&&&搞事情!全职高手主角参赛《战地指挥官》会走什么流派呢?
搞事情!全职高手主角参赛《战地指挥官》会走什么流派呢?
全文导读 由企鹅爸爸和BILIBILI娘等大厂联合推出,美人陈坤担任总监的动画《全职高手》,最近真是火得不要不要的。简单来说,《全职高手》讲的是网游高手叶修因为种种原因,被俱乐部赶走成为了网吧网管
由企鹅爸爸和BILIBILI娘等大厂联合推出,美人陈坤担任总监的动画《全职高手》,最近真是火得不要不要的。简单来说,《全职高手》讲的是网游高手叶修因为种种原因,被俱乐部赶走成为了网吧网管。之后,在荣誉第十区重新进入游戏世界,并凭借着自身的经(主)验(角)技(光)术(环),重新走上人生的巅峰,迎娶白富美!
小编觉得《全职高手》的剧情跟武侠剧还是蛮像的,骨骼惊奇的少年习武多年成为高手,因为某种原因淡出江湖,之后又重出江湖掀起腥风血雨,最后成为武林霸主!这么一对比,根本就是一个套路,只不过把练武换成了玩游戏! 《全职高手》里的主角,大多是电竞高手。最近有一款即将上线的策略竞技《战地指挥官》,它和动画里的游戏一样,都是竞技性非常强的,小编不禁开始脑补,如果《全职高手》的主角参赛《战地指挥官》电竞赛,他们会走什么样的流派呢? 【叶修 建筑流】 叶修作为全流派精通的大师,其实没有太大的流派限制。不过如果一定要选一个流派,小编想他应该会选建筑流。建筑流以建筑卡位核心,打法是防守反击。使用产出型建筑卡不停地堆积兵种,消耗对面的兵力,用输出型的建筑卡来攻击对方,并且保护自己的营地。这个流派,看起来似乎很弱,因为建筑卡是不能动的,只能原地输出或者产出其他兵种,一开始会有一种对面压到家门口的感觉。但正是看起来胜算少,往往会让敌人掉以轻心。而且翻盘的时候,快感也会来得更爽。这种先抑后扬的打法,简直是男主角的标配套路!
【苏沐橙 AOE流】 苏沐橙是大美人一个,作为首席***炮师的她,小编觉得她肯定会走AOE流。AOE流输出强,追求大范围多目标输出,能够快速把敌军清掉,然后推过去。不过这个流派许多卡的军费都不低,如果被敌军炸掉重新出兵还是有点风险的,对操作的要求高。不过对于苏沐橙来说,肯定是毫无压力啦!
【方锐 人类流】 方锐将自己猥琐流的经验融入气功师,打造出了全新打法,获得了再封神的评价。所以小编觉得,他一定会上走人类流!人类流简单粗暴,流派能动的卡都是人类卡,在搭配各种buff卡。人类卡的出兵单位比较多,再加上大量强力buff,分分钟比机械输出卡还要厉害。只要一鼓作气冲过去,凭借着buff光环和数量优势,在对方还没反应过来就能结束战斗了。如此猥琐强势的打法,小编甚是喜欢呀!
策略竞技手游《战地指挥官》即将开测啦!想看更多游戏资讯,关注微信号:战地指挥官,或者微博:战地指挥官官方微博,就可以啦!!
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贪婪洞窟哪种流派厉害 最强流派排名
作者: 春夏秋冬 来源: 访问: 395431次 更新:
贪婪洞窟哪种流派厉害?在贪婪洞窟中流派选择是最让人头疼的一件事了,很多玩家在流派选择上都非常纠结,本文就解决大家的疑惑,为大家带来贪婪洞窟最强流派排名,下面我们就来细数那些比较厉害的流派吧。
首先需要跟玩家交代的是,目前游戏中一共分为5个流派,它们分别是:暴击吸血流、属性伤害流、摸金流、物理流、探险流。
一、暴力吸血流:
俗话说,进攻就是最好的防守,相比于一直龟缩,有的时候玩家在游戏中还是需要&莽出一片天的&《贪婪洞窟》中的暴力吸血流就是这样一个相当残暴的流派,属性点的使用上主加攻击,其次是暴击和闪避,最后是血和防御,遮掩的话就能保证地洞探险时的输出能够达到最大化,也许玩家会质疑为什么要加闪避,其实闪避是一个非常有用的属性,有一定的闪避可能会大大提高玩家探险的生存能力。
技能加点则是左左右左左左左,倒数第二个技能选哪个都行,一个是打怪百分之6几率造成当前生命的百分之五十额外伤害,一个是百分之3几率秒杀,最后一个选哪个也都可以,护盾的收益稍微大一点
打怪前期则以虹吸斩和三连为主,中后期可以用舍身一击配合虹吸。
主要装备属性选择:暴击、生命回复、防御
二、属性伤害流:
为攻击附加属性加成,本流派给人一种法师或者部分游戏中的附魔师的感觉,不过总体不俗的输出能力仍然值得玩家一试身手。
属性伤害流主要是靠第二个第三个和第四个技能来输出,第二个是元素掌控,所有属性攻击提高百分之20,第三个三连击可以触发属性伤害,第四个弱点洞悉攻击敌人属性弱点伤害增加百分之50,基本上就是靠这三个输出,这个流派就是装备比较难弄,虽然属性伤害装备好弄,但是如果想追求伤害最大化,每二十层就得换一身属性,而且如果属性伤害装备不强化高了效果没有物理流好,所以简单暴力就玩物理,有钱有时间追求极限可以尝试属性伤害。
主要装备属性选择:属性攻击
三、摸金流:
这个流派很容易让人想起之前大火的小说《鬼吹灯》中的摸金校尉一族,基本上就是见怪就躲,全力摸箱子。所以主加幸运,额外黄金和经验可以看着加,生命值也可以加,只要出了下面的三个技能就可以了,技能点可以都点左边,一个是隔空就能打开箱子、罐子异类的东西,另外一个是传送,如果装备上科恩套,别提多么的酸爽了。
主要装备属性选择:幸运
四、物理流:
核心技能:虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。
许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在
CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。
还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物
1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。大家可以试验一下。三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。
三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击
BUFF,肾上腺素的被动。一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。推荐附魔暴击。两件装备就足够你技能去点12次暴击了。接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。
好不容易通关普通
,给你这样误导,何年何月通关游戏?隔空取物,噩梦怪都很变态,穿着打通普通boss的装备,在1-10层是很难去和怪物抗衡的,数值都高很多,更不用说需要打出逃脱卷轴才能安全回城了。当时就是没点出这技能,在1-20层刷了两天才过去。这技能好用的地方在于无视怪物在宝箱面前,直接拿装备,怪物却拿你一点办法都没有。不仅是宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脱卷轴不再是靠运气的产品。瞬间移动就很好解释了,在你视野范围内,大概是3*3的范围,你都可以移动,只要你有蓝,1层到10层,你可以无伤。这是噩梦必点的两个技能,不然噩梦就真的成噩梦了。这是洗了三次点,最后的完美点法。
加点方法:最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。
五、探险流:
如果你只想在地下走一遭的话,那么这一个流派绝对是不二的选择。
主要属性选择:额外经验、魔法值
核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动(只要你有蓝,简直是神行太保)
主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值。
最强流派
暴击吸血流:该流派以输出最大化为第一目标,正所谓&最好的进攻就是最好防守&,相信这一流派一定是大多数玩家的最爱。
属性点:主加暴击与攻击。
核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。
主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
属性伤害流:类似其他游戏中法师的存在,但是在这里确实战斗法师,掌握了天地间最奥妙的元素属性,输出不高才怪。
属性点:主加攻击与防御。
核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。
主要装备属性选择:属性攻击
拖把流:别名也叫猥琐流,虽然输出完全不够看,但是也是所有流派中最不容易死亡的流派。
属性点:主要加魔力与魔法值。
核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。
主要装备属性选择:魔法回复与魔力。
探险流:如果说拖把流比较猥琐,那么探险流简直就是恶心,绝对不和怪物刚正面,劫钱不劫命。
属性点:主加额外经验与魔法值
核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动
主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值
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