梦幻西游魔化生怎么玩化生是玩全魔的还是2体2耐1敏

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2体2耐一魔 _________残...魔没用& 你想练魔化生? 那就二魔二耐一体&&&&&&&&&&&&&&&&& 化生现在都是3T 2 N后面一种,呵呵。2体2耐1魔前者或1T3N1M不用建议 把冥想点高一点就好了 但一定要加速度 要不然DT扫过了 你金刚还没加上 建议2体2耐1速现在怎么可能还加魔?以前公认的 化生 是2血1魔2耐,后来等级高了发现,即使加一点魔一样在PK时不够用,而平时根本用不完,所以后来都不加魔了。标准是2血2耐1敏,其实装备什么的都是锦上添花的东西,是你缺什么补什么的,比如你也可以2.5血耐(一级3血2耐一级3耐2血),然后用装备补速度。或者你加2敏,可以装备少点速度,来补防御和血。所以说,不必要把加点定的太死,你看装备来定加点是最合适的方法。不过最后还是在说一遍,你若是不想思考那么多直接2血2耐1敏,PK时敏的作用是毋庸置疑定的。二体二耐一魔 1魔加上冥想 魔法绝对够用和尚要速度,才好拉血加伤害,二血一耐,二敏我几年前玩着游戏加的三耐两血第一种,不过HS现在基本都加敏了两体两耐一魔前者。 魔加的太多你立不住。打大战自己的魔一会儿就光,还得靠药加。2T2N1M比2M好,加魔无非就是为了魔力抗性高灵力和蓝多,实际上2T给你带来的效果要比2M好很多,同样的装备,修。血高意味着你活着的几率就越大,2T2N保证了最大的生存几率,2M只当对方是F系的时候才有那么一点用,身为HS你肯定链子是要带特技了,一般这样的链子灵力都不怎么高与其舍弃血不如舍弃魔,平常刷任务或者PK只要冥想点的高就好了两体两耐的好…最主要看你练什么样的号了…比武我建议两体两耐…二体二耐一敏. HS必须比输出快坚持自己的看法的话,那就第一种2体1耐2敏
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梦幻西游化生常规加点2体2耐1敏可以当魔化生吗?
梦幻西游化生常规加点2体2耐1敏可以当魔化生吗?
问:化生常规加点2体2耐1敏可以当魔化生吗?
如果2体2耐1敏。双福泽,高灵项链的话,我估计灵力也就850上下。不知道我预计的对不对。
如果秒的不行,我就把耐力洗一部分。比方说现在500耐,我洗掉300点耐。全部加到魔力上。能增加200灵力不。上灵力,加上定心,卡片,阵什么的输出应该可以了吧。
我还是保持2体1敏的加法,2体保证生存,1敏保证辅助,这样如何?
要不低难度的任务没有要化生的了,所以想玩个另类的hs。
答:最好别半吊子加法了,多认识朋友,多带队就好。
多少级?129级?硬要这样加,2魔2耐1敏,或者加1.5魔0.5体,强身140强壮20,4500血左右还是有的,任务够了,PK打个血F变张血卡,6000血也勉强够站,PK没防是不行的,秒不动人还站不住,找死话说我有段时间也在考虑这种加点,不过当时没强壮,灵力高个100多,抗物还在,血低了几千,不过抗法上稍好,又没有那么缺蓝,准备血、速腰带轮流换就行,毕竟等级越低,属性差越小,FF、强壮的影响就越多,高级就不行了。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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合作邮箱:
互通版强势来袭
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套路满满!魔化生输出比龙宫还高N个档次
套路满满!魔化生输出比龙宫还高N个档次
今天为大家来湖南区-洞庭湖 175化生寺-待帝傲天的输出心得,如何变得比龙宫还强,各位少侠来一起学习下吧。
玩化生寺好几年了,本着慈悲为怀,普度众生为己任投身到化生寺。
没想到,一入空门深似海,从此诸家是路人.当你领悟到化生寺门派真谛的时候,会发现再也离不开他了。
初期喜欢血耐属性,专业的奶妈..后面发现,越来越无聊了,因为队友输出越来越高,抗性也越大。
随之带来的是加个金刚就无所事事了.
不甘如此平淡,短暂的转了门派,切换好属性点,再转回来,就得到2套属性.
全魔的超级魔化生,自此诞生了!
初期属性配置(1.0版本):
全魔坐骑 2.1成长 170级. 增加65法伤.
普通武器. 双4孔+双5孔隔山打牛.衣服100级6段舍利+20魔力+12敏捷.
其他装备段位8段左右.
链子258灵力/8段
无灵饰加持+治疗+法爆.
初期的思想还是很保守的,要什么治疗和法爆,然后也没想大投入去改造装备...让我错过一把武器,双加56魔体双加,伤害550以上..报价才7000W
当时打好临时是1930法伤,470的速度,6500的气血 1100防御。
随着唧唧歪歪的输出,慢慢不安分,因为现在抓鬼我输出才1500差不多.当时没有想从灵饰出发,去改造。还是想弄个套装。恰好有朋友转让蜃气妖套装。
于是有了第二版
中期属性配置(2.0版本):
全魔坐骑 2.1成长 170级. 增加65法伤.
130武器,460伤害,5段太阳石.体质30、敏捷24(科普下4点伤害=1点法伤.所以我喜欢高伤的武器,头盔的太阳石和武器的太阳石和龙宫的伤害临时都可以增加法伤)
3件蜃气妖套装70+80+60.平均6段
衣服100级6段舍利+20魔力+12敏捷.4孔
链子258灵力/8段,4孔
灵饰无变动.
改造后,法术伤害增加44.相当于多了个180的伤害F吧,还多了魔力。也不错.后面又不安分了...因为还有很多成长的空间。灵饰还没改造呢。还有武器也要更换。
过了不久,摆摊物色了几件灵饰,就有了加强版.
中期属性配置加强版(2.1版本):
全魔坐骑 2.1成长 170级. 增加65法伤.
130武器,573伤害,6段太阳石+30魔力.(科普下4点伤害=1点法伤.所以我喜欢高伤的武器,头盔的太阳石和武器的太阳石和龙宫的伤害临时都可以增加法伤)
3件蜃气妖套装70+80+60.平均6段
衣服100级6段舍利+20魔力+12敏捷.4孔
链子258灵力/8段,4孔
灵饰戒指/主属性:伤害+26. 附加属性:法伤结果+9、法术伤害+13、速度+9. 3段星辉石。
灵饰耳饰/主属性:法术伤害+25.附加属性:治疗+12、速度+9、法术伤害+12. 3段星辉石。
更改后,法伤不打临时,属性达到了1960,打了临时后,法伤在2085差不多,速度505左右 气血5600,防御950. 平秒大鬼,7个单位也有1800了。有底气了。
目前来说,灵饰我还是不满意,还有装备还不是很满意,目前改造方向。
5件定心套,2个4孔,2个五孔隔山打牛. 定心规划在100-140级左右. 项链想弄270+ 130级左右的,衣服,130 体魔、体敏、魔力双加.
目标属性是:2200法伤、600速度、7000气血.达到很轻松,我定心凑齐了...几乎就差不多了,还有神速给我带盐...还差20级. 这样来说,基本可以全部通吃了。
灵饰我的最佳搭配是戒指主属性伤害+法伤+速度+法爆、耳饰 法伤+速度+法爆+法伤. 如果我想便宜一点. 在戒指主属性是伤害的情况下搭配 2个法爆+法伤.是最好了。
在我的概念里面,其实强力的输出是最好玩的,因为不要依靠辅助去浪费回合去恢复,而且,你先出手,干掉对方,我方的装备耐久消耗还小.
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游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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