梦幻西游怎么加点好DT怎么加点好?

《梦幻西游2》大唐新经脉加点方案:一看就懂
大家都知道,目前“”已更新了经脉系统,新系统也已经在所有服务器放出。我们可以发现,这一次的修改打破了过去无双和浴血完全对立的局面,虽然大幅度减少了经脉的丹数,并且大多数加属性的穴位消失了,但是留下来的穴位大多都提升了效果。最重要的是,很多主要的招式被提前了可以点到的等级。关于迭代后的经脉系统,相信在玩游戏的各位已经了然于胸,这里就不多做介绍了,本文主要是为大家解析新经脉系统下的大唐。第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。目空风刃扶阵分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。第二层经脉:翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武……后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。翩鸿一击勇武长驱直入分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。1、目空+翩鸿一击2、扶阵+长驱直入
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(本文来源:网易游戏频道
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大唐正确玩法 梦幻西游手游再续最牛“花少”教你玩大唐
  大唐官府作为门派之一,其超强的爆发性输出,杀人干净利落而广受玩家喜爱。大唐看似上手简单,但实际上想玩溜大唐,还需要下很大的功夫。为此,小编联系到了再续前缘的&花少&,花少是全区实力榜榜首的一名大唐玩家,下面就请花少跟大家聊一聊他对大唐的见解吧,鼓爪。
大唐正确玩法 梦幻西游手游再续最牛&花少&教你玩大唐
  小编:很高兴能够第二次采访到花少,记得当初采访你说选择大唐是为了近距离的打击感,现在过了几个月,自己对大唐这个门派有什么新的认识或者其他认识吗?
  花少:80级以后,大家都开始走力敏了,我当时还是全力加点的方式,在80出头的时候,伤害直接达到了1980左右,团队PK中,不加敏很难占上风,拿不到一速经常对面物理克制,现在也开始做力敏了,不走根本扫不出来,暴力的感觉越来越远。
  小编:那花少你认为这种力敏加点的模式,优劣性如何啊?
  花少:我现在在保证4力的基础上,会适当加1点敏捷来灵活配置。感觉力敏这种形式优点是很容易就拿到物理1速,可以非常好的克制对面的物理输出单位。劣势的话就是伤害力比5力要低了,打耐属性的纯辅助比较蛋疼,打打物理还是挺好用的。现在比武比的就是输出谁先出手,谁快谁就掌握主动权,天下武功唯快不破。
  小编:那花少你在PK中肯定有自己的战术或者技巧了,可以跟大家分享一下吗?
  花少:单挑是一种幼稚的PK方式,只是门派克制罢了。如果要说技巧的话,单挑ST、LG、非耐DT,基本是无敌的,对于辅助门派,很无奈,因为现在耐属性的加成比较大,技巧那就是要带血宝宝吃药了,如果碰到很牛的辅助也是很无力。
  小编:血宠是具体要高速、血耐还是龟速?
  花少:血宠一般用高速的,但是这个东西一环扣一环,没有一定的。
  小编:花少你认为团队PK中比较合理的门派搭配是哪一类呢?
  花少:这个倒是没有合理不合理这个问题,关键是要看自己的团队是怎么组建的,只要战术思路明确,哪类团队都有可能取得好成绩。我认为现在PK比较好的组合模式是2LG、1PT、1DF、1DT,比武的话有一部分是看脸的。我个人的擂台组合是1DT、1ST、1LG、1FC、1PT、1DF(包含替补)。自己的组合点杀能力强,输出高,尤其是现在DF在团队PK中的作用太大了。
  小编:那么在像这种团队的PK中,大唐又该如何配置自己的宝宝呢?
  花少:作为大唐可以带上感知的大法宠,清对面的血敏BB。或者卡速BB配合人的速度。攻宠现在很少用,个人感觉作用不大。
  小编:那么在保证输出情况下,耐和敏,为什么你选择了敏捷?耐和敏的选择上要注意什么呢?
  花少:在我所接触的PK中,耐力大唐还不是主流,力敏是主流,加耐的话,团队PK中,大唐的效果不是很明显。耐和敏一直受争议,个人感觉加敏更加适合团队的PK需求,当然最实际的还是五力,一般玩家还是五力即可,如果想做0元党之类的玩家可以选择耐点,愿意在游戏中消费的可以选择敏加点。因为一线队伍团队PK中必须要加敏。宗旨是要根据自己的实际消费情况来选择,怎么开心怎么来。每种加点都是有相克制的门派存在的。在你投入资金提升实力的时候,就不要选择加耐了,因为大唐的定位就是先手击杀型职业,横扫是大唐的主要输出技能,而血量对于这个技能的限制很大,一旦速度跟不上就可能出不了手,而耐点只适合门派单挑。
  小编:那花少认为大唐在日常活动,比如密境和竞技场哪些助战比较适合长期解锁呢?
  花少:密境的日常活动我个人觉得就是龙王、孙悟空、观音、小白龙和玄奘比较合适。竞技场的话我一般都是佩戴3大王+镇元子的,吃点药就秒杀一切了。如果是平民玩家,建议大家解锁带观音、玄奘、狐狸和地藏这四个助战,因为密境后面的怪物输出比较高,高回复才能站得住,如果遇到怪物方寸太多,那么直接跑就行了。
  小编:花少,你心目中的大唐应该是什么样子的,或者你对大唐的未来有什么期许呢?
  花少:现在的技能对于大唐来说太虚了,其他门派都是越秒越多,大唐怎么玩也是扫三下,来个强力的飞升技能让大唐的后期精彩一点,比如横扫四下。不要总是让人感觉技能都是靠属性堆出来。杀气诀这个技能太鸡肋比武没人用
  小编:非常感谢花少能够抽出时间接受采访,最后祝您在工作生活中开开心心,顺顺利利。
  花少:谢谢,也祝梦幻西游手游越办越好,希望我们大唐以后会越来越牛。
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