敏锐贼用什么武器出血贼, PVP,主手武器是410...

预备贼、出血贼、封印命令贼、战斗匕首贼天赋怎么加?- _星空五金网
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预备贼、出血贼、封印命令贼、战斗匕首贼天赋怎么加?
预备贼、出血贼、封印命令贼、战斗匕首贼天赋怎么加?
预备贼、出血贼、封印命令贼、战斗匕首贼天赋怎么加特点是什么
那个贼老大说一下 谢谢!!!
1致命偷袭 - 等级 5/5剧毒 - 等级 5/2出血 - 等级 1/1致命 - 等级 5/我就是用这个天赋的,JJC很流行;5先发制人 - 等级 3/3鬼魅攻击 - 等级 1/5无情 - 等级 3/3无情打击 - 等级 1/2邪恶计谋 - 等级 2/2伪装 - 等级 2/,是继双冲动之后的又一亮点。天赋我给你:潜行者天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数;1调整 - 等级 3/3锯齿利刃 - 等级 3/1封印命运 - 等级 5/5敏锐 天赋 -
31 点欺诈高手 - 等级 5/5狡诈 - 等级 2/:61刺杀 天赋 -
30 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5健步如飞 - 等级 2/2冷血 - 等级 1/3伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/
肯定是FB的DPS输出了拉战斗匕首贼
就是为了杀人而设计的本人非常喜欢
现在竞技场的装备还是很可以的用战斗匕首贼天赋刷荣誉是很舒服的我就对这2个天赋知道点 希望能给点帮助
1.2楼的别误导人嘿战斗匕首贼是木桩战的王者,根本不是为杀人准备的.打空灵这些木桩BOSS的输出.出血贼也差不多了.FB输出的,预备和封印命令贼不怎么了解,不好意思.
肯定是FB的DPS输出了拉战斗匕首贼
就是为了杀人而设计的本人非常喜欢
现在竞技场的装备还是很可以的用战斗匕首贼天赋刷荣誉是很舒服的我就对这2个天赋知道点 希望能给点帮助
1.2楼的别误导人嘿战斗匕首贼是木桩战的王者,根本不是为杀人准备的.打空灵这些木桩BOSS的输出.出血贼也差不多了.FB输出的,预备和封印命令贼不怎么了解,不好意思.
我就是用这个天赋的,JJC很流行,是继双冲动之后的又一亮点。天赋我给你: 潜行者天赋 Talents...……
对,主手用高DPS的剑,锤或拳套。F手最好用1.80以下的武器,好发挥毒药~~~~~至于用什么?看个...……
匕首贼一般是刺杀天赋的,主要使用背刺和伏击造成大量伤害,不过现在刺杀天赋最低层有个毁伤,所以又叫毁伤...……
副手50%不提高伏击伤害,继续敏锐,点出预谋,然后点满刺杀天赋的恶意,然后继续敏锐,点出暗影步(能提...……
一样一样说吧 先说剑. 所谓出血贼,就是出了敏锐天赋里的出血技能,35点能量消耗,1点连击奖励,加上...……
PK、练级、控制、出血、战斗、匕首、下FB、主战副刺杀……的贼的天赋加法...3/3 先发制人 匕首...……
出血只有敏捷盗贼有~而敏捷贼背面交战是背刺~强迫正面就是出血~匕首伤害背刺出血都有加成~而且背刺只能...……
不要乱搞.谢谢合作 战斗匕首是纯正的FB输出贼.只考虑最大输出。换句话说.FB出来就要洗天赋.进去再...
五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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相关信息仅供参考,不对其真实性准确性有效性作任何的保证,有事情请发邮件到xkynjf#(把#换成@)& 魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解
魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解
来源:NGA 作者:Enddark翻译 时间: 12:46:18
魔兽6.0魔兽6.0敏锐贼PVP入门,来自国外玩家A.J Dancing in Shadow的遭贼PVP知道贴,刚入门的小盗贼们可以来学习一下。
  本文来源于NGACN,作者 Enddark &原文地址: 转载请注明出处!
魔兽6.0职业完全指南
Dancing in Shadow
暗影中起舞
  大家好,我是Jack,一名自WLK末期开始游戏的盗贼玩家,因为没钱买好电脑,卡的不行,所以在上个赛季前我只能玩PVP~我基本上在MOP才给我的俩贼号弄到第一个角斗士头衔,通常我会在艾尔文森林和别的盗贼玩家交流,所以我现在才能有一个能直接弄清楚他们有什么疑问的地方。
  以下是我的英雄榜
  大号[],联盟贼[],部落贼[]。
  作者是一名欧服的一名盗贼,22 9,55 2571 ,评级 2520
我们为什么要选择敏锐天赋
敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。
战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6--10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。
刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。
技能移除/发生了什么变化
  这里原作者所列出的并不充分,我重新编辑了一下。
  [综合][暗影之刃]、[解除陷阱]、[拆卸]、[转嫁]、[破甲]与[麻痹毒药]已经被移除了。
  [综合][连击点]现在跟随玩家,当切换目标时你不必担心丢失连击点了。为了避免盗贼玩家感到太突然,所有的连击点依然显示在目标头像上。
  [天赋][]不再使盗贼留在潜行状态。
  [敏锐][]现在也可以从肉搏爆击获得连击点来让它在单独作战时更有价值。
夜行者--不值得使用,它唯一的好处是消失后对下一次技能的强化,可是这完全是个花架子,消失是我们最强大的进攻手段,在防御技能冷却时我们不不值得为此冒险。
诡诈--诡诈是这一层我通常选择的天赋,我感觉它在nerf后已然很好的发挥作用,当盗贼需要释放绞喉&偷袭时,它会试你避免不明智的浪费掉你的影舞CD。
暗影集中--除过诡诈外,暗影集中应当是你的第二选择,它可以让你几乎免费的释放绞喉,使你有更多的能量造成更大的伤害。要是WOD中没有能量雕文的话,它或许会是最好的选择了。
致命投掷--我认为致命投掷会是相当好的选择,然而它却需要消耗连击点并有着打断的限制条件。在这层天赋中我不会选择它,因为其他两个天赋太过强大。
神经打击--神经打击是一个非常强力的天赋,它可以使我们的晕技降低敌人造成的伤害,这可以极大减缓敌人对我们造成的伤害压力。
备战就绪--假如使用得到,备战就绪会是一个非常好的防御技能,当其完全充能时,可以减免80%的受到伤害,多与你的队伍沟通,并且预判对方的行动,在合适的时机让其发挥作用,可以帮助你省掉一次徽章或者减轻治疗对你的关注。
装死--在当前版本下,选择装死还是很有可行性的,毕竟在最后阶段还是容易发生猝死的,它应当是排在飘忽不定后的第二选择。
吸血毒药--别用。
飘忽不定--在MOP版本里,这可能是这层天赋中最好的选择了,因为它可以大量减免伤害,而这一点到了WOD已然没有改变,所以它仍旧是你最好的选择。如果使用得当,它可以使你规避大量的伤害。(如果你不太熟练,可以选择佯攻雕文,这样可以多增加两秒持续时间)。
暗里藏刀--这个天赋可能不会像它曾经在游戏里的那样----太好或太不好,暴雪粑粑显然没有为它找好一个平衡的位置。总的来说,在当前版本下,这是这一层天赋里最坏的选择了。
暗影步--暗影步,暗影步,伟大的暗影步~(原作者似乎很喜欢这个天赋的样子,虽然假如是我我更可能的会选择速度爆发)在当前版本,我认为暗影步才是这一层的最佳选择,它给盗贼带来了许多实用性的使用方法,它既可以用来进攻,也可以用来规避伤害。而在6.0,它变的比以前更加值得选择,因为比起作为间隙接近,它更适合作为一个追逐工具而被使用。
速度爆发--我觉的速度爆发在这里依然是可行的,虽然6.0NERF了它的能量消耗,使它不能像以前那样使用,你不可能一边追着目标打而却因为追逐本身而导致没有能量去进行足够的伤害输出,不过速度爆发仍然会是一个不错的天赋(这将极有可能仍是一个强大的天赋)。
欺凌--在6.0,欺凌几乎是这一层中最好的选择,盗贼在控制后拥有额外10%的伤害,这和队友配合,具有相当大的提升。
内出血--这是一个强的可怕的天赋,就像打桩一样的伤害打在人身上,不过我已然认为这是这一层中第二号的天赋。
邪恶计谋--不予考虑。
手里剑--不予考虑
死亡标记--标记是这一层天赋中最强力的选择已经持续了几个赛季了,它给予了盗贼不俗的爆发伤害----用以搭配影舞来打出更强的爆发。
预感--这个天赋是仅此于标记的第二选择,它只是需要一个稍微不同的游戏风格,然后你需要更好的监控预感层数,这并不难做到。
药膏专家--在我看来,药膏专家是这层三个天赋中最强力的,它带来了被动的能量增加和5%能量恢复,即使没有人中毒,也会让(输出)变得平滑。时不时的扔扔刀扇什么的增加能量回复也是感觉不错的,毕竟额外的回能总是好的。
暗影反射--这可能是此层三个天赋中我最不喜欢的一个,因为我发现它也许更像一个PVE天赋,当你激活它时,一个持续8S的克隆人会模仿包括眩晕在内的你所做的任何事,所以在这段时间里,你需要考虑如何完全发挥它的效果,而只是输出或许无法发挥它的最大效果,而另一个我不选它的原因是许多刺杀贼使用它。
天降杀机--天将杀机可以是一个很好的选择,假如使用得当,它将不仅仅可以用于造成伤害,明白它的工作原理,它可以把你射到你敌人身边,把握好时机来使用它,它将带你“穿越时空”。
  这些仅仅是我个人对100级天赋的看法,随着时间的推移,我将完善我对它们的了解和看法。
  [大雕文]
  偷袭雕文:当对战近战和在一般队伍中不需要使用绞喉时,它是一个强大的雕文,它会使你拥有更长的晕锁时间,制造更大的压力
  锁喉:当你觉得偷袭雕文没什么价值时,比如在对抗法系队伍,萨满时,你可以使用它。
  致盲:这个雕文是非常建议使用的,然而当你使用动脉破裂雕文或者你觉得自己不需要焦点控制一个会带有DOT的目标,比如治疗时,你可以用绞喉和偷袭雕文来替换它,不过要小心目标身上的DOT打破你的致盲。
  动脉出血:这个雕文让你的动脉破裂(25%增伤)用出血技能即可触发,意味着你能够简单地保持它,但它也改变了你的输出循环,起手你不需要用割裂了,也不需要保持割裂了。(打出血即可)
  能量:这是另一个强制使用的雕文,它代替了以往套装奖励的30能量。
  精通&溅射&暴击&全能&急速
  我不能完全确认溅射要比暴击好多少。
  而同时还拥有全能的装备会变的更有竞争力。
  披风--精通之赐/精通之息
  戒指--精通之赐/精通之息
  主手武器--血环之印/碎手之印
  副手武器--血环之印/碎手之印
  项链--精通之赐/精通之息
起手输出手法
  盗贼的起手输出手法分两种,使用动脉出血雕文,和不使用动脉出血雕文。
  起手输出手法(不使用动脉出血雕文)
  预谋--切割--偷袭--割裂--影舞--伏击--伏击--肾击--标记--剔骨--根据情况不同来绞喉/偷袭/输出。
  起手输出手法(使用动脉出血雕文)
  预谋--切割--偷袭--出血--影舞--伏击--剔骨--标记--肾击--根据情况不同来绞喉/偷袭/输出。
  为什么起手输出中没有5星割裂
  我收到的一封邮件中,有人告诉我他们觉的在起手中加入5星割裂会更好些,比如:
  预谋--切割--偷袭--伏击--割裂--影舞--伏击--伏击--肾击--标记--剔骨--根据情况不同来绞喉/偷袭/输出。
  不过这里有一些小问题,预谋切割之后,如果偷袭伏击接5割,那么第一个伏击没有覆盖动脉破裂,很亏。
  如果偷袭影舞伏击,能量虽然不亏,但是影舞内需要有一个gcd打割裂,很浪费。
  此外,这样的起手不论影舞与否,都很难无缝5肾。
  综上所述,起手不打5割。
我们除了爆发还能做些什么
  你需要根据游戏的形式来选择你该做什么。
  当你和你的队友遇到麻烦时,你最好想办法规避伤害,并且观察局势,寻找并等待下一次爆发的时机。
如何在影舞CD时最大化输出
  这是一个我被普遍问到的问题“当影舞CD时,我该怎么输出”
  作为一个盗贼,你只需要遵循一个优先级.
  切割--切割需要随时保持,它能为你每2S提供8点能量,并且大幅提高我们的白字攻击。
  动脉破裂--动脉破裂在目标被流血后增加20%额外伤害,这是你造成成吨输出的核心,然而是用割裂/锁喉还是出血来触发动脉破裂取决于你受否***了出血雕文。
  背刺/出血--如果你不能打到目标的两侧/背后,那么请尽量尝试达到他们背后/两侧来进行出血/背刺。你应该随时尽量用出血的DOT来保持动脉破裂的效果。
  在晕控之前积攒能量--大多数情况下,在满肾和其他晕技前保持高位能量是个不错的注意,假如在一个满肾期间你处在一个低位能量而不能进行任何技能输出,那么你将浪费5-6S的额外10%输出,而保持60能量以上的高位能量,则能在整个满肾期间保持背刺。
  在***出血雕文的时候,应不应该打割裂?
  是否在装了动脉出血雕文的情况下继续使用割裂? 割裂是一个非常强的盗贼技能,并且它的伤害在动脉破裂的buff下伤害增强了10%. 即使当你装了动脉出血雕文后,当你有足够的连击点,并且你感觉到使用刺骨也无法给你的敌人造成伤害/治疗压力(浪费他们技能的CD)的时候(这种时候在JJC应该是经常碰到的,不在自己队伍的爆发期),这时,你应该聚焦于在你的目标上保持割裂buff,当然,你将会注意到在你爆发的时候的额外的流血伤害,你也会注意到这些伤害直接导致对方的死亡或者存活下来的不同。
  我并没有把我所有的宏都列出来,这只是一小部分能派上用场的,比如焦点宏等
  #showtooltip
  /cast !潜行
  /stopattack
  #showtooltip 预谋
  /castsequence reset=10 !疾跑,null
  /stopcasting
  /cast 预谋
  #showtooltip
  /cast [target=这里写丫名字] 暗影步
  /cast [target=这里写丫名字] 暗影步
  #showtooltip 暗影步
  /cast [@focus] 暗影步
  /cast [@focus,nostealth] 脚踢
  #showtooltip
  /stopattack
  /cleartarget
  /targetenemyplayer
  /cast 闷棍
  #showtooltip 消失
  /cancelaura 诡诈
  /stopattack
  /Cast 消失
  这里是我用的几个小插件,希望它们能帮助到其他人。
  [ ]--这是一款非常好的插件,当敌方玩家脱离战斗时,他们头像旁边会有绿色边框,可以帮助你在游戏中方便的闷棍他们。
  [ ]--经典的敌对打断技能监视,不多废话了。
  []--方便的预感层数监视插件。
&&下一页更是各种BUFF&&
魔兽6.0前瞻出血贼武器排名
作者: 原文地址:
昨天下午MC的时候SHU说苍穹击碎者的特效好,战斗贼用更好.晚上打黑龙,看到老毛子拿了附魔十字的提布,问他天赋,说是战斗贼......再联想到上次问成魔出血天赋怎么加,表示没玩过.   :(  鉴于许多的盗贼对于出血都还不太了解,所以在这里对出血这个天赋和不同武器用出血的时候的效果简单说明一下,给大家做个参考.  出血这个天赋每个盗贼打开天赋表就能看到,这里就不多说了。  但是大家看了这个天赋以后不知道是否理解了这个天赋的特点?下面看下出血的伤害计算公式.  出血的伤害计算公式:武器本身伤害(上限~下限)+强度/14*武器速度  实际上出血造成的伤害就是普通伤害,就是状态栏里显示的数字.  但是出血是一个瞬发技能,是目前唯一一个还用1.8版本以前的瞬发计算公式的瞬发技能。  所以,对于出血来说,速度越慢的武器越好.  速度2.9的R14和提布也就成为了出血贼追求的神器.衡量一件武器,首先看的就是DPS.那就先看一下盗贼主手武器的DPS排名.一:武器DPS排名:  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明        拾取后绑定       唯一       单手剑       138 - 257伤害速度 2.70       (每秒伤害73.1)       +15 耐力       需要等级 60       装备: +40 攻击强度       帝陨       匕首       105-158伤害 速度1.80(73.1每秒伤害)       +16敏捷       装备:使你的攻击造成致命一击的几率提高1%       装备:使你的攻击命中几率提高1%       需要等级 60  NO.2:饥饿之寒        拾取后绑定        唯一        单手 剑        140 点护甲        76 - 143 伤害 速度1.50        (每秒伤害 73.0)        +14 耐力        需要等级 60       装备:剑类技能+6。   NO.3:冰霜巨龙之爪       拾取后绑定       唯一       副手 拳套       75 - 140伤害速度 1.50       (每秒伤害71.7)       +8 耐力       需要等级 60       物品等级 88       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: 使你击中目标的几率提高1%。       装备: +22 攻击强度。& NO.4:死亡之钉       拾取后绑定       唯一       单手匕首       95 - 144伤害速度 1.80       (每秒伤害66.4)       +10 耐力       需要等级 60       装备: +38 攻击强度。       装备: 匕首技能提高3点。& NO.5:遗失的义肢& &     拾取后绑定& &     单手锤& &     128 - 238伤害速度 2.80&       (每秒伤害65.4)&       需要等级 60&       装备: 有一定几率放电,对你的目标造成100到150点自然伤害。& & & & 谴责者& & & & 拾取后绑定& & & & 唯一& & & & 单手锤& & & & 119 - 221伤害速度 2.60& & & & & & & (每秒伤害65.4)& & & & & & & +9耐力& & & & 需要等级 60& & & & & & & 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。& & & & 装备:使你击中目标的几率提高1%。& & & & 装备:+16攻击强度& NO.6:迈克斯纳之牙& & & & 拾取后绑定& & & & 唯一& & & & 单手匕首& & & & 94 - 141伤害速度 1.80& & & & & & (每秒伤害65.3)& & & & +8 耐力& & & & 需要等级 60& & & & & & & 装备: +36 攻击强度。& & & & 装备: 使你击中目标的几率提高1%。& & & & 末日先驱& & & & 拾取后绑定& & & & 唯一& & & & 单手匕首& & & & 83 - 126伤害速度 1.60& & & & & & (每秒伤害65.3)& & & & +8 敏捷& & & & +8 耐力& & & & 需要等级 60& & & & & & & 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。& & & & 装备: 使你击中目标的几率提高1%。& NO.7:伊普利斯,堕落炽天使之刃 & & & & 拾取后绑定 & & & & 唯一 & & & & 单手 剑 & & & & 70 - 131伤害 速度 1.60 & & & & & & & (每秒伤害62.8) & & & & & 需要等级 60 & & & & & & & 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。 & & & & & 装备: 使你击中目标的几率提高1%。 & & & & & 装备: +26 攻击强度。 & & & & 黑女巫的悔恨& & & & 拾取后绑定& & & & 唯一& & & & 单手剑& & & & 70 - 131伤害速度 1.60& & & & & & (每秒伤害62.8)& & & & 100点护甲& & & & +17 耐力& & & & 需要等级 60& & & & & & & 装备: 使你击中目标的几率提高1%。  NO. 8:神圣其拉短剑:       拾取绑定        单手        匕首        71-134伤害 速度1.70       (每秒伤害60.6) +7耐力          需要等级 60          装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: 使你击中目标的几率提高1%.       装备: +18攻击强度.  NO.9:高阶督军之剑(包括左右手爪,大头棒,因为属性完全相同,就不重复列举了.)       拾取后绑定       单手剑       138 - 207伤害 速度 2.90       (每秒伤害59.5)       +7 耐力       需要等级 60       需要高阶督军       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: +28 攻击强度。       高阶督军的剃刀       拾取后绑定       单手匕首       95 - 143伤害速度 2.00       (每秒伤害59.5)       +7 耐力       需要等级 60       需要高阶督军       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: +28 攻击强度 NO.10:多彩之剑       拾取后绑定       唯一       单手剑       106 - 198伤害速度 2.60       (每秒伤害58.5)       +14 力量       +14 敏捷       +7 耐力       需要等级 60 NO.11:上古其拉撕裂者       拾取后绑定       单手剑       114 - 213伤害速度 2.80       (每秒伤害58.4)       +11 耐力       需要等级 60       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: +20 攻击强度。 NO.12:毁灭之刃       拾取后绑定       唯一       单手匕首       73 - 137伤害速度 1.80       (每秒伤害58.3)       需要等级 60       击中时可能: 对目标造成40到56点火焰伤害。 NO.13:异种虫爪       拾取后绑定       主手拳套       64 - 120伤害速度 1.60       (每秒伤害57.5)       需要等级 60       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: +30 攻击强度。 NO.14:玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑       拾取后绑定       唯一       单手剑       86 - 162伤害速度 2.20       (每秒伤害56.4)       需要等级 60       装备: 使你招架攻击的几率提高1%。       装备: 剑类武器技能提高4点。 NO.15:黑龙之爪        拾取后绑定        唯一        主手 拳套        102 - 191伤害 速度 2.60        (每秒伤害56.3)        +13 力量        +7 耐力        需要等级 60        装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。  NO.16:龙牙之刃       拾取后绑定       唯一       单手匕首       69 - 130伤害速度 1.80       (每秒伤害55.3)       +16 敏捷       +13 耐力       需要等级 60 NO.17:放血者维斯卡格       拾取后绑定       唯一       单手剑       100 - 187伤害速度 2.60       (每秒伤害55.2)       需要等级 60       击中时可能: 使目标遭到重创,对其造成240点伤害。 NO.18:碎脊者       拾取后绑定       唯一       主手锤       99 - 184伤害速度 2.60       (每秒伤害54.4)       +9 力量       +16 耐力       需要等级 60       装备: 防御技能提高5点。 NO.19:磨砂战锤       拾取后绑定       唯一       单手锤       97 - 181伤害速度 2.60       (每秒伤害53.5)       +9 耐力       需要等级 60       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: +20 攻击强度。 NO.20:噩梦之刃       拾取后绑定       唯一       单手剑       99 - 185伤害速度 2.70       (每秒伤害52.6)       70点护甲       +9 耐力       需要等级 60       装备: +32 攻击强度。 NO.21:翡翠龙牙       拾取后绑定       唯一       单手匕首       66 - 123伤害速度 1.80       (每秒伤害52.5)       +12 敏捷       需要等级 60       击中时可能: 对敌人造成87到105点自然伤害。       阿努比萨斯战锤       拾取后绑定       单手锤       66 - 123伤害速度 1.80       (每秒伤害52.5)       +7 耐力       需要等级 60       装备: 锤类武器技能提高4点。       装备: +32 攻击强度。 NO.22:野兽狂怒之锤       拾取后绑定       唯一       主手锤       69 - 130伤害速度 1.90       (每秒伤害52.4)       90点护甲       +13 力量       +12 耐力       需要等级 60       装备: 在猎豹、熊或巨熊形态下的攻击强度提高154点。 NO.23:黑色卫士       装备后绑定       单手剑       65 - 121伤害速度 1.80       (每秒伤害51.7)       +9 耐力       需要等级 60       装备: 使你招架攻击的几率提高1%。       笼罩阴影匕首       拾取后绑定       单手匕首       65 - 121伤害速度 1.80       (每秒伤害51.7)       +7 力量       +15 敏捷       职业:盗贼       需要等级 60       装备: 使你击中目标的几率提高1%。 NO.24:残忍利刃       拾取后绑定       唯一       单手剑       90 - 168伤害速度 2.50       (每秒伤害51.6)       +9 力量       +9 敏捷       需要等级 60       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。 NO.25:黑手       装备后绑定       单手锤       83 - 154伤害速度 2.30       (每秒伤害51.5)       +9 耐力       +7 火焰抗性       需要等级 60       击中时可能: 向目标射出一支暗影箭,对其造成125到275点暗影伤害。 NO.26:熔火犬牙       拾取后绑定       唯一       单手匕首       57 - 107伤害速度 1.60       (每秒伤害51.2)       +9 耐力       需要等级 60       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: +20 攻击强度。 NO.27:血腥撕裂者       拾取后绑定       单手匕首       63 - 119伤害速度 1.80       (每秒伤害50.6)       需要等级 60       击中时可能: 向敌人发射一支暗影箭,对其造成75点暗影伤害,并使所有属性降低25点,持续30秒。 NO.28:无面者之牙       拾取后绑定       唯一       单手匕首       66 - 123伤害速度 1.90       (每秒伤害49.7)       需要等级 60       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。       装备: +28 攻击强度。       哈卡莱战刃       拾取后绑定       唯一       主手剑       59 - 110伤害速度 1.70       (每秒伤害49.7)       需要等级 60       装备: +28 攻击强度。       装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。 NO.29:血领主庇护者       拾取后绑定       唯一       主手剑       64 - 119伤害速度 1.90       (每秒伤害48.2)       80点护甲       +15 耐力       需要等级 60       装备: 防御技能提高4点。       其拉祭祀匕首       拾取后绑定       唯一       单手匕首       64 - 119伤害速度 1.90       (每秒伤害48.2)       +15 耐力       需要等级 60       装备: +20 攻击强度。       &仍在滴血& NO.30:艾斯卡达尔的右爪       拾取后绑定       唯一       主手拳套       50 - 94伤害速度 1.50       (每秒伤害48.0)       +4 敏捷       需要等级 60       击中时可能: 使你的攻击速度提高30%,持续5秒。              苍穹击碎者       拾取后绑定       主手锤       94 - 175伤害速度 2.80       (每秒伤害48.0)       需要等级 60       击中时可能: 使你的攻击速度提高20%,持续10秒。 NO.31:黑色赦免者       装备后绑定       单手匕首       53 - 100伤害速度 1.60       (每秒伤害47.8)       需要等级 60       击中时可能: 降低你对当前目标造成的威胁值,降低它们攻击你的可能性。 NO.32:提布的炽炎长剑       装备后绑定       唯一       主手剑       96 - 178伤害速度 2.90       (每秒伤害47.2)       需要等级 60       击中时可能: 冲击目标,对其造成150点火焰伤害。       剥夺者       拾取后绑定       唯一       单手匕首       59 - 111伤害速度 1.80       (每秒伤害47.2)       需要等级 60       击中时可能: 使目标受到200到300点伤害,并使其智力降低25点,持续30秒。   在这个表里提布排在倒数第一,非常可怜.一直排出32名来也仅仅是为了排到提布。。。。。。R14的剑也仅列第九。但是表中显示的仅是武器本身的DPS.对出血贼来说没有价值.对于出血来说,DPH更具有说服力.下面看一下DPH排名:二:武器DPH排名:  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明      257& & NO.2:遗失的义肢 & & & & & & 238& & NO.3:谴责者 & & & & & & & & 221  NO.4:上古其拉撕裂者        213  NO.5:高阶督军之剑         207  NO.6:多彩之剑           198  NO.7:黑龙之爪           191  NO.8:放血者维斯卡格        187  NO.9:噩梦之刃           185 NO.10:碎脊者            184 NO.11:磨砂战锤           181 NO.12:提布的炽炎长剑        178 NO.13:苍穹击碎者          175 NO.14:残忍利刃           168 NO.15:玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 162 NO.16:帝陨             158 NO.17:黑手             154 NO.18:死亡之钉           144 NO.19:高阶督军的剃刀  饥饿之寒   143 NO.20:迈克斯纳之牙         141& NO.21:冰霜巨龙之爪 & & & & & & 140 NO.22:毁灭之刃           137二十二名以外就没有继续排下去了,因为那些武器实在是跟出血没有太大关系.毁灭的DPH只有可怜的137.蓝色的雷德主手,狂热,甚至克罗都超过它了。这里提布一下子跳跃了20名,达到了第12,苍穹也进入了前13.不过要说提布是神器,恐怕还没有太大说服力.上面的DPH就等于在0强度的情况下,使用各种武器施放出血造成的极限伤害.现在看一下各强度下的出血伤害排名:三:蓝装出血贼,参考强度取658.(后面的个位数是为了方便整除14,下同)  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明       265-384& NO.2:遗失的义肢 & & & & & & & 260-370  NO.3:高阶督军之剑          274-343  NO.4:上古其拉撕裂者         248-347  NO.5:谴责者             241-343   NO.6:多彩之剑            228-320  NO.7:提布的炽炎长剑         232-314  NO.8:噩梦之刃            226-312& & NO.9:黑龙之爪            224-313  NO.10:苍穹击碎者           226-307    NO.11:放血者维斯卡格         222-309  NO.12:碎脊者             221-306              NO.13:磨砂战锤            219-303 NO.14:残忍利刃            208-286 NO.15:玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑  189-265 NO.16:黑手              191-262 NO.17:帝陨              190-243  可以看出,速度慢的武器排名提升了很多,R14超过谴责者,咸鱼,提布紧追多彩,超过噩梦,苍穹也超过了放血。速度比较快的匕首下降的很厉害,帝陨甚至倒数第一了。结论:匕首是不适合出血贼做主手武器使用的。有次看到有人发帖说匕首出血贼的加点,实在是无语,不知道他拿毁灭放出血看到的数字是多少?用匕首做主手的贼就不应该加出血,不如加成敏锐贼.四:T1装出血贼,参考强度取840.  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明       300-419 & NO.2:遗失的义肢            296-406  NO.3:高阶督军之剑          312-381  NO.4:上古其拉撕裂者         282-381  NO.5:谴责者             275-377  NO.6:提布的炽炎长剑         270-352  NO.7:多彩之剑            262-354  NO.8:噩梦之刃            261-347  NO.9:黑龙之爪            258-347 苍穹击碎者 262-343 NO.10:放血者维斯卡格         256-343 NO.11:碎脊者             255-340 NO.12:磨砂战锤            253-337 NO.13:残忍利刃            240-318速度慢的继续提升,速度快的在下降,R14紧追遗失的义肢,提布已经超越多彩,苍穹追平了黑龙爪.残忍以后就没排了,因为那些武器都不适合出血贼做主手,其实包括残忍都不适合了,只能凑个数字.五:T2装出血贼,参考强度1008.  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明      & 332-451  NO.2:遗失的义肢            330-440  NO.3:高阶督军之剑          347-416    NO.4:上古其拉撕裂者         316-415  NO.5:谴责者             306-408  NO.6:提布的炽炎长剑         305-387  NO.7:多彩之剑            293-385  NO.8:苍穹击碎者           296-377  NO.7:噩梦之刃            293-379  NO.9:黑龙之爪            289-378 NO.10:放血者维斯卡格         287-374 NO.11:碎脊者             286-371 NO.12:磨砂战锤            284-368速度慢的还在提升,苍穹超过了噩梦。有些排名很紧张,差距只有几点。六:顶级出血贼,参考强度1204.  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明       370-489   NO.2:遗失的义肢            369-479  NO.3:高阶督军之剑          387-456   NO.4:上古其拉撕裂者         355-454   NO.5:谴责者             343-445  NO.6:提布的炽炎长剑         345-427  NO.7:多彩之剑            330-422    NO.8:苍穹击碎者           335-416    NO.9:噩梦之刃            331-417    NO.10:黑龙之爪            326-415  NO.11:放血者维斯卡格         324-411 NO.12:碎脊者             323-408    NO.13:磨砂战锤            321-405     R14拉进了和遗失的义肢的差距,提布要向谴责者挑战,苍穹,噩梦开始威胁多彩了。 七:带BUFF的顶级贼,参考强度1582.(强化战斗怒吼,学了技能的战士吼过,DLY加个爪子.)  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明 & & & & 443-562  NO.2:高阶督军之剑          466-535  NO.3:遗失的义肢           444-554  NO.4:上古其拉撕裂者         430-529  NO.5:提布的炽炎长剑         424-506  NO.6:谴责者             413-515  NO.7:苍穹击碎者           410-491  NO.8:噩梦之刃            404-490  NO.9:多彩之剑            400-492 NO.10:黑龙之爪            396-485 NO.11:放血者维斯卡格         394-481 NO.12:碎脊者             393-478 NO.13:磨砂战锤            391-475R14超过遗失的义肢,提布超过了谴责者,多彩已经被苍穹,噩梦击败.格雷希尔,毁灭之黎明 ,撕裂者的优势在缩小.八:极限强度贼,参考强度2016.   NO.1:高阶督军之剑      556-625  NO.2:格雷希尔,毁灭之黎明   527-646  NO.3:遗失的义肢       531-641  NO.4:上古其拉撕裂者     517-616  NO.5:提布的炽炎长剑     514-596  NO.6:谴责者         493-595  NO.7:苍穹击碎者       497-578  NO.8:噩梦之刃        488-574  NO.9:多彩之剑        480-572 NO.10:黑龙之爪        476-565 NO.11:放血者维斯卡格     474-561 NO.10:碎脊者         473-558 NO.10:磨砂战锤        471-555速度慢的武器缩小了和速度快的武器的差距,R14抢到了NO.1的位置.遗失的义肢和格雷希尔,毁灭之黎明的差距甚至只有1点。这里做个重要补充:  关于高阶督军之剑和提布的炽炎长剑的上限问题。  这两把剑都属于低上限,高下限的武器.(也许BLZ因为他们2.9的恐怖速度,做出了些均衡吧.)在WOW里没有幸运值的问题,所以还是平均伤害高的武器更好。  最后考虑到出血贼也并不是任何时候都在用出血,平攻的DPS还是有影响的,加上1.12.1瞬发技能可以触发武器特效。因此最终的出血贼武器排名为:  NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明   NO.2:遗失的义肢  NO.3:高阶督军之剑   NO.4:上古其拉撕裂者  NO.5:谴责者  NO.6:提布的炽炎长剑  NO.7:多彩之剑  NO.8:苍穹击碎者  NO.9:放血者维斯卡格 噩梦之刃 NO.10:黑龙之爪 NO.11:碎脊者  NO.12:磨砂战锤  多彩,黑龙爪,放血者这一系列2.6的武器全部垫底.用这些武器的盗贼建议不要尝试出血天赋,还是战斗天赋容易发挥.噩梦,饥饿2.7的速度,能用,但还不是太理想.出血贼使用的武器速度还是不要快于2.8.  邪恶(包括战士的致死等瞬发技能)的计算公式:  (武器下限~武器上限)+强度/14*武器类型固定速度+技能附加伤害  这里看一下多彩在2016强度的时候的邪恶攻击伤害:  (106~198)+2016/14*2.4+68=520~612  明显比出血的伤害要高的多,所以多彩更适合战斗天赋。  R14在2016强度时候的邪恶攻击伤害:  (138~207)+2016/14*2.4+68=552~621  比出血的伤害要低,考虑到出血只消耗35点能量,所以,2.9速度的武器还是洗出血天赋更能发挥,2.8的武器出血比战斗稍好,2. 7的武器还是战斗天赋稍好。  另:强化过的邪恶是附加72点。  另:为了简单起见以上表二到表八都只计算了武器的本身伤害,对于武器所带特效和武器附加的属性都没有计算在内.大家在实际选择武器的时候可以自己把特效和武器属性考虑进去.不过因为出血主要考虑的就是武器速度和强度,在强度很高以后,武器的特效和武器属性的影响就减小了,相信即使考虑到武器特效和武器所带属性,对上面的排名也不会造成太大影响.  普通认为在提布的下面就是多彩,实际上苍穹2.8的速度,噩梦2.7的速度,在强度提高以后都分别超过了2.6速度的多彩.  那么具体到选择一个高上限的快速武器和一个上限稍低的慢速武器的时候怎么选择呢?  这里给大家一个出血贼选择武器的上限伤害强度平衡点计算公式:  (快速武器的上限-慢速武器的上限)/(慢速武器的速度-快速武器的速度)*14=这两把武器的出血上限伤害强度平衡点。  例:多彩和提布:  (198-178)/(2.9-2.6)*14=933  意思就是在强度达到933的时候,多彩和提布的出血技能上限伤害相等。 当强度低于933的时候,多彩的出血技能上限伤害就比提布高。当强度超过933以后,提布的出血技能上限伤害就比多彩高。  当然,由于提布的上限稍低,实际上在840强度的时候,提布就已经比多彩要好了。  多彩和苍穹:  (198-175)/(2.8-2.6)*14=1610  就是说当强度超过1610以后,苍穹的出血技能上限伤害就超过了多彩,也是因为上限低的原因,苍穹在强度1580左右的时候超过了多彩。  看了这一帖以后,相信小卡掉的苍穹不会再没有盗贼要了.苍穹实在是难得的JP出血贼武器,考虑上特效,完全可以和提布争一日之短长.(最关键的一点就是廉价:50MC DKP就能拿到手,运气好遇上降价甚至25就能拿到啊!!!)   想要苍穹的盗贼们以后要守好小卡哦。  :)  出血天赋其实是很好玩的一种打法,RAID输出不错,对团队有帮助。在极强的控制能力下,野外PK也不弱.  出血非常讲究控制,控制不强的盗贼可以洗个出血贼练练控制.  出血参考天赋加法:  21/3/27 其中部分天赋可以根据个人喜好调整,也是见仁见智的问题。核心天赋基本就这样了。一晚上终于完成了。比RAID还累......
请各位遵纪守法并注意语言文明

参考资料

 

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