WOW3.35毁伤贼宝石石用什么好

&&《魔兽世界》6.2盗贼灵魂之匣DPS测试
《魔兽世界》6.2盗贼灵魂之匣DPS测试
日 08:47&&&&&阅读(11394)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
6.2必须要知道的内容
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽6.2刺杀贼单体木桩最好饰品为阿克饰品和灵魂之匣,在T18套装和阿克饰品的支持下,一个斩击可以获得四个连击点数,在RAID中,PVP四件套偷星绝对是必备的,减少爆发前奏,让灵魂之匣造成的伤害更多。今天小编就给大家带来,《魔兽世界》6.2盗贼灵魂之匣DPS测试!
今天上PTR用刺杀打了一下木桩别问我为啥不测敏锐,PTR没有消失雕纹,打敏锐没办法测试诡诈和暗影集中的区别,另外就是我感觉敏锐T18被砍了三次之后再加上地狱火堡垒近战苦逼的输出环境,我感觉敏锐已经不如刺杀了(没数据,纯脑补)。
下面是在奥格瑞玛打的103级首领木桩5分钟战斗的数据图,纯单体,周围20码没别的目标:
选用的测试装备为4T17+阿克职业饰品+灵魂之匣,其他饰品的数据我就不发了,都没有阿克+灵魂之匣打的高。
另外在最新的PTR中,刺杀2T17的两件套回能已经减少了三点,就是暴击给4点能量,果然是阿克饰品太强了么。
如果在RAID中,PVP四件套偷星绝对是必备的,减少爆发前奏,让灵魂之匣造成的伤害更多。
另外刺杀阿克饰品,是在毒伤BUFF内,所有斩击和毁伤必暴。
另外之所以没用T18打木桩数据,一个是因为木桩没斩杀,并不能有太多斩击的数据可以看,如果要更多的斩击数据那就要打非常久,我太懒了,第二个是因为,6.2前期想要凑齐4T18还是有点难度的,不过阿克SP+2T17的效果还是非常好的。
T18套装+阿克饰品,毒伤覆盖下,一个斩击4星。
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魔兽6.2版本刺杀贼基础指南攻略心得
作者:cq1991313
发布时间: 10:17:35
关键词>>魔兽6.2,刺杀贼,基础攻略心得
  魔兽6.2版本刺杀贼基础指南攻略心得,一份十分完整的刺杀贼的基础攻略指南,对于单体和斩杀最强的天赋在地狱火堡垒众多BOSS中都是需要使用的,玩贼的同学们可以进来学习下。
  地狱火堡垒给我们带来了前所未有的强势,AK饰品/灵魂之匣/4T18是这个版本核心中的核心,让毁伤难得的进入了第一梯队。(已经付费测试几周了,各种特效应该不会有太大改动了,才敢更新)
  由于本人在第一波Ban Wave中牺牲,小号这个CD刚拿到4T18装等回700,结合在PTR的经验,在这里更新一些6.2版本的内容。
  本文主要目向4T18/普通全通/英雄基本全通级别,关于T17,黑石装备混穿等细节就不一一赘述,在后文会有提起,但是如果对细节有执着的请自己跑Simc,以获得准确数据。
  至于6.0/6.1的内容,我会保留一部分,计算分析啥的有兴趣的朋友还可以去看看,这版本的一些数据已经有改动,但是对结论影响不大。
  初衷不变,本帖主要是为了给刚接触及想要提高贼友们分享心得的,欢迎大家提问交流 共同进步.
  地狱火堡垒近况
  刺杀在这个版本的特点就是单体强,斩杀强,虽然敏锐单体模拟看起来很美,但是依旧存在输出环境差的问题,个人选择中不建议开荒使用,至于说敏锐爆发转火强啥的,我觉得在AK饰品和4T18效果下,刺杀攒10星或者5星带盲点的转火也很强。
  Aoe方面一如既往,手法改动不大,依旧是3目标下保持多线割裂+毒药,然而这个副本中貌似并没有太多长期双线乃至3线的boss,看起来只有暴君/议会/死眼,其他短时间存在的并不值得过于注意。
  重点在于斩杀,请千万记住,一定要去斩杀一切能并适合斩杀的怪物,4T18下斩杀所提供的dps(一个斩击3-4星)是惊人的,个人感觉,仅仅略低于武器战的斩杀,试问3秒钟消耗约70能量,能打出1个毒伤+2个斩击还余1-3星,这是有多变态,甚至短期转火都不需要转挂割裂。
  全文总结
  一如既往,既然很多朋友喜欢快餐,那我就给出一份最快餐的攻略,愿意看详解的请仔细看后文。
  起手:毁伤、割裂——毁伤、毁伤/斩击(洪流)——反射仇杀宏——毒伤——消失、毁伤/斩击至5星——毒伤——攒豆一直到5星补割裂。如果打完第二个毒伤 割裂快结束没能量只有3-4星允许断2秒以内割裂或者挂4星割裂过度。
  35%以上循环:保持5星割裂;6秒毒伤buff尽量不要重叠(允许在毒伤buff剩余1.8秒内打第二个毒伤);尽量在毒伤buff期间打毁伤/斩击;尽量在50-70能量左右打毒伤
  35%一下循环:保持5星割裂;放弃毁伤只打斩击;攒满5星后等到90能量左右打毒伤,然后连打斩击至毒伤buff结束。 4T18后改动:即使消失也打斩击,斩杀期一直斩击一旦5星就毒伤,星不要溢出
  属性选择:入手AK饰品前:暴击(致命一擊/critical strike)&溅射(雙擊/multistrike)&精通(mastery)&全能(臨機應變/Versatility)&急速(加速/Haste), 入手AK饰品后:精通(mastery)&溅射(雙擊/multistrike)&全能(臨機應變/Versatility)&暴击(致命一擊/critical strike)&急速(加速/Haste)
  物品特效:[血环毒药瓶]毒伤还会使毁伤和斩击的爆击几率提高51%(普通),59%(英雄) 68%(史诗)。戒指的百分比收益是按即时属性计算的,所以条件允许时可以配合药水增加收益,需要提前观察触发几率。
  附魔宝石:拆掉4T17前/入手AK饰品前暴击, 入手后精通.
  (大家不要再问我:楼主 这两件装备我该怎么选啊,怎么堆属性啊,为啥堆精通啊啥的了,一切收益以自行模拟的为准,至于偷懒的就可以按着上述的随便搞搞)
  黑科技:(虽然我不是很愿意在贴子里聊及黑科技的东西,但是有贼友和我讨论过更优的起手,我觉得还是写一点比较好)倒数8秒前穿PVP4件套(在装备设置里可以屏蔽其他部位,只改动4件)——5-8秒时疾跑消失刷新(此时5星)——换pve+手动潜行+嫁祸药水——毁伤(8星+触发sp附魔)——反射仇杀宏——5星毒伤(至此都是满能量)——3星割裂。后面就是在保证星不溢出能量不溢出的情况下狂按技能有5星直接毒伤。(ps:起手的毁伤如果触发了斩击,请留到毒伤,最好是割裂后再用)。这种手法最优的地方在于起手10秒魂匣触发的阶段伤害爆炸,而且流畅的起手几乎可以做到整个30秒爆发期间每秒都在按技能.
  WoD 刺杀贼指南
  核心技能
  主动技能
  被动技能
  德拉诺强化
  天赋和雕文
  技能循环
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  暗影反射的使用
  强化毒伤的利用
  如何挂好割裂
  一些实用的宏
  新版本个人心得
  起手姿势详细分析
  常见问题
  核心技能
  主动技能
  6.2改动:毁伤和毒伤伤害提高30%(改动多次不太确定,如果有朋友可以帮我确认,可以回帖/私信告诉我,ps:下面的图片我就不换了)、
  下面表格中主动技能我会附上720,4T18下模拟的平均伤害值
非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点(36672)
斩杀期单体攒豆技能,给1星(4T18给3星),35% 血量一下时可使用(=48152)
单目标时的伤害性终结技,5星使用,爆发期尽量全程保持,非爆发期高位能量时使用,不必刻意追求无缝覆盖(58350)
需要全程保持的dot,目标身上有毒药时触发剧毒创伤,主要回能手段
主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆
唯一大招,尽量配合暗影反射使用
5目标以上时考虑使用的终结技,会触发强化猩红风暴
pve使用的毒药,即时伤害部分比致伤药膏低,不会被割裂触发
pvp使用的毒药,带25%致死,即时伤害部分比致命药膏高
  被动技能
30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源,目标必须身上必须有毒药和割裂才会被触发
每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
决定盗贼装备以精通为主
  德拉诺技能强化(升级过程中会随机解锁)
使用毒伤后,毁伤和斩击伤害提高30%(仇杀的加成也是30%,所以千万不要小看这个buff)
使用宿敌后,下一个斩击,毁伤。毒伤。伏击必爆(老冷血)
猩红风暴使目标承受的药膏伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数增长1秒(这是一个自身buff)
切割变成被动
[1]&&&&&&&
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&&《魔兽世界》6.2盗贼三系毕业装备选择
《魔兽世界》6.2盗贼三系毕业装备选择
日 14:56&&&&&阅读(56573)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编要给各位盗贼玩家们带来的是,《》6.2盗贼三系毕业装备选择,各位盗贼童鞋可要看准了ROLL啊!
大叛徒项链
恐惧实体斗篷
邪指符文护手
毒物学家的便鞋
传送之钥玺戒
永恒者索克雷萨
血环毒药瓶
不暝之目项链
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暴君维哈里
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暗影领主艾斯卡
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强化魔皮战裙
尖刺铁趾便鞋
钢铁掠夺者
传送之钥玺戒
永恒者索克雷萨
血环毒药瓶
补充说明:关于列表中的战斗配装,由于此配装为急速单体向配装,而由于目前战斗的单体逊于刺杀跟敏锐,战斗目前在HFC主要以aoe为主,所以个人推荐跟6.1一样为溅射向配装,溅射向配装可以参考敏锐的。
PS:没有最标准的配装,所以这份表格只能作为一种参考,具体请根据自身属性,输出习惯以及团队需要选择合适的装备。
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