4.3神M-PVP4.3天赋模拟器的选择,求大神指...

4.3神圣/戒律PVP队友的意念刻印於此身无限的黑暗将化为光明戒律/神牧PVP_戒律牧pvp - 浏阳生活资讯网
4.3神圣/戒律PVP队友的意念刻印於此身无限的黑暗将化为光明戒律/神牧PVP_戒律牧pvp
本文摘要: 4.3神圣/戒律PVP队友的意念刻印於此身无限的黑暗将化为光明戒律/神牧PVP_戒律牧pvp,前言4.3,对PVP的MS来说是个风险与机遇并存的赛季,版本改动对MS的影响不大,戒律的泡泡盾模型回到从前,神M的泉水可以被拆,实际机制上的改动的并不大.虽然最近在信仰区和锋山经常看到一些MS在抱怨面对菜的无助感,面对各种打断时抬血的无力感,不过我想说,如果你真心喜欢牧师,请坚持下去,不管职业的强弱
前言4.3,对PVP的MS来说是个风险与机遇并存的赛季,版本改动对MS的影响不大,戒律的泡泡盾模型回到从前,神M的泉水可以被拆,实际机制上的改动的并不大.虽然最近在信仰区和锋山经常看到一些MS在抱怨面对菜的无助感,面对各种打断时抬血的无力感,不过我想说,如果你真心喜欢牧师,请坚持下去,不管职业的强弱,只要做最好的自己就够了.本文谨献给所有4.3依然坚持牧师PVP,并且在MOP也将继续的玩家.
在这个帖子里LZ不想写复杂组合对战经验,而是把重点放在天赋、雕文、装备等基础问题上,并列举MS的各种PVP技巧和需要注意的问题,帮助新手们能够了解自己了解对手,从而更加游刃有余,提高自己在PVP环境下的生存能力。信仰区的PVP一直是偏弱的一项,希望LZ的这篇帖子能让更多的朋友加入到PVP的行列中来,做一个优秀的腿毛,尽情的抛绣球给大腿们吧!
[::艾泽拉斯地理
BBS.NGACN.CC::]
一、PVP基础篇:天赋,雕文,宝石,重铸,属性,装备表
1、戒律方面:
1.1、天赋:
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1.1.1、部分天赋解释
1)剩余的2点可以看情况投入减少影魔CD,或者点满心火,也可以考虑投入1点到神圣系的圣光涌动上,有时候会有起死回生的功效
2)盾反天赋只对自身的盾起作用,在插旗的时候可以考虑点,JJC和评级都不建议
3)由于目前戒律加血用苦修快速,进攻用3尖刺+1震爆,所以神圣系的神圣之怒可以不考虑
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也可以考虑用快速雕文替换灭雕文
2、神M方面:
2.1、天赋:
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2.1.1 部分天赋解释:
1)由于绝望祷言本身就在神圣系天赋树中,所以即可以选择戒律系的秒盾和强化心火,也可以点出暗影天赋里的强化恐惧配合PVP手套特效达到23秒恐惧
PVP辅天赋树走的路线是暗影系的话,点了一点扭曲信念,50%精神变命中,可以完全不考虑PVP命中问题,全心投入装备精神的塑造工程,同时无脑堆韧也能打到5400+的高度
3)戒律系既可以点点精神敏锐也可以点双生戒律,一切看自己的实际的蓝耗情况而定
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同样的雕文位置,把戒律的苦修换守护之灵,盾换恢复,也可以选择泉水雕文或者是灭雕文增加进攻性
PS:如果是选择戒律系的强化盾,也可以用盾雕文
3、宝石方面
红洞 : 智力
蓝洞 : 智力,精神,命中
黄洞 : 韧性 / 智+韧
红蓝是几乎不会有变动,
在达到4%命中以后蓝孔不用考虑命中
会变的就只有黄,
如果你真的觉得自己的身子骨还是太单薄,
单黄韧性是一个好选择,
神M天生比戒律少了20%的免伤,但是,韧性免伤是乘法公式,装备韧越高,神M和戒律的免伤差距反而缩短了,
尤其在当后期双方的韧性都达到5400+的时候,神牧与戒律的免伤差距已经缩短到10%以内
通过装备韧性缩短与戒律的免伤差距是目前神MPVP的唯一的出路,
不过LZ认为戒律是靠高智力吃饭的职业,智和韧之间选择平衡发展比较好。
tips:戒律免伤公式为:1-(1-护甲免伤)*(1-灵感)*(1-韧性免伤)*(1-专注意志)
头部 荣誉的60智力+35韧性
肩膀 荣誉的50智力+25韧性
胸部 20属性/40韧性
手腕 50智力
手套 65精通
腿部 精神+智力 裁缝线
脚部 50精通/命中
武器 能量洪流/心灵之歌
副手 40智力
tips:1)单手武器比双手法杖少了366精神,但是多了个副手的40智力附魔,
2)能量洪流内至CD比心灵之歌久,价格比心灵之歌高很多,但是前者加500智力,后者只有加200精神
5、装备属性重铸
:可以的话,把所有精通全重铸成精神,不算大小海啸维持在在2500精神左右
5.1、急速还是精神?
急速方面,在点了暗影3点+月布4件+AMT13裤子+PVP急速鞋+项链、加PVE急速戒指,1200左右的急速,保持1800左右精神,带韧性SP,4500R,在团队5%BUFF下,烧蓝读条为2.1s
而在3点天赋、团队BUFF、损失400多精神和500多的韧性的情况下,GCD从1.5降到1.26s,减少的GCD为0.24s(这个才是关键),如果卡GCD的话,还是不错的选择
撇开暴击精通之类的属性损失不算,大致损失了鞋子+项链+头部重铸400多的精神属性,少掉一个海啸SP的位置,
这一切换来的只是限定环境下的2.1s 烧蓝
如果想堆急速的话,个中取舍看还请官们自己根据实际情况选择吧
5.2 装备选择
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5.3 关于不死者之心和海啸
不死者(403) - 智力323 10层880精神 持续10秒
叠加效果:戒律-苦修3层,恢复施放后立即叠加1层但每跳不叠加,愈合祷言叠加1层,盾雕文叠加1层,所有读条治疗技能叠加1层,新星不叠加,绝望祷言不叠加,
神牧-圣言术:静叠加1层,后续的圣光回响不叠加,环叠加1层,泉水不叠加,赞美诗施放后立即叠加1层后续每跳均叠加1层
海啸牌(359) - 智力321 5层400精神 持续20秒
叠加效果:戒律-苦修2层,恢复施放不叠加但之后的每跳都叠加1层,愈合祷言不叠加,盾雕文叠加,所有读条技能叠加1层,新星每次1层,绝望祷言1层,
神牧-圣言术:静叠加1层,后续的圣光回响每跳均叠加1层,环叠加1层,泉水每条均叠加1层,赞美诗施放后不叠加后续每跳都叠加1层
综合来看:
海啸比不死者差了300多的战斗回蓝
不死者的好处在于大部分引导和HOT技能的叠加是即时生效的,而海啸则需要实际受到治疗后才开始叠加,但是就圣光回响的叠加方式来看,神M最好用海啸,
此外,由于愈合祷言只有不死者可以叠加,所以卡CD配合恢复,戒律用不死者也并不比海啸差很多,
Gladius - 竞技场框架,可以观察徽章CD时间
LoseControl - 脱离控制技能计时插件,在屏幕上以技能图标的形式显示当前被控制的法术,和该控制法术的剩余时间
GladiatorlosSA - 技能语音UI,对方有任何技能使用的时候同时会有语音讲话
Interrupt bar - 观察断法技能CD
TidyPlates - 姓名板美化可显示控制和DOT剩余时间
Quartz - 施法条插件
二、PVP实战篇:
实战中的牧师及主要工作:
综合方面:1.1、站位方面
首先,很多人会问这个问题:碰见法师的羊+深结该不该躲视角躲到底?
这个其实没有固定的***,
取决于你队伍的组合与打法。
首先,如果你的队友是属于稳打稳扎型,没有绝对的优势都不会冒险突进,
你就可以安稳的躲在后面卡40码做驱散跟治疗,避免过多的被对方限制/控制。
如果你的队友喜欢猛冲猛打,你就必须无时无刻都要注意自己的站位,
能否治疗到队友,同时必须告知队友你能否治疗到他。
其次,治疗牧师的站位,基本是围绕着柱子来站的,
绕柱子的同时要随时观察场上队友和对手的位置,方便绕视野,或者换柱。
永远和对方可控职业保持隔柱加血,跑出去恐惧前给,给自己/对友套好盾和恢复/愈合,防止转集火一波死
不要迷信灭破羊/破盲,柱子/箱子永远是你最好的伙伴,风骚的钢管舞跳起来
1.2、有些控场技能你是没办法避免的
像是法师的深结、术士的死缠,因为都是瞬发的你根本没办法反应得过来,(其实根据FS身上的冰指BUFF可以预判深结)
而,很多时候这些控制都是致命的,被死缠到箱子后面补不到队友,被冰晕在箱子后面被接羊。
要如何避免这个你需要作到:
1)及时沟通,让队友提前开免伤技能撑过抬血真空期,保证控制过后有足够的血线允许你抬上来
2)该交章的时候不要省,你不用就用远也没机会再用了。
3)还是沟通问题,做到不要让自己的技能同对友技能重复,以至于后面无技能可用,比如说压制和盾墙/保护同时给......
tips:关于盗贼的烟雾弹:1)你离的较远就丢大罩在烟雾弹区域,然后赶紧躲到箱子/柱子背后去唱赞美诗吧
2)如果距离很近,大胆的冲进烟雾弹,有恐惧用恐惧,没恐惧心灵专注+灌注猛刷吧
1.3、评级战场中
一般很少有柱子可以给你长期抱,这里引用一个老评级队长的话:
MS是主力进攻/防御驱散辅助加血的角色,所以尽量靠前站位
SM相当好的中手治疗,是NQ的补充。
NQ不能突前,大意突进吃到控制的话,治疗压力就转嫁到了MS和SM身上,那团队的伤害会受到很大的限制。奶骑必须奶起一个团,所以站最后然后MS和SM可以互相穿插,互相保护。
2、戒律方面:
2.1、JJC方面:
戒律MS的主要几个加血技能优先级依次为 - 盾 & 苦修/愈合 &
快速治疗/恢复,赞美诗(值得一提的就是愈合祷言这个技能,配合灭等自残技能务必让每个愈合祷言都不只是跳一下)
辅助技能为 - 心灵专注/能量灌注
主要的防护技能使用次序依次为 - 驱散 & 恐惧 & 大罩/绝望祷言
& 压制(尽量做到先驱散再用抬血技能,要不然永远都是2打1、3打1的被动局面)
进攻技能为 - 3尖刺+1震爆/恐惧/心灵控制/大驱散/烧蓝
虽然说戒律CTM以后0.5个DPS的地位有所下降,但是其进攻性依然是4大治疗里最强悍的,所以还是要根据不同的情况来选择治疗还是参与进攻。
(多的LZ在这里就不说了,进一步谈下去就又变成聊各个组合的打法和应对方式了,篇幅有限,各位看官还请见谅)
虽然很多防御性驱散是依靠经验去预判达到秒驱境界,但是22和33如果方便的话,还是建议把每个队友的驱散都做成宏,
比如说F1=队友1号驱散 F2=队友2号驱散......这样做的好处在于驱散速度更快准确性更高更方便
2.2、关于自保:
很多戒律经常抱怨自己在JJC中太脆,这里要从2方面来看:
其中一个就是队友对你的帮助才是最主要的,你被贼5星肾了、要被FS双暴了、战士撂倒了,
队友能否第一时间控制住、打乱对方的集火和爆发,更进一步的说能否利用手上的技能有效的帮助短腿的你摆脱对方的纠缠,这个看的就是队友和你之间的默契了,
另一方面就是你自身的硬度了,不要说什么队友不给你支援,如果你连一个战士30秒都抗不住,还经常绕掉队友的视角,那队友再怎么帮你最后也会演变成2打1、3打1的局面
所以你要做到:
1)时刻保持自己身上的盾和愈合,被近战打首先要注意对方的打断技能的CD情况来决定是否骗打断(这里推荐插件为Interrupt
bar)。如果是远程打你的话,柱子/箱子就是你最好的大腿,热情的拥抱他们吧。
2)关于骗打断,其实骗打断是一个利用对方延迟完成的动作,可以通过做/stopcasting的宏或者走一步或者跳一下来停止施法。
而根据网络环境和对方的延迟,可能使敌方使用掉打断技能却无法产生效果,从而可以顺利的进行下面的读条技能。
3)有了插件,一般需要监控的打断/沉默CD为:战士的拳击/撂倒,盗贼的脚踢 /绞喉
,DK的心灵冰冻/绞,野德的熊的猛击、猫的碎颅,
惩戒骑的责难,法师的反制,术士的宝宝的法术封锁,暗牧的沉默,猎人的沉默/驱散射击等......
配合Interrupt
bar的倒计时提示和GladiatorlosSA的打断技能语音提示,可以有效的帮助你骗到对方的打断技能
4)而如果你被打断了怎么办,这个时候不要在那里发呆看着技能图标在那里转,
神圣系被打断了,暗影系依然可以使用,恐惧、心控可以很好的帮助你减少打断期间的伤害,如果这些都没有,多打个3+1也比发呆强
5)要与对方保持一定的距离,如果被对方已被减速,活用心灵意志配合PVP4件套的小自由,钢管舞风骚的跳起来
2.3、战场方面:
戒律MS在战场中并不只是一个驱散机一个加血站,戒律MS有着更多的事情要做,熟练运用好加血、进攻和控制技能。
1)首先,能熟练使用各种加血技能,第一时间判断出被己方集火目标,并及时给予技能保护,在与敌方人数差距不大的情况下能坚持到己方增援到达,
这个是你作为一个治疗进战场的基础要求
2)其次,除了能做到以上的基础要求外,还需要能掌控自己的各种技能CD,对自身蓝耗的控制,通过技能、脱战喝水、吃绿叶等方式增强续航能力强,
能及时的做到进攻驱散和防御驱散,能够熟练使用各种防御技能(大罩、压制、盾、反恐)
3)最后,团战时的站位合理,保证在被敌方贼骚扰的同时能兼顾加血,熟悉敌方的关键防护CD(冰箱、无敌等)、集火时能配合影魔、3+1爆发,
能适时的采用烧蓝、恐惧压迫对方治疗的站位,能预判场面形式进行有效的驱散,
有很强的战场意识,经常关注地图上各方的位置,根据团队血条的变化感知防守和进攻压力,并能自觉及时跑位找点或配合战场指挥做好治疗的第一时间调动。
3、神M方面:
神牧pvp加血顺序依次是开启查可拉-静,然后静+愈合+恢复+环/点泉水+静循环。
被控被沉默就使劲点泉水,活用23秒恐惧,即使是战士也可以卡狂暴CD恐出去7秒
技能的交接顺序,依次是盾/静/环/泉水&绝望祷言&守护之灵,
如果你的神M点的是戒律系的盾的话也不要客气,尽量使用,PVP神M的盾和没堆精通的戒律的差距并不大
大部分技能尽量在静后使用,活用其增加治疗暴击的特性
3.1 JJC方面:
由于LZ很少用神M打33和55,而且个人认为,像55这种有NQ/SM的情况下,MS的作用大部分是辅助治疗主驱散,这里用戒律更佳
而22,在活用23秒恐惧+罚+心控+队友任意控制+恐惧的连控是极其恐怖的,
不建议切换成查可拉-罚(提高15%伤害)参与进攻
tips:取消查可拉-静转罚,如果再转会静需要一个读条技能,尽量保证自己有足够的时间使用,要不一旦切换错误或者读条被打断,之后会很被动
而且,查可拉状态是魔法效果,可以被驱散,也需要注意
3.2 战场方面:
神牧在随机战场中有着高生存高机动的特色,类似与吉尔尼斯磨房攻防时代替熊德扎根在旗脚,在有个泉水的前提下,神M很耐打
但是在有NQ/NS的3治疗评级配置中,需要MS做的更多的是驱散而非治疗,因此还是戒律为佳(当然3治疗如果带神M的话,整体治疗量会很高,奶死人不偿命)
1)灭能破羊破盲破一切可以被伤害解除的控制(废话)
2)JJC进场后看到对方有盗贼BUFF,果断的对自己的队友或者BB使用鞭打有时候能抓出潜行的贼
3)同样是贼+任意非潜行目标,如果你的队友突进速度够快,而你被甩在后面,可以使用低蓝耗的BUFF技能(如:加耐),拖自己进战斗
4)还是JJC面对贼的队伍,被致盲后2-3秒请速度让队友吹响号角加智力加耐力,总之加什么都行,拖你进战斗,否则等待你的会是又一个闷棍;
5)大驱散不能破潜行,但是能带你进战斗
6)神M的加速盾与PVP4件套的小自由效果有冲突.套装效果优先级更高,盾后100%急速无误
7)神M的查可拉是魔法效果,可以被驱散
8)看到对方给了保护自由,不用使劲用单体驱散,除非你确定在之前已经扒光了对方,这个时候一个大驱散就足够了
9)痛苦无常可以靠心灵专注去驱散,不会被沉默,但是依然会受到伤害,注意别驱太多,小心被一波转死
10)战场中很远看到对方的贼或者在对方的目标中看到贼,请用心灵视野
11)泉水已经可以给拆了,但是在战场中放在旗子下面的话.........
12)信仰飞跃可以拉被撂倒被制裁被深结被肾击等昏迷瘫痪类的控制,但是对类似于法师冰环、冰DK冰链、战士的强断等定身类型的控制技能是无效的,注意不要浪费了
13)戒律PVP尽量做到先交大罩再交压制
14)遇到LR的驱散射击+冰冻陷阱的连招,可以在驱散后可以让队友更可以让BB去踩掉陷阱,特别是自己的暗影魔(感谢hydra10)
15)神M的翅膀在血少的时候用,而戒律的压制在血多的情况下使用效果才明显
16)队友血线危险,自己没章没瞬发技能救命,FS/贼手上捏着深结、致盲都瞄着躲在柱子后面的你,怎么办?果断的缩在柱子后面/台阶下面开心的唱赞美诗
17)心灵专注、能量灌注、信仰飞跃、大罩、压制都是不占用GCD的,可以和其他技能用宏绑定使用,如:PVE常见的心灵专注+读条治疗或者PVP常用的信仰飞跃+盾
18)心灵专注效果是5秒内免疫打断、沉默和驱散
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原文http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5046888
4.3神圣/戒律PVP队友的意念刻印於此身无限的黑暗将化为光明戒律/神牧PVP_戒律牧pvp 相关内容
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