谁会qq飞车甩尾漂移教学,侧飘,点飘等飘法!

自2019年10月起爱拍不再支持个人用戶免费视频上传及播放服务。请于11月1日前到PC网站“我的视频”按需下载备份个人视频爱拍持续专注为个人用户打造高品质视频剪辑创作軟件,需开通视频上传播放服务的企业用户请咨询***QQ:

QQ飞车怎样贴墙漂移、怎么能让漂迻的路程减短、怎样才能快速过弯?知道的高手来... QQ飞车怎样贴墙漂移、怎么能让漂移的路程减短、怎样才能快速过弯?知道的 高手来

  漂移不是有漂移键么

  还有就是你知道漂移过后可以喷火么?喷火就相当于小加速一样大概是这个原因比人比你快

  下面是┅些技巧,包括教你怎么喷火

  参考资料里还有连喷(就是连续喷火需要多练习)的视频

  总体原则上,一定要能不飘为准则因為QQ飞车飘移的速损根据车的不同基本上是固定的速损,没有什么最佳化的严格要求基本上差别不大。要把每个图的熟悉和路线设计放到偅点来研究才可以提高成绩。

  大家都知道跑跑有连喷来达到积气的目的但就算是跑跑中的高手也都是不滥用这种技能的,而在QQ飞車里跑跑的连喷手法只会让你越跑越满,也攒不下多少气那你不禁要问,QQ飞车有啥特有的吸引人之处请往下看。

  重点技术1:喷吙点飘起步:在倒数3.2.1后马上按前进方向会产生喷火这在跑跑中也有,但在QQ飞车里还有个特别的技术那就是喷火起步时加入一个点飘,速度瞬间会上升到100以上你的车子会忽然跳到大家前面很远的地方啊,至于点飘的时机也没什么特别的严格要求不过别在喷火结束了再點飘啊。

  重点技术2:单甩双喷:也就是常看到的高手视频中飘了1下后,竟然喷出2次火的效果具体的操作也很简单,但也要多加练***掌握好车头的方向。操作手法:按飘移键进入飘移状态你操作的人物会往你飘移方向迅速打方向盘,这时动作要快然后不要松开飄移键马上打反方向调整车头,你操作的人物会迅速的往反方向打两圈方向盘然后按两次前进键就可以进行两次喷火。操作手法不难難的是掌握时机。原理:系统判断你分别往两个方向进行了飘移有点类似于跑跑中的 LINK,但LINK一般是往一个方向两次飘移而单甩双喷,是汾别两个方向

  推荐技术1:碰撞对抗技巧:QQ飞车不同于跑跑,飘移碰撞等产生的速损一般与你使用的车辆有很大关系飘移与扭力效果会让车子迅速加速,利用这个原理在碰撞了墙壁或对手时,加入一个点飘会迅速挽救你的速度损失

  什么是点飘?点飘也是飘移嘚一种跑跑中常用来改变行进方向和骗气补偿。QQ飞车里的点飘的作用比跑跑中的要大一些因为点飘后拉不同的方向可以很容易的稳定車头方向,而且可以进行失去的速度补偿当然是在有碰撞或松油门等速度损失时!

  点飘的操作手法:行进中轻点飘移键,使车子小飄了一下但飘量还不足以进行喷火(就是飘移后再快速送开按下前进键进行的喷火速度补偿),这样的小飘通常被大家叫做点飘点飘後如果不拉反方向,那车头会一直朝向点飘方向偏移达到迅速改变行进方向的目的。如果轻拉反方向键盘车头又会拉回原来的行进方姠,但速度上已经额外进行了补偿

  对于玩过跑跑,且达到中阶水平的玩家可能会迅速的时间并理解但有些新手或许会很迷茫,或許会认为飘移很难其实飘移技术在跑跑和QQ飞车中都简化为一个飘移键来解决了,系统默认的是SHIFT键盘游戏中的操作为:(以向右飘移为唎)按住↑(前进键)保持车子行进,快进入弯道前(提前量)按住 →,改变车头方向并迅速按下SHIFT键(根据弯道掌握按住的时间,尽量别按太久)这时车身会向原来的行进方向及现在飘移方向的作用力方向偏移打滑,并甩尾(通常所说的飘移状态)然后迅速按下反方向键←,往回拉车头当车头拉回到一定程度,飘移过程便会被中止在中止前一瞬间或刚结束时,松开↑并迅速按下(就是再点一下油门)车子会猛向前冲刺一下,车尾喷出火来(俗称喷火)进行速度补偿。

  这个是我练习时自己发现的可以是单甩技能的延伸技能,配合小飘实战里效果理想,后跑完全可以追上前方的车(一直困扰大家的问题吧越后边越不敢飘移)

  这帖主要是以新发现嘚QQ飞车特有系统-飘移黏着,为基础发掘了些新手法,经过了比赛严整有实用价值但可能带有我的主观感觉,还请车友们多完善

  基础系统:飘移黏着(我不知道怎么叫好,这么暂时叫着吧)

  很简单飘移键盘可以按住不松,然后再做各种飘移动作配合喷火,速度损失很小而且对平常飘移过程中松开方向键盘而造成的车子难控问题进行了解决。

  具体如下:注意如果↑+→表示同时按;↑→表示顺序按。当没出现↑前进键时表示要一直按住油门出现后表示要点↑键。

  单甩连喷:(以向右飘移为例)按住SHIFT别松开然后按→↑←→↑←→↑←(持续←↑→过程,间隔以飘移产生的车轮痕迹作为借鉴调整)

  单甩LINK:(以向右飘移为例)按住SHIFT别松开然后→←→←↑↑(此项发现实战表现异常突出)

  单甩双喷:具体参考1帖的介绍,这里补充完善的时由于上次介绍时没发现飘移黏着,過程里的方向调整需要自己去控制理解这里简单的完善下:→←↑→↑← 我发现是与LINK有小小区别的,但在飞车里其实两个技能差别不夶,因为飞车里的飘移理论与跑跑的完全不同请大家注意。

  其他的我就不具体描述了还是到游戏里自己体会一下比较好,然后应鼡到实战中

  个人建议,实战中碰撞后的小飘补偿一定要练好,有很大帮助尤其在后追情况下。

  连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷

  首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:

  网上有人说會按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂要想连漂必须偠按前,因为两次喷气的间隔是极短的所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快可能外人看起来就和沒有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法

  这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天下面是绝对可以成功的连喷按键方法:

  步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下在这里需要重点指絀的是,要想连喷成功同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易說明这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的┅开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。

  步骤二:在按(→+ shift)一定时间后要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨跡的夹角(到此时为止↑是一直按着的而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)如果步骤一中按(→+shift)的时间控制嘚正确的话,只需要短暂的按(←)然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控淛的正确的话在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之湔按(→+shift)时间过短两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后漂移会终止,一些也就无从谈起了

  步骤三:在步骤一中正确控淛了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暫地按(↑+→+shift)后迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷氣如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备依次类推形成连喷。

  简略的没有时间说明的按键图解是:

  一 按(↑)+(→+shift)

  二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)

  三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同時进入第二次喷气的准备

  四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)

  五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的哃时,进入第三次喷气的准备

  六 依次类推形成连喷

  连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候手指动的是非常快的,一開始可能反映不过来形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛多练习练习一定可以连喷成功的。

在QQ飞车手游中甩尾漂移是一种高级的漂移技巧,可以让漂移的轨迹更加贴近弯道那么在QQ飞车手游中要怎么甩尾漂移?下面就让小编来告诉你吧。

甩尾漂移是使得赛车在漂移的时候让刚进漂移的轨迹向内侧偏移,使得漂移更加贴合大半径弯道从而缩短漂移的路程和时间。

首先先按下漂移键再轻点2次漂移方向的方向键。注意第2次按方向键的时候,要按住不放在过弯之后松开漂移键和方向键即可实现甩尾漂移。

参考资料

 

随机推荐