类似三国志11的游戏游戏问题

三国志11&图文并茂详解设施的正确摆法
图文并茂详解设施的正确摆法
转载请注明作者:5iwan
又不是耍星际,搞这么精确干嘛?那么请你飘过^_^&
※造币厂和?仓的效果
&&&&造币厂或?仓可以将相邻的市场或农场收入提高为1.5倍
应该这样理解:1个市场或农场经造币厂或?仓提升就等于多出0.5个来
而非“1个市场或农场经造币厂或?仓提升就多复制出1.5个来”
否则就会弄出下述“反梅花桩”的谬论
※梅花桩的正确摆法
造市场或农场时我们都知道用“梅花桩”的摆法:即中间1个造币厂或?仓,周围6个市场或农场(如下左图),以便尽可能多的利用造币厂或?仓的提升效果。
而网上还流传着另一种“梅花桩”的摆法:中间1个市场或农场,周围6个造币厂或?仓(如下右图),经所创者计算收益反而更大。
我们且将第一种正常的摆法的称为“正梅花桩”,而后一种反常的摆法称为“反梅花桩”。
其实“反梅花桩”纯属天方夜谭,且不说他对“提高1.5倍”的概念理解有误导致算法不对才得出“反”比正“多”,即使算对了也没用,因为造币厂或?仓的效果是不能叠加的!
&&& 让我们来验证一番
&&& 上级难度 1个市场Lv1
咱们到江州来借块宝地试试
上级难度江州资金基础收入300金/月 如下图
那么建一个1个市场Lv1后收入就是 300+100=400金/月 如下图
市场旁边建个造币厂后收入就是 300+100+50=450金/月 如下图
如果市场旁边再建个造币厂后收入是多少呢?
&&& 还是450,如图
即使围了一圈造币厂也一样是450,如下图
&&& 造币厂对同一个市场的效果不能叠加,一个市场最多只能享受一次造币厂的提升效果!
同理农场和?仓也是一样的。经各个难度验证过,结论一致
※梅花桩的分类
由于各个都市的地形各异,一片空地不一定就刚好是一个完整的梅花桩,有可能缺几片个花瓣,有可能几个梅花桩交错(比如建业、成都、会稽)……
如果将梅花桩按花瓣数来分类,那其实所有复杂的空地都可以拆分成以下7种梅花桩的组合
0/6梅花桩----没有花瓣的,就是1块空地
1/6梅花桩----有1个花瓣,就是2块空地相连
2/6梅花桩----有2个花瓣,就是3块空地相连,
3/6梅花桩----有3个花瓣,就是4块空地相连,襄平、平原、宛、上庸、梓潼、武陵、建宁、永安有
4/6梅花桩----有4个花瓣,就是5块空地相连,这种形状非常多哦
5/6梅花桩----有5个花瓣,就是6块空地相连
&& 完整梅花桩----很明显
注意:以上说的是分拆,游戏中可能没有这样的形状,但我们还要造其他设施啊,比如
完整梅花桩如果我们要造一个兵舍,那剩下的不就是5/6梅花桩啦,其它的同理
只是举个例子,当然好好的一个梅花桩没人愿意拆掉一个去造别的
那如果知道了各种梅花桩的摆法,所有地形的摆法就可按其分拆化解了
※各种梅花桩的造法
还是拿造市场来说(不来图了,大家稍微燃烧一点小宇宙就能想象出来^_^)
1块地显然只能造市场,没人觉得该造币厂吧^_^
2块空地相连,这就有个问题了:是造2个市场好呢?还是造1个市场和1个造币厂好?
口算便知:如果1个市场和1个造币厂相当于1+0.5=1.5个市场,显然造2个市场好
是造3个市场好呢?还是造2个市场和1个造币厂好?
口算:如果2个市场和1个造币厂相当于2+0.5*2=3个市场,一样的
但考虑成本问题:
1个市场Lv3是由3个市场Lv1合来的,合并一次要100,造价共800,比造币厂成本400高,选后者更好
但要注意,这不过是400金的差别,从长期来看其实无所谓,因为收入是一样的嘛!
是造4个市场好呢?还是造3个市场和1个造币厂好?
再次口算:如果3个市场和1个造币厂相当于3+0.5*3=4.5个市场,显然选后者
这时该造币厂出场了!哇靠!终于出现了----临界点!
是造5个市场好呢?还是造4个市场和1个造币厂好?
是造6个市场好呢?还是造5个市场和1个造币厂好?
&&& 再同上
◇完整梅花桩
&&& 无语了
看看上面的临界点,大家知道有什么用了么?
一片比较“烂”的地----没法造比较完整的梅花桩时,大家通常会用来造点非收入设施,
那可能用不完还剩下几块地时:
1-3块----全造市场(或农场)
多于3块----造不完整的梅花桩
基本原则就是“能造3/6梅花桩或更完整的梅花桩的就造梅花桩,否则不要造造币厂和?仓”
&&记住这条原则你就知道大致怎么造了
(注意:这里说的“全造市场(或农场)”是相对造币厂和?仓而言的,意思就是不造造币厂和?仓,不一定全造市场或全造农场,你可以既造市场又造农场,而且有些城可以造渔场、大市场的当然也要造。后同)
渔场收入是市场Lv1的2倍,大市场是市场Lv1的3倍
而与造币厂相邻的市场Lv3是市场Lv1的1.5&1.5=2.25倍
你知道该怎么取舍了吧?我可不是说不造渔场哦,看情况
※实例演示&&&
说了这么多不如来实际练一把
◆3&2的6连地
如下图,大家见过吧,游戏里很多,长沙就2片,洛阳、江夏、柴桑、云南、武威……等地也有出现
&&& 这样的
3&2的6连地 就等于是& 4/6梅花桩(把最上或最下一块挡住)+ 1块空地
◇如果不造非收入设施时正确的摆法就是:
4/6梅花桩市场(或农场) + 1块空地造市场(或农场)
(也不来图了,很简单,大家还是烧小宇宙吧^_^)
而不是造了4/6梅花桩后,余下那1块空地再造1个造币厂或?仓,因为叠加无效
也是不把中间2块空地造2个造币厂或?仓,旁边其他4块造市场或农场,还因为叠加无效
不信你口算一下便知哪样更好
◇如果造非收入设施,要看造完后剩下几块:
(参照前面各种梅花桩的造法)
用了5块造非收入设施的话,剩下的1块当然造市场(或农场)
剩下2块、3块也是全造市场(或农场)
剩下4块,临界点来了(还记得它吧),造 这样基本原则有了拓展:就是重叠的花瓣(因为已经被算过的)、其它的花心(因为本身没有收入的)要除去,再看看剩下的部分如果等于或多于

参考资料

 

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