听所大话西游2天赋系统要加入新天赋系统了,玩法...

让战斗更犀利《大话2》天赋系统全新调整
天赋系统全新调整。
大话2新资料片《灵宝降魔》即将与玩家见面,在江湖历练(300环)任务和伏魔录带来的大量经验的同时,让玩家的人物天赋技能的实现更为简便。
在已经公布的2013年开发计划中,开发组提到今年将会进一步完善天赋系统,使每个种族的天赋技能更加完美、招式效果更加显著。
力求使完善后的天赋技能给玩家带来酣畅淋漓、万夫莫当的战斗体验。
在2013资料片探营会中,部分玩家代表也对天赋洗点和重新加点方面提出了自己的意见和建议。
对于天赋玩法,自《登峰造极》资料片开始就一直被我们所重视,在新资料片即将正式上线之际,天赋系统也将有一系列较大的调整,第一个调整将会在本周维护后开启局部测试,首先为玩家带来部分调整内容:
首先,玩家修炼天演策时,根据兑换的修炼点数,给予相应的法术熟练度上限加成,最多可增加5370点法术熟练哦!
具体规则为:
1、玩家每兑换4个修炼点,增加1点法术熟练度上限;
2、法术熟练度上限只能为玩家选择的该系法术增加,不影响其他法术;
3、只兑换了修炼点,并没有进行加点,则法术熟练度上限暂时保留直至玩家首次确认加点后,才给予相应的法术熟练度上限的提升;
4、更换天赋时,法术上限加成将更换为新的天赋系别;
5、玩家每次更换天赋系别时,只提升法术熟练度上限,玩家需要重新通过师门任务来达到相应的法术熟练度(即更换系别时需要重新烧法)
另外,对已有的天赋技能也进行调整,本次共计对23个技能的数值进行了提升,主要为仙族法术的天赋技能,仙族四系天赋的大招都得到了很大提升。
更改后的法术效果会因为熟练度的提高而提升,更改后天赋技能的也将有大幅度增强,
让伤害性法术更为犀利,让控制系法术更加强大,让玩家获得更多的游戏体验!
具体的更改将在接下来的时间逐步与玩家见面,让我们拭目以待吧!
仙族水法天赋
仙族雷法天赋
(本文来源:《大话西游2》官网
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大话西游2论现今男鬼的用法:任务打架两不误
  大话西游2论现今男鬼的用法:任务打架两不误
  男鬼因其回血天赋的IMBA
不管是大招,还是减免伤害(没改版之前更为突出----无700根骨要求)还是三尸致死两个单位以上减状态等等……可以说现在任何血队,都离不开双男鬼阵型(还有就是双男人了)。
  总共是3套装备,最后一套在第二页,可以只看楼主。
  男鬼任务篇
  现在的抽秒队同样也适合男鬼,而且只要不是装备太差,并且有反隐,我相信很大一部分队长是愿意带的,主要原因就是,抽秒队加个男鬼,有4族经验加成
  男鬼属性
  15级武器
  这是我裸体***,平时修罗,域外,杀小怪时的属性
  变卡:范式强法
  符文:克水 速度30或者中级气血符
  进战斗修正完 在1200敏左右。
  具体效果不再赘述。
  在没有仙器前,用的是15级武器
  15级武器
  其实效果是差不多的
  仙器主要还是为了秒抗鬼火的人物
  关键字:强鬼火,克,鬼火狂暴几率,自身五行属性
  男鬼打架篇
  因为大话目前暂时只有两套可供切换的属性点(其实我真的觉得不够用),但是我觉得低敏回血,高敏霄汉,450力连击付混实在是缺一不可。无奈只能?丝加点。可以适当切换。
  切换的属性点
  加了38点力量,为了能够通过戒指,配饰上的属性,加上项链鞋子等,能够调节到450力量(项链其实很垃圾,如果项链是原始力量,炼化双力量的,其实可以不用加力量)
  这个想法要感谢我的好朋友----白发老书生。给我提供的思路。
  要知道我以前只有两套属性----一套大概700根骨高力量,一套就是敏血,没有根骨加点......?
  再说说属性。其实毫无亮点,但是异常好用。
  现在还差一个配饰,少了5点付混。进战斗的话,队伍有付混星阵加成,能到48左右。
  在各种血男人,男鬼,甚至于不死宝宝横行的今天,大力付混的效果尤为明显。
  关键字:付混几率 连击次数
  尽量提高付混几率,3次牵制之内能够付混得上。在牵制离场后,次数的重要性就凸显出来了。
  说说我现在的想法,以前没试过,也不知道效果怎么样……
  起因还是因为个星阵:
  队伍是我之前说过的双男鬼单人,平时帮战需要速度的时候,感觉混人还不错。起码不会拖时间。
  男人转冰人
  但是真到水路之类,要确保胜局的时候,冰人似乎是更加稳妥些。
  于是就萌生了男人转冰人,我用遗忘的想法。
  男人转冰人
  我是个比较闲的蛋疼的人,好好的遗忘鬼不喜欢整,非得再加个连击付混上去。
  如果主遗忘整场不是遗忘就是回血,我会觉得人生很没有乐趣....
  而且也用惯了连击付混的不讲道理。(特别是对方宝宝被控制,无法保护的情况下面。)
  导致遗忘抗的不满(腰带,挂件无默契太伤了)
  主要是想法是冰了以后出遗忘,帮战吃付三尸符文。连击付混血混男人
  新搞的遗忘套诸多不足,套装没打、项链/护身符都没找到合适的。也没有经过实战测试,暂且不下定论。
  关键字:连击付混 能回 能忘
  上面的套装都是敏属性点,当然要降敏只需要切一下三清丹就行。
  ?丝总是活在自己的YY世界里。经常觉得自己高大上,万能鬼,碰到高富帅,一回合我就趴下了。
/article/191367
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今日关注游戏新大话西游2魔族加点攻略分享
作者:互联网 来源:互联网 发布时间: 14:30:52
  魔族加点方式按加点最多的种类可以分为④种:大力魔、血攻魔、血魔和敏魔,呵呵,大家看了着几中魔,我就给大家说下怎么加点。
  ①:大力魔:大力魔以力量著称,听名字就知道拉,肯定是全加力量,这种魔未转100级就可以拿14级武器,要是武器攻在10000以上的话,自身的攻+武器的攻可以达到20000,但是血少法少,着种魔基本上2转较多,而未转也可以体验下,但是法少的可怜。(加点方式:全力)
  ②:血攻魔:大话里最普遍的魔了,俗称:任务魔 以血多攻高著称。着种魔有两种路线可以走。1:30级以前全加力量,着种魔做天、鬼王最方便,血高法高,98级时候血可以达到28000法可以达到17000。力量大概是7000多吧(本人拿的是9级刀垃圾的)2:50级以前加力量,这种魔100级可以拿10级武器,攻在10000左右,而血大概在18000法在11000左右,两种加点方式可以选择,但本人推荐第1种,说白了两个字:省钱。(加点方式:1 30级以前全力量,以后2血2法 2 50级以前全力量以后2血2法或3血1法)
  ③:血魔:着种魔现在本服务器是稀有动物,可能有1~3个了不多了但是我也要把着种魔说下,全血魔,分配点全加血,血高,100级拿强吸武器,帮战之后的主力队员,但是练级极为困难,要是没有人一直带你,奉劝大家不要练。(加点方式:全血)
  ④:敏魔:着种魔现在正是崛起的时候,我有好几个朋友转的都是敏魔,帮战主力,PK主力,但是做天鬼王有点郁闷,血少法少,大家可能都知道,三个种族里就是魔族的敏是成长最高的,所以敏魔就由此诞生,想要新鲜的玩家可以尝试下。(加点方式:全敏)
  以上是本小弟玩魔时候总结出的经验,往大家提出宝贵意见或建议。
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