DNF同人漫画h最好是DNF魔法师表情包,或格兰特...

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[情感]一个普通DNF玩家想对大家说的话
日10:25  
 稻草君 
本帖仅代表个人观点。
DNF的时候刚刚毕业,自认是个好人,不抽烟不酗酒,所以也没女朋友= =,工作之余想找个游戏轻松下,刚好有朋友介绍,就来了DNF。
玩到现在大概有快2个月了吧,称的上主力的只有3个号,元素,力法,弹药,不过都只上40,平常陪朋友一起打打副本,进PK场娱乐,在被虐和虐人中寻找快感,关于这款游戏感觉本身创意不错,打破了一般2D的模式,但也有些不合理的设定,比如有人1:1你时如果开了别人的商店再关就连着一起关掉了,聊天栏感觉也很烂。
关于一些大家比较恶心的问题,掉线卡人物这类。我是不知道你们什么情况,我个人掉线频率并不高,一天10余次副本掉个1次是稀松平常,2次也正常,3次以上就很少见了,没碰到过别人说的每次一到BOSS前面的房间就掉线这种事,本人用的是1100包2年的电信,不算什么高级网络吧?卡人物也没卡过,不过每次PK场出来连接失败的次数倒是异常的多。
副本难度一直是被国F玩家诟病的一点,主要体现在怪物的智商和MISS的数量上,HF和怎么样我不知道,不过国F打怪MISS是多,我力法练的是矛法,玩过的人都知道矛专精不加命中,后果就是打怪的时候经常MISS,弹药也有类似的问题不过因为是远程所以相对好很多。至于怪的智商,DNF的怪是我唯一见过会专门绕玩家背后上来攻击的怪,上天保佑这里的怪不会背刺- -||。
不过被虐的多了也习惯了,好处也不少,尤其体现在PK上,你会发现玩家的跑位远没怪来的YD~说笑,不过我是习惯了,小跳和控制技能用好,无色该用就用不要省,打打还是很快的。打到的大家切记白的扔店蓝的找诺顿老头***,这样无色根本不会缺,RP爆发白色小出个200+也是小赚一笔。另外就是有些系统设置也可以调整下,比如那个爆击后镜头拉近的效果,完全可以关掉,P用没有有时候还碍视野,某些地图,比如脊,视觉效果也关掉点,这样第二张图和BOSS图也不会因为画面太乱导致出错,这种场景也是最容易掉线的。再一点,游戏以外的程序能关就关吧,不能关的也切记别在游戏切换地图或者频道的时候切出去调整,这种情况导致客户端消失也是常有的事情。
曾经一度觉得疲劳的设置很累赘,防沉迷不算防沉迷,还有碍练级。但其实仔细想想,如果没疲劳度的话,那么练级所需要的经验就不是现在这些了,而且一天156疲劳,我觉得刷完也差不多了,觉得不够的,舍得花RMB的就开黑钻,反正一个月也就20块钱,不想花RMB的就多收点徒弟。
关于PK,很多人都鄙视所谓的CD流和猥琐流,是这么说的吧?我个人PK不多,所以也没什么言论可以发表,不过想说的是,PK风格一方面跟个人操作习惯有关,也有些是跟职业特色有关,比如你总不能要求一个不怎么加体术的***手跟剑魂狂战拼近身吧?机械召唤这种也一样,职业特色决定的。再者,比起正面拆招比反应,总是跑来跑去等技能CD来的简单吧,相比后者的操作要求比前者低很多,一个游戏总是新手菜鸟人数多过高手,不能要求每个人都跟你一样APM400+吧?至于平衡性,这个东西我只能笑笑了,要知道下棋还讲究个先后手呢,想彻底平衡几乎是,那么多网游里我觉得韩式网游DNF做的算不错了。
关于外/挂,个人并不鄙视那些外/挂使用者,你们不过是纯粹的懒,又或者对于有些东西怨念实在太过执着,人总是好逸恶劳的,做事总是有捷径就超,很正常。不过切记,如果有一天,DNF这个游戏真的倒掉了的话,你们要承担相当一部分责任。有人比喻TX封号是抓吸毒的不抓贩毒的,那请问如果你不吸毒,又怎么会被抓呢?最近闹的沸沸扬扬的误封事件,我也一直在关注,觉得误封是肯定有的,但更多的是用了外/挂被封或者是纯粹起哄在那闹事。至于我,我个人有段经历,眼看着曾经自己最爱的一个游戏因为外/挂从到没落,那是种非常痛苦的经历,本来人来人往的城市变的荒芜一片,除了NPC和自己的宠物还陪在身旁,不管怎么在频道里喊都没人,非常的凄凉SO,我个人是绝对不会使用这种工具的。我只希望大家能够好好珍惜这款游戏,别在失去之后才来后悔,当然你也可以去RF或者HF,但那毕竟是人家的服务器,中国人就该有中国的DNF服务器。对于那些开发外/挂的人,你们有你们的本事,但请你们把这些本事用在更有意义的事情上好吗,你们开发外/挂在让别人轻松游戏的同时也在毁灭这个游戏。TX和开发商的无能固然是他们的错,但身为DNF的玩家,连这点自觉和包容度都没有吗?
接下来的话是另外一位朋友说的,非常发人深省:
说实话现在这游戏弄成这样。。很大程度都是由于中国不良的游戏环境造成的。。
也许想靠游戏发财的人不多。。但是想用***手段小赚一笔,看着别人练得辛苦自己却可以不费吹灰之力升级而偷着乐的人却到处都是。。
很久没有看上一款值得让我玩这么长时间的游戏了。。一路走过来。。也曾和很多人一起骂过TX的捞钱TX的无能。。但到了现在。。这些都不是最让我不能容忍的了。。
TX虽然差。。但至少看得见他的努力。。看得见他在焦头烂额。。
可是到现在。。玩家们都做了什么。。从掉线开始就在诅咒这游戏存活不了几天了。。FB难。。复活贵。。都成了用G的理由。。我甚至看见了是TX逼我用挂的帖子而且不停的被顶。。。抢劫犯可以说他是为了生活做逼而非抢不可而遭到原谅吗?游戏中可能不用这么当真。。但是我告诉你。。你一时的娱乐一时的。。正在毁掉很多玩家的心血。。正在让一款很多人热爱的游戏走象灭亡!
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日本宅男玩家自制罗莉机器人 可调咖啡
日15:09  
  机器人的发明人御宅族达人Mujaki说他从2009年一月就开始制作这个小机器人Hina,直到在他的调教下,Hina拥有了许多技能,你能相信么?她可以一边热舞一边为你调制咖啡!
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《飞屋环游记》幕后:人物的造型与关系
日19:03  
皮克斯的向来善于注重在娱乐的背面,带给观众种种思考,经历了,会带给观众什么思考呢?导演彼特·道格特说:“探究老年人为主的主题,是一件比较棘手的事。我和晚年时期的乔伊·格兰特关系很好,从某种层面来说,他折射了卡尔的妻子艾丽的形象,对于生活充满了活力,总是寻找新事物,并且有着强烈的好奇心。但他给予《飞屋环游记》最大的影响则是他的怪癖:他的体态,还有他对待自己的方式。所以《飞屋环游记》里的卡尔和艾丽,实际都来源于乔伊·格兰特一个人。我曾经把《飞屋环游记》的剧本给乔伊·格兰特看过,后来得到了他的赞同,所以我感到很高兴。”在《飞屋环游记》中,主角老卡尔的脸被设计成了一个正方形,导演彼特·道格特对于这一点说:“这是故意安排的,跟他的个性有关,卡尔的性格跟乔伊有一些不一样,他很坚持,而且很古板,我们觉得这个造型很适合他的性格。他在过去的五十年里都吃一样的早餐,过一样的生活,他有一个一成不变的日程计划,直到后来他的生活被迫改变,一切都发生了变化。这主要来自罗素的加入,在罗素和卡尔之间,我们特意设计的年龄差距,其实代表了一种爷孙之间的连带关系。”[责任编辑:neo]
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