《方舟:生存进化》人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略
许多玩家都不知道方舟生存进化里的人物等级,各项属性以及技能点该如何修改,今天小编就为大家带来玩家&mohu100&分享的人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略,感兴趣的朋友快来看看吧!
人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略
人物和恐龙属性修改(每升一级的属性)
打开ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目录下的GAME.INI,
人物修改输入PerLevelStatsMultiplier_Player[*]=?
驯服后的宠物属性PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[*]=?
野生恐龙每级属性PerLevelStatsMultiplier_dinowild[*]=?
*是0-11之间的数字,?是倍率,默认是1,修改成2是2倍,倍数乘以之前默认升级点数为修改过的数值。
比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10 意思是每级生命是之前默认点数的10倍,之前默认每级10点生命,修改后每级为100生命。
分别代表
0: 生命,
1: 耐力,
2: 麻痹值,
3: 氧气,
4: 食物,
5: 水,
6: 温度,
7: 负重,
8: 近战伤害,
9: 移动速度,
10: 坚韧(抗寒抗热),
11: 制造速度
不会的看图
等级修改要麻烦一点最好用工具,因为要设定每个等级需要多少经验,如果100级需要写100多行代码。有兴趣自己写的可以自己试试,记得写等级要从0级开始。
可以参考我的人物500级,恐龙300级,技能点40点,属性设定看上图,如果要修改等级,比如人物只想到100级,把最开始的&,ExperiencePointsForLevel[199]=39800,&到ExperiencePointsForLevel[498]=248502 全删了,看清楚,199代码前边有个逗号,一定要删了。
恐龙同理
技能点修改: * 为每级升级加的技能点数,这个要跟等级一致,比如100级,需要把下边代码复制粘贴100遍。
OverridePlayerLevelEngramPoints=*
最后所有的修改都是在GAME.INI中粘贴就行了,顺序建议先写等级,然后技能点,最后写人物属性,这样比较清晰明了。
恐龙交配孵化修改,同样在GAME.INI修改,本人未实验。
[/script/shootergame.shootergamemode] [/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=*
EggHatchSpeedMultiplier=*
BabyMatureSpeedMultiplier=*
完毕,以下是解释
MatingIntervalMultiplier=* 恐龙交配间隔,默认是1,数值越小,交配间隔越小
EggHatchSpeedMultiplier=* 蛋孵化速度,默认1,数值阅大,速度越快
BabyMatureSpeedMultiplier=* 小恐龙成长速度,默认1,数值越大,速度越快
注意第三条,因为本人未实验,所以会不会多吃肉不敢确认,不过应该不会。
一个有意思的代码,貌似是野生恐龙生蛋频率。在GameUserSettings.ini中添加DinoCountMultiplier=1.0
平台鞍最大数量,float型,默认1.0,1.0的情况下是40,自己设置参数吧,100就是400建筑上限了。
perplatformmaxstructuresmultiplier=*
空格降落到地面,然后WSAD就行了。
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Ark: Survival Evolved视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:Studio Wildcard 发行公司:Studio Wildcard 游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG动作独立查看: 3024|回复: 6
求用魔球修改玩家技能上限的方法
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虽然用的是智力开局,吃了十几个宝石,全部属性都快到40了,但技能最高也才10级,用魔球能改吗?
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靠txt就能修改了,在剧本下的skills.txt文件……
从language中汉化文件里可以找到同名的csv文件,按照汉化找到技能就行……
比如这是skills.txt中的强击技能:
skl_power_strike Power_Strike 0 10 Each_point_to_this_skill_increases_melee_damage_by_8%%._(Personal_skill)
红字处就是技能最大值了(可以改到15点极限)
汉化最好也改一下,language/cns/skills.csv
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要不要开新档??
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靠txt就能修改了,在剧本下的skills.txt文件……
从language中汉化文件里可以找到同名的csv文件,按照汉化找到技能就行……
比如这是skills.txt中的强击技能:
skl_power_strike Power_Strike 0 10 Each_poin ...
JUBEI2012 发表于
谢谢!我把铁骨强击修改成了20,强弓改成12
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20没有用,效果只有15级的吧……
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嗯,最高效果只有15级
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汉化那里要修改什么?还有要不要新档?
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骑马与砍杀npc属性修改各个版本都差不多。掌握了这种方法就能玩转各个版本的骑马与砍杀。当然这个方法,对于代码小白来说,的确挺难的。不过不用担心跟着下面的步骤走。是不会出什么问题的。
与自己的npc交谈
1、打开游戏目录下Modules文件。找到MOD文件夹。打开!
2、用记事本打开MOD目录下的troops文档。(里面是所有人物的属性装备等。)
3、在记事本点击编辑,之后再点击查找!
4、点击查找之后出来一个页面。你打上NPC。之后点击查找。出来的应该是(trp_npc1 Jack_Cotten Borcha 0
0 1 0 0)其他不一定一样,但是NPC1绝对是一样的。。
5、具体的代码是:
trp_npc1 Jack_Cotten Borcha 0
&619 0 171 0 382 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0&
&8 7 12 7 3
60 60 60 60 60 60 0
( 8 7 12 7 3)这五个是属性。8是力量,7是敏捷。12是智力。7是魅力。3是等级。你把7调到500就能带500个兵了!
( 60 60 60 60 60 60 0)是武器熟练度。
0 )这个是技能,不要动它。
0 0 0)这个是面仆代码..
上面最长的是那个人的装备。
6、把这些改完,就改好了。NPC原版16个。分别是NPC1到NPC16。
温馨提示。改动之前做个备份。就是复制一份。万一改错了,还能补救。
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