在征途2里只有电法的那个征途2宝宝群攻技能能天什么...

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征途2雷电法师技能加点与PK实战经验分享
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征途2中我玩过电法和守护战,这里我只说电法。不是菜鸟都知道法师必定全智力,高攻击才是法师的特点。
技能加点:
基础技能(加攻击)满
逍遥诀(加自己和队友智力)满
飞遁(过边逃命技能)满
雷音电龙(有几率减速)凑点够就行,偶尔用到减速效果
落雷术(群攻技能)尽量加满,前期刷怪、国战全靠它
风雷真气(加攻击)尽量加满
周流电劲(抵挡一定伤害)前期加3点就行,后期尽量加满
真雷神(增加伤害)随等级加满
天雷闪(单攻技能)有多的技能点可以加在这里,单P有用
雷电护体(加双防)随等级加满
天罚之雷(持续攻击)电法招牌技能,随等级加满,刷怪PK大招
绝对零度(无敌技能)也算电法招牌技能了,这个技能缺点不能动,拿砖最好用,看个人喜好加
冰冻结界(定身技能)前期1点,使对方无法移动,单P有用
雷电精通(加攻击)随等级加满
电魂(加血技能)前期看剩余点数加,后期加满
雷霆万钧(群攻技能)到这里141了,洗点后随等级加满
神雷击(单攻技能)洗点后随等级加满
电法装备110级以前建议全魔防增伤套(110以前魔攻职业据多),110级以后全物防增伤套(110级以后守护战士开始增多),马匹装备同上。电法过边周流电劲加飞遁,只要你等级不是太低服务器不是太卡都很轻松,拿砖绝对零度,PK不要忘了放冰冻结界和天罚之雷,单P没固定模式,看各人操作和判断,比如你近战首先冰冻、天罚放过去后天雷闪跟上狂P对手,完了对手血没明显下降的话建议飞遁开溜,遇到战士和合体道士走是上策,单
P“临场判断”决定你战还是走,这是多次战斗你才会有的经验,征途2职业各有千秋,没有谁优谁劣,大家慢慢体会。总体感觉电法无论任务、PK都挺好,算各职业中稍占优势的职业了。地元可选自然召唤、天音琴师全智力,看个人喜好,我本人是很少用到地元任务和过边的,过边周流电劲加飞遁,拿砖绝对零度。
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法师雷电技能及天罚之雷
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/gonglue/3297032.html
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征途2电法技能加点 装备选择
[文章分类: 16:40:38 发表来源:多玩综合作者:何在]
  本人是一名电法,现在179级。
  在我们这个区,电法明显没有刚开区那会受玩家欢迎了,大多都洗点改修火法,去享受那高攻了。
  电法技能的加点。一般到后期都是需要重新洗点再加的,好多技能在后期用不上了,浪费了不少技能点。
  就目前而言,技能加点,第一和第二个技能是必须加上这么几点的。且看图。
  虽然技能是用不上了,但还是要加,不然后面的技能是加不了的。图上有个灰色的技能,那是没有加点。
  绝对零度,冰冻结界我只加了一点,一般任务什么的,都够用了。天罚加点就要根据零度的加点来匹配了,比零度长那一两秒最合适。
  后面的四个技能那就是烧钱的了,升一级所需的元气值,对于FRMB来说,可能需要一个星期的银卡省吃俭用才行。
  我这样,还剩下7个技能点,如果后面没有新的技能的话,就加在绝对零度上吧。
  电法的PK。
  也就那么些套路:
  飞遁,这个技能很有用,操作熟练的话,战士的锁定冲锋和自爆就能躲过去。冰冻飞遁天罚,一套下来,你懂的。过边一个飞遁,你懂的。国战黑点堆一个飞遁,你更懂的。
  绝对零度。任务保命不二技能。刺探龙牙车夫下王城,天罚配零度,还能拉几个垫背的。如果你是官员,那你爽了,有人刺探时,飞个,连斩刷刷的上。再说一个可能有人不知道用处,绝对零度加天罚打合体召唤,是不会反伤的。中了陷阱开一个绝对零度再取消,也不会再掉血(不要问我怎么取消哦)。PK时,绝对零度也非常管用,狂战冲锋你的时候,你要反应快,他一下马你就开绝对零度。弓箭
  手开闪避,你就开绝对零度。
  当然,如果差距太大,你就开零度上车吧,没车就回城。至于天罚这个技能,我就不多说了。你们都懂。
  周流电劲,这个技能,如果PK前没有放的话,就不要用这个技能了,技能施放有CD时间,放个这技能,就代表你少放一个攻击技能。还有一个冰冻结界,这个技能,对手如果是RMB玩家的话,等于没有,反正本人从未成功冻住过9星套以上玩家。
  装备的选择。
  如果你不修改锁链的话,建议你配增伤双防(就是防御装备有魔法防御也有物理防御)套。
  当然,增伤四一套下来,花费可能比其他锁链多上个四五D一套。有人觉得增伤搞不起。这个怎么说呢,你要没钱,还选个什么劲?啥便宜就穿啥呗!百分之三十六的减伤,再配上你那低的可怜的防御,没多大用。还不如来个增伤的好!
  至于那什么华山论剑三VS三,还有那什么新技能,本人没有接触过,还想学习你们的经验来着呢!
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参考资料

 

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