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梦幻西游-大唐怎么加点 技能加点攻略
&&梦幻西游手游大唐怎么加点?相信很多玩家都会想到5力或者4力一体,但是今天小编我就为大家带来一个奇葩大唐的加点,下面让我们先看看他的属性图。
&&加点方式:3力2耐
&&点评:相信看过后玩家估计会傻眼?这大唐的属性还真够奇葩的。1266伤害伤害在69中只能够算是非常低的。但是防御值居然能够达到破天荒的1203。当伤害和防御同时体现出来的时候,不得不让玩家眼前一亮。
&&这样的大唐真的能够引领潮流吗?最起码PK的时候力耐大唐的优势就体现出来了。1203的防御一般的物理门派根本就切不入。虽然速度没什么优势,但是当物理门派扫了这个大唐后,相信这个大唐还是有足够的血量使用出横扫千军这个技能的。这个时候优势就相当明显了。当然一般活动不建议玩家切换这套属性。因为伤害值实在不敢恭维。
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今日关注游戏 梦幻西游大唐的加点方法???????
我才开开始玩这个!想弄个厉害点的!!!
舍得投资钱 就加 5力
舍得投资点小钱 就加4力1耐
随便玩玩不花钱 就加3力1耐1体
最爽的是5力....杀的爽死的也爽........
不过对于一般的玩家,弄个体耐DT比较好.....节约钱.....又不容易死....而且人族加力太浪费........DT主要是靠JN加攻击的......
可以加1体2耐2力.......
这样杀起来不爽.....但是物理攻击一般不太打得动你.....如果对方是DT或者STL他就很郁闷了......我玩的体耐DT,89J不加临时有900多的防.........PK时除非很BT的攻击,其他一般都打不动..... 在40级以前加 4力1耐
到40级以后会觉得血老是不够用,
就从41级开始加 3力1耐1体
这是最实用的加法,也是大众加法。 不管有钱没钱都得5力,有钱就不用说的。大唐就看攻击。没钱的话你还不加点力量谁还组你? 人类 — DT官府:
这个门派从梦幻开服到如今BB都出套装的年代里一直都属于是经久不衰的可以算得上是任何网游里都不多见的现象,为什么呢因为他高伤害,高机动,造型又好。
4力1敏:高伤害高机动适合当下潮流,不仅可以尸战还可以在满强身的条件下穿血耐套打持久战可以算得上是今天的主流加法了,缺点是脑子不好的人别练战术要求比较高。
5力:本人不是很喜欢这样加点但不得不说,高伤害的BT性还是很高的外加有鬼将卡的支持更是BT了,合适脑子不好的人不管是任务还是PK就是一路上去猛看。缺点没有生存没有机动更容易被人按着脑袋猛打。
3力2耐:最经济最可靠最稳当的练法了,无论今后梦幻会出什么新法宝或新技能这样的加点法永远不会被淘汰。机动性是没有了但是被生存弥补,在任务中只要有高修伤害还是过得去的但肯定跟5力4力相比稍差一些,在新法宝的支持下3力2耐的DT有了更多的空间法宝七杀给了他们最有效的攻击手段。
最后补充一下加体的DT我就不说了,DT加体真是很不明知的选择。
游戏愉快 最好是3力1体1耐.4力2耐或1体也可以.加5力是有钱人的加法,可以靠JP装备去弥补. 楼上的加点法,必须要RMB战士。
我推荐一个:以本人愚见,我认为30前4功1耐,因为这样30前打塔怪容易,防也够。
30后2体2耐一敏,因为有了前面足够的力,大唐也需要血,横扫和后发都要血啊!
60后5力到终极,那样你的大堂力敏血耐都够,可谓终极之神! 4L1M 几个方案,提供参考:
1. 4力1敏:高伤害,高机动适合现在练级潮流,是当今最主流的加点方法.
2. 5力:高伤害可以在今后练级时更快的去升级.
3. 3力2耐:这是现在最经济,最可靠,最稳当的练级方法了,以后无论如
何都不会被梦幻淘汰的方法. 最好还是4L1M。因为在同门派PK时你是加M的。对方是5L的。只要装备JP。自然你速度当然比对方快,所以就能一回和搞定对方的人。然后2回和过后你就可以先搞定对方的BB。这是我的实战经验!
梦幻西游大唐加点方法
最新想重回梦幻了,还是打DT吧。
上号了看了下,改版了许多。
现在如何加点好?
5力 还是4力1敏?
我差不多算RMB玩家吧。
现在30级了,前面加的全是5力,后期需要改吗?
你RMB还用考虑敏? 直接上高锻鞋子,5力家就没问题 如果敏后期实在不够,可以稍微洗一下 但是DT最终的目标就是高伤害输出,只要保证了攻击力,敏说实话 可以放在次要
4力1敏吧 4力保证伤害输出 1敏保证出手快 RMB就不需要了,5力!现在主流加点都这样,
其他的装备弥补.建议一直5力加.
我们区服战人员都是5力 最标准点发:4力1敏 这样大堂在PK时非常牛!!!! 4力1耐 5力最好 RMB玩家拿5J全加敏,其他全加力就可以了!现今通用尸DT加法,有速度,高伤害。这样加了以后,强身就不用点了,宝宝弄个JP的,速度快了,拉起来就扫,绝对牛B! 是RMB玩家就是5L,以后全黑宝石,鞋和腰带上全要黑,就靠药和血宠或血速宠撑着人 不多算RMB玩家就4力1敏。RMB玩家5力 有钱5力 没钱更要5力
不然不是你打怪爬不起来
是你号爬不起来 看你们区都什么打法了!要另类,别大众!呵呵!不走寻常路!~ 4.5力0.5耐 4力1敏比较好。5力DT不耐打。
希望我的回答对你有所帮助o(∩_∩)o... 4力1敏好,那样出招快,既然已经5力了 你就继续吧,多点点抗就行 像以前一样 5L
梦幻西游大唐极品加点方法,快!!!!!!!!!!!!!
停69的,好的还有加分
DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法
1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行
2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂
3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些
还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦
先说好没有最强的门派,只有最强的玩家.
他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的.
0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力
1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力0.5体0.5耐
6:3力1耐0.5敏0.5体
7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)
8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)
9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用
10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!!
11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)
61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)
71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)
90级以后看个人情况加,因为我还没到90
12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点
13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。
14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!
15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。
16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!
17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全敏捷你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~
18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!
19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教
20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。
我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。
60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:)
天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!
69全L+点。尸体比较吃香。有钱就4L 1T玩个血耐的~
所以游戏都一样,从来没有极品的加点,只有极品的玩家!
休闲的话建议0.5T 0.5耐 4L 要是玩PK也有钱 建议全L 法宝双风带 剧情5变身
有钱就5L
没钱就4L 0.5N 0.5T
真有决心就69了,那你先存点,然后买装备。买到无级别武器了就不加力加血耐,有无级别衣服就不加耐 都有了就平衡加,这个主要靠你衣服。如果就是玩玩的话,保证生存力还是必须得。因为你比武就会发现,狠人其实抗性都高,不拿无级别也是拿简易
有钱的加5L,没钱的加4L1T
69的话你就全力加点吧
把抗修满 装备多打光芒石为主导的撑血装备
大唐要防没毛用的 基本装备加修炼满 一般宝宝和人打你都不怎么痛的
但是血依然是最重要的
强身一定要修到69所能修得最满的
相信我的话吧
我现在虽然不玩梦幻了 但是玩了4年的经验告诉我
血多永远是王道
在双抗满的情况下 血多才是双防
你物理防再高 LG一个卷打你痛 就算不痛
象PT那样固定法术扣血也很恐怖的
况且团队比赛的话也别增加队友的负担
大唐是对点的极致伤害输出
希望我的话对你有帮助
在我看来耐点真的没有任何加的必要
而且你血多的话速度又快的话可以在队伍里承担肉墙
群体法术下 为队友做的贡献也多
梦幻加点一直就备受争议
其实大唐不加魔的话 加什么都无所谓的话我也赞同
我DT以前等级低的时候是4力一体加
后来等级上130后洗了20点的体
强身一定要修满
这游戏除了花你钱以外还要求你花费大量的时间在上面来经营你的角色
为了这游戏失去很多啊
希望你也适度游戏 防沉迷 这游戏太伤人
4.5力量0.5速度 9级修炼(3修) 强身要满 注意一定要高速鞋子 带个龟速血宝
武器之类的就不用说了 比武几乎秒人~!
4力1敏
69全L+点。尸体比较吃香。有钱就4L 1T玩个血耐的~
回答者: qw2862951 - 助理 三级 5-19 13:21
所以游戏都一样,从来没有极品的加点,只有极品的玩家!
回答者: shiliangogo - 秀才 二级 5-19 13:22
休闲的话建议0.5T 0.5耐 4L 要是玩PK也有钱 建议全L 法宝双风带 剧情5变身
回答者: zhenxi0104 - 助理 二级 5-19 13:23
有钱就5L
没钱就4L 0.5N 0.5T
回答者: youtongda - 初入江湖 三级 5-19 13:32
真有决心就69了,那你先存点,然后买装备。买到无级别武器了就不加力加血耐,有无级别衣服就不加耐 都有了就平衡加,这个主要靠你衣服。如果就是玩玩的话,保证生存力还是必须得。因为你比武就会发现,狠人其实抗性都高,不拿无级别也是拿简易
回答者: 暗惹香尘 - 初入江湖 二级 5-19 18:06
有钱的加5L,没钱的加4L1T
回答者: yinglingjie01 - 试用期 一级 5-19 19:29
69的话你就全力加点吧
把抗修满 装备多打光芒石为主导的撑血装备
大唐要防没毛用的 基本装备加修炼满 一般宝宝和人打你都不怎么痛的
但是血依然是最重要的
强身一定要修到69所能修得最满的
相信我的话吧
我现在虽然不玩梦幻了 但是玩了4年的经验告诉我
血多永远是王道
在双抗满的情况下 血多才是双防
你物理防再高 LG一个卷打你痛 就算不痛
象PT那样固定法术扣血也很恐怖的
况且团队比赛的话也别增加队友的负担
大唐是对点的极致伤害输出
希望我的话对你有帮助
在我看来耐点真的没有任何加的必要
而且你血多的话速度又快的话可以在队伍里承担肉墙
群体法术下 为队友做的贡献也多
梦幻加点一直就备受争议
其实大唐不加魔的话 加什么都无所谓的话我也赞同
我DT以前等级低的时候是4力一体加
后来等级上130后洗了20点的体
强身一定要修满
这游戏除了花你钱以外还要求你花费大量的时间在上面来经营你的角色
为了这游戏失去很多啊
希望你也适度游戏 防沉迷 这游戏太伤人
回答者: jasonran - 门吏 三级 5-20 16:11
4.5力量0.5速度 9级修炼(3修) 强身要满 注意一定要高速鞋子 带个龟速血宝
武器之类的就不用说了 比武几乎秒人~!
梦幻西游大唐门派加点方法?
1.建议我加5L的就不用说了!因为本人不是RMB玩家!
2.建议我加敏的也不用说了!因为加1敏就会出现1.5敏!那样大唐就不是大唐了!敏可以从装备上补!
3.以上的说法都排除了!那究竟是加4L1T? 4L1N? 还是3L1T1N?
3L不可少,至于那那两点最好加 除了别加法看你的喜好了
我玩过大堂,是这么加的 4力 0.5敏 0.5耐 之所以加敏是和同样大堂PK是会有敏捷优势,只有建立在比对手快的优势才能发挥大堂的主要技能,横扫千军,后发制人,没有敏捷的话,你是要吃亏的,对于你说的用装备补敏,那是不可行的,你能用装备加敏别人一样能,所以少加点比对手快那是有必要的```
大唐怎么加`按照你区来决定比较好!!这说不定的`也没办法说准确`靠自己摸索!!打个比方`你区高敏DT比较多``你可以加防! 法术门派比较多`加血``封系比较多`建议3力1防1血`不过``个人觉得``还是楼上的说的比较好``反正遇到什么对手``你速度快可以第以个出手`是比较有优势``这是肯定的``至于楼主说的 会不会出现1.5敏`暂时可以跟楼主说``1.5敏是不太可能出现!后期模拟一下人物属性就知道了`力不高 还要靠很多石头来加防血```加1.5敏的顶多就适合封系比较多的区``如果不是封系比较多的区不太可能出现1.5敏``
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梦幻西游手游大唐的玩法可以说是十分的多,而且也是受很多玩家们喜爱的职业,那么梦幻西游手游大唐怎么加点?大唐又有哪些加点方案?下面小编为玩家们带来了梦幻西游手游大唐加点大全,让我们一起看看这些加点玩法怎么样?都有哪些优缺点吧。 大唐人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速 大唐门派技能加成: 为官之道-永久增加物伤:1级=2.3物伤, 翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度, 嗜血-永久增加防御:1级=1物防, 大唐89级属性: 血气:931 攻击:400 物防:338 法防:258 速度:244 80装备极限属性: 血气:1318 攻击:658 物防:326 法防:198 速度:104 9级宝石属性: 9级太阳=72攻击 9级月亮=108防御 9级光芒=360血气 9级翡翠=72法防 9级黑宝=72速度 99级强身:990血气 玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以下的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助, 1:5力 9级宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288 89级属性: 血气:3302 攻击:1791 物防:880 法防:867 速度:725 (89全力大唐,想要把攻击力弄到2000以上,除了需要90简易武器,还要衣服加的力量达到30以上,还有11级的宝石。) 宝石搭配方案2:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:4022 攻击:1791 物防:880 法防:867 速度:581 (89全力大唐能上2000攻的,只属土豪大唐...) 加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出最大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。 缺点不足:伤害虽高,但身板却脆弱,3300血看起来不少,但是在85级以上的比武PK中,面对同样20修的狮陀,一个鹰击暴击,都有可能直接被打残,同样面对20修的5魔龙宫,两个龙腾都有可能被带走,同时横扫过后,还可能会被对方的宠物集火击杀。 日常活动:5星 华山比武:3星半 2:4力1敏 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288 89级属性: 血气:3302 攻击:1702 物防:880 法防:814 速度:841 加点分析:速度与暴发并全,往往能抢先出手,三刀横扫,立即不能斩杀对手,也可以给予沉重的打击。 缺点不足:缺点与5力加点一样,三刀过后,不管能不能斩杀对手,在下一个回合,都会被优先针对。 日常活动:4星 华山比武:4星 3:4力1体 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144 89级属性: 血气:4734 攻击:1702 物防:880 法防:832 速度:581 加点分析:4力保证了攻击,1体与2光芒,保证了生存,即使速度慢,也不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,拥有反手击败对手的可能。 缺点不足:速度慢与防御不高是短板,但血量较多不容易被法术技能带走,比武PK中需要加血队友与血宠保持生存,绝技是依靠与底牌。 日常活动:4星半 华山比武:4星 4:4力1耐 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144 89级属性: 血气:4014 攻击:1702 物防:1076 法防:850 速度:581 加点分析:与4力1体较果相同,将月亮石换成光芒石,2者属性相同, 缺点不足:1耐加点在面对物理对手时,效果要比1体略好,但是在对面法系对手时,效果略差,但两者可以通过调换月亮石,让属性变成相同。 日常活动:4星半 华山比武:4星 5:3力1耐1体 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144 89级属性: 血气:4734 攻击:1613 物防:1076 法防:832 速度:581 加点分析:3力保证了一点输出能力,遇上钢板对手,砍不动的时,亦可以转移目标攻击宠物或防御较低者,1体1耐,无论对手是物理对手还是法系对手,都有一定的生存能力,同时也可以通过变换月亮石与光芒石,达到3力2耐或3力2体的效果。 缺点不足:速度较慢,比武PK中,属于后手制敌打去,需要加血维持生存, 日常活动:4星 华山比武:4星半 6:3力2耐 宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:4022 攻击:1613 物防:1272 法防:831 速度:581 加点分析:作用效果与3力1耐1体相当,可以利用调换月亮,光芒改变属性,正常情况下,2耐加点,面对物理对面时,生存能力更强一些,由于血量不算太多,容易被法术针对,即使被打残,只要不死,亦可通过破斧进行输出,或者利用宠物大药加血或比自己速度快的队友加血,在第二回合时,使用横扫千军,反手制敌。 缺点不足:速度不快,容易被对手先手打残,如果强身不够,血量不多,会出现被暴击三刀带走的危险,需要队友加血辅助, 日常活动:4星 华山比武:4星半 7:2力3耐 宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:4022 攻击:1524 物防:1468 法防:813 速度:581 加点分析:2力保证了一定的输出,输出虽不高,但也算可以,3耐增加了身板硬度,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,可调成2力2耐1体的属性效果。 缺点不足:遇上高防者,容易出现砍不动的情况,但可以将攻击目标换成宠物。 日常活动:2星半 华山比武:4星半 8:1力1体3耐 宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:4734 攻击:1435 物防:1468 法防:796 速度:581 加点分析:生存能力强,适合比武PK,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,PK中可以通过特技野兽之力提高伤害,持久能力强。 缺点不足:输出能力略低,对极品装备要求大。 日常活动:1星半 华山比武:4星半 9:5耐 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:4022 攻击:1346 物防:1860 法防:778 速度:581 (若有90极品简易武器,11级宝石,力量衣服,即使5耐,攻击力也可以达到1500+,若放弃2太阳,搭配4月亮,物理防御直接高达2000防,超级大钢板,) 宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144 89级属性: 血气:4742 攻击:1346 物防:1644 法防:778 速度:581 加点分析:超级钢板级的存在,无论是2000防,1800防,还是1600防,都能让对面知道什么是钢板大唐,物理系克星,对上没有加防者,横扫千军,依然有一定的伤害。 缺点不足:对手破不了防,同样也容易出现破不了对手防御的情况,法防低,血量不多,遇上法系对手,容易被针对。 日常活动:1星 华山比武:5星 10:1体4耐 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:4734 攻击:1346 物防:1664 法防:778 速度:581 宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144 89级属性: 血气:5454 攻击:1346 物防:1428 法防:778 速度:581 加点分析:钢板加点的一种,1体增加了血量,不容易被法系技能针对,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮石与光芒石,可达到5耐大唐相同的属性。 缺点不足:只适合比武PK 日常活动:1星 华山比武:5星 11:2体3耐 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:5446 攻击:1346 物防:1468 法防:778 速度:581 宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144 89级属性: 血气:6174 攻击:1346 物防:1252 法防:778 速度:581 加点分析:血耐大唐加点。2体增加了血量,3耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫。 缺点不足:只适合华山比武 任务活动:1星 华山比武:5星 12:3体2耐 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89属性: 血气:6166 攻击:1346 物防:1272 法防:778 速度:581 加点分析:血牛加点,3体增加了血量,2耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮与光芒,加上临时血符的作用,可以使血量达到7000上下。 缺点不足:只适合华山比武,由于血量多,横扫千军时,消耗的血量亦大。 日常活动:1星 华山比武:5星 13:2体2耐1力 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:5446 攻击:1435 物防:1272 法防:796 速度:581 宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144 89级属性: 血气:6166 攻击:1435 物防:1056 法防:796 速度:581 加点分析:血耐加点的一种,1点力量,增加了一定的攻击力,对高防者造成不了多大伤害,但可以对宠物造成一定的威胁力。 缺点不足:只适合华山比武。 日常活动:1星半 华山比武:5星 14:4力0.5体0.5耐 宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144 89级属性: 血气:4370 攻击:1702 物防:978 法防:832 速度:581 加点分析:4力保证了攻击与输出,0.5体与0.5耐,略微提升了生存能力,不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,会拥有不错的变现。 缺点不足:防身和血量虽然有了一定的提升,但速度不快,依然容易被对方先手,需要大药与队友加血,能保持第二回合能打出横扫千军,反杀对手。 日常活动:4星 华山比武:4星 最后:玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以上的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助。
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