俄罗斯方块高清版为毛只有七种?

根据题意可知分别通过平移可有种基本图案,利用旋转的知识拼成的正方形即可.
,,,..(其它方式略)
本题考查旋转作图和平移作图.要注意旋转的三要素:定点-旋转中心;旋转方向;旋转角度.平移作图要注意,平移的方向和距离.
3985@@3@@@@利用旋转设计图案@@@@@@265@@Math@@Junior@@$265@@2@@@@图形的旋转@@@@@@53@@Math@@Junior@@$53@@1@@@@图形的变化@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$3976@@3@@@@利用平移设计图案@@@@@@264@@Math@@Junior@@$264@@2@@@@图形的平移@@@@@@53@@Math@@Junior@@$53@@1@@@@图形的变化@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@
@@53@@7##@@53@@7
第三大题,第23小题
求解答 学习搜索引擎 | 许多同学都喜欢玩游戏,可是你是否知道许多游戏都与我们的数学有关.其中"俄罗斯方块"就是一种比较流行的拼图游戏.它在许多电视机里都储存着,也许你玩过吧!它的基本图形有两个特点:由4个连在一起的四个同样大小的正方形组成;每个小正方形至少和另一个小正方形有一条公共边,具体的玩法是通过键盘(或遥控器)平移或旋转变换把各个"方块"无间隙地拼接起来,拼得越多得分越高.(1)如果某个"俄罗斯方块"在平面上旋转后与另一个方块相同,那么这两种方块只能算一种,请你找出至少4种基本的俄罗斯方块;(2)若只允许使用一种俄罗斯方块来拼成4×4的正方形,那么可以用哪几种方块,应该怎样拼,请画出你的拼图来.君,已阅读到文档的结尾了呢~~
俄罗斯方块七种基本形状
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俄罗斯方块七种基本形状
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标题:win32做个俄罗斯方块程序,关于七种方块组合图型数组定义是怎么理解的??? ...
来 自:鄂州
等 级:业余侠客
帖 子:112
专家分:203
结帖率:100%
&&已结贴√
&&问题点数:20&&回复次数:3&&&
win32做个俄罗斯方块程序,关于七种方块组合图型数组定义是怎么理解的???求指导
typedef struct tagPOINT
&&& LONG&&x;
&&& LONG&&y;
} POINT;//点结构
struct Block{ POINT POINT POINT POINT };//方块模型数据结构
static Block Tetris[7][4] =
&&& &&&&(1)
&&&&&&&&{{0,0},{0,1},{1,0},{1,1}}, {{0,0},{0,1},{1,0},{1,1}},
&&&&&&&&{{0,0},{0,1},{1,0},{1,1}}, {{0,0},{0,1},{1,0},{1,1}}
&&&&&&&&&&(2)
&&&&&&&&{{0,0},{1,0},{1,1},{2,1}}, {{1,0},{1,1},{0,1},{0,2}},
&&&&&&&&{{0,0},{1,0},{1,1},{2,1}}, {{1,0},{1,1},{0,1},{0,2}}
&&&&&&&&&(3)
&&&&&&&&{{1,0},{2,0},{0,1},{1,1}}, {{0,0},{0,1},{1,1},{1,2}},
&&&&&&&&{{1,0},{2,0},{0,1},{1,1}}, {{0,0},{0,1},{1,1},{1,2}}
&&& &&&&&&&&(4)
&&&&&&&&{{0,0},{1,0},{2,0},{3,0}}, {{1,0},{1,1},{1,2},{1,3}},
&&&&&&&&{{0,0},{1,0},{2,0},{3,0}}, {{1,0},{1,1},{1,2},{1,3}}
&&&&&&&&&(5)
&&&&&&&&{{1,0},{0,1},{1,1},{2,1}}, {{0,0},{0,1},{1,1},{0,2}},
&&&&&&&&{{0,0},{1,0},{2,0},{1,1}}, {{1,0},{0,1},{1,1},{1,2}}
&&& &&&&&&(6)
&&&&&&&&{{0,0},{0,1},{1,1},{2,1}}, {{0,0},{1,0},{0,1},{0,2}},
&&&&&&&&{{0,0},{1,0},{2,0},{2,1}}, {{1,0},{1,1},{0,2},{1,2}}
&&&&&&&&&&
&&& &&&&&&(7)
&&&&&&&&{{2,0},{0,1},{1,1},{2,1}}, {{0,0},{0,1},{0,2},{1,2}},
&&&&&&&&{{0,0},{1,0},{2,0},{0,1}}, {{0,0},{1,0},{1,1},{1,2}}
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来 自:鄂州
等 级:业余侠客
帖 子:112
专家分:203
回复 楼主 li_danwang
&&& &&&&(1)
另外,像上面的这些乱码只是原来的注释,本来是七种方块组合图形,复制过来就变样子了...
没事来C一下...&&&
来 自:魔術の禁書目錄
等 级:小飞侠
帖 子:952
专家分:2929
&&得分:10&
比如第一组的{0,0},{0,1},{1,0},{1,1}
表示有方块的格子坐标集,这里就是表示一个2*2方形的方块
{0,0},{1,0},{2,0},{3,0}
这个就是长条,把这些看成坐标点你就很清晰了
永远为正义而奋斗,锄强扶弱的Level 5 超能力者
とある魔術の禁書目錄インデックス__御み坂さか美み琴こと
等 级:侠之大者
帖 子:191
专家分:431
&&得分:10&
我以前是这样做的,写一个形状的结构体,里面存储了八个数字,也就是4个点的坐标了,比如一根条子有四个方格,我只要知道每个方格一个点的坐标,我就能够得到他对角点的坐标了(每个方格的大小有自己设定罗),next表示变形之后的方格
struct Shape&&
&&& int xy[8];
下面这个就是19种形状,注意写出这个数组能你可以选定一种方法,你可以用顺时针推出来也可以逆时针
Shape shapes1[19]=
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,0,-1,0,-2,0,-3,1},
&&&&&&&&&&&&{0,0,1,0,2,0,3,0,0},&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,1,0,0,-1,1,-1,2},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,-1,0,-2,1,0,1,-1,4},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,1,0,1,-1,2,-1,3},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,0,-1,1,-1,1,-2,6},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,-1,1,0,1,-1,2,0,5},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,-2,1,0,1,-1,1,-2,8},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,1,0,2,0,2,-1,9},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,0,-1,1,-1,2,-1,10},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,0,-1,0,-2,1,0,7},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,0,-1,0,-2,1,-2,12},
&&&&&&&&&&&&{0,0,1,0,1,-1,1,-2,13},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,-1,1,-1,2,-1,2,0,14},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,0,-1,1,0,2,0,11},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,0,-1,0,-2,1,-1,16},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,-1,1,0,1,-1,2,-1,17},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,-1,1,0,1,-1,1,-2,18},
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&{0,0,1,0,2,0,1,-1,15} };
[ 本帖最后由 ljt 于
17:29 编辑 ]
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