魔兽世界奥术法师 法师学习奥术飞弹触发不了啊…...

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魔兽世界6.0法师新天赋 操作难度再提高
14-01-28 13:41 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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本文是对于魔兽世界法师新天赋的分析,第一个天赋提高输出但可能影响循环,第二个天赋提高AOE,第三个天赋用好了是神技用不好反而拖后腿,不得不说法师的难度越来越高了。
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&&& 魔兽世界法师6.0新天赋已经公布了,在知道了这些天赋内容的情况下让我们来分析一下法师的新天赋究竟对于法师的DPS水平有何影响,法师在新版本会不会因为新天赋而改变输出的手法和一些优先级呢。 
&&& 魔兽世界法师6.0新天赋延长暴露
  奥术压制(奥术)(被动)
  施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
  点火(火焰)(被动)
  你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
  热量虚空(冰霜)(被动)
  施放冰***术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
  魔兽世界法师6.0新天赋坠星
  奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
  从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥数充能。
  陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
  召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
  彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
  在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
  魔兽世界法师6.0新天赋聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
  在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
  第一个天赋:三系法师均是以一个基础技能来触发效果,延长2秒的效果还是不错的,这个天赋主要提高了法师PVE的单体输出,在PVP方面的话可能现在冰法比较多,所以能用上的就是热量虚空了。
  第二个天赋:三个专精的表现形式不同,对于奥术的是穿过时候造成伤害并且产生BUFF,对于火法来说是直接伤害+持续伤害,对于冰法来说就是直接伤害。姑且不论哪个专精的提升比较大,这个天赋提高了法师AOE的能力。
  第三个天赋:聚焦水晶,非常让人无语的天赋,一个是水晶释放的时候只有8码,万一极限运动战的BOSS这个技能基本用处不大,并且要求条件是只能由法师去单独输出这个水晶并且打破它。虽然可能感觉起来这个也是个输出技能,可是局限条件实在是太多了。
  总结:从法师天赋的发展方向,和这次法师添加的几个魔兽世界法师6.0新天赋来看,要求法师对于自身技能的了解越来越高,同时几个新天赋的加入也使得法师的输出循环可能有所改变。以上就是小编对于魔兽世界6.0法师新天赋的个人理解。
【责任编辑:浮云而已】
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魔兽世界法师天赋的三个系各有什么优势和缺点?
作者:未知 来源:互联网发布时间: 22:50:47
  问:魔兽世界法师天赋的三个系各有什么优势和缺点?
  法师的天赋分为奥术、火和冰三系。
  法师的三系天赋通过1.11和TBC的调整,与之前已经有了翻天覆地的变化,如果说以前法师的天赋只注重主火或者主冰,奥术辅助这样一个模式的话,那么在很多次技能和天赋调整后,法师的三系法术都能够独树一帜,不管你是主奥,主火或者主冰,你都能使用其相应的技能和天赋完成任何任务。
  主奥(47/14) 目前我自己正在用的一个天赋,基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。 奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。 而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。
  主火(10/48/3) 一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。 这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发, 很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。
  主冰(10/51) 升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。 而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。 主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:& 魔兽6.0法师:奥术专精天赋选择和输出简析
魔兽6.0法师:奥术专精天赋选择和输出简析
来源:NGA 作者:chrisjoker 时间: 12:40:22
魔兽6.0奥法的天赋选择以及输出手法简析,大家一起来看看吧。
魔兽6.0职业完全指南
当前版本奥法适用于单目标输出任务
  奥法精通属性根据当前蓝量百分比提高伤害,奥冲4是奥法DPET和蓝耗最高的技能,所以奥法输出根据唤醒CD分为控蓝和泄蓝阶段。
  输出天赋分析和属性选择见置顶贴[]。
  以下只讨论+和+的天赋组合。
超级新星+幻灵晶体
  最强的单体木桩天赋(悬槌堡1、2、孢子人)
起手/爆发准备
倒数2秒药水预读奥冲,4层奥术充能时插下幻灵晶体,开启奥强和饰品,进入爆发泄蓝阶段。
唤醒CD小于45S时规划技能。
离下一次使用幻灵晶体的时间小于13s时不再使用超级新星,使用弹幕清层重新充能的方法尽量保持身上至少有1层飞弹。
幻灵晶体存在时依此优先级输出。
1.蓝量大于96%时使用奥冲4。
2.飞弹层数不大于1时使用超级新星。
3.奥术飞弹(3层)。
4.蓝线大于93%时使用奥冲4。
5.奥术飞弹。
  实际操作时尽量让蓝和飞弹都不溢出,同时打出2个超级新星即可。
幻灵晶体消失后在飞弹不溢出的情况,使用奥冲4直到蓝线降至50%,然后使用唤醒,在唤醒跳出两次回蓝之后使用奥冲进入控蓝阶段。
嗜血时,可以持续泄蓝至30%。
依此优先级输出。
1.96%蓝以上使用奥冲。
2.超级新星(2层)(可以根据饰品、武器附魔触发使用,注意爆发前预留)。
3.92%蓝以上使用奥冲。
4.飞弹4(奥术充能4层)。
5.奥术弹幕(奥术充能4层)。
虚空风暴+奥术宝珠
  双目标及多目标战适用天赋(悬槌堡(5、6、7)
起手/爆发准备
倒数2秒药水预读奥冲,如果插了奥强雕纹,则4层奥术充能时开启奥强使用虚空风暴,没有奥术飞弹则弹幕接宝珠重新充能,然后开启饰品进入爆发泄蓝阶段;如果没插奥强雕纹,则在进入爆发泄蓝时开启奥强饰品。
唤醒CD小于45S时规划技能,使用弹幕清层重新充能的方法尽量保持身上至少有1层飞弹。
无嗜血/急速饰品覆盖时。
在飞弹不溢出的情况,使用奥冲4直到蓝线降至50%,期间不补虚空风暴,泄蓝完成后补一次虚空风暴,然后使用唤醒,在唤醒跳出两次回蓝之后使用奥冲进入控蓝阶段。
嗜血时,可以持续泄蓝至30%,期间保持虚空风暴。
依此优先级输出。
1.96%蓝以上使用奥冲。
2.保持虚空风暴。
3.92%蓝以上使用奥冲。
4.飞弹4(奥术充能4层)。
5.奥术弹幕(奥术充能4层)。
6.奥术宝珠(奥术充能&2层)。
  1.上述以裸体为前提。
  2.虚空风暴受急速影响是会提高DPET的,泄蓝时补不补虚空风暴也是根据DPET来看的。
  3.常规泄蓝至50%时,如果因为前一次泄蓝时间太长导致唤醒还差几秒CD,可以继续泄蓝,然后二段唤醒至70%+的蓝,使用连续飞弹的方式充能+回蓝。没有宝珠就打两个奥冲,然后接连续飞弹,有宝珠就宝珠接连续飞弹,需要注意的是飞弹放出3发之后再使用飞弹可以结算充能,使得剩下的2发飞弹享受更高的奥术充能层数。
  举个例子栗子:放出宝珠,打一个奥冲2,然后5波飞弹3+5波飞弹4,提前打断上一个飞弹可以让你的伤害结算为3波飞弹3+7波飞弹4(如果是飞弹2+飞弹3+飞弹4就是3波飞弹2+5波飞弹3+7波飞弹4)。抱怨在唤醒前飞弹层数太多的也可以试试这种方法。另外86%蓝以下用飞弹填充奥冲3效果不错,DPS微增。
  4.关于雕纹一定是按需选用,晶体天赋纯木桩3分钟-8分钟战斗或者宝珠天赋纯木桩3分钟以上战斗推荐插奥强雕纹,差别不大,别在这里抠DPS!
  5.宝珠+奥冲2,如果宝珠飞的比较远,那么这个奥冲2的施法时间是奥冲1,耗蓝和伤害为奥冲2。
  6.跑了下simc,短时间战斗不稳定魔法+奥术宝珠的表现貌似比虚空风暴+奥术宝珠好。
  7.不讨论超强能量天赋是因为本人模拟的这个天赋垫底,当然实际差距不会太多。
  8.[],找饰品可以看这个贴子。
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