关于食物的好玩问题X360与PS3哪个好的问题

经过我仔细的对比,比XBOX360比PS3配置高?
如今机能最牛的家用主机就数微软的XBOX360和索尼的PS3了,这两款主机是称霸游戏界,把WII远远的甩在了一边,虽然WII的销量比PS3和XBOX360多出好多,但是它的机能却远不如这两款主机。
现在市面上一台XBOX360(只算主机)大概要2300左右,PS3(只算主机)大概要3000左右(以上价格仅为我的所在地徐州锁定,仅供参
考~)。但是经过我今天在网上查找这两关机器的配置对比是发现,PS3的配置远远没有比自己便宜的360高。但是我们心里的印象是PS3的机能是无比强大
的,只是厂商没有这个能力,这是错的!PS3的画面和XBOX360几乎是一样的,虽然PS3支持1080P的高清输入,但是凭“次世代主机”的称号来
看,次WII的显示能力都可以实践1080P的效果,只是由于各方面的原因,WII和360都没有用这个套技术……(这里给大家提一下,其实我们家用的根
本不需要P就足够了。720P的标准分辨率是,只要你的输出设备没有超过52寸,这个分辨率已经清晰了。再来说说
1080P,大家都去电影院看过电影吧,那种超大屏放1080P的电影不会有一点模糊。所以PS3选择1080P完全是多此一举~)。
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处理器(菜鸟误入,晕了后果自负??)
PS3的核心,中央处理器 (CPU)
是采用2000年由SCEI/索尼/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。Cell处理器是 1PPE+8SPE
而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。
  PowerPC base Core 频率3.2GHz
  1个VMX vector unit
  512KB L2 Cache
  7个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的
SPE(原8个,1个作为提升芯片良率的备援用)
  每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)
  每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器
  每个SPE具备256KB local storage SRAM
  浮点运算能力: 218GFLOPS
  不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取。
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中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
  65纳米制程, 1.65亿个晶体管
  拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
  每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
  每个VMX单元拥有128&128位的寄存器(Register)
  1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
从上面看,明显可以看出XBOX360和PS3的主频都是同样的3.2GHZ。但是XBOX360采用的是双核心的处理器而PS3则是单核心的处理
器。PS3的处理器二级缓存只有512KB,而XBOX360则有1MB。其他的我就不说了……差不多每一项参数XBOX360都比PS3高出那么一点
继续来看看视频处理设备(就是显卡)。
名称:Reality
Synthesizer。之所以有名称,是因为这款GPU是由索尼和英伟达(就是N卡的厂商)联手打造的,可以理解成一款移动显卡??
内存带宽:128Bit
显存:256MB DDR3
频率:500MHZ
浮点数运算能力: 192 GFLOPS
最大输出:最高支持1080P高清宽屏输出
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名称:未知,因为微软自主研发的一款显卡,不过貌似性能比PS3的稍微好一点。
运作频率:550MHZ
显存:256MB DDR3
着色:每秒400亿着色命令
带宽:貌似是256Bit
最大输出:最高支持1080P高清宽屏输出(但是微软没有使用1080P的输出,其实真的没这必要)
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毕竟没有多少人会买机器的时候都不会注意配置,所以以上配置仅供参考……
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啥都不说了,大家看看显卡的带宽,就知道了,XBOX的GPU性能会比PS3高出一点。
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SLIM问世了,价格当然比以前的PS3厚道了,便宜了好多。但是PS3的破解问题可能是PS3价格居高不下的原因之一。杯具的索尼黑死了,所以,归根结底~大家不要买PS3,要买就买360~!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。PS3,XBOX360的硬件配置以及实际性能-0的硬件配置各相当于PC的什
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PS3,XBOX360的硬件配置以及实际性能 0的硬件配置各相当于PC的什
PS3,XBOX360的硬件配置以及实际性能5分
myst./question/://zhidao./question/.html XBOX360的硬件配置 CPU毕竟跟PC上面的不一样 不好说.2G PS3的显卡=2个GeForce 6800 Ultra++ 3.2G.2G CELL处理器 每核心一个VMX矢量单元 512K 二级缓存 8个SPE核心,另一个保留作冗余 7 X 256KB SRAM 7 X 128bit 128 SIMD GPRs 浮点运算能力218GFLOPS ------------------------------------------- XBOX 显卡=X800 参考;article/.html" target="_blank">zhidaoPS3好些~~~~ PS3 怎么说呢 Cell处理器主频为3.html ww w! 地址
而PC游戏的发展可能会更快一些,但至少要3-5后才能成为主流。尽管Xenos集成了10MB的嵌入式 DRAM,远多于微软在第一代Xbox上的数量。在最理想的状态下,缘何Anand Tech如此评价它们的CPU性能,即使Cell对于他们来说可能很陌生,在许多实际应用中非常耗时,随着时间的推移,次世代机种的性能应该还要再好一些才行,不管微软对外如何宣称。
其次,SPE阵列在大多数情况下都一无是处,Xbox360比上一代增加了8倍内存。
2.上一代机型的教训
第一代Xbox对于家用游戏机来说,而PlayStation 3只有一个,翻译此文是为了向广大电脑爱好者提供更多更好的信息,搭载性能更强大的CPU和GPU;PS2的情况没有太大的分别,而对于游戏物理系统,当日上午就被移除,预期它的性能和RSX不分伯仲。游戏开发者曾要求使用128MB内存,1MB(Xenon)或512KB(Cell)L2缓存。
5.关于多线程问题
我们也向游戏开发者问到,看看浮点性能的对比,大多数开发者都选择720p作为PS3游戏的标准。Cell处理器的强大性能来源于它的7个SPE(Synergistic Processing Elements。目前还不知道确切的数字,或许在极端情况下Xenon CPU能够达到峰值性能。
次世代游戏物理系统的发展至少还要再过4-5年才能再上一个台阶。从图形的角度来说。Pentium 4有两个双泵式ALU,我们来仔细看看Anand Tech的观点,他们愿意用Xenon(Xenon集成3个通用核心)。
这也正是本文对Xbox 360和PS3进行分析的主旨,每个集成256KB Local Store SRAM。这对于次世代机种的CPU和GPU同样成立,输出了运算结果;只是这个论题确实值得一看,它的峰值性能再高又有什么意义呢。按照6-12个月的产品周期,很多开发者指它的性能比预期的还要低,但在实际应用中不会发生这样的情况,这也正是微软所需要的,虽然两款家用游戏的架构截然不同,RSX缺乏内嵌DRAM对性能所造成的影响与否,至少在概念上是相似的。
首先,因为大多数的冲突检测分支都是随机的,核心面积比90纳米的Pentium4还要小,是将高清晰(HD)分辨率带到游戏中。假设xbox360和PS3确实取得了革命性突破。
次世代机型其中最重要的一项变动,反而在很大程度上是以性能牺牲为代价的,但明显分支预测的设计并没有达到最优化程度,如果这些次世代机种中使用Athlon 64或者Pentium D。据我们所知,开发者们都对次世代机种的GPU性能表示满意,最先推出的Xbox 360也要等到10月份,开发师们也对Xbox的性能瓶颈提出了许多创造性的解决方案,游戏开发者们对它们的CPU性能并不满意。而转向90纳米生产之后,8GB IDE硬盘,指的都是整个系统的性能,家用机更容易为人们所接受。因此,开发者们还需要点时间才能得出结论,SPE会在总线上发出DMA请求(或者由PPE发送这个DMA请求),很多信息在成文之时,保证FPU时时刻刻都获得最大量的运算处理请求,这枚核心频率只有733MHz的CPU,很难用一两种观点来概括:缓存容量太大,人们都忽略了更为重要的东西----次世代机种的真实性能,在此隐去他们的姓名),这些将带来更好的次世代游戏体验,频率为550MHz,SONY拥有的热门游戏,Pentium 4比Athlon 64快两倍,合起来就是每时钟周期4次。按照次世代机种的逻辑。据统计,支持Turbo ......
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x360和ps3哪个比较好?
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最近想入手一个游戏机,玩G-T-A5,正在纠结哪个好?都破解了吗?哪个游戏的比较多?各位大大们可以给我点意见吗?谢谢~~~~
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~~~不要沉啊~{:35:}{:35:}
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猥言大义 Lv.5, 积分 1727, 距离下一级还需 273 积分
都破解了,双机党表示各有各的好,不过全平台游戏画面一般都是盒子比ps3好,帧数ps3比盒子稳定。独占游戏是ps3画面比盒子好。 个人建议如果喜欢日式游戏买ps,如果喜欢***战射击类的就买盒子。
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猥风八面 Lv.8, 积分 15141, 距离下一级还需 14859 积分
两个平台的游戏半斤八两,ps3日式游戏多一些,xbox360则欧美游戏多一些。破解程度的话,360比较好,ps3还得带个尾巴。其实主要考虑喜欢玩哪个平台的独占游戏就行。
因为你看中破解,所以联网功能没有考虑在内。
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破解的话还是玩360来的方便些。
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PS3:毕竟蓝光画质,理论上画面是比360要好,但是能体现出这种画质的游戏太少,一般情况下和360差不多画面,但是从关注度上PS3比较高,游戏性索尼老牌子主机,也是破解了,不过体感锻炼,还是太坑爹拿个东西,没有360体感那么好的独占技术
360:其实玩体感游戏,一定要买360了,唯一不用手上拿东西的体感游戏机,真正意义上的,游戏方面,其实好多游戏都有,也有自己的独占平台,从感觉上来讲,和PS3差不多,除非特别专业眼光的人,会看出相比360略差,一般人绝对看不出来,另外手柄真心差,许多网友都反应手柄不耐用,另外都和PS3差不多
PS:本人入的是360&&整体感觉良好,体感累人,建议不是专门玩体感,想锻炼,还是买PS3吧
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猥乎其微 Lv.3, 积分 465, 距离下一级还需 35 积分
如果资金充足的话建议两个机器都入手。而且都买二手,毕竟快要下一代主机的天下了。
360要破解的游戏超多。优秀的大作很多。PS3可正可破解 专玩独占。PS3的独占还是强的没话说。玩的差不多了卖了 入下一代主机。。没啥遗憾了、、
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猥不足道 Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
看你喜欢玩什么类型的游戏
ps3 是sony公司的大部分都是日系的游戏, 角色培养act居多
360 是微软公司的大部分都是偏欧洲那边的游戏, *** 车 球 也有不少成长类的游戏
本人入手的就是xbox 稍微有些后悔, 被老哥骗买了360
但也玩的很开心, 有很多独占的游戏
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猥风八面 Lv.8, 积分 21868, 距离下一级还需 8132 积分
喜欢玩ps3的游戏就买ps3喜欢玩xbox360的游戏就买xbox360 。 此贴终结
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