传奇私服摘取传奇暴击脚本本怎么做

传奇私服脚本参数命令大全
  CHECKITEM 物品名 数目 ;检测当前人物所带物品及数目
  CHECKGOLD 数目 ;检测当前人物所带金币数目
  CHECKLEVELEX (&,&,=) 等级数
;检测当前人物等级
  CHECKCREDITPOINT (&,&,=) 声看数
;检测当前人物声看
  CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
  CHECKHUM 舆图名 数目 ;检测指定舆图的玩家数目
  CHECKITEMW 物品名 数目 ;检测当前人物是否佩带指定物品
  CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
  CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
  ONLINELONGMIN (&,&,=) 时长
;检测当前人物在线时长
  CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,封闭) ;检测沙城城门状态
  CASTLEWARAY (&,&,=) 天数
;检测上次攻城到现在的天数
  CASTLECHANGEDAY (&,&,=) 天数
;检测沙巴克占领天数
  CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
  CHECKNAMELIST 角色名列表.检测当前人物角色名是否在列表中
  CHECKGUILDLIST 行会列表.检测当前人物行会是否在列表中
  CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.检测当前人物帐号是否在列表中
  CHECKIPLIST IP列表.检测当前人物IP是否在列表中
  CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
  CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
  ISADMIN ;检测当前人物是否为治理员
  H***EGUILD ;检测当前人物是否加进行会
  ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
  ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
  ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
  ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
  CHECKSL***ECOUNT (&,&,=) 数目
;检测传奇私服人物所带宠物的数目
  CHECKSL***ELEVEL (&,&,=) 等级数(7)
;检测当前人物所带宠物的等级
  CHECKEXP (&,&,=) 经验值
;检测当前人物经验值
  CHECKPOSELEVEL (&,&,=) 等级数
;检测当前人物对面人物的等级
  CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
  CHECKMEMBERLEVEL 类型 (&,&,=) 等级数
;检测当前人物的会员等级
  CHECKMEMBERTYPE (=,&,&) 类型数
;检测当前人物的会员类型
  CHECKRENEWLEVEL (=,&,&) 转生次数
;检测当前人物的转生次数
  CheckBagSize 数目 ;检测当前人物背包空格数
  CHECKDC (=,&,&) 攻击下限
(=,&,&) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
  CHECKMC (=,&,&) 魔法下限
(=,&,&) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
  CHECKSC (=,&,&) 道术下限
(=,&,&) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
  CHECKHP (=,&,&) HP下限
(=,&,&) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
  CHECKMP (=,&,&) MP下限
(=,&,&) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
  CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
  CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
  CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
  ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
  PASSWORDERRORCOUNT (=,&,&) 次数
;检测当前人物输进仓库密码错误次数
  CheckRangeMonCount 舆图号 X Y 范围
(=,&,&) 数目 ;检测一个坐标范围内怪物数目
  CheckMonMap 舆图号 数目 ;检测一个指定舆图内的怪物数目
  CHECKMON 数目 ;检测私服人物所在舆图内的怪物数目
  CHECKSKILL 技能名称 (=,&,&) 修炼等级
;检测当前人物已学技能
  ------功能命令-----
  MAP 舆图名 ;将当前人物移动到指定舆图
  MOVEMAP 舆图名 X Y ;将当前人物移动到指定舆图的指定坐标
  TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
  BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
  RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟)
是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
  setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方)
舆图号(任何舆图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
  GAMEGOLD (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的元宝数目
  SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
  ADDGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名加进列表
  DELGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名从列表删除
  ADLNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名加进列表
  DELNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名从列表删除
  CLEARNAMELIST 列表.清除列表内的所有信息
  HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
  CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
  CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
  CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
  ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
  DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
  SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
  DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
  CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
  GAMEPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的活力值
  CREDITPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的声看点数
  SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
  SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
  CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
  CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
  CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
  CHANGEMODE 模式类型(1治理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
  CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
  KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
  POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
  KICK ;将当前人物踢下线
  KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
  KILLSL***E ;将当前人物的宝宝全部杀死
  CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
  RestRenewL将人物的转生次数复位为零,即未转生
  DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
  DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
  RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
  SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%发送文字信息
  CLEARMAPMON 舆图号 ;清除指定舆图的所有怪物
  RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
  PARAM1 舆图 ;NPC指定刷怪舆图
  PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
  PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
  MONGEN 怪物名称 数目 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数目+时间
  takew可以取走身上装备的物品)
  close 结束?
  mapmove 移动舆图(例如:mapmove 0 634 612)
  map 移动舆图(不需要具体坐标.例如:map 0)
  break ?
  timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原舆图)
  takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
  monclear 清空舆图怪物(monclear 0 清空0舆图上的所有怪物)
  exchangemap 互换舆图(exchangemap 舆图代码)
  recallmap 把某舆图的人召唤过来(recallmap 舆图代码)
  batchdelay 1
  addbatch 2
  batchmove 3 (此3个连用可以瞬移舆图用于赌场)
  playdice ?
  addnamelist 增加名单?
  delnamelist 删除名单?
  goquest ?开始探索?
  denquest ?结束探索?
  goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
  #if 条件语句(#if 假如...)
  #act 结果语句(#act 那么...)
  #elseact 结果语句(#elseact 否则...)
  #say 结果语句(#say 接显示对话内容)
  #elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
  符号详解
  [] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
  \ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
  && 交谈选项例如&关
闭/@exit&,在传奇中显示为***可点选的封闭字样,也有goto 只含义
  / 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
  ; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加进脚本语言编译
  舆图属性(mapinfo中舆图代码后的英文含义)
  safe 传奇安全区不可pk
  dark 私服黑暗区域需要烛炬火把,就是没有免蜡时候的效果
  fight 战斗区域,答应pk
  fight3 战斗区域,曾用在行会战争舆图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
  day 白天,免蜡
  quiz ?小考,在g001和g002舆图中使用
  noreconnect 掉线后跳出舆图,noreconnect(舆图代码)掉线后被传送到某舆图
  checkquest
询问舆图(进进此舆图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
  needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进进
  needset_off ?
  needhole 需要一个洞才可以进往的舆图,用于尸王殿和桃源之门
  norecall 不能被记忆一套召回的舆图
  norandommove 不能使用随机传送卷的舆图
  nodrug ?
  mine 可以挖矿的舆图
  nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的舆图
  ------定义变量-----
  RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
  EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否即是指定数值
  LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
  SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
  MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
  INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
  DEC 变量名 数值 ;给予变量减往指定值
  SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
  MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
  &$STR(变量)& ;把变量转为字符串
  SET [变量名] 数值 ;定义变量
  RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
  CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否即是指定数值
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参考资料

 

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