剑魂刚转职时候里面有dnf剑魂光剑掌握握,影不影响...

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  鬼剑士转职介绍,鬼剑是转职后有哪些职业选择,如果玩过端游的话坑定知道,什么一觉二觉的都很清楚,那么手游连的是不是一样呢?下面我们来看看鬼剑士转职后的职业都有哪些吧,希望对大家有所帮助!
  鬼剑士介绍:
  鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul
鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。
  dnf手游鬼剑士转职选择:
  剑魂:
  速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里&鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。
  之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了&前期即有好技能&这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是&剑圣&,二次觉醒,名称是&剑神&,名副其实的武器大师!
  鬼泣:
  推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神&&暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是&弑魂&。二次觉醒名称是&黑暗君主&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
  狂战士:
  物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:&血之狂暴&(俗称&双刀&)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是&狱血魔神&。狂战士二次觉醒名称为&帝血弑天&。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!
  阿修罗:
  修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是&大暗黑天&,二次觉醒名称为&天帝&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
  以上就是5068小编带来的DNF移动版鬼剑士转职介绍及解析,希望对大家有所帮助!了解更多精彩内容,请关注5068DNF手游专区!
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蝉童网络 All Rights Reserved.当前位置:&&>&&>&&&&求剑魂玩家解答 本人刚玩了个小剑魂 55了 这职业拿巨剑还是光剑 异界什么套装好 现在主流是七伤剑气套? 配巨剑好么 求个懂剑魂的玩家来解答
最佳***你这个阶段嘛,推荐光剑或者短剑,光剑上挑里鬼浮空连,短剑里鬼平推,巨剑对于55级攻速不够,输出连贯性很差,不推荐用。异界套看你是什么流派的,玩不玩流心。玩流心技能就建议四个流系技能点满,然后选天之剑痕三件套或者波动之幅三件套,前者强化流心刺,推荐捅战士。后者强化里鬼,适合风战士。如果不玩流心,走无色大技能流派,推荐七伤剑气六件套或者潜龙幻影六件套、冽风之痕九件套。七伤适合要拔刀的玩家,推荐光剑或者巨剑,平民来说光剑好于巨剑。潜龙套拔刀、剑舞、猛龙三大技能都有提升,推荐光剑为主。冽风九主要就是大幅提升破军、猛龙、剑舞三个技能,也是光剑为主。其他***升级用光剑
还有么& 能再给点推荐性的建议么 你好!现你处于晋级阶段,建议光剑流畅些,满级就可以考虑装备了,任何流派都有它的装备搭配和技能加点,关键是《人民币》。
如果我异界做七伤套的话要搭配光剑还是巨剑啊
各有千秋,巨剑攻击伤害高是没错,光剑则是极快速攻击,当伤害和强化达到一定程度时,建议轮流换武器用,保持疾影手10%攻击力,何乐而不为呢! 本人剑魂。走光剑流的。穿 的用七伤或者秘技传授者。还有一套是80红字cc走光强的光剑好点吧,现在七伤套好点,在配一把高强巨剑就更好了
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Super小老头
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今天我们来讲讲阿拉德大陆上的武器大师=====剑魂。
废话不多说首先是时装的选择:
帽子:HP恢复。(如果是短剑和太刀流的可以考虑释放)
头部:HP恢复。
脸部:巨剑,短剑选硬直.其他武器为攻速。(巨剑和短剑拥有格挡特效,存在战斗中的反击可能性,所以选择硬直提高防御效率)
胸部:巨剑,短剑选硬直.其他武器为攻速。
上衣:看个人喜好,推荐逆转反击。(提高逆转几率使其能在关键时刻更好的发挥效用)
裤子:防御。(总体上来讲防御属于一种动态属性,会跟随人物装备的提升而以百分比的方式来换算减少伤害的多少,而HP是固定属性)
鞋子:移动速度。
腰部:躲闪。
法师系职业:元素师。
职业特性:以范围技能为主,特殊技能拥有长时间固定姿态。
职业优势:大范围,高伤害,保护能力强。
职业劣势:防御低,由于魔法属性攻击所以对释放速度有较高要求。
限制能力:强(这里指冰墙的减速效果,黑球和夜猫等技能的范围攻击)
主要起手技能:烈焰冲击,暗影夜猫,冰霜雪人。
主要防御技能:魔法盾,雷旋,冰墙,稻草人。
战术:与该职业PK时要以CD流为主,尽一切手段周旋,等待技能CD完后一次性爆发。
注意事项:目前元素的主流战术为饶黑球然后以雪人封位,夜猫骚扰,火冲偷袭,所以要充分运用银落和拔刀对对手进行局部限制,合理利用假跳骗冰墙和雷旋,虽然冰墙CD为15秒但是雷旋的CD只有5秒,切勿心急。
法师系职业:召唤师。
职业特性:以召唤兽进行攻击。
职业优势:将战斗完全交给召唤兽且高等级的召唤兽具备相当强劲的攻击手段。
职业劣势:防御低,由于召唤法术的特性对释放速度有相当高的要求。
限制能力:弱。(召唤兽不能按照召唤者本身的意识释放魔法控制性较差所以给与“弱”的评价)
主要起手技能:召唤。
主要防御技能:魔法盾,稻草人。
战术:开场压制,不要有任何犹豫,追死为止。
注意事项:作战方式不能拖泥带水,要以最短的时间击败对手。
法师系职业:战斗法师。
职业特性:具备中近距离攻击能力,击倒能力强。
职业优势:移动速度快,攻击范围较大,扫地能力超强。
职业劣势:对于近战职业而言该职业霸体技能少,而且对贴身攻击的防御能力很差。
限制能力:极弱。(战斗法师没有任何实体效果的骚扰技能和速度限制技能)
主要起手技能:天击,龙牙,落花掌,碎霸,普通攻击。
主要防御技能:魔法盾,流星闪影击,强袭流星打,园舞棍。
战术:与该职业对战时以空中技能为主还要充分利用拔刀和破军的技能优势。格挡尤为重要,特别是巨白和短白。
注意事项:战斗法师的主流PK流派以光球为主,起手技能很多,打倒后无限扫地,顺序是天击,球,园舞,球,天击,球,落花,球,再天击,球。。。。。等等。不要用拉距战,劲可能贴身然后上挑或者破军抗起来不要心急,对方肯定会用稻草人脱身,要提前做好应对措施,在对方飞走以后马上用三段追,稻草人用完后会有一小会僵直时间,稻草人级别高的时间会很短。与战斗法师对决主要还是要抓住时机,和判断跑位,打好提前量。
法师系职业:魔道学者。
职业特性:全能型法师职业,近,中,远,横向,纵向都具备相当强的威胁性。
职业优势:技能优势明显,逃脱能力强,拥有绝对无敌判定的技能。
职业劣势:防御较低,近战能力单调。
限制能力:中(暗影斗篷可以使对手失明,但是魔道的技能大多有范围局限性而且固定位置CD时间相比元素要长)
主要起手技能:扫把掌握,暗影斗篷,改良魔法星弹。
主要防御技能:暗影斗篷(绝对无敌判定可破一切技能包括纯霸体觉醒)
战术:目前本人还没有揣摩出50%以上战胜魔道学者的方法,总之一切看随即应变吧。
注意事项:魔道学者PK主体流派为正版的猥琐流,以技能优势为载体进行一系列的周旋磨血(可能是目前国F平民玩家还未领悟体术魔道或者伪元素魔道),所以灵活的跑位和合理运用假跳等小动作骗技能。
圣职者系职业:蓝拳圣使。
职业特性:唯一可以利用斜线快速移动能力进攻的职业。
职业优势:伤害高,躲闪高,移动速度快,拥有全职业中最强的骚扰技能。
职业劣势:霸体技能少,空中对战能力差。
限制能力:弱(蓝拳只有一个骚扰技能且CD时间和伤害都不突出。)
主要起手技能:意念驱动,俯冲腹拳,破碎之锤,俯冲翔拳。
主要防御技能:神圣反击(和谐之前肯恐怖的技能,和谐以后一般)
战术:多跳,以银落起手最佳,由于大叔的体重关系里鬼架接技能尽可能不要用空中连斩以免失误,对方放飓风时停止一切进攻,饶圈跑等飓风结束,因为这个时候即使你得手了也没办法组织连击飓风会破掉你的非霸体技能,造成局面被动。
注意事项:蓝拳这个职业给他一次机会就会翻盘,大致连招是破碎之锤,XXX圣拳连击,俯冲翔拳,XXX虎袭,俯冲腹拳等等。所以不要因为他血所剩无几就掉以轻心,在对手来回游窜的时候用三段控制距离,所有蓝拳都有一个习惯就是在周旋时会不自觉的向你前上方游走。
圣职者系职业:圣骑士
职业特性:补助职业
职业优势:防御高
职业劣势:移动慢,攻击范围小,没有明显的PK技能。
限制能力:中(圣光球的击晕效果有很大威胁性,而且圣光盾可以制造一堵墙,纯白之刃具备破霸体和封位的能力。)
主要起手技能:空斩打,圣光球。
主要防御技能:圣光守护,圣光盾,加血。
战术:这个职业虽然不是怎么打都能赢但是几乎没怎么输过,应该没多大难度,圣骑士以近战为主和力驱差不多,尽量避免霸体对抗,用周旋来寻找破绽。
注意事项:高端的圣骑士会用纯白之刃玩残影拳法,基本一套你剩不多少血,但是现在有那种水平的圣骑士恐怕只能在视频中见到了。
圣职者系职业:驱魔师。
职业特性:力驱号称霸体技能之爹,法驱超大范围魔法攻击型,双修具备两者全部特性。
职业优势:霸体技能全职业中最多的一个并且力驱拥有极高的伤害。法驱控场能力全职业最强,魔法攻击伤害不次于元素,双修驱魔具备法驱的控场能力和力驱的霸体能力。
职业劣势:移动速度慢,力驱攻击距离短,攻击速度较慢,法驱防御低,双修释放速度慢,伤害相对较低。
限制能力:超强(狗具备定身能力,白虎能做到全屏骚扰,压制符最高可以减60%移动速度。)
主要起手技能:空斩打,破魔符,巨旋风,玄武(狗)。
主要防御技能:空斩打,落凤锤,白虎,玄武。
战术:很痛苦,尤其是出风车的主法驱,拆白虎,拔刀留给玄武,不要乱跳,意识好的驱魔一个空斩就可以结束你,用大技能堆吧,不然赢不了。
注意事项:一般情况下被空斩打到后马上一个星落把你打到角落里放狗咬住接着放压制符,落雷然后巨旋风压起身,这招躲不开的必中,紧接着破魔符,狂锤,落凤捶鬼手破魔符再接星落打,那么你要做的就是等对对方失误。如果你有机会还手马上用幻影或者猛龙可能还有一线生机。
神***手系职业:机械师。
职业特性:利用高科技战斗。
职业优势:法术效果自动追踪,***手通用特质脱逃能力强。
职业劣势:贫血,防御低。
限制能力:强(机器人自动追踪,毒蛇炮,高达等都具备一定程度的空间限制能力)
主要起手技能:机器人,毛雷。
主要防御技能:机械复仇,高达。
战术:与召唤不同,机械师可以自由缩短机器人的爆炸时间,所以不能盲目的追逐,要用假跳骗引爆然后在判断“追中者”和“自爆者”的大致爆炸时间再采取进攻策略,拔刀斩对机械的威胁很大。
注意事项:PK型的机械师毛雷和浮空弹会加的很高,炸到后跑上去BBQ,浮空弹,追踪者,自爆者,踏射,追踪者,引爆。所以要不停的在机械周围游走,用银落给他施加压力,不要贪,随时做好准备用裂波的无敌时间躲避机械复仇的追踪者自爆。
神***手系职业:***炮师。
职业特性:超远距离攻击。
职业优势:高伤害,攻击距离Y轴全屏,***手特质脱逃能力强。
职业劣势:对抗贴身能力较差,重武器需要0.3秒的拔***时间。
限制能力:弱(因为是以直线攻击为主所以很容易躲避。)
主要起手技能:飞炮,毛雷,膝顶,BBQ,所有重武器。
主要防御技能,膝顶,BBQ。
战术:一个字追,只要不按直线追就没什么太大的威胁,主要还是躲好毛雷和忽然冲过来的膝顶和BBQ。
注意事项:***炮师顾名思义就是重火力专家,但是PK型的***炮师是以华丽拔***流为主的,所谓拔***流就是出20浮空弹,强制瞬踢,强制格林,强制喷火器和聚焦,强制BBQ,强制踏射等等全部能出强制的技能全出强制,然后借助大***的专属职业特长“重火器拔击”这个被动技能来实现2拔,3拔,4拔甚至5拔的华丽连技。此类型大***是完全舍弃刷图的纯纯纯PK流派,但是华丽归华丽,只要躲好飞炮注意毛雷和错位跑位就能很好的限制大***的逃脱路线,不要贸然进攻等待对方失误然后抓住时机筋斗云飞过去,万佛朝宗,亢龙有悔各种技能招呼上。
神***手系职业:弹药专家。
职业特性:毛雷,银弹流深入强化版。
职业优势:感电手雷和冰冻手雷伤害高范围广,爆炎弹爆发力十足,冰冻弹控制力强悍。
职业劣势:手雷和子弹制作时需要释法时间,并且有次数限制。
限制能力:强(冰冻手雷虽然也能定身但并非自动追踪敌人,并且需要前提条件就是对方在你的爆炸范围内或者攻击范围内)
主要起手技能:各种雷。
主要防御技能:各种雷。
战术:冲动是魔鬼,这句话应用在与弹药的对战中再恰当不过了,不过开场压制还是有必要的,成功了你就赢了,失败了那就只能缩回去等机会了因为开场弹药无法马上用冰冻手雷所以这段时间把握好就能赢得主动。
注意事项:弹药纯PK配点就是体术流,虽然速度赶不上漫游,也没有移动TMS,但是大范围的手雷会让对手防不胜防,基本上被压制一次就很难再缓过来,把所有的起手都交给雷,电雷或者毛雷中了之后跑过去BBQ,浮空弹,上爆炎,卡***口强制踏射,瞬T,脚下一冰雷,上冰弹,地狱烈焰,扫地,再感电手雷等等,地狱烈焰的减速效果和压制符不相上下。总之对付弹药就三个字“躲”“骗”“连”。
神***手系职业:漫游***手。
职业特性:全职业速度最快(如果不算女贼的话)
职业优势:高伤害,具备X轴攻击能力,速度超快。
职业劣势:起手技能单调。
限制能力:弱(由于移动速度快,且为***手特性的远程物理攻击,移动射击更是封位神技)
主要起手技能:浮空弹,毛雷,浮空铲,TMS扯BBQ。
主要防御技能:起身TMS,乱射。
战术:很辣手的一个职业,尤其是目前这个版本,不过据说下一版本更辣手 别太猖狂了帅哥,毕竟咱们剑魂也是以速度出名的,巨白好打一点,格挡用好了甚至可以玩虐,但是光白,太刀和短剑白手因为攻击范围的“矬”所以只有依靠银落和破军起手了。
注意事项:区分漫游***手的实力很简单,实力最弱的就是无限滑铲流,来回的铲对于剑魂来说就等于老母鸡对东北虎说“老妹!你能抓着我呀?” 再就是“街舞流”的漫游,在X轴处左右晃几下然后跑过来TMS瞬T再跑开,这种玩法最让人火大但是又没有什么有效的办法控制。真正有实力的漫游开场不会上任何状态,直接一个浮空打过来,如果不小心被打中了,紧接着滑铲过来BBQ,浮空弹,上浮空铲,拔***动作攻击+XXX,XXX,XX强制踏射,瞬T,脚下一毛雷,格林反拉,膝顶,XXX,浮空弹,浮空铲,XXX强制BBQ,扫地,爆头一击,再毛雷压起身等等,总之漫游的连击非常多样化,但是水平不行的就会很单调,莫名其妙就上一堆状态然后跟你来回饶的肯定是第二种漫游,所以等他准备TMS的时候格挡或者跳起来银落都是很好的选择,要是实在来不急那就转过身背对他然后祈祷出逆转反击,遇见第三种漫游,要把握好跑位和距离控制,开场20秒以后千万别跳,人家乱射早就准备好了。
格斗家系职业:气功师。
职业特性:速度快,具备远程和近战两种战斗能力。
职业优势:拥有多种特效技能,吸收伤害,触碰自爆等。多种特效状态,风之气息,龙虎啸等。
职业劣势:相对来讲近战技能不够多样化,远战技能也比较单调。换句话说就是磨血CD流没什么致命性的连招。
限制能力:中(狮子吼拥有击晕效果,幻影和雷龙等也具备很高的空间限制能力)
主要起手技能:旋风腿,蓄念炮,幻影爆碎,上钩拳,普通攻击(使用龙虎啸以后)。
主要防御技能:蹲伏,念气罩,幻影爆碎,狮子吼,螺旋念气场。
战术:打这个职业不轻松要有多手准备,首先是开场,冲过去压制,20秒以后上破兵周旋用拔刀打倒然后破军压起身(因为气功师很少有会怕压起身的,偶尔可能会忽略破军的纯霸体),不要和对方站同一直线,假跳骗幻影和狮子吼,对方要是开念气罩了就用拔刀打掉不要靠近。
注意事项:气功师没有什么连招,但是攻击手段相当多样化,尤其是满状态以后很难抓到,他比较喜欢把你赌在角落里用幻影压起身,随后跟一个蓄念炮要出来就用狮子吼或者螺旋念气场封位,念气罩加雷龙等等。
格斗家系职业:柔道
职业特性:抓取能力深化版。
职业优势:超强的抓取能力,可破霸体技能和一切你认为能抗一下的技能,抓取范围大,高硬直。
职业劣势:相比格斗其他职业没有明显的劣势。
限制能力:弱(考虑到大技能的抓取范围给与此评价)
主要起手技能:金刚碎,旋风腿,上勾拳,滑行抓取,螺旋彗星落。
主要防御技能:蹲伏,抛投,背摔,上钩拳。
战术:不要轻易近身,缓和好角度然后用银落试探,尽量保持在X轴上寻找运动,把握好空中连斩的时机的角度为自己创造机会。
注意事项:千万别拼,你绝对拼不过,当对方上暴力抓取时要注意躲彗星落,他会滑过来直接抓你,别想破,抓取时是霸体判定,而且我们的抓取技能没他范围大,柔道主流的PK流派以扯技为主,金刚碎砸中后滑行抛投,上勾拳,前前X,前前X强制上钩拳,前前X,前前X强制上钩拳,XXXX第4下打中后强制前踢,XXXX扯背摔,下段踢,旋风腿取消X(空中飞腿)扯抛投等等,还有旋风腿起手取消X(空中飞腿),XXX强制折颈,跳起鹰踏,三下后空纹锤,落地前一个X(空中飞腿)扯抛投等。可能别人和我所介绍的连招会有些出入但是大体上都会很华丽的摇你半血。
格斗家系职业:散打
职业特性:硬功流。
职业优势:高伤害,强势攻击。
职业劣势:攻击范围小。
限制能力:弱(散打拥有减速能力)
主要起手技能:蹦拳,旋风腿,上钩拳,铁山靠,升龙拳。
主要防御技能:蹲伏,霸体护甲,连环踢。
战术:散打的攻击手段非常强势,如果不小心被碎骨抽到的话就麻烦了,所以尽可能别被打倒,多跳,找角度银落,如果对方开霸体就用三段周旋等霸体结束,银落拼不过旋风腿。
注意事项:蹦拳起手的散打硬直流的巨白比较好对付,因为这种散打上完强拳以后就会豪不顾忌的冲过来拼你,如果时装不是选的硬直那么你的下场会非常有爱,格挡对散打也有很高的牵制性,但是万一被对方满状态下连到的话可是相当悲剧的,尤其是满柔化的散打一顿乱七八糟的大招打到你冒烟!
格斗家系职业:街霸
职业特性:格斗系混合类型
职业优势:毒伤害超高,多种异常状态施加能力。
职业劣势:缺少合理的专属起手技能。
限制能力:弱(抛沙可以导致失明影响视线搜索范围,板砖可以击晕)
主要起手技能:上钩拳,旋风腿,擒月炎,板砖。
主要防御技能:蹲伏,板砖,上勾拳。
战术:第一拖延时间,等对方手上的毒没了再进攻,第二不要和对手拼轻霸体,(这里指上挑和上钩拳等)70%你会被拼回来,打街霸百用百零的招数没有,所以临场面对街霸要沉着的分析对方的套路,别意气用事,破军顶旋风腿是个好办法。
注意事项:如果街霸忽然消失在你屏幕里不要盲目的去追,大半这个时候对方已经准备好网子了,中擒月炎后倒地不要匆忙用受身蹲伏,看仔细对方的攻击路数,否则一个板砖下来,上勾拳,前前X,前前X强制上勾拳,前前X,前前X强制上勾拳,针,XXXX扯背摔,下段踢扯擒月炎,再XXXX强。伏虎霸王拳,你就个儿屁了。
鬼剑士系职业:阿修罗
职业特性:远程魔法攻击型
职业优势:高防御,高伤害,攻击范围大。
职业劣势:近战技能单调,技能CD时间长。
限制能力:弱(阿修罗与大***类似是以直线攻击为主)
主要起手技能:上挑,银光落刃,波动爆发,十字斩,修罗邪光斩,空中连斩。
主要防御技能:格挡,波动爆发,不动冥王。
战术:不要背对着对手逃跑,阿修罗近战能力是一个弱项所以贴身攻击很有必要,但是不要追的太盲目要有策略性的接近然后等待对方因主动攻击你而消耗技能以后再采取措施,冰刃。波动剑和鬼印珠,是修罗最长用的架接技能,躲好这一招是获胜的关键。
注意事项:阿修罗开场后会给自己上波动刻印,这个技能是以固定时间为单位生成刻印数量从而提高鬼印珠的大小和伤害,这个用肉眼很容易区分,再就是小心对手的银落和上挑,被打中以后大致上修罗们都会接冰刃波动剑,然后鬼印珠,修罗邪光斩,爆炎波动剑,这一套下来伤害非常惊人,中招后不要慌,如果对方距你很近的话可以考虑转身如果我们背后被鬼印珠打中的话肯定会出逆转反击,再就是倒地后马上用受身蹲伏躲过冰刃然后破军。
鬼剑士系职业:鬼泣
职业特性:各种强大效果的法阵,与阿修罗相比该职业具备一定程度的近战能力。
职业优势:法阵制造的异常状态非常有威胁,高伤害。
职业劣势:防御低,初始阶段伤害很低。
限制能力:中(法阵的范围会给跑位造成局限性)
主要起手技能:上挑,银光落刃,月光斩,鬼斩,十字斩,冥炎之卡洛(第一阶段),空中连斩。
主要防御技能:格挡,残影之凯贾,鬼影步,死亡墓碑。
战术:鬼泣是一种CD流职业,在冥炎CD好之前解决它是最完美的,但是鬼影步有无敌判定所以抓起来很吃力,这个时候就要用骗术让对手用月光打你,然后用破军和他拼。
注意事项:鬼泣在冥炎CD快好的时候会躲到角落里面放很多法阵站在中间大张旗鼓的等CD,所以这个时候你也要做好充分的准备,首先要拉开距离但是又不能让对手看不到你,冥炎的攻击范围并不算大所以很容易躲开,不要被逼到死角。
鬼剑士系职业:狂战士
职业特性:近战物理攻击型。
职业优势:非常出名的绞肉机,伤害高,技能优势明显。
职业劣势:使用状态技能时防御偏低,相对其他鬼剑士职业霸体技能最少的一个。
限制能力:极弱(最然有不错的移动速度但是近战攻击的特性使该职业缺乏控场能力)
主要起手技能:上挑,银光落刃,崩山击,十字斩,普通攻击(开双刀),空中连斩。
主要防御技能:格挡,怒气爆发,死亡抗拒。
战术:开场20秒之内无限压制,20以后要保持在对方身边游走牵制不给他开双刀的机会,用拔刀或者三进行破坏,如果对方开完双刀了那么就用破军起手。
注意事项:别让对方消失在你的屏幕上,多注意崩山击的落点,对方开双刀以后会扯的狂战可以用上挑,XXX强制十字,XXXX强制噬魂之手,对然连招简单但是伤害非常恐怖,再有压起身不要太频繁以免被对方的怒气爆发喷到。
鬼剑士系职业:剑魂
职业特性:近战多元化物理攻击型,具备中距离攻击能力。
职业优势:攻击速度快,技能优势明显。
职业劣势:伤害较低。
限制能力:极弱(没有任何限制效果的技能)
主要起手技能:银光落刃,破军升龙击,上挑,五段斩,空中连斩。
主要防御技能:格挡,破军升龙击,五段斩。
战术:如果技术和你差不多就拼耐心,如果技术比你差就拼连招,如果技术比你好就拼运气,主要策略就是不规划策略完全靠感觉去打,同职业PK主要还是看实战经验,谁的实战经验丰富就谁能更好的把握机会和采取主动,
注意事项:如果对方破军加的没你高那么就换巨剑拼伤害,多用假跳引对方的银落,后发制人,在对付所有鬼剑士的时候格挡都非常可行尤其的巨白和短白。
好了那么接下来就推荐几种连技。(以下所有连技全部为攻速型连技并且除基本连招外都需要特定条件下才能实现,基本连招正常攻速即可,中等需要时装攻速,高级连招需要除武器以外20%以上攻速。硬直流无法实现。)
短剑:短剑精通3级效果上挑追加一次伤害的效果,5级格挡反击,7级猛龙5次冲锋(决斗场4次)。
推荐PK用武器:(20级紫色),(40级粉色),(15级橙色)
基本连招:上挑,追加,反后跳斩,十字斩,上挑,追加,反后跳斩,十字斩,上挑,追加,十字斩,XXX强制后跳斩,上挑,追加。
中等连招:上挑,追加,空中连斩,十字斩,上挑,追加,崩山击,邪光斩,XXX强制上挑,追加,反后跳斩,后跳银落,上挑,追加,反后跳斩扯裂波。
高级连招:上挑,追加,反后跳斩,十字斩,上挑,追加,空中连斩,十字斩,崩山击,后跳斩,邪光斩,三段斩两下,上挑,追加,反后跳斩,后跳银落,上挑,追加,后跳斩,崩山击,地裂波动剑,上挑,追加,后跳斩扯裂波,破军。
太刀:太刀的精通3级效果空中连斩造成多段伤害,5级出五段斩,7级拔刀追加攻击。
推荐PK用武器:(35级紫色),(30级粉色,多玩数据库属性与真实属性有出入,红丸是极快攻击速度并且附加加2%攻击),(40级粉色)。
基本连招:上挑,空中连斩,上挑,空中连斩,十字斩,XX里鬼俩个下扯裂波。
中等连招:上挑,空中连斩,上挑,反后跳斩,十字斩,X强制上挑,空中连斩,崩山击,XX里鬼两下扯裂波,三段两下,上挑,反后跳斩扯抓头。
高级连招:上挑,空中连斩,十字斩,邪光剑,崩山击,反后跳斩,上挑,后跳银落,地裂波动剑,后跳斩扯抓头,上挑,崩山击,地裂波动剑,反后跳斩扯裂波。(也可以参考短剑的连招顺序,但是需要掌握好节奏,因为太刀没有上挑后追加效果,在技能的CD上可能不会像短剑那么充裕。)
巨剑:巨剑3级效果银光落刃霸体判定,5级格挡反击,7级破军蓄力下锤攻击。
推荐PK用武器:(35紫色,多玩数据库与真实名称有出入,游戏中该武器名为素喃秘影长剑),(45级紫色)。
基本连招:上挑,十字斩,XXX强制后跳斩,上挑。
中级连招:上挑,反后跳斩,十字斩,里鬼强制上挑,崩山击,反后跳斩,后跳银落,上挑,后跳斩扯抓头,上挑,地裂波动剑,反后跳斩扯裂波。
高级连招:上挑,空中连斩,里鬼一下强制上挑,十字斩,XXX强制裂波,破军,上挑,空中连斩,十字斩,崩山击,反后跳斩,后跳银落,上挑,后跳斩,地裂波动剑,幻影剑舞
钝器:使用钝器时无法使用空中连斩,3级效果后跳斩造成冲击波浮空,5级跳跃攻击命中后会造成冲击波,7级破军蓄力下锤攻击。
推荐PK用武器:(35级紫色),(45级紫色),(30级粉色),(40级粉色)。
基本连招:上挑,反后跳斩,十字斩,上挑,反后跳斩,十字斩,上挑,XXX强制裂波。
中等连招:上挑,十字斩,反后跳斩,上挑,崩山击,反后跳斩,上挑,十字斩,XXX强制后跳斩扯抓头,破军,(这个时候基本上都会出保护。)反后跳斩,十字斩,上挑,循环。
高级连招:无(我对钝器流研究很少,还没有能力组织起一个非常华丽的一套钝器连招,不过各位可以借助其他武器的连招顺序进行尝试。)
光剑:3级连突刺开花,5级出五段斩,7级拔刀二次攻击并且和猛龙都具有感电效果。
推荐PK用武器:(30级紫色),(25粉色),(40级粉色)。
基本连招:上挑,里鬼,上挑,十字斩,上挑,里鬼强制后跳斩,上挑。
中等连招:上挑,里鬼两下,十字斩,上挑,反后跳斩,里鬼两下,十字斩,上挑,反后跳斩,里鬼强制裂波。
高级连招:上挑,里鬼两下,XXX强制后跳斩,十字斩,上挑,反后跳斩,里鬼两下,十字斩,XXX强制上挑,反后跳斩扯里鬼强制裂波,破军,循环。
以上就是我目前所领悟的一些剑魂的PK心得和在决斗场里面和朋友们研究的剑魂各种武器连技,不足的地方请“真正”的达人朋友给与指教。
最后留下些肺腑之言,我认为决斗场应该是一个公平公正的竞技的场所,在决斗场里面我们可以通过竞技了解自己的不足和结识更多热爱竞技的朋友,所以这里不是给你炫耀用人民币换来的一些不平等条件的地方。以装备优势获得胜利不会给我带来任何的成就感,甚至于等同外挂一般的耻辱。正式比赛中有要求不允许使用+7以上的装备是有原因的,所以希望各位同人能够合理理解竞技一词真正的含义。最后推荐到55频道去享受竞技,那里没有外挂,没有漫天的CD流,和谐唯美的达人栖息地。谢谢浏览。
以下是60级剑魂的武器大师PK加点方案。破军伤害非常可观加满的目的是提高输出,拔刀也是一样。这个加点是纯PK的加点所以放弃了觉醒。武器精通可以根据自己的喜好进行调配或者把节省下来的SP加出地裂和邪光也是不错的选择。主要是看个人喜好调整各各技能的等级,例如觉得破军伤害高容易出保护可以只加3级。
[ 本帖最后由 wavt 于
02:26 编辑 ]
LZ很用心啊,我去通知BB
你的贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
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只写了LOLI和大叔了,其他的呢?

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