pes2017 训练2绿茵传奇哪里可以训练啊 ...

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实况足球2012 一球成名里的特殊技能怎么获得
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容积率在土地出让时就明确的,因为与地价挂钩的,不能随便更改。
不知道下面这条知识能否帮助到您
目前,北京市官网严查“小产权房”的举措,从官方的态度来看,今后,新增“小产权房”将被严控。一直说小产权房风险大,但究竟如何体现?***双方面临的权责又是否一致呢?
真的别打“擦边球” 买这种房子亏大了!
怀孕一个月如何打胎,怀孕一个月打胎好吗,金华打胎要到哪里去
多踢比赛各项能力都会增长而且会获得新的技能
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《实况足球2012》大师联赛详解之训练篇
18:55:21 来源:伸手党实况论坛 作者:未知 编辑:迦偌 
方案一:各项训练项目平衡轮换。
此方案的效果是各项数据增长差不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。
因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。
方案二:专项训练方案(网友总结)。
此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考,多多感谢吧各位。
1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。
2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。
3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。
如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。
关于方案二,网络上还有其他的训练方式可供大家参考。
1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。
2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。
3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。
以上2种训练方法虽然数字各不相同,并且未必完全准确,但都是合理的,因为训练周期结束后,数值都是保持上升状态的。
在此基础上结合方案一,可以在最大限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。
有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。
举个最简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到最后增长的数值总和还是正数,也就说到最后还是上升的。
专项训练也并非就这2种方法,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队最大化成长。
方案三:特殊针对性训练方案。
假设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩大师联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。
由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就推荐你选择第一种方案。
训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一下体能状况项。
pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。
然而你的球队里的球员总的来说是形形***的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你绝对不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。
举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办?他们的速度就涨不上去了。
以上只是个人经验,加上网络上其他玩家提供的一些总结得出的几个方案。更多训练方面的经验,还需要各位玩家多加总结才好。
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《实况足球2012》关于绿茵传奇模式 刷高评分存档心得
18:32:36 来源:11人足球游戏网 作者:未知 编辑:迦偌 
PES2012的绿茵传奇模式相对于上一代有了一些改变,不像上一代那样能够刷出较高的初始评分,但是还是可以刷出一些较高初始评价的存档,所以就把我的一些刷档心得和大家分享一下。
首先,如果你想要刷一个初始评价比较高的,除中后卫和清道夫外,创建其他位置的球员选择全能类型会有比较大的几率随机出高评分,因为选择全能类型的球员,属 性随机性比较大,容易将球员的主要和次要属性随机生成的比较高,从而提高初始评分。但很多位置选择全能类型刷存档会有个弊端就是无初始P卡,但是我觉得P 卡作为球员风格卡,对于绿茵来说完全是摆设。
其次,我们要知道我们选择位置后,球员在每个不同位置上需要的属性哪些是主要属性,哪些是次 要属性.PES_2012的绿茵只有6点训练点,所以很多时候我们都要做到尽量平均,不要过于偏向那个属性,否则将导致主要属性太高,次要属性太低,影响 综合评分,很多时候,将一项主要属性加满,次要属性加的很少,反而评分很低。
再次,我的加点策略:
中锋:全能类型,主要属性:射门,次要属性:盘带,无P卡。
随机生成评价平均58+,可达到65+,本人最高刷到68.理论可上到70+.但难度较大,需要很大毅力。
影锋:全能类型,主要属性:射门,次要属性:盘带,P卡:精确制导。
随机生成评价平均65+,可达到70+,本人最高刷到71.理论可上到75+.但难度较大,需要很大毅力。
边锋:全能类型,主要属性:传球,次要属性:盘带,P卡:精确制导。
随机生成评价平均65+,可达到70+,本人最高刷到70.理论可上到75+.但难度较大,需要很大毅力。
前腰:全能类型,主要属性:传球,次要属性:盘带,无P卡。
随机生成评价平均65+,可达到70+,本人最高刷到70.理论可上到75+.但难度较大,需要很大毅力。
边前卫:全能类型,主要属性:传球,次要属性:盘带,无P卡。
随机生成评价平均65+,可达到70+,本人最高刷到74.理论可上到75+.但难度较大,需要很大毅力。
中前卫:全能类型,主要属性:传球,次要属性:盘带,P卡:传统10号。
随机生成评价平均65+,可达到70+,本人最高刷到75.理论可上到75+.但难度较大,需要很大毅力.
后腰:全能类型,主要属性:防守,次要属性:传球,无P卡。
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