& 世上最完美的ACT是忍龙黑,最巅峰的是忍龙2 360版 ...
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本帖最后由 miao20 于
20:19 编辑
其他的还有鬼泣1,3,鬼武者,神之手,猎天使魔女,SHINOBI忍不错
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哦。& && && && && && && &&&
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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战神系列呢?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
战神系列呢?
战神是电影
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战神不好玩,机关、QTE太多了
万恶的20字,万恶的游侠附件!
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可惜到现在还是没有XBOX模拟器,玩不了忍龙黑
万恶的20字,万恶的游侠附件!
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xialei_026 发表于
战神系列呢?
战神系列画面精美、场景宏大、剧情不错,但是战斗系统其实很弱
看得懂下面这段代码的请密我......
mythology:: [a] -& [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x&-xs | x&a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x&-xs | x&=a]
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arcade1977 发表于
可惜到现在还是没有XBOX模拟器,玩不了忍龙黑
为什么xbox还没有被模拟,,话说玩也得买手柄才行
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其实我就比较可惜以前的天诛系列
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毋庸置疑的事
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terry615 发表于
其实我就比较可惜以前的天诛系列
天? 是 ?作 ?入??
天空没有翅膀的痕迹。我曾经飞过,我已拥抱,所以无悔。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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mvp2005 发表于
战神系列画面精美、场景宏大、剧情不错,但是战斗系统其实很弱
其实更适合剧情党了。
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说战神动作系统很弱的童鞋,请百度或者google 战神 鬼泣玩法
或者干脆去看看NGB推出的某个视频,里面有战神3连击,爽死你。
主板 Asus ROG MAXIMUS IX HERO
内存 32G DDR4
显卡 GIGABYTE GeForce GTX 1080 TI AORUS
CPU&&Intel i7 6700K
显示器 Acer XF240H
硬盘 250G SSD + 2TB
xbox360 双65, ndsl, psp3000, PS3 Super Slim, New 3DS XL, PS4 Pro
永远の萌哒游侠元老版主
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风格不同。。战神高难度也是非常了得的。。。。。鬼泣无伤无限连操作上难度最高。。忍龙达到一种平衡状态爽快和操作比较完美的融合。。。。
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忍黑,忍龙2的确不错,可惜接触的人不多。
而且超高的难度也不符合现在流行的快餐文化,估计以后不会再出现这类游戏了。
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天诛的精神续作蝙蝠侠阿卡姆系列都123一直在出,有啥可惜
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忍龙2是个好游戏,不过远达不到完美程度,剧情,过场,龙哥的光屁股等不少扣分的地方
镰刀教徒GOW☆不乖年代の血腥电锯
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昨天买了忍3刀锋边缘,正想找个地方吐槽下
尼玛,龙的声音怎么变这么恶心了,还有饭刚落的叫声异常别扭,打击配音也变2了,感觉在打棉花糖,忍2的戳戳戳再也听不到了,小兵神防御,没见红的小兵,飞燕也能无限弹,我去,飞燕,瞬间弱爆了。断骨系统玩几下就没兴趣了,影响节奏,不华丽。玩忍3刀锋上忍比玩忍2超忍还累,杂兵一波一波的,BOSS的血超级厚,真磨人,菜刀流真心累,蓄力ET UT因为没吸魂严重影响节奏,太坑爹了,另外整个游戏轻飘飘的的,有点无双的赶脚。我去。
毁人不倦有木有!!
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liuyiwy200 发表于
忍龙2是个好游戏,不过远达不到完美程度,剧情,过场,龙哥的光屁股等不少扣分的地方 ...
忍龙2不需要剧情,也不需要过场。这个游戏的短板在于硫酸当初的设想没有全部实现,也许是游戏制作期间硫酸和脱裤魔之间正在闹纠纷的缘故。
MELTY BLOOD Actress Again -Current Code 半月HVS爆血超简单民工连,下血5500左右:
JB、2A、2B、5C、5A、6A、6A、6C、66C(非版边需要最速、版边直接长按6C)、662C、5C、5AA、5B、JBC、JBC、236C
镰刀教徒GOW☆不乖年代の血腥电锯
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战神的战斗系统确实不算差,有些连招也能玩的很华丽,当然要玩连招还是鬼泣。
猎天使魔女我最想吐槽的就是敌人的人设,丑到爆,金币满天飞,玩起来,总觉得场面太混乱了,加上整体艺术风格,个人对魔女挺无感的,战斗系统方面跟鬼泣很神似~
毁人不倦有木有!!
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XBOX360《忍者龙剑传2》玩家详细评测
忍者龙剑传2游戏简介
每次写动作游戏的评测时,几乎都会提到目前在游戏界最顶尖的三部大作&&《战神》《鬼泣》《忍者龙剑传》这三步作品在上时代主机PS2和XBOX上可谓是风光无限,都是刚一推出就被玩家们所认可并将其推向顶峰。那么随之而来的是,如果这三部大作登陆到次世代平台的话究竟会有何等的表现呢,恐怕FANS们一想到这里就会跃跃欲试,心潮澎湃。首先跨入次世代平台的是《鬼泣4》这款作品小编也已经在其发售之后为大家奉上了详细的评测,结果似乎都在意料之中,作为玩家,我们并没有看到什么惊喜之处,充其量算是个及格的作品。而转瞬间《忍者龙剑传2》也已经登陆到XBOX360平台上,但稍有不同的是,该作品的第一部曾以复刻版的形式发售在了PS3平台上,玩家们已经看到了次世代的《忍者龙剑传》,当然焦点基本都是处于画面上,在系统上只是做了些许的修改。所以这次的《忍者龙剑传2》就失去了&画质&这个看点,剩下的就是去关注系统的变化以及性有什么突破性的表现。被称为&忍龙之父&的板垣半信曾说道:&我们至少有20个点子没有加入到《忍者龙剑传SIGMA》中&那么这20个点子能否被加入到本作当中呢,下面让我们进入评测阶段。
忍者龙剑传2评测
画面:
如果让将《忍者龙剑传2》拿过来与前作的XBOX版相比,那我恐怕会有很多赞叹之词来夸耀一下本作的画质,但是如今我要拿来比的不是最初的版本而是以复刻的形式登陆在PS3平台《忍者龙剑传SIGMA》。我想说的是很遗憾,本作在画质上并不能给大家带来什么惊喜。首先在场景的表现上可以用粗糙这两个字来形容,我仿佛又回到了DX8.1的时代,前两章还勉强可以接受,等到了城市当中我几乎无法忍受了,随处耸立的高楼大厦还有汽车等陪衬物丝毫显现不出质感,一看就是在敷衍了事,楼房的墙壁和窗户根本就是处于一个平面上,没有凹凸的立体感也没有制作出玻璃应有的通透感,次场景还制作成了下雨的天气,可是小编看到的只有是地面呈现出些许湿漉的感觉,而如果从旁边的高楼、车辆、倒塌的房屋等事物中你恐怕很难看出这里在下雨&&这时想起同为XBOX360平台的《战争机器》在雨天的表现,简直是天壤之别,不夸张的说与PS2的《鬼泣3》处于同一级别。再有就是阴影效果似乎被制作方无视了,甚至没有给我留下任何印象。虽然之前谈到的都是比较糟糕的部分,但本作也并不是没有值得一提的地方,人物的质感方面就要明显好于场景,主角隼龙的皮质黑衣与光照的呼应表现的非常好,仅凭这一点就将原本比较难表现的黑色调的服装制作出了应有的质感,再有就是大量的HDR泛光效果,无论是走到火焰的旁边还是路灯的旁边,其光源都会映照到隼龙的身上,从而表现出层次变化极其丰富的泛光效果,当然这两点在《忍者龙剑传SIGMA》中已经得到了充分体现。要说本作在画质方面最大的亮点当初血腥的场面,且不说敌人会被砍的支离破碎,就连喷涌出来的鲜血也能够很真实的溅到周围的地面或墙壁上,尤其是使出&风雷震落&之后敌人的脑袋被摔成的碎末都能够清晰可见。
上一张图片
下一张图片
12345678910先不要进门,右侧过去有老头,一箱红魂和一箱幽灵鱼;BOSS:风神沃夫;很可能是你见到过的最好打的人形BOSS,虽然作为;之后镰刀入手,还要稍微清理一些狼人,不一会索尼娅;本关流程较长,需要50分钟左右,MN评价;索尼娅与阿龙及时赶到了伊利沙白和幻心所搭乘的空中;上来箱子里有弓箭补给,利用掩体弓UT消灭掉数个炮;***忍:装备精良的忍者,配备微冲,不过见不得有多强
先不要进门,右侧过去有老头,一箱红魂和一箱幽灵鱼=.=。进门看到老狼,剧情后有红狼群(亲卫队?)小心应对,红狼攻击力很高。清理后调查王座,出现通路,下面有草药和存盘点,出门右走一路清下去,到大桥上还要清鸟(见个老大真不容易…),最后BOSS战。 BOSS:风神沃夫
很可能是你见到过的最好打的人形BOSS,虽然作为狼人老大有着无与伦比的攻击力,但是防御力却异常脆弱,受创硬直十分明显,攻击方法大开大合,一旦抓住攻击时机,一套连击可以给他造成相当大伤害。另外如果用飞燕三连的话几乎可以一直让他处于硬直状态活活屈死,最有威胁的招数应该是冲刺投技和冲撞,相当伤血。两者区别在于冲撞时两手护头,投技两手张牙舞爪,皆不能防,及时躲开即可。总之很好打,不多说了。(可以注意一下他的招式,四只手来回用,很有意思)
之后镰刀入手,还要稍微清理一些狼人,不一会索尼娅到来把隼龙接走。(晕,你也不怕把导弹桶砍爆了…)
本关流程较长,需要50分钟左右,MN评价
索尼娅与阿龙及时赶到了伊利沙白和幻心所搭乘的空中要塞戴得勒斯上,阿龙空降侵入并在甲板上留下了一道长长的刀痕。
上来箱子里有弓箭补给,利用掩体弓UT消灭掉数个炮塔后出现索尼娅被击落的剧情,之后舱门打开,出现数个轻型机架,被机***粘住很麻烦,推荐飞燕加忍法,清之商店可用,之后进门,环形房间遭遇***忍,角落里一边有红魂一边有存档,从存档边的门出去,房间里有草药和草根,出门一路杀过去走到底有神命珠 ***忍:装备精良的忍者,配备微冲,不过见不得有多强,只是远处开***牵制很烦人。 轻型机甲:有机***和火箭筒两种配备,数个同时出现很难缠,机***的牵制力太强,推荐用高移动速度的飞燕为主要攻击手段,这东西血很少,死后会爆炸,可防御。
出门过去又见轻型机甲,小心应对。启动升降台下去遭遇重型机甲,一直杀入控制室,破坏所有仪器并在机箱里拾取一个水晶骷髅 重型机甲:最大特点,血超级厚,不易打出硬直且断肢需要RP。远近攻击都比较全面,推荐ET,UT处理。同样死后会爆炸,要留意。
存档出去再次遭遇重型机甲,进门有***忍,清场在角落里找到神命珠
出门到走廊,清场进绿色的门,不要去撞激光,一路杀到动力室,有弓箭补给和红魂补给,摧毁所有仪器和***管子,原路返回遭遇火箭兵,出来刚才的激光已消,过去进门,左边的小门里有商店和存档,出来走过一个U型走廊进入寝室,尸体上有手记,进电梯上楼,继续清理船上设施,上梯子捡到草药和九字神珠。
进门清场,有存档,两个小房间各有新忍术:暗极重波弹和罗刹道。
罗刹道为***忍,火箭兵,重型机甲的战场,是场消耗战,建议先飞燕清理掉所有火箭兵,被粘住以及敌人密集时放风忍法,等火箭兵清干净***忍也被你的忍法杀的不多了,再杀***忍,最后留下重甲单独处理,拉开距离ET,UT对付重甲比较快捷安全。奖励魄封珠一个、幽灵鱼一箱=.=
出来按开关打开地板跳下去,有弓箭和爆破手里剑补给,尸体上捡到双拐,箱子里有药丸,出门在房间主子废墟里捡到水晶骷髅
一路杀出来到达甲板,又见重甲,不过过了修罗道的你想必已经是对付重甲的能手,清场后在招呼老头一下,坐升降台下楼,有群配备火箭筒的轻甲,出门到另一侧船舱,存档,进门尸体上有草根,这是时间开始倒数,不过60秒很充裕,足可以全清敌人后慢悠悠走出去,走过浮桥有剧情,进门箱子里有草药,出门剧情碰到索尼娅扛着RPG招摇过市…之后从索尼娅炸开的口出去,一路清过去,途中有草药和商店,在临要塞尾翼,弓摧毁机***后存档可用,进门再战幻心。 BOSS:幻心
这战难点不在幻心,一起出现的红忍才着实头痛,建议先用忍法清理红忍,大概十人左右就不会再刷了,之后剩下幻心就简单了,招式基本没有变化,仍旧找破绽打,轻松取胜。另外场地里有弓箭补给,不过感觉没什么用。
船解体,幻心逃走,龙带索尼娅飞车逃出飞船,降落到雪山后遭遇BOSS BOSS:火岩龟
相当笨拙的BOSS,弱点是头,找破绽猛攻即可,喷火范围极广,提前躲避,冲撞攻击压来的时候躲过即可,落石也不难躲避,伤血3/4的时候全身变红,持续落石攻击,再砍两刀就可以OT了。BOSS死后会自爆,如果中招伤血很严重,基本必死,杀了他后按住防御就没事了。打他有个超级简单的方法,刚才捡的30个爆破手里剑还有剩吧,全部招呼在他脑袋上,注意不要招呼到脚上,大约10发左右就红了,红的时候不吃手里剑,上去砍两刀直接OT,最后别忘了防御。这种打法可以无伤加速杀,整个过程BOSS还来不及出招。 三亿文库包含各类专业文献、文学作品欣赏、生活休闲娱乐、专业论文、高等教育、行业资料、应用写作文书、各类资格考试、幼儿教育、小学教育、XBOX360《忍龙2》详细图文流程全攻略40等内容。
《忍者龙剑传 2》系统解析+流程全攻略文章作者:巴士速攻-暗の修行者 文章来源: 游戏名称: 游戏原名: 对应平台: 发售日期: 发行厂商: Xbox360 2008-6... Xbox 360 什么时候上市 2 北美:2005 年 11 月 ...然后通过上面的步骤关联一下 就可以 确认你的 Xbox...XBOX360 连接电脑共享教程(详细图文) 首先, 大家要... XBOX360 蓝龙(中文版)全攻略 DISC 1 遭遇地鲛【...“勋章”,同时 此处是上古龙的出没地 02 03 04 ...蓝龙结局 暂无评价 2页 免费
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