dnf第三季 更新我发现dnf驱魔pk进pk场有...

被遗忘的PKC DNF玩家点评决斗场第三赛季有多坑
如今体验服已经更新了PK场第三赛季,很快就要降临国服,那么第三赛季到底怎么样呢?相比于过去的赛季是更坑了还是更坑了呢?我们一起来分析一下。
赛季的区分,应该是颠覆性的,比如第二赛季的时候,是将第一赛季的PK方式和装备模式完全的颠覆了,从以前的邀请人到匹配;从凭借PK值划分段位到分段决定段位;从各种特效属性的装备到统一装备属性。这些都是颠覆性的改变,正是有了这些改变,才可以称为第二赛季。
然而第三赛季有哪些改变呢?依然是匹配模式,依然是上分模式,装备依然是同一属性,各种遥不可及、把PK当爆肝的真灵系列武器依然在那里,只是多了所谓武动之魂武器。据了解,刷图属性跟之前的真灵斗者比只是从1~70级技能+1变成了1~75级技能+1。PK的属性因为同样是85级传说所以并没有什么区别。
各种神奇职业乱入势必进一步打乱PK场
第二赛季的各种新职业强到没办法好好玩耍,各种一键X连招职业和超大范围抓取、能防御能秒杀、120+属性抗性……等等为广泛诟病的不公平内容存在,而第三赛季则是将这种“将新职业进行到底”进行升级。
最让人担忧的就是忍者和影舞者可以进入PK场,从韩服看来,这两个职业PK可谓更加简单,更加强力。此二职业进入PK场,意味着老牌职业进一步受到冲击,传统走位、连招、节奏感这些技术要点荡然无存。整个PK场将沦为新职业VS新职业,一键连招VS无限破保护的局面了。
可以预见,将来的PK场必然是一堆刷分刷到2000分,新职业称霸PK场,老玩家纷纷在外挂、卡屏、掉线、亲儿子职业中痛苦中挣扎或者忍痛脱坑。
游戏便利性完全不人性化
最近都在谈游戏便利性改革,这种改变对玩家来说是好事,但纵观第三赛季PK场,一些便利性改革则是完全不人性化,让人怀疑策划到底有没有玩过PK,有没有自己去体验过PK场。
首先就是多了一个录制系统,然而这有什么卵用?国服这服务器用游戏自带的视频录制奇卡无比,再说现在有那么多好用实用的视频录制工具,谁会去用这种系统自带的视频录制?
除了录视频,还有一堆东西,比如练习模式改革、每日PK新增任务,保护血量提示等等,这些改变都没有引起玩家共鸣。
PK陷入死循环
很多人在匹配PK场痛苦上分,目的只有一个,就是为了头上那个新手或者斗士这些头衔,然而所谓的第三赛季更新,就是把之前辛苦上的分清零,把痛苦匹配的战绩清零,让玩家从头再来,继续上分。
清零总是有补偿的,而第三赛季的补偿除了几个装备品级调整箱、契约、时装属性调整箱以外,唯一能看的就是一年期限的光环,此光环无属性,带上去之后角色会做出一个帅(S)气(B)的动作。
这种跑几步把你打回起点,再跑几步再打回起点的方式,是一种死循环状态,势必造成更多坚持PK的玩家心灰意冷,黯然离去。
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(本文来源:17173游戏网
作者:走开!怪叔叔01)
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看完DNF驱魔PK后的感想
  本文转载自COLG-damncat1,转载请注明出处。  1、大叔基础低,这是都知道的。追不上人也是常态。    2、然后越来越多的三速装备,无非还是提供给高基础的职业,大叔和其他职业的差距随着三速装备的发放,越来越放大。当然,我相信有个瓶颈的,就是当玩家思考的速度已经赶不上
本文转载自COLG-damncat1,转载请注明出处。1、大叔基础低,这是都知道的。追不上人也是常态。    2、然后越来越多的三速装备,无非还是提供给高基础的职业,大叔和其他职业的差距随着三速装备的发放,越来越放大。当然,我相信有个瓶颈的,就是当玩家思考的速度已经赶不上甚至接近角色三速属性的时候。举例:以前PKC里有加速类的装备,当移动达到200%+的时候,轻轻点一下前,就从酒馆左跑到了右,大概就是这么个感觉。    3、自己砸钱弄了和别人一样的东西,但是这差距的坑却越来越大。虽然知道武器如果强化到金闪闪,浑身的SS只要增幅到+12,就可以提高相当多伤害,但是真心觉得有这样的装备实在违背了自己竞技的乐趣。PKC里是有这样的玩家,不反对,毕竟是设定。    4、有些人说,你不NB,就打不过人家神豪。依我看,多少职业玩家穿普通的PKC装备,也是打不过神豪的。为什么?你要抓到人家,你要输出足够。多少PK 党敢保证自信1套40W?我自己是力驱,昨天看马磊直播,他没国庆套,一路匹配加上分,遇到黄金+国庆套很多人,竹竿,黑五,速度完全不是一个层次。你说马磊叼不叼?国服能打的驱魔,让人佩服的驱魔里面,就数他了吧?但是昨天直播的结果呢?一旦遇到这种神豪,就是跪。你说马磊不叼?不认真?他玩力驱多年了,不管是认识深度还是天赋,数一数二。但还是敌不过神豪。    5、说技不如人的,我不得不承认。但我就是看马磊这样的比赛玩家都不敌,我想任何人都能明白要说的事情。从A1到现在,先开始有装备特殊属性,后有RMB 三速装备,但一直没有让PKC感觉到公平PKC的味道。所以取消所有增速增伤装备,才能还原PKC的味道。否则只能是无止境的“科学家”们做庄。如果说为了服从少数人为了满足高速移动的快感,赢的快感,就谄媚的去迎合,那我到想,这PKC不如不玩。而真正的事实是,这些需要快感的玩家,是输不起,玩不赢的,没有了土豪的无脑X,没有了人傻钱多,PKC还怎么赚?    6、QNF正是在默许科学家,只不过在那个灰色地带游走,不管怎么说,以目前正在玩PKC的玩家角度来说,还是希望QNF在短期内,游走的平稳些吧。    【点评】    芙蕾语:请在装备对等下的情况再来讨论职业平衡,你穿一身低一等的装备输对面不是很正常?    虽然我也希望默认规矩都是大家都赛装打,但是你觉得可能么?    你觉得每个人都是想打比赛的么,还是觉得人没有装逼心态?    另外马区叫袁磊。。。
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狗在人放技能的时候能指挥他咬人吗?
Z 蓄力蓄满自动放吗?X第三下也这样??
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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1、能咬。2、pk场的蓄力基本和之前版本一样没有变化。
疾风打能柔化其他技能吗?&
那加强很多啊。。。。终于到驱魔加强了吗。。。&
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蓄力改版限定地下城的
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视线的背面 发表于
疾风打能柔化其他技能吗?
能,但是只有收尾的短暂一瞬间可以&
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疾风打能柔化其他技能吗?
能,但是只有收尾的短暂一瞬间可以
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那加强很多啊。。。。终于到驱魔加强了吗。。。
不好说,朱雀符不加圈不能用了。
星落打模式变了。打出去后好像并不能直接接狗。需要先浮空连一下。
疾风打能不能扯人还不好说。
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作者:八毛鱼
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