魔兽 现在如何魔兽世界怎么赚点卡钱钱? 395FS ...

点卡涨价是否合理?谈谈魔兽点卡的背后
14:51:29 条 来源:多玩 作者:水木童年 ]
魔兽点卡价格10年稳定在30元4000分钟,今日官方公布价格终于要上调,玩家纷纷各种吐槽骂娘,我就来客观的分析一下吧!
  十年终涨价啦!
  今天,一则重磅新闻出现在了大家的视野:世界点卡涨价了!
  这里的涨价,并非点卡价格直接上涨,而是同样价格的点卡,换算的游戏时间减少了。
  从之前30元4000分钟,调整为30元2700分钟,从每小时0.45元,涨价为每小时0.67元。
  点卡兑换时间调整从10月16日开始实施,而这个日期,应该也是国服开启德拉诺之王前夕的日期。
  这则消息刚一发布,无数玩家都为之震惊,为之动容。十年魔兽点卡价格不变的局面如今被打破了!魔兽已经不再是&最便宜&的游戏了!
  震惊之余,我们也要思考,为何点卡价格突然上涨?
  涨价的背后是运营商利益的驱动,还是客观因素的影响?
  涨价的客观因素?
  那么就让我们客观的分析一下吧!
  其实所谓&客观的分析&就是稍微的动点脑子想一下,十年前,你在哪里,十年前,一顿饭多少钱?
  十年前,10元钱能买什么?十年前,你玩过什么游戏?
  别人我不知道,我只知道,十年前的我还在学校,吃着一顿1.5元的卤面,偶尔开开荤,吃一顿奢侈一点,3.5元钱的炒菜,一个月300元的生活费绰绰有余,甚至省一省,一个月还能省出来150元。那个时候,一张30元的点卡,的确显得有些奢侈,能顶的上两三天的伙食了。
  现在,不管身处哪个地方,哪个城市,相信一顿饭的价格至少也是5元以上的吧,我这边平均水平是10~15元。就是说,一张点卡的价格,是两顿饭的价格,还不足一天的伙食费。
  就是说,点卡价格上涨,跟客观物价上涨是脱不开关系的。
  但是有人又会问了,为什么物价早就上涨了,点卡现在才涨?
  也许因为物价缓步上涨的时候,网易从九城手里接到了魔兽世界,运营和代理都还尚未取得玩家各方面的信任。经过了几个版本的更新,代理商的服务也获得了大家的认可,新版本到来之际,涨价这种遗留问题是迟早需要解决的,不在此时更待何时?
  并且,《德拉诺之王》也并非一般的版本更新,从模型升级、到属性全面压缩和改革,到新世界新地图,开发商更愿意玩家把《德拉诺之王》看成是一个崭新的魔兽世界,而并非是它的一个&版本&,新游戏,新起点,&新价格&。
  那么这个上涨后的价格算不算贵呢?
  下面我们来分析一下国服各时长收费的游戏价格和质量对比
  魔兽世界:30元=4000分钟(1小时0.45元),涨价后30元=2700分钟(1小时0.6667)
  剑侠情缘三:15元=2000分钟(1小时0.45元)
  最终幻想14:40元=4000分钟(1小时0.6元)
  永恒之塔:月卡300小时=64元,8月底取消时长收费改为&免费&
  可以从上面看到,几家时长收费的大概价格,其中魔兽和剑网3是最便宜的,永恒之塔则使用了月卡收费,但是现在已经转为&免费&的道具收费模式。
  最终幻想14运营以来,一直处于被吐槽&点卡价格太贵,看看人家魔兽&的窘态,时长收费价格为一小时6毛钱。而涨价后的魔兽点卡更是超过了FF14,成为最贵的时长收费游戏,达到了1小时0.66667元。
  然而我们不能只看单独的点卡价格,而应该看到点卡价格背后的东西,如果只看这个价格的话,那&免费&游戏岂不是完胜?
  经常玩剑三的人,会有一种感觉,那就是点卡只是基础的东西,基础到几乎要忽视这个问题了,其实更多的钱,花在了&通宝&上,不管是拓印,还是购买时装,所花费的钱往往是购买点卡的数倍。
  拓印就是指将一件装备的外观,印到另外一件装备上,一套印下来,大概花销几十甚至上百人民币。一件发型最便宜的100,最贵的甚至400人民币。
  这个系统魔兽世界中也有,花销几十到上百金币,换算***民币的话,大概只有几分钱。可以说是&几乎免费的&。
  而那些标榜着&免费&的游戏,在这种事情上更是下足了工夫。游戏玩到后期,没有独特的外观,简直不好意思见人,于是&免费&变成了&不强制花钱,但是你又不得不花&,变成了深坑的入口。这些相信绝大多数玩过&免费&游戏的人都深有体会。
  所以说,点卡游戏其实依旧是&最便宜&的游戏,但是魔兽的涨价是实实在在的,我们确实也要花更多的钱来继续去玩它,那么,我们的花费是否物有所值?
  那么质量方面呢?剑网三中让我印象最深的就是任务中突然出现和突然消失的各种NPC,接到任务后,到达地点,然后某NPC就突然出现,没有一点征兆&&在完成任务后再突然消失&&这一点恐怕魔兽玩家是永远体会不到的。因为魔兽世界从不会给人一种这么突兀这么难受的感觉。他们会让NPC从远处或者隐蔽的地方刷新出来,走到你的面前,为你指引任务,甚至还有一些动作表情。这样对玩家体验无微不至的照顾,只能说真的是良心之作。
  FF14我没有玩过,但是看当初宣传的火热,和现在冷冷清清的感觉也是有种淡淡的忧桑。
  所以说,论质量,我想没有哪款游戏能拍着胸脯保证,我的游戏比魔兽世界做的好,做的精细,做的贴心,做的让玩家宾至如归。无数个&超越魔兽&的旗帜最终都只落成一个个笑柄。
最初的魔兽世界海报
  更多的花费,是否代表了更好的游戏体验?更多的游戏内容?
  在魔兽世界正式运营后,60级别的年代,魔兽世界其实并没有现在那么多的内容,总地图容量不足现在总地图的二分之一,怪物种类和任务数量也同样。
  发展到了今天,多种模式的魔兽世界依然是MMORPG的楷模,PVE、等多种玩法成为了许多游戏的借鉴。
  然而扩充游戏内容也是需要成本的,这部分东西,是否应该&额外的&收费呢?
  &单机游戏还要买扩展包呢!魔兽新版本怎么就不能多收费呢?&
  其实从这方面来讲,还真的不应该额外的收取费用。
  因为点卡游戏的特殊性,就是要让玩家持续的呆在游戏世界中,来赚取玩家购买点卡的费用。
  为了让玩家保持新鲜感,开发商必须持续的开发新功能、新地图、新怪物、新副本、新战斗模式等内容。这是开发商的义务,也是开发商的责任,否则时间一长,玩家现有内容玩腻歪了,肯定会离开这个世界。
  魔兽世界作为一个十年的老游戏,十年的积累,十年的沉淀,其中的内容远非最开始运营时可比,就是说,现在花30元进入游戏,所能体验到的,远比当年花30元进入游戏所能体验到的东西多得多。
  但是这却不是涨价的理由,而是网络游戏发展的必然趋势。所以说,涨价,是运营商希望获得更多利润,而跟游戏本身的更新与其实没有太多的关系。
  因此,开发商、运营商势必也是要迎接玩家的骂声的。&
魔兽6.0德拉诺之王即将到来
  骂声背后,我们是否依然支持?
  各家,各个魔***流群中,无不在吐槽涨价这件事,同样,大家也纷纷付出了实际行动,游戏中狂收点卡,或是直接购买数张点卡,趁着涨价还没有实装的时候,来给自己的魔兽账号充入足够的时间。
  骂声背后,其实也代表着玩家对这款游戏的态度,那就是&我很看重这款游戏,我很喜欢这款游戏,因此我在意它,在意它的价格,也在意它的品质&。
  现在的支持,其实只是玩家对暴雪的信任。并不代表了德拉诺之王就一定会取得玩家的喝彩,真正的骂声或者喝彩声,要在德拉诺之王上线后方能知晓。
  简单的来说就是:我支付了比以前更多的钱,如果玩不到比以前更好的游戏,我骂死你。
  如果德拉诺之王获得了成功,玩家就会对涨价的事不会太过纠结,也算是给开发商运营商一个涨价的台阶下。
  一个简单的问题
  最后我想问大家一个简单的问题,你觉得魔兽世界值这个价钱么?这个问题不是我问的,而是暴雪要问的,魔兽世界要问的,开发商要问的,运营商要问的,他们心里有这个***,你有么?
  我的回答是:如果魔兽不值,那么还有什么游戏值呢?
  暴雪游戏,品质始终如一(说这句话也代表了我对暴雪游戏的信任)
  下面我们来看下魔兽世界新版本《德拉诺之王》所带来的重要变革吧!
  新地图新场景自然不用多说,一直以来被无数玩家吐槽的&低质量&人物模型,在该版本也进行了全面改革,虽然精细了很多,但是不得不说的确有点不符合天朝人民的审美观,新模型出来后不少人选择了&屏蔽新人物模型&这个功能&&
  要塞系统:
  要塞系统是德拉诺之王中新推出的一个玩法,每名玩家都可以建立起自己的要塞,玩家可以通过建造、升级建筑,来产出一些独特的有用的资源,还能招募追随者去完成任务或者辅助战斗,是一套很完善的养成系统
  新地图、新渲染,《德拉诺之王》美景图赏:
新版本新闻什么职业赚钱啊?我不知道什么职业赚钱快,升级快满无所谓!主要是能赚钱!顺便问下什么职业升级快,呵呵!什么职业学什么技能赚钱,去哪里刷钱?分不多40分送上!最好详细点!我是新手,打算玩WOW,对魔兽一点不懂!
你应该选个你喜欢的职业,每个职业都有不停的wow定位你找准是你喜欢的玩,wow里没练级慢的 没赚g慢的职业,看你会不会玩~~赚g主要靠专业,选择好, g团和职业也没多大关系,fs
74可以带小号能赚的多点。
其他***(共6个回答)
只要你会赚钱,什么职业都一样,我用的就是SS,用三张点卡练到60级后从没买过点卡(TBC前老玩家)TBC前钱好赚多了,我双采,刷一次厄运就好多草,杀了厄运东最终BOSS后面的小路必刷三个富瑟....TBC主要赚钱途径是做日常(只做简单易做的,要跑来跑去的日常我从来不做)和倒买倒卖,有空到纳格兰钓纯净的水出源生水的微粒,一个原生水25G上下不等,最好赚的钱了...没事去去G团...其实WOW你只要捉得住商机,钱很好赚的,先前更新,很多人冲50个小相关信息的成就,我单单卖暴风城利尔迪米卖的稀有白猫就赚了6000多G...我承认我是奸商..一只猫卖600多..玩到现在,我在这个游戏投入的就是一开始的三张点卡而已...现在有大鸟有虚空龙有鱿鱼有角鹰兽有DK马...还有很难看的白色幼龙....身上1W多G...钱嘛...只要会赚...带小号什么的就不必啦,又累又少钱,傻得很啊.
跟职业没有关系.我现在用的点卡全都是自己花G买的..升级时冲了几张,满级后再也没有买过点卡.有几个法子挣钱:
一\每天的日常,这个很重要,除了日常给你的G币外,打的东西拍卖也是不少钱。
二、双采。采药跟采矿永远是最挣钱的。因为没有成本。不过,两样东西,小地图上只能显示一样,所以我忍痛没有练采药,而是采矿加剥皮。
三、带小号。主要是血色,STSM。大号都可以带。以FS,QS最好。
四、G团打工挣钱也很快。
楼上的说的是什么....wow当然猎人...
首先 你要区分自己的腰包是有钱型,还是没钱型。 然后区分自己的目的是娱乐型,还是职业型。如果以挣钱为主, 建议双采集。 如果以顶尖玩家为目标,建议双制造。当然,...
你先看看交易状态是什么如果是卖家已发货等待买家付款你要快点采取行动如果10天内你不提出异议款自动会给卖家所以你先申请退款如果不成就去淘宝投诉会解决的如果是买家已...
非常感谢您的说明 ……
答: 魔兽世界大号带小,感觉我家2岁的宝宝也很喜欢玩这个,长时间玩游戏伤眼睛吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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这个不是我熟悉的地区暴雪回应《魔兽世界》点卡涨价:我们依然最省钱-新浪魔兽世界专区
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作者:|时间: 12:07
暴雪回应《魔兽世界》点卡涨价:我们依然最省钱
摘要:《魔兽世界》国服官网发布消息,从10月16日起,战网点数可兑换的《魔兽世界》游戏时间数量将进行调整。由原来的0.45元每时增长为约0.67元每时。
  北京时间日上午,《魔兽世界》国服官网发布消息,从10月16日起,战网点数可兑换的《魔兽世界》游戏时间数量将进行调整。由原来的0.45元/时增长为约0.67元/时(目前为30元点卡可兑换2700分钟,约为0.67元/小时)。
  就在大家准备国庆长假休息的时候,暴雪中国突然发出了一则在游戏圈略显劲爆的消息,这是国服《魔兽世界》十年以来首次涨价。一些玩家对于这次涨价表达了不同看法,通过计算,这次涨幅约为48.89%,也就是说之前100元的消费现在要花约148.89元。不过换个角度来看,现在各种物价都在上涨,那么游戏收费上涨是否合理?
游戏点卡价格一览
  想要回答这个问题我们必须提及其他网游的一些案例,日网易发布公告,旗下《大话西游2》、《大话西游3》、《梦幻西游》由此前每小时0.4元/时增长至0.6元/时,这次改动也引起轩然大波,网易当时的定价并没有前车之鉴。不过《大话西游2》、《梦幻西游》这两款产品推出的时间比《魔兽世界》还要长,虽然涨价的时候被玩家强烈吐槽,但最终玩家还是接受了。
  相比起上一次网易旗下回合网游的价格调整,这次《魔兽世界》国服的价格调整可以说有三个前车之鉴,第一个就是上面的案例,4毛到6毛涨幅为50%。而第二个案例是日的消息,暴雪在官方论坛发布通告,称随着新资料片《德拉诺之王》的到来,《魔兽世界》的月费即将涨价,首先从英国地区开始,涨幅约在10元人民币左右。这则消息也给今天国服的涨价埋下了伏笔,当时就有很多玩家猜测国服会涨价,不过也有很多玩家支持国服,因为确实有了前面的案例之后,国服显得非常良心。第三个案例就是盛大刚刚正式运营的《最终幻想14》,说来也巧,同样是8月份,盛大宣布《最终幻想14》定价为0.6元/时。
60级开始点卡价格一直没有变动
  我们这里不去探究为何网易把旗下回合制网游定价为0.6元/时,不过这确实成为了接下来时长收费定价的新标准。《魔兽世界》国服定价调整后约为0.67元/时,比0.6元/时稍贵一些,不过涨幅没有却没有达到50%,约为48.89%。
  小编列举了5个国内时长收费的网游,除了《剑网3》与更老的《魔力宝贝》外,其他游戏均在每小时6毛的价位上,《剑网3》稍有特殊的是这款游戏在国服有月卡,售价为60元。结合市场情况来看,《魔兽世界》国服的这次定价还算比较合理。
  至于涨价是否合理,到底应不应该涨价,这是个仁者见仁智者见智的问题。很多玩家联想到自己之后要花费更多的钱就觉得相当不爽,其实小编本想把2005年至今的国民平均收入水平统计一下和物价上涨拿出来跟大家说事,但最后想想还是算了。小编这里不下定论,只能说有了其他游戏的案例后,《魔兽世界》的涨价显得无比合理,也符合市场情况。
  “暴雪独家回应:价格调整后依然具有竞争力”
  在得知国服《魔兽世界》价格调整后小编第一时间联系了暴雪(中国)的相关负责人,通过邮件询问了相关情况,下午16点30分小编收到回复。针对价格调整的原因以及为什么在新版本上线前进行价格调整进行提问,以下为暴雪(中国)的回复。
  Q:这次价格调整的原因?
  A:实际上,不只在中国,《魔兽世界》全球各地的价格总是定期评估的。同时,全球各地的价格也时而会根据当地的情况进行调整。这次调价的决定,是网易和暴雪双方认真讨论后,共同作出的决定。值得注意的是这样一个事实:魔兽世界在中国运营近十年,游戏时间的价格从未进行过调整,而同一时期,中国当地市场许多产品和服务的物价却已大幅上涨。
  Q:调整后的价格是否符合市场情况?
  A:我们相信调整后的价格对比很多其他的娱乐方式和游戏产品,还是具有相当竞争力的。值得注意的是,和许多其它游戏不同,《魔兽世界》是一款按照时间收费的游戏。官方并不售卖任何装备以提升游戏角色的主属性。
  Q:为什么选择6.0资料片推出前调整价格?
  A:关于时间方面,我们更注重的是这样一点:我们希望让这一信息能够提前一定时间让玩家知道,并进行必要的准备。
  Q:接下来《魔兽世界》国服还会有哪些动作?
  事实上,我们今天还宣布了另外一条重要消息,希望玩家们不要错过——最新补丁版本《钢铁部落入侵》即将上线,上线同时我们还将提供给玩家免费将一个角色升级到90级的机会,获取该机会的规则非常简单,只要在日前,您的战网账号中有一个60级或以上的角色,您就可以在该版本上线后将该战网账号下的任意一个《魔兽世界》游戏角色直接升至90级。推出这一举措的初衷,是我们希望让陆续回到或首次加入艾泽拉斯的勇士们能够从同一起点和自己的小伙伴们一起迎战德拉诺。
  实际上,今年以来运营团队推出了多个活动,以现在正在进行中的和麦当劳的异业合作为例,就受到了不少玩家的欢迎。此外,例如ChinaJoy上德拉诺简体中文版的首次试玩以及《德拉诺之王》的开场动画,也受到了不少玩家的肯定。《德拉诺之王》包括众多精彩的新内容以及新的游戏特色,如:
  探索蛮荒未开的世界:探索危机四伏的德拉诺世界。在这个兽人与德莱尼人的故乡,玩家将与《魔兽争霸》历史上的众多名人一起探索广袤的新区域。
  建造玩家自己专属要塞:在德拉诺建造、经营并扩张属于玩家自己的个性化要塞,招募NPC追随者采集资源,并指挥其完成各种任务。
  全新玩家角色模型:全面改进《魔兽世界》现有种族的角色模型与动画,使其与游戏标志性的史诗风格相匹配。
  挺进100级:在迈向100级的道路上追求更高端的武力、解锁全新奖励,进一步强化玩家游戏角色的各项技能。
  还有更多精彩内容:体验大量全新地下城、团队副本、场景战役、战场、挑战模式及更多全新内容——可以说,无论哪类玩家,都有新的冒险之旅在等待。 我们将努力把《德拉诺之王》尽早带给中国玩家。届时,官方将推出更多的活动回馈玩家们对于《魔兽世界》,希望大家能够持续关注《魔兽世界》。
文章来源:腾讯游戏
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