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创建ActionScript文档类
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本书介绍了使用Flash CS5和Flash Builder for Android and iOS应用开发所有类型的移动应用程序。在本书中将学习如何在移动设备上创建、***并调试应用程序。然后将逐个介绍与移动Flash应用开发有关的每一个...&&
因为VanillaApp是一个ActionScript项目,所以接下来的步骤是创建ActionScript文档类。在Flash中,这个文档类用作应用程序的命令和控制中心。这个文档类还是应用程序启动时最先执行的代码(如果您是一位Flex开发人员,则可以将文档类看作为Flex项目的主.mxml文档,其中包含mx:Application或mx:WindowedApplication)。
为了创建文档类,需要执行如下操作:
(1) 选择VanillaApp.fla文档的场景。
(2) 按下Ctrl+F3(Windows)或Cmd+F3(Mac OS X)激活Properties面板(如果当前它不可见)。
(3) 在Properties面板中的Document编辑框中输入类的名称。
对于这个示例,则输入VanillaApp。虽然文档类可以采用任何名称,但是采用与.fla文档相同的名称或类似名称(例如VanillaAppClass)将会更有帮助。
不管采用什么名称,请记住按照约定ActionScript类名称应该采用骆驼拼写法。
(4) 单击铅笔图标以编辑类定义。
(5) 在Edit ActionScript 3.0 Class对话框中,选择希望在其中编辑类的应用程序。
选择Flash Professional在现有Flash环境内部打开编辑器。
选择Flash Builder可以打开Flash Builder IDE。如果您是一位Flex开发人员或者只是想要一个功能强大的编辑器,则对于大型项目可以选择这个选项。
由于这是一个小型应用程序,因此选择Flash Professional并单击OK。
将会创建VanillaApp类的框架,并且显示在文档窗口中,如图3-15中所示。
(6) 从菜单中选择File|Save,将该文件保存为VanillaApp.as。
确保将它保存到与.fla文档相同的目录中。
您对本文章有什么意见或着疑问吗?请到您的关注和建议是我们前行的参考和动力&&
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之前下载了一个能用的。后来文件删掉了。现在下载都是4.0的。睡能帮我发个2.3版的。求了*^o^*
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