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只需一步,快速开始
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问个很蛋疼的问题。
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超级玩家, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
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首先介绍下情况。
本人1.38版本。MOD排查后无问题。
升级后在房子里添加了很多新资料片物件。
然后悲剧的事来了。新物件里有个骸骨仆人,听着多下人得
点雇佣骸骨仆人尼玛这是坑爹吗?鸟影都没见一个还不要说仆人了
继续点就出现个解雇骸骨仆人。点下去后更坑爹的出现了。回到房屋门口。超级电脑提示出现个错误。所有状态没有了。回到初始。
这是啥情况。删MOD,换地图&&所有都出现这种情况。这是要逆天了吗?
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高级玩家, 积分 546, 距离下一级还需 54 积分
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沙发为楼主,默哀~
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游戏狂人, 积分 1161, 距离下一级还需 839 积分
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至今没有发现问题&&替楼主默哀
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其实我一直比较懒
游戏天王, 积分 30120, 距离下一级还需 14880 积分
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贡献度2698
金元193275
我也?遇到????
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比卡~~~~~丘!
?你默哀3秒.
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超级玩家, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
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至今没有解决............
终身传奇市民
长期可续,永久有效的荣誉证明。为了你我共同的梦~
参加论坛任意活动中大奖两次以上。
Powered by《模拟人生 4》和 3 代相比有哪些特色?
数位豪华版,简单玩了2小时。特色的话最大就是捏人系统了,不论是细节方面还是UI都很讨喜。终生愿望变成了阶段式的目标,满足的一个阶段的任务后会改变头衔进入下一阶段。多了更多有趣的技能与职业,如米其林厨师技能和单口相声职业。与其他sims互动时,有两个关系值,一个和原来一样表示友谊关系,另一个是浪漫值,与友谊值相互独立(我觉得就是用来约跑步用的…)约会变成了任务形式,满足任务会提升评价,约会结束会根据表现颁发奖牌关于拜访邻居就要载入和上班上学直接消失的事我也懒得吐槽了…现在的功能和表现还很不完善,不过后续DLC又会铺面砸来…暂时就想到这么多,玩了一会的时间也是挺多惊喜的,有什么特色或者好玩的我也会来及时分享欢迎友善讨论/吐槽
《模拟人生4》更像是手机版模拟人生的移植版
同学说,3就已经有整房间购买功能了……不好意思很久不玩3了,有可能记忆出了问题,见谅----------------这两天蹭表弟的电脑玩了十几个钟头,用我随便捏的角色“刘老根 攻击机”体验了一番,对游戏系统大概有了个认识。由于是原版,没有增加任何资料片,所以就主要评价游戏的核心部分。取消了无缝地图,个人认为是种倒退。玩起来一股模拟人生2的感觉。原本无缝地图的好处就在于让人终于不需要为了去一趟酒吧而忍受长时间读条了,这次居然取消了,又得家里蹲了………。游戏本身也为这一点做出了许多改变,比如买书不用去书店而是可以直接点书架购买、食材不用特别去杂货店买而是直接在冰箱前付钱。可是这样感觉就非常奇怪了……书架变成了亚马逊无线终端、买书还不用通过书架可以直接买到身上就算了,食材系统直接取消了却保留了一个食材栏,这完全就是设计天窗了吧。取消了地形系统,更是一种倒退。不是退到2而是退到1了……房屋系统变得智能了很多,增加了整房间购买的系统,这个我觉得挺好的,建房子可以从房间开始而不是从地基开始。不足之处就是高档的家具都变成一个调调,让我这种现代简约厨直接喷了。增加了多人对话、同时进行多行动等系统,这些我觉得比较鸡肋,对游戏本身的体验没有太大帮助。多人对话也只不过是能同时增长几个人的关系值,多线程的用处也很有限,最多是边吃饭边说话、边蹲厕所边看书什么的。对体验的影响其实不算大。还有关系系统,这次的关系系统增加了一个浪漫槽,让人可以在友谊低的情况下进行浪漫活动(419?),但是游戏并未对此进行深度挖掘,其实跟原来感觉差不多。增加了情绪系统,同时对愿望系统做出了改变,每个人都有两个由人物特质、技能等影响的普通愿望槽和一个由情绪产生的情绪愿望槽。大家都说好,其实我觉得这个比较一般。大部分时候情绪的主要效果是对人物可以执行的动作产生影响(包括产生新的动作以及对动作执行的效率的影响),以及在最左边的情绪条产生特殊的愿望。然而情绪系统的逻辑让人感觉十分蛋疼,无特殊情绪以及许多坏情绪下不会产生任何愿望,个别坏情绪反而能够产生许多很容易做到的愿望,导致游戏初期与其使人物需求保持全满还不如将娱乐或者社交保持在低水平来刷愿望……有时候甚至会出现非常高奖励的愿望,比如“用泪水浇花”有75点……某些情绪的逻辑也非常奇怪,假如人物的厨艺全满(非常容易做到,只要每次做饭都亲手做就好),一做菜就会进入“受启发”的状态,然后情绪愿望槽和一个普通愿望槽就会开始刷做菜的愿望,结果就是只要不停地做所要求的菜就能循环地刷一大堆点数……假如一个房间里面摆有某些产生情绪氛围的物件,只要在这房间里面就会得到相对应的情绪buff。可是这样一来,如果我要穿过那个房间来做一个愿望要求的事,那么新产生的情绪就会直接顶掉原来的情绪。由于这一作取消了锁定愿望的功能,这样一来原先的愿望就无法完成了……最关键的是,这样一来整个游戏的节奏就很有可能变成一到家就不停实现愿望来刷点数买东西、买技能的循环,同时游戏也以各种方式来鼓励这种做法……整个就变成刷刷刷游戏了好么……(虽然原来也是)各种各样的Bug层出不穷,比如人物走路做事到一半会突然停下来,或者行动选项无法点击,只能任由角色自己行动;比如人物有时候就算出门上班了、周围没有人了时间也不会快进。而平时的3速简直跟原来2速一样,在表弟的电脑上3速还会越来越慢,完全忍受不了;比如顶上的对话进程有时候不会自己消失,另一个人都回家了还停在上面……游戏本身的逻辑部分也十分奇怪比如服装部分,不同套装理应是最上层,UI上却放在了详细列表的上方,而在人物旁边的两个环状选项栏反而是服装类型,这个我相信任何人第一次玩都会晕得不行。料理技能居然和米其林料理技能分开,如果没有米其林料理技能,在“烹饪佳肴”时,就算料理技能是满的,也会在做菜的时候各种失误、做出来的东西各种难吃。关键是普通料理和米其林料理的差别根本就没多少,连做菜的动作、增加的buff都一样,除了菜色不一样以外根本就是同一种东西,EA你收米其林钱了?还有参加游戏大赛不算玩游戏、思考西洋棋不算下西洋棋等等,都十分出戏,相当影响体验。专注情绪不同于其他情绪可以洗澡、做菜等实现,在游戏本身的说明中是通过读书、下西洋棋等实现的。下西洋棋必须要“思考”而不是“下棋”就不说了,当你找到书来读的时候会发现并没有增长专注情绪,原来能够增长专注情绪的并不是“阅读这本书”而是另一个独立的选项“阅读”,并且许多书,包括技能书和各种读物根本就没有这个选项,我还是在一本分类是文学的作品里发现的……浓浓的山寨感让人感觉这根本就是一个民间mod而已……这次的翻译十分蛋疼,许多菜品的名称在愿望里和在做菜列表里是不一样的,导致做菜的时候经常要来回翻半天。我说你们就没有一个同一的词汇表么!连民间汉化都比你们专业!某些行动的翻译根本就是机翻,比如请了佣人之后可以在她身上发现“火”的选项,我趴在地上想了半天才发现是“Fire”……这些之前从来不会出现的问题这次统统出现了,让人不禁怀疑EA是不是跟苹果一样直接找了国内的外包公司来翻译文案……总体来说就是更偏向刷刷刷了,对我来说变成了一次性体验(不要错误断句)。游戏的本身问题相当多,游玩过程中经常出戏,让人没办法带入。如果不加资料片、不沉迷于造房捏脸的话可玩度并不算很高。几百块钱我还不如去买点独立游戏,能买好多个呢……
JeongWill:
简单回答一下。1.加入智能模拟。使小人的情绪反应更加逼真。2.对于创造家庭来说,小人的细节更加丰满。除了sim3的肌肉自定义外加入脖子,肩膀,胸部,腹部,大小腿等部位的细节自定义。3.建筑模式。更加逼真。4.高仿真?比sim3更逼真的体态控制。如摄入过多食物肥胖。5.在小人奖励中带回sim2中的部分奖励,sim3的奖励保留。6.更加开放的城镇体验。7.低配置。origin上已经有pre-order.可以在origin网站的sim专区查看新特性。有空补齐内容。窝决定等DLC出的差不多了再继续玩。。。。心好累玩起来_(:_」∠)_忧桑窝玩sim最喜欢设图建筑所以窝暴露专业了么。。。。。。。(*/ω\*)
取消无缝城镇真的让我很失望。3我会觉得是个真实的世界,小人们都有真实的人生。我一个家庭玩到第五代,城里基本上大部分人我都认识了,东家长,西家短,同事上司前男友。没事去隔壁领居家玩一下,泡泡吧,去公园过各种节日,都很好。开车跟着小人在路上飞驰的感觉也很棒。大地图里看彩虹烟花白雪皑皑更美。4是只要你离开家就要读条。要认识人只能站在家门口拉过路的人。完成各种要求。明确知道这是一个游戏。这样的机械的游戏,除了捏人更好看了。和其他游戏有区别么
在黑色星期五那天找人在origin买的。昨天终于成功下载下来
用家里那个只有CPU自带的集成显卡的电脑运行了模4画质 画面细节全部是低
但不妨碍我看得清它纹身昨天半天今天一天,大致体验了一下说说我体验下来的感受首先,创建人物。因为急于进入游戏没有捏脸什么的,它不能细调下巴
颧骨之类的
或者我没找到而且脸型 那种感觉换了变化不大,但是轮廓比3明显很多眼睛颜色比3明显很多纹身,哪个正常人会纹3里面的纹身 - -所以4里面的纹身有所改进,很像NBA球星的那种背部还有个锚的纹身,总之就是图案很清楚 纹身终于有现实中的样子衣服,虽然不多,但是可以换颜色搭配 像简单的T恤
换的搭配就很多鞋子有个三叶草经典款 对了选衣服是分 短袖
无袖 毛衣 外套
长裤 短裤 内裤 运动鞋 这样来的首饰,光说项链,要清楚得多。总觉得提及画面细节就是在说废话 - -耳环貌似只能两只耳朵上
于是没用眼镜没差 不管是款式还是颜色袜子
总觉得很奇怪
没有用终身成就,有人已经提到了
是阶段式的
而且进入游戏后可以随意更改我看见的有必须满足***才能达成,所以必须要让小人成长特征,跟3没多大变化。不过如果选美食家的话
吃速食或者品质好的食物就会减心情社区,不能开车,有界面的转换 这点略麻烦而且设施不多 博物馆
健身房 图书馆 酒吧
公园,就这5个房子,感觉换家具什么的比3麻烦 所以没在上面做多大变动但很多好看或者新奇的家具是需要解锁的必须在达成职业等级什么的提到职业,就想说,4的整体难度变大了以前玩3,一下午都可以满级好几个职业吧 - -现在一下午还没有达到一个职业的满级 - -想升职
有工作满意度
以及任务,就是工作时间貌似两天左右最难的就是任务,我选的是科学 编程,于是叫你编手机程序 真的是和3写本小说要花的时间一样
太长了而且休息时间也不像3那么夸张,每天工作8到9个小时,总之就是自由时间没3多的感觉也因为4里面
自己学技能 看书等时间有所加长不过睡觉还好,最迟8点都能睡满起床看书,3是拿着直接看,看不了的就看不了4的话,要么等级不够看不懂
要么等级够了太无聊(技能书方面)这两个都会影响心情小说方面
还真不懂他怎么就看完了,都是把书放下了
我去拿起书点发现需要重读说到看书想起了4的特色就是情绪方面 我也不知道那个怎么叫就是他会有快乐 专注
挑逗 充满活力 受启发 尴尬等情绪,快乐会让你想打*** 交朋友 讲笑话,专注就可以编程
挑逗就是那方面
充满活力就是健身
受启发就画画
乐器尴尬可能需要洗澡 - -总之可以影响你做事情或者有助于你做哪类事情看书、下棋可以让你专注
冲个活力的澡或者喝壶乌龙让你充满活力喝茶什么的是自己买茶壶,不同的茶功效不同这样就可以说到技能了技能变多了,连打游戏都算一项技能且可以去参加竞赛然后得奖,科学之类就有职业玩家(太接轨了)料理不光是烹饪还多了个米其林烹饪,就是烹饪一个佳肴
给菜上装饰和料理是分开的技能画画
只接触到两个画派,古典和普普什么的,画一幅画就需要给钱了喜剧、恶作剧。喜剧是去表演方面,拿一个话筒(我起初以为是唱歌的)恶作剧是犯罪方面第一层需要的健身还是一样,我总觉得我这个小人健身了没什么变化 - -但是说的是4 如果吃多了不健身会变胖
都穿着衣服就不太明显吧编程方面可以编外挂 APP等等,骇客入侵也在里面园艺 应该还是老样子,种子可以自己找
也可以网上订购(利用电脑)另电脑还可以买书 和买升级配件升级配件就是灵巧方面的了4里面东西比较容易烂,去修理就会有一堆垃圾去回收就会得到升级配件而且4里面可以升级的内容也多了,打不坏摔不烂和自我清洁在3里面不能并存4就可以,而且厕所
有其他升级选项,不再是这两个,洗手的也可以升级有个自动出泡泡的,每次洗手都会加点心情写作没接触乐器方面
可以弹钢琴
弹吉他 特别全能的感觉调酒也变成了一项技能,再也不是去酒吧随便点一杯
点给大家,而是有选择的点我只记得几个名字 扳手、高蛋白奶昔(喝完适合运动)和什么夜黑风高,酒吧有卖自己也可以调魅力,感觉升得挺快
貌似不需要有多少个朋友那种才能升级。快的原因是,几乎每天都会有你的朋友来你家找你,你偶尔去接待了就必须聊,聊啊聊的
就升级了。逻辑,还是下棋、看书。望远镜不在是那种小型的,而是一个特大号,显微镜也有,都是自己坐上去操作
特别高大上。。还有些新的就是手机、电脑还有平板电脑。魅力足够以后可以在电脑上开社交网络,类似微博,可以更新社交网络也可以上传图片,还可以查看追随者即粉丝手机不仅可以打***还可以发简讯,有时发简讯会增加心情的以前账单付费是直接出去或者右上角弹一个马上必须付的现在提前两天告诉的
还可以在网上和手机上缴费电脑游戏也多起来了,通过电脑还可以研究各种技能或者分享技能技巧平板还可以看电子书 - -总之电脑手机的功能都增加了,另我有时地图点不出来但要去社区
可以用手机去,自己一个人去或者叫上朋友去都可以佣人不会每天都来,也不会像3一样打扫得那么干净经常都是自己打扫但是可以自己拖动鼠标把盘子丢垃圾桶里我加了金钱,买了个高级垃圾桶,丢一次垃圾给我十块钱关于交朋友,其实还是一直聊天但是谈恋爱就不一样了,有个耍得好的异性,一旦调情就不高兴友谊都在掉,我还坦诚被吸引了,都不知道会不会背上花心的名号总之只有过 注意是过
暧昧对象,根本没能深入发展大学狗只有等寒假再摸索了。现在能想到的暂时就这么多了。
买了普通版玩了几小时。界面非常扁平化,UI简洁了许多。1.人物方面,初接触会觉得和之前的区别很大,但看久了觉得挺有实体感的,不会“很假”。捏脸可以用鼠标进行局部小调整,比拉杆还要细致得多,但是似乎内定了数值上下限,比如脸颊按到一定程度就不能再往下了,避免凹进去……可以选走路的姿势,比如自信、无力之类的。性格、特征的选择性很少,人生目标是和前者挂钩的。2.家具很单一,没有洗碗机洗衣机什么的,可以改色但是不能自由添加新色和花纹。增加了耐用度。没有汽车、自行车。3.建造模式,安墙壁上的东西有高矮了,可以建弧形的房屋,地基多样化了。4.社区很小很单调,拜访什么的都要切换,感觉不太好。上班上学人物会不见,也看不到单位和学校什么的。5.小人在进行活动的时候可以”一心多用“,相当于是对第三代的一边看电视一边聊天的改进。小人的心情对动作有影响。
再也不能买100刀的微波炉烧死一家人
简答自己的游戏体悟。关于捏人方面,一开始是多么不适应睫毛不是一根根头发糊成一团堆在头上呀,可是后来看看竟然违和感也不是特别强,玩模三的时候补丁一加多感觉自己和邻居都都不是一个画风,虽然真的精致非常但~游戏中式寻不到真爱了~捏人系统加入了人种的差异脸盘真心很赞,亚洲非洲和欧洲的脸部差异一见就可以知晓,似乎~捏人也更方便了,真正的在捏呀,前方答过的便不再赘述,但是衣服发型一类的选项还是很少,坐等万能的补丁大神更新。关于情绪机制,情绪对人物的影响非常大。比如心情不好了,你会发现你的小人吃饭走路都是憋着嘴的,体力严重透支时走路会自动变成无精打采式。而情绪的要求在工作学习中也有体现,类似上班时带有启发情绪在画家职业中会有加成,专注在电脑类和学生中也是,有时甚至是必要的要求,比如姑娘我的小人努力学习,认真作业,堪称楷模,就因为从来没有精力充沛这个情绪去上过课,永远是C等~真是无限怨念循环?(???)?关于期望达成和职业阶段,现在从孩童阶段都会有期望,如创造力,神童,交际花和运动小子,(不太记得了可能有错误)有相应要达成的条件,比如下几次象棋,各项技能达到多少级。终生期望也变成了大约有四个阶段,比如家庭期望,就不再是单一将六个孩子抚养***,在第一阶段有与家庭成员社交20次,给孩子读几小时书等。而每个职业也不是单一对技能点的要求,对情绪,朋友数,自己职业相关事物也有要求,比如厨师就会有做几顿饭菜,画家会有鉴赏要求,而程序猿~你懂的……万恶的是还有每日任务,而且条件达不到,比如坑爹货情绪,你再努力都尼玛不给升职呀……并且每个职业都有相应家具可以解锁,姑娘看着作家专用书桌简直口水滴答……所以一开始选对特徽有必要,这个会有情绪加成。关于NPC,你再也无法再学校和职业中交到朋友~巴结到上司了呢~只有NPC用各种姿势愉快从你的房前走过……伤感,因为有些职业到一定阶段对朋友是由要求的,然后姑娘这种不爱交际的除了家里人谁都不认识啊,然后站在路口抓人~抓一个友一个……心累。关于配置,这个没有专业知识,姑娘以前为了玩这个游戏配置简直了,但玩三的时候笔记本简直可以用来煎鸡蛋有木有,而且像姑娘这种强迫症尼玛所有城镇都装一下,进度满满的,缓缓的,进了就不想出去,出了就不想进……而四,推进真心快,不能比的飞快~但是没有进度条,只能看着大钻石晃悠。关于细节,小人会自动往人多的地方凑,并且吃饭时闲谈,吃完也不会马上走,就是和不同的人发出话题老是要换位置。只要两个小人在一起就会开始谈话,包括看书写作画画,哪怕做饭,姑娘看的真怕着火……男女的关系除了一般进度新增了爱情这一块,如果有没有浪漫指令就会显示“只是朋友”,姑娘呵呵了孤男寡女共处一室而且要脸有脸要身材有身材尼玛谈谈话就没啥别的感觉?(???)?现在的小蛋糕不是在商店买了(因为根本没有商店,所有的东西都能网购),自己做一个蛋糕,插个蜡烛或者婚礼标识就好了,某种程度上,什么时候生日都是自己决定了……关于期待,首先就是估计所有的资料片又要再出一遍了……哎……白花花的冰镇看起来真的没有三的大构图给力。无拼接城镇,有人说是退步有人说是进步,这个不议,毕竟和配置的条件有很大关系,除了上学上班整个人就是消失了,姑娘这种宅货还是很适应的,就是不爱出去玩了,对不起浪漫小人每次都想约会……暂时想到这么多啦,到后期可以再补充,不过这个游戏玩起来太耗时间,姑娘一玩,舍友就用一种玩物丧志的眼神默默看着……
1. 半封闭式社区这大概是sims4最让人不习惯的地方。造访邻居要加载,去各种社区也要加载,分明在同一个地图都要加载!!!我还是喜欢sims3,那种鼠标滑动畅快地浏览全镇的感觉。 而且小人如果去上班,去上学,地点不会显示,小人直接消失不见,这不科学…所以sims4没车,他们去哪都是加载。2. multitasking功能很强大 一边吃饭一边看电视一边和别人交谈… 一边打游戏一边吃饭… 一边坐在游泳池旁喝饮料一边和在游泳的人交谈… 一边写代码一边和正在看书的小人交谈… 这样很棒,不像3一样只能做一件事,但是这样小人做事好慢!!一顿饭边聊天边吃吃了两个小时!! 3. 情绪让小人更聪明符合EA为sim4作的宣传语:smart sims。相比sim3,小人的情绪多元化了,而且在某种情绪下,系统会提示小人更倾向于做某种事情,很方便。但是!!我把自由意志开启了,那些不由我控制的小人还是蠢蠢的,不会工作,不会恋爱,不会结婚生子。而且不似sim3,小人完全没有嫉妒心理,一夫多妻一妻多夫神马的,同在一个屋檐下,当事人完全没关系Orz4. 新的升级系统和gallery功能sims2,3的时候,每次在网上找到什么好看的房子,好看的小人,都需要先下载,然后通过***器***,重新打开游戏才能看到。现在无论是在捏人还是编辑世界的时候,随时都能打开gallery,挑选自己喜欢的小人/房子,“砰砰”,立马就成为你的游戏的一部分。这个需要橘子联网~5. 加载时间变短储存时间比sims3时间短得不是一点半点…一分钟左右6. 在不同城镇中“穿越”小人可以去别的城镇的场所玩,还可以直接搬家到别的城镇而不会丢掉工作丢掉人际关系等等,也不会像sims3里显示别的城镇(世界)里的人是远距离的,一切都没有什么不同。在sims3,比方说只有侨港有高楼大厦,日落溪谷没法建,日落溪谷的小人要搬到侨港就要重新开始。sims4不会啦,期待新的资料片~7. 捏人和建筑捏人比sims3精致美观多了8. 模拟经营类的游戏有了RPG的赶脚~值得称赞的是,在sims4里,你可以随时更换小人的抱负。比方说你想完成“音痴”抱负,需要提升某某技能到多少级,可以先去玩玩“连环浪漫”抱负,把第一级任务做完了,这中间提升乐器技能,快达到的时候再换到“音痴”。而你在“连环浪漫”里完成的进度也还在。这一点能迅速积累“渴望值”,换各种“钢铁膀胱”“不食人间烟火”一类的特性。在sims4里,每一个whim的渴望值其实很少,100-10,平均一般都是25,50。出了一些特征,还有各种速成药水购买,这样玩家一直在完成各种任务,感觉玩游戏多了点目标。每一次升职,或者成功举办派对,约会,都会解锁家具奖励,这个点赞,Sim3物品购买只需要有钱,而赚钱又好简单,买东西好无趣;-)9. 职业酷酷的区别于延续了三代的:医生,商业,政治一类的职业,sims4里有各种好玩的职业,程序员,主持人,画家,作家等等,新的升级也加入了两个新职业,想必以后的选择也会更多。不同于sims3的职业升级需求(交朋友啊,提升技能啊),现在职业升级除了要求一些特定的情绪,除了一些任务(提升技能那种),还有每日要做的工作。比如程序员,每天都要编程,比如厨师每天都要做饭等等。升职条比以前难上涨。10. 更加接近真实的人生我家小人创造的时候身材很美好,后来不运动(实在是前期天天上班没时间运动。。 胖成猪了,跑了几天又瘦了。不像sims3,期望值还能换身材改变器,无压力。
荆棘藻野钢花:
2出来看别人玩,自己没玩。3自己玩但是几乎没怎么玩。原因很简单,在正常电脑配置下,2简直是进度条世界,干什么都读1分钟以上。3代进游戏卡2~3分钟正常。所以,我还是圆润的去玩1了。(其实当年玩1,98年的电脑去一次社区也要读条1分多钟。算了,星际都要卡1分钟才能进,不说了~)4出来以后觉得大好,NM流畅感十足啊,读条快了许多。所以1和4都玩。
优点我依然惊奇,但我真的太想问问EA了。来回切换场景的体验简直让我抓狂到疯,3的自由度为什么不用?直接导致我这13年的铁粉果断不玩了!我当时买的还是台服的首发!哼!
新加入的特点其他几位已经说过了一点,我没玩过就不多说了。不过我觉得最大的特点应该是删除了很多要素……其中有一些道具和人物方面的通过后期dlc等方式有可能重新添加,但是很多程序基础层面的东西,比如create-a-style系统,世界大小和开放世界的取消等等是很难通过后期dlc修改回来的……有种sim city 5重演的感觉……转个国外网友总结的列表MAJOR MISSING FEATURES THAT WERE IN TS3: No create a style (CAST) - NOT possible in future expansions (x)
No modifications to world/public spaces - The park in the demo is a mix of a community lot and public space (x1) (x2)
No “normal” careers - Law enforcement, Medical, Business, etc. were removed (x) No open world - You must incur a loading screen bet each neighborhood has 1-5 lots total (x1) (x2)
No pools (x)
No terrain to everything is perfectly flat (x)
No story progression - Sims in the neighborhood age, but do not have children, get jobs, move, get married…etc. without player intervention (x)
No toddlers (x) No way to create/place new lots - And you only have 2 empty ones at the start of the game! No Mac version of the game at releaseMAJOR CRIPPLED/LIMITED FEATURES THAT WERE IN TS3: All buildings on a lot must have the same foundation. No mixing for sheds, garages, etc. (x) Babies are mere objects - All interactions are through basinet. There are no baby objects. Babies can only be lifted directly above basinet. (x)
Backgrounds are illusions - The buildings in the background are not playable in the game. (x)
Completely FLAT lots - The entire build-able world is completely flat (x)
Fewer floors/levels, limited to three (x1) (x2)
SIGNIFICANTLY smaller “worlds” of Smaller lots - Lots are limited to 50x50 instead of 64x64. (x)
Loading screens for individual lots (x)
The map is a one-dimensional picture (x) Teens are same height as adults and they, along with elders, all look nearly identical. (x)OTHER MISSING GAMEPLAY ELEMENTS FROM TS1-TS3: No acne (x)
No aliens (x)
No animated hair (x)
No aspiration failures (x)
No babysitters (x)
No bartender (as NPC) (x)
No basements (x)
No bookstores (x)
No burglars (x)
No cars (not even as décor) (x)
No cemeteries (x)
No cutscenes (x)
No cleaning skill (x)
No clothes shopping (x)
No color wheel, predefined to ~20 colors (x)
No comfort need (x)
No curfew (x)
No customization of multi-tone hair color (users select only main color) (x)
No dinner proposals (x)
No diseases or illness (x)
No dreams (x)
No environment need No eyelash length slider (x)
No favorites (food, color, music) (x)
No fears (x)
No full face make-up (x)
No garage doors (x)
No gardener for hire (x)
No ghosts (x1) (x2)
No grocery stores (x)
No male body hair (x)
No move object cheat (x)
No newspapers (x)
No opacity slider for makeup (x)
No party invitations from other Sims
No private school (x)
No rabbit holes at all - Sims move offscreen for work and school. There are no hospitals, work/school buildings…etc. (x) No random or accidental deaths No repairman (x) No repo man - (x)
No restaurants No skin slider (x)
No swimming/swimwear - Including lakes, fountains, etc. (x)
No tragic clown or social bunny (x)
No way to watch a Sim commute to work/school (x)
No website for browsing exchange or store (in-game only) No zodiac signsMISSING OBJECTS FROM TS1, TS2 OR TS3 BASE GAMES: No bikes No changing tables
No cribs No dishwashers (x)
No highchairs
No hot tubs No pool tables No trash compactors (x) MISC CRIPPLED GAME FEATURES: 32-bit executable - TS4 is not 64-bit, and cannot access more than 4GB of RAM. If you have more than 4GB then you are crippled. Fewer traits in CAS (more traits must be unlocked/earned in-game) Incompatible Simpoint currency - Sims 3 Store Simpoints do not work with TS4LIKELY TRUE YET STILL UNCONFIRMED:
No cashiers No Create a World
No exterminator No swings Premium Membership is REQUIRED to get certain sets on release day or at all
No inheritance No interests No magazines No pinball machines No way to water flower beds/bushes No family trees
进步的地方:1.捏人系统更直观,没有复杂的拉杆调节,很容易捏出自己想要的造型。2.模拟工坊便捷明了,方便了玩家之间作品的交流。3.房屋系统的易用性,其实这点同捏人系统,对于把控不住造型的玩家有很大的帮助。4.一心多用系统,很多人说不好,可我觉得真心太赞了。5.系统基因传承的升级,不会美女帅哥生出面瘫来。缺点:1.莫名其妙的钓鱼系统,为毛非要点牌子为毛啊2.区域分割过小,走到隔壁还要读条,让我这种宅型主角更宅3.上班不能长友谊值了,啊只长社交不长友谊值,感情你上班在和机器人聊天。4.城镇太小,才住的下几户人家啊,我捏的人完全住不下啊。正文:实在点说从游戏本身的内容讲4代和3代比缩水严重,可以说4代的内容可以用匮乏来形容。但是我还是建议大家玩4代,因为模拟人生的乐趣,好不夸张的说捏人和房屋系统占了一半,其他占另外一半,而房屋和捏人正好是4出彩的地方,而且以EA的尿性后面DLC一定会弥补4代本身的缺陷。
怎么说呢各有优缺点,我觉得模拟人生3最大的特色就是整个地图是开放式的相较于2更加真实,不像你到那地方去电脑总要加载进度条,但缺点就是对电脑配置的要求会相应高出很多,有些低配玩家就无缘享受了,而且模拟人生3的人与人之间互动更多的是单一性的,无论是对话还是干其他事情都是一对一的而不是像模拟人生4可以一对多;接下来我就来说说模拟人生4,有人说模拟人生4相对于模拟人生3画面可能要相对好一些了,操作更加人性化了,人物AI更加的智能了不会有发呆很长或者减少人物做一些莫名其妙事情的BUG,而且对低配玩家有个好消息是那些低配电脑可以很流畅的玩模拟人生4了,比如之前低配玩家玩3代的时候第一加载很慢而且好不容易加载进游戏了会发现一些房屋设施的游戏贴图还没加载好也就是说你会看见有些家具或者装饰品是灰色的没有纹理,随着你游戏资料片不断增加游戏容量不断的增加之后甚至有时候进入游戏你会发现房子小人不见了,其实并不是不见了而是房子还在加载过程中,而这加载需要很多时间根据你电脑配置和游戏容量大小决定,而这些缺点在模拟人生4中统统找不到全部都修复了,所以从这种意义上说模拟人生4游戏体验感还是不弱于3代的,简而言之就是模拟人生4相对于模拟人生3优化的更好了但缺点就是模拟人生4地图不再是像前代那样开放性地图了,比如你到哪地方甚至拜访邻居都需要加载进度条,这样好像又回到了2代时候的样子,这就是有得必有失,可能有些模拟人生3玩家就会不满了,因为模拟人生3的开放性地图是模拟人生3一大特色甚至从某种意义上说是一种革命,一种全新的玩法体验,无缝链接,虽说模拟人生3地图是无缝连接访问邻居不需要加载进度条但实际上你真正玩的时候你会发现大多数邻居都是不在家的因为不在家所以你就无法访问邻居,即使晚上在家一般九十点钟以后都不会接客的,而且就算你运气好邻居在家你敲门然后等待邻居开门时间从某种意义上不比模拟人生4加载时间短多少,模拟人生4虽然访问邻居需要加载进度条但是邻居是百分百都在家的而且进了邻居家和在自己家是一样的,不像前代那样如果你在邻居家洗澡啊吃邻居家东西啊都会引起邻居不悦的甚至会把你赶出去,而且玩很久了如果你跟邻居关系不是很好能恳求在他家留宿都会把你赶出去的,模拟人生4不一样在别人家和在自己家一样随便的,想怎么搞怎么搞,而且你敲门不需要等待别人给你开门的,敲一下门就能进。模拟人生3虽然地图是无缝连接但代价就是会舍弃一部分低端玩家,因为总有些玩家因为电脑配置原因无法流畅的运行模拟人生3,但模拟人生4就很好的解决了这一问题,但游戏的体验性也就相应的下降一点,至于为什么还说下降请看完下面,还有就是因为模拟人生4刚起步所以资料片的丰富性肯定是不能和前代相比的所以玩法性也是非常有限的,时间一久就会觉得很枯燥,因为模拟人生4舍去了前代无缝地图所以在模拟人生4你是开不了车的,也就是舍去了公路这一部分,在模拟人生4系列里面你是找不到买车这一选项,而且也是没车子给你买的,这样会失去一部分车迷玩家,不过话说想玩车你去玩极品啊跑来模拟人生干嘛呢,开车在这款游戏里面永远只是最次要的,毕竟这是一款模拟经营类游戏,好了,暂时我就说这么多了,至于更多的还希望有兴趣的朋友自己尝试,这里每一个字都是我亲手打原创的,觉得好赞一下就行了,觉得不好可以走开,也请勿喷!!谢谢合作!!
取消无缝社区一直是我的怨念,怨念
优点:1.捏人系统的完善,发型皮肤颜色不必说,还可以调节眉毛眼睛等面部***,甚至还能调整面部细节,比如皮肤细腻程度或者痣。身材也几乎全部可调。2.性格更加多样化,更加智能,游戏人物凑在一起,两个人能聊,多个人也能聊。有时自己伤心难过会顶着一张苦瓜脸,偷偷找地方哭。3.身材随着时间流逝会发生变化,光吃不运动会变胖,天天锻炼肌肉会把衣服撑起。怀孕了肚子慢慢变大。缺点:1.游戏还不完善,可购买的家具等东西还太少,乐趣性降低。竟然没有洗碗机和垃圾压缩机。2.工作上学人物直接消失,不会像3一样会带你找到工作的地方。3.社区加载过于频繁,去离你最近的人家竟然还要转换加载。有时候在一张地图里,稍微偏离公路,一只脚迈入泥土地马上就要加载。4.不能改变地形,房子最高只能建两层。暂时想到这么多,以后随时更新。下午发现小孩子每天都要打开随身清单让他写作业,不然成绩差到全校唯一C,他写完还会自己拿给妈妈炫耀。
小人越来越聪明了,想让他们死变得越来越困难……
闲的蛋疼***:
M3 没生过双胞胎, M4一下子就三胞胎, 四胞胎, 是bug?
模拟人生4的基因太神奇,孩子生出来和父母基本没什么遗传的,厚嘴唇,锥子脸是标配,没有皮肤不能看
像我家这样的,一千多块钱的台式机,就别浪费时间下了。不仅弹出气泡会有两秒种的延迟,选好的动作列入清单也超慢。最最不能忍的是,很多时候,底端的时间是好好在走的,但人物就是卡在原地不动!我就是想趁着空闲玩会儿游戏,结果80%的时间都在读条和等待中?_?……其实优点也是有的,主要体现在画面上。人物的表情动作更丰富,皮肤更细腻,界面也大换血,没以前那么难看了。不过,单单是“取消无缝地图”的这个改动,就足以让我把这些优点忽略。18+相关:市民随时可以裸体。(去码补丁已出)新增裸泳。(可与他人一起)新增“要求看其服装”的“友善”选项。(意义在于睡衣和泳装)多了在浴室、花丛、衣橱,火箭里Wohoo的选项。和第三代一样,找个陌生人聊一天就可以带回家约了,但要好感度更高些的时候,才能确认关系。同性之间的恋情牵线似乎上升了难度。就算是好朋友,上厕所的时候也不希望你在旁边。第三代的刷钱方案仍然通用。其他槽点:o 为啥是个人就能跟我聊起来。点灭一个,还能继续和另一个聊。o 公共场所的任何东西我都可以拆,而且还没人管_(:з」∠)_。o 为什么“旅馆”里不提供过夜服务 ?_? ,我还期望着能让我的俩小人在外开房呢……o 在不大点的浴缸里啪啪啪,居然还潜到水底下,我是不是建了个四次元口袋。还有,你们不憋得慌吗 ?_?……我去想办法补充截图。
鉴于开车、上班、旅游各项功能的不完善,我预计以后恐怕要花很多钱在资料片上
我没玩过1,2,控模拟人生系列也是从3开始的~本来想等4的资料片多出一些再说不过没等的及~先说感觉好的地方~社区很漂亮~时不时能看到火车跑过去什么的真是太爽了~钱难挣了~一直把挣钱当乐趣的表示增加了游戏性~同时做很多事情的互动~增加了很多新鲜的小玩意儿~还有很多我没开发出来的功能~还不适应的地方:没有无缝社区,去哪都是加载~很多地方都没有了,比方说墓地,医院,市政府,即使是兔子洞也有互动选项啊这下连兔子洞都木有了T^T总之,4还有很多需要我开发的功能~嗯~
不好玩!太乱了,不习惯,觉得3好玩很多。去个公园还要加载好久,什么鬼…好像手机版的游戏…3里面可以直接进入系统创造好的家庭玩,直接各种土豪,不用从最基础的技能养成,可以玩一些高级技能…可是4没了!只能自己捏,开始那么穷,花大量时间培养基础技能真是浪费生命啊哭。
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