LoL法师(阿狸)输出,里番敌我双方阿狸本子势均力敌,...

[发条魔灵-奥莉安娜] [原创]王者从未远去----发条魔灵奥莉安娜大型攻略及上千场经验分享
&&&对线其他英雄的对策&&&
欢迎来到最后一节,也就是对线对策部分了,下面有几点关于这个部分的说明,请务必仔细阅读。
1.这里的对线指的是双方对该英雄的理解和掌握都足够熟练,且拥有较高的反应力、意识和操作水平的前提下的对线。各种极限操作、伤害计算、精确距离掌控以及做足视野都是需要被考虑进去的技术和因素。
2.这里的对线会考虑打野因素(不过只会考虑主流的打野),在隐性2v2的战斗中的优劣程度。
3.这里的对线难度分成1-10一共10个星级,1-2星意味着非常简单,3-4星意味着较简单,5星意味着势均力敌或者稍占优势,6星意味着稍占劣势,7-8星意味着较困难,9-10星意味着非常困难。
4.这里的对线难度星级,仅仅指的是在对线期的难易度,绝对不是指对线的英雄在整场游戏中的发挥和作用。
5.这里没包含入发条内战的内容,你能知道的东西对面也能知道,归根结底还是看本身的能力了。另外一些非常罕见的中路这里并没有包含进去,比如[赏金猎人]走中路,望见谅。如果你觉得有什么中路没有提到,请务必回帖告知。
6.英雄的排列顺序是按照英文名字的首字母的顺序来排的。
&&面对AP中路&&
[荆棘之兴]
对线难度:6星
要论到谁是前期爆发能力最强的AP中单,婕拉绝对是最有力的候选人之一,她的前期爆发几乎可以秒掉绝大多数英雄,这是非常恐怖的。在对线婕拉时,1级时你可以打的非常非常激进,因为她1级几乎没有战斗力,她4级以前和你大致是平分秋色,注意躲避她的[E],她的[E]是可以穿过小兵的,同时她的poke的射程和能力都和你相当,总体而言是旗鼓相当的。但是当她4级以后你就要千万小心了,她一套combo直接就能把你打残血,千万别被[E]到,同时多游走在自家小兵附近,让她的花不太容易轻易攻击到你,同时也让她的技能更多的推线,她的推线能力非常非常高(并且她不太好有效控制这点),这在前期其实是比较不利的,因为她还是比较怕gank的,如果她把兵线推很前就去呼叫打野队友吧。另外他的种子和你的球有一些很相似的作用就是逼迫对方走位,很多时候如果她并不是把种子接在技能后面而是直接丢在地上,说不定就是在逼迫你走位,而她的打野队友则在附近,这一定要小心。对抗她时计算她的[E]的CD和时刻观察她种子的数目很重要,她的[E]有12秒CD,如果你躲过了她的[E],就可以打激进一些了,同时如果她身上没有种子,你也可以打的激进一些,而如果她身上存满了2个种子,你就要千万当心了。当她6级以后,你就要千万小心,她一套技能绝对可以轻松秒掉你,这是非常可怕的,千万别被[E]到,如果她带的是[引燃]你还可以稍微和她对抗一下,如果她带的是[虚弱]恐怕你就算交[闪现]也未必能逃掉,一定要小心别被她[E][W][R][Q][W]直接秒掉了,总体而言注意她的技能CD和种子的数目,还是能和她一战的。如果陷入了一回逼出[闪现]二回直接秒死的节奏,那么你第一个大件可以选择出[中娅沙漏],能有效抵御一下她的爆发。(实际上她是我比较惧怕遇见的中路AP之一了,无论是对线期还是后期团战都挺不利的)
[时光守护者]
对线难度:4星
虽然老头中单很烦人很烦人,不过总体而言奥莉安娜还是能占到一些优势的,他的[Q]的射程只有700,使得你更容易消耗到他。在前期,不要盲目去计算他的技能CD,因为他的[W]可以减少他其他技能10秒的CD(当然如果他很明显使用了[W],你可以去计算他[W]的CD),总之不要太靠近中了炸弹的己方小兵,这个不多说了,他的唯一的伤害技能就是[Q]了,大多数时候保持在他的[Q]的射程之外,在他[W]的CD期间可以打的稍稍激进一些。同时你可以多升一些[E]而不是[W],甚至可以副升[E]或者副[W][E]对点,这在对抗老头时非常非常有效。在他6级以后,你也没什么太好的击杀他的机会,当然他也没什么击杀你的机会,一定要保证不要被他频繁消耗,走位要游离在700码之外,然后努力补刀推线和消耗他,他补刀推线gank能力都比较差,这是你需要利用的地方。
[爆破鬼才]
对线难度:6星
总体而言会占劣势的对线期,炸弹人在对线期还是比较强的是众所周知的。在你4级以前,你完全不是它的对手,切记别仗着被动和人家硬拼,吃亏的绝对是你。尽量不要靠近他身边575的范围内,他的被动技能骚扰能力很强,把握好这个距离会帮助你有效对抗他。4级以后你的骚扰能力已经能对他造成不小威胁了,就可以尝试去骚扰他了,计算好他的被动12秒CD以及[E]的16秒CD很重要,另外小心他配合打野用[W]把你炸回来,所以视野一定要做好,不过前期[W]的CD非常非常长,所以呼叫打野来也是很不错的选择。总而言之和炸弹人对线就看谁的骚扰能力和走位更强了,频繁被骚扰的话最后来一发[R]你就要死了。另外就是如果对面炸弹人玩的很好的话,不要轻易给出[R],他瞬间给自己炸走你是[R]不到他的。总体而言对线期还是比较吃亏的。
[远古巫灵]
对线难度:7星
虽然快要重做了,不过这里还是写一写关于棺材的东西吧,虽然在国服它不是很火,但是在欧美服棺材绝对是最火的中路之一。要注意它的射程远远比你要远,所以你会觉得对线棺材会非常烦。首先在棺材4级前,尽可能保持在它600范围以外,让他不能[E]到你,然后尝试去消耗它,在这段时间你和它对拼往往能占到一些优势,但是千万不要被[E]到了,不过仅仅600的射程想必走位到家的话不算太难应付。它4级以后应该会学一级[W],然后你就会很辛苦了,它的[W][E][Q]会弄得你烦不胜烦,[E]的1000射程以及[Q]的1300射程会让你疲于躲避,同时在它6级以后如果打满你一套combo足以杀死你,而你却没有太好的机会击杀它。总体而言计算CD和呼叫打野队友是你唯二可以依靠的两点,首先它应该最后升[E]所以[E]有12秒的CD,而[W]在前期也有20秒的CD,如果你成功躲避了它[E]你之后的[Q]那么你可以等[E]的效果消失之后打的侵略性一些。同时注意棺材是很怕打野的,多多呼叫打野队友是非常好的选择。同时注意不要过多呆在小兵后边,和对抗阿狸类似,让他的直线攻击同时瞄准你又能攻击到小兵是很不明智的。在它6级以后你应该更加专注于补刀而非击杀它,同时[水银之靴]应该是一个对抗它不错的选择。总体而言对抗棺材还是有不小的劣势的(前提是你遇见会玩的,当然在国服这肯定很少)。另外视野一定要做好,在自己家塔边小道可以插真眼。
[猩红收割者]
对线难度:5星
血男的早期能力并不强,而虽然同为后期法师,奥莉安娜的前期能力算是后期法师中很强的,所以在前期对线期血男还是比较吃亏的。对抗奥莉安娜这种低CD的英雄,他的[W]的作用没有想象中那么大,在前期,对拼中一定要打的非常激进,并注意它的[E]的层数,如果叠高了,那么你可以尝试击杀它,它要是用技能也是很容易死的,不用技能就更加要死了,平时注意走位不要进它的[Q]的范围就行了,在它做出[海克斯科技左轮***]这件装备之前,它都是完全不是你的对手的,[E]叠高吧,很容易把自己玩死,不叠高吧又对你没有什么威胁,在它出科技***之前尽可能打的激进是必须的。另外一定要注意,无论你之前打得多么顺,在他做出科技***之后对线能力会有一个质的飞跃,你一定不可以再打的激进了,这个时候安心补刀是你应该做的,除非它出现严重失误或者有打野帮忙,不要尝试击杀它了,它推线是不如你的,多推线补刀然后去做别的事才是更好的选择。最后注意不要在它用[W]之前使用[R],不然很容易浪费掉。
[机械先驱]
对线难度:2星
又是一个罕见且难用的的英雄,实际上在对线期奥莉安娜非常非常克制三只手。它的[Q]只有600的射程,而[E]的起始射程只有550,在之后的行进中你可以轻松躲避,它的[W]的中心射程只有625(而你必须停留达1.5秒才会被晕住)和[R]只有700的射程,其实这些都意味着你可以轻松消耗它,而它拿你没有办法,在它3级以前,你可以轻松通过被动和它对拼,它肯定拼不过你,哪怕他有[Q]的护盾,不过1级[Q]有9秒CD,3级前靠这个是没办法敌过你的被动的,3级以后就靠你的球去消耗它,它绝对没有什么对抗你的好办法,只要你注意不要太多站在小兵后面让他能够既瞄准你又攻击到小兵,它对抗你的时候会很无力。计算好它[Q]的CD,让他的护盾消耗掉再去骚扰它则效果更佳,因为它的射程很近,他肯定会被迫去[Q]一些小兵来补刀的,而你就是趁着这个时候打的激进一些吧。总体而言,我并没有说三只手是个不强的英雄的意思,仅仅是因为它对抗奥莉安娜时很无力罢了,对抗其它一些英雄可能不会如此,不过至少在这里,这是一场没什么悬念的对线战斗。
[邪恶小法师]
对线难度:3星
一部分人觉得小法非常强力,尤其是低端局里面;而大部分人觉得小法实在是很弱,主要是高端场里面。但是实际上这两个观点都略有偏颇,虽然在高端场小法因为各种各样的劣势极少出场,但是实际上他还是有一定作用的。不过在前期对线实际上小法是比较吃亏的,众所周知他前期并不强,你的[E]技能提供了你对抗他的雄厚的资本,所以我建议7级以前至少升2级[E],同时注意走位,他的[Q]只有650的射程,像对抗瑞兹一样注意距离,他的[E]只有600的射程,算上半径也不远,你在大多数时候都能呆在他无法眩晕到的位置上,这会让他很伤,而[W]应该不会躲不掉吧?总而言之多注意距离并且频繁消耗,他肯定是受不了的,不过注意他配合打野会比较强,视野一定要做好。他的技能CD很长,而且肯定是最后升[E],1级[E]20秒的CD时间,如果他[E]空了,果断在接下来十几秒内你可以打的非常具有侵略性。然后就是关于他6级的爆发,如果你血线不是非常高,那绝对会被秒掉,这更加考验你的走位了,其实6级以后你单杀他的机会比他高很多,该出手时不要犹豫。不过总体而言还是你占据很大优势的,迅速做出[水银之靴]以及[中娅沙漏],他就基本拿你没有什么办法了。
[卡牌大师]
对线难度:3星
总体而言是一个很少能见到的中路,啊,当然大家都懂我的意思的,不是用的人少而是基本要被ban掉。不过真的遇见了卡牌也不要太虚,在对线期你还是有优势的。首先你要明确打消耗你是耗不过卡牌的,你需要做的是在前期频繁的骚扰再骚扰,他的[Q]并不难规避但是会干扰你补刀的节奏,[W]的红牌可以推线、黄牌可以晕人、蓝牌可以回蓝,并且这两个技能都仅有6秒的CD,这是非常恶心的,不过实际上他不太会选择过多的poke或黄牌攻击你,因为在使用技能过后他必须承受你被动攻击的反击,这其实对他来说是非常伤的。计算好他的CD是很重要的,如果他使用了[Q],你可以立刻上去攻击他一下,因为他就算晕住你也没有[Q]可以攻击你,然后就是如果他真和你对拼,你的被动肯定会打的他很吃亏的,当然他两个技能CD都在的时候尽量后撤躲避他的黄牌就可以了。另外看见他切牌切了蓝牌,你也可以上去主动和他拼,因为他在至少6秒以内没有眩晕你的能力了,而看他切红牌,则离你的小兵稍微远一些不要被Aoe打到了。总体而言由于射程优势,对线阶段还是稍微占一点优势的。而他到了6级以后,你可以选择去击杀他,因为他没有位移技能,不过确定你能一击必杀再出手,计算伤害是很重要的,不然他反手一个黄牌说不定就逃之夭夭了,如果他去飞上下路,那么你就多推兵线吧,早早的把他的外塔破掉也是有利的。另外记住他的[R]CD增加了,你可以在公屏上打上他大招CD好的预测时间,帮助提醒你的队友,这是非常有用的。
[麦林炮手]
对线难度:4星
AP炮娘实际上非常罕见,我在高分段场次里面也只遇见过两三次,不过实际上AP炮娘在对线期的表现还是不错的。在她6级之前,你应该能占到不错的便宜。她的[E]的伤害你可以通过你的[E]来抵消。另外她的[E]只有625的射程,所以走位很重要。在她4级以后和她对A并不能占据很大优势,因为她在4级肯定会学一级[Q],同时主要不要太靠近己方小兵,以防止被她的[E]的被动效果伤害到。她在6级之后,尽量不要被她耗血并做好视野是非常关键的,她那个时候的射程会越来越长,而且她6级的爆发非常非常高,千万不要觉得她的爆发不足。她的[W]的最远射程是900,不过你一定要注意不要接近她大概750的范围以内,使得她可以[W]过来并且把你[R]回去,尤其是配合他们打野,你基本必死无疑。同时计算好她的技能CD,她的技能CD都非常非常长,最短的也有十几秒,这是你必须利用的优势。然后就是她的[W]是有引导时间的,你如果已经[R]出去了,她才使用[W]其实是跳不出去的,这点你需要牢记。最后就是牢记不要残血呆在塔下,她击杀之后会刷新[W]的CD,她很有可能跳进来杀掉你再跳出去。
[迅捷斥候]
对线难度:1星
如果你忍心的话,你几乎可以玩坏他。提莫中路只有在对线特定英雄时,才能起到很不错的效果,但是显然奥莉安娜并不在此列。首先出门防止他在线上隐身以求给你一个出其不意的攻击,尽早抵达线上。然后他的[Q]只有580的射程,走位好的话,他绝对没有办法[Q]到你,哪怕他开了[W]也一样,他的攻击范围只有500,也非常近,总体而言6级以前你可以基本没有顾忌的骚扰压制他,6级以后他也没有位移技能规避你的[R],加上本身的脆皮使他很有可能被你击杀,你要做的就是尽可能不要推兵线,去消耗他,如果你压的他太惨,也不要多停留,去刷野或者游走防止被gank,这些就不提了。最后就是线上给个[真视守卫]把,他的蘑菇就不能在线上给你什么压力了。总体而言,这是基本没有压力的一场对线,你唯一要注意的就是gank了。
[黑暗元首]
对线难度:7星
这绝对是一场很艰难的战斗,这两个英雄都是游戏里面最难操作的英雄之一(不要觉得球女的胜率很低就觉得这个英雄不太强,实际上她是目前高端局非常主流的中路之一,玩好的话非常强势),不过和奥莉安娜不同球女的爆发非常可怕,她的前期的爆发伤害是所有中单中最高的之一,可能只有花女或安妮等才能和她稍微媲美,但是同时她又没有位移技能使她不能很好的规避你的[R],不过总体而言你还是会占据一些劣势,这是毋庸置疑的。在6级之前,你和她大致上会旗鼓相当,都是比较远距离的poke型的打法,不过她的[Q]的射程比你的[Q]可能稍微近一点点,总体而言走位的较量是非常显著的。她的[W]的射程非常长(925),并且附带减速,这是你比较难躲避的技能,不过这个技能很耗蓝,所以她也不是过多的使用,就像你的[W]一样。在她6级以后,不要觉得自己的满血或者血线很高就是安全的,她绝对有能力将你直接从满血击杀,所以你必须小心小心再小心。首先视野一定要做好,她如果在你看不见的地方先丢一个[Q],然后[W]抓起来出现在你的视野内立刻就丢过来接[E][Q][R]你绝对会没命。如果看见她[W]抓起球,一定要以她为圆心,绕着她弧线走位,这是最最有可能使得她[E]空你的办法,另外就算她[E]空你,你也不要掉以轻心,她还是有能力杀掉你,因为她的伤害非常高,不要靠近她才是最重要的,因为在前期她的[R]的射程并不远,如果你被她[W]减速到并且通过走位躲掉了她的[E],那么立刻给自己[E][W]远离她不要让她能[R]到你,地上2个球的[R]的伤害绝对是你承受不了的。在她9级有了满级的[Q]之后,你一定要非常注意不规则走位躲避她的[Q],因为满级的[Q]会有额外加成打人绝对是一等一的疼,你只要中1-2下,她就可能会有想法来秒你。和她对线还是以注重补刀并且消耗她的蓝为主更加恰当,然后多多呼叫打野来骚扰才是正道,不过总体而言,这会是一场非常艰难的战斗。
[策士统领]
对线难度:3星
总体来说比较少见的中单,很多人都说很难对线他,实际上对他而言奥莉安娜才是很难对线的存在。首先你要知道乌鸦的[Q]和[E]都只有625的射程,也就是流浪的[W]的射程,你对他有非常巨大的射程优势,他的[W]有900的射程,但是会有接近1秒的延迟,注意走位的话在远距离是很难被打中的。你在他6级以前能骚扰的非常安定,虽然他4级的时候可能会对你产生一些想法,不过你稍稍后撤并用技能回击的话他是不太能把你怎么样的。[速度之靴]出门是一个非常好的选择,会让你在他6级以前几乎没有顾忌的骚扰和压制补刀,你唯一需要注意的就是对面打野的gank,做好视野也不是问题。在他6级以后可能会打的很强势,你要多使用技能去帮助补刀而非做一些无意义的消耗,并最快速度rush出[莫雷洛秘典],在做出这件装备之后,你就可以尝试去击杀他了,还是可能的。另外他的[E]击中你以后,他的所有对你的伤害都会增加,包括平A或[引燃],这是需要注意的,如果你真的中了[E]尽快后撤不要对拼。总体而言,把握好距离的话,不是一场特别难的战斗。
[众星之子]
对线难度:5星
索拉卡在线上的强大能力是众所周知的,不过实际上在和奥莉安娜对线时应该是索拉卡处于略微的劣势(当然如果solo时间很长肯定是索卡拉会越来越强,但是实际上对线阶段也持续不了那么长)。索拉卡的[E]有725的射程,[Q]可以大范围推线持续造成伤害,[W]还能提供很强的补给,但是相对的她的技能CD也超级漫长,在技能CD的时候奥莉安娜可以打的相对强势一些。不过由于她天生魔抗高,更多的使用被动消耗,并且在前期靠[E]来弥补一些对面的骚扰,总体而言索拉卡如果打的比较猥琐的话,奥莉安娜是没有很好的机会击杀她的,当然索拉卡也没有太好的机会击杀对面。不过切记不要和她硬拼,她的回复能力很强硬拼中很容易把你拼死,远距离利用[Q]的825射程消耗,如果被沉默就果断上去A几下就撤。还是以补刀发育为重。在线上两个人的消耗能力实际上差不太多。不过唯一不同的就是,索拉卡更加惧怕打野的gank,所以呼叫打野是最佳的选择。最后不要忘记[莫雷洛秘典]。
[琴瑟仙女]
对线难度:4星
又是一个非常恶心的中路,但是实际上在和她对线时,你还是能占到一些便宜的。首先第一点:千万不要以辅助的视角来看待琴女,AP琴女的爆发其实非常非常高,并且续航能力很强我也就不多解释,尤其是拿到蓝buff之后你几乎是蹭不掉她的血的。对付她首先第一点:时刻关注她的被动,她一旦被动达到2层,你就需要非常注意了,不然她过来A[Q]A,是非常非常非常疼的,因为[Q]的被动会附加很高的伤害,并且牢记她的[Q]的射程只有700,并不是很远,注意走位。另一点就是她的蓝耗非常高,所以将她的蓝耗完是更加可靠的战术。在她6级以后,你要时刻注意她的被动,如果她2层被动向你靠,你一定要当心她的[E]接平A的减速,之后直接给你[R]然后[Q][W]AA[Q]A,你不交[闪现]绝对是死,如果配合打野的话更是让你立刻就交代了,所以关注她的被动层数是重中之重。另外一点就是,尽管琴女有个减速有个回血有个团控,但是不可否认她依然是全lol里面最脆的几个英雄之一,并且完全没有位移技能,你应该尽量不去做无目的性的普通poke消耗,那毫无意义,而一旦你打算去poke她,一定要掐好她[W]的CD力求击杀。总体而言不做太多无意义的消耗并且关注好她的被动的话,对线她还是有优势的。
[亡灵勇士]
对线难度:8星
中路对线亡灵绝对是噩梦一般的经历,他可以极其轻易的在线上取得很大的优势,他可能会很容易在2级或者3级击杀你,所以这段时间你一定要猥琐一些。诚然他的[Q]只有550的射程,但是这不意味着他会被你的技能射程所碾压。实际上他的护盾可以吸收大量伤害,如果你用技能破盾,那其实是浪费你的蓝,而你用普攻破盾,则你会被晕住(更可悲的是他的被动还可以概率性的忽略伤害),实际情况是,要么是他强行逼迫你不敢上前,要么就是你的蓝会很快OOM。同时他的推线和gank能力都不弱,使得你最大的优势也不那么显著。在对线塞恩的时候[水晶瓶]出门并且多多呼叫打野队友可能才是唯一的出路。但是!你不需要因此气馁,他的唯一优势便是前期了,他在中后期团战的贡献非常非常小,所以你在前期不要被补刀压太多并且送了太多人头,那么就是你赢了。另外一个常用的战术就是换线,这非常非常有效,关于这一点可以去参考[雪人骑士]的部分,就在下面一点点。
[凛冬之怒]
对线难度:4星
在猪女重做之后使得她一度登顶胜率排行榜好几周,确实重做的猪女非常非常给力,虽然她打野实在是很bug,不过中路走法坦流其实也是不错的。AP猪女在对线期能力并不是十分强,所以你可能会占据一些优势。她防poke的能力并不强,首先她的[E]虽然有高达1000的射程,但是必须是她的技能或普攻打中你给你留下一个debuff效果之后使用[E]才会有效果,实际上她的[Q]只有650的射程,你就想对线瑞兹一样掌握好距离,在她6级以前是能够很不错的压制她的。在她6级以后,会立刻变得凶猛起来,一个1175射程的远程控制,让她立刻像变了一个人似的,尽量躲在己方小兵身后,并且尽最大可能规避她的[R](哪怕使用[闪现]),并且在她使用[Q]之前不要轻易使用你的[R],不过如果没有打野英雄配合的话,她就算[R]中你,也不太容易杀掉你,你给自己[E][W]并尽可能远离她[W]的范围就好了,一般猪女中都会最后点[E],所以[E]的减速效果并不高就是了,远离她主要伤害技能[W]的范围,就能保证你不会轻易被她击杀。另外视野一定要做足。
[流浪法师]
对线难度:1星
几乎没有任何难度的一场战斗。他的[Q]只有650射程,[E]有675的射程,而[W]只有可怜的625,在射程上会被你碾压。你只要保证走位不被他[W]到,那么他在对你时会完全没有还手之力。你甚至可以[多兰之戒]出门,因为你能更多的使用技能压制他,并且线推到他的塔下会让他补刀很困难。同时在实力相当的情况下他应该能被你磨掉不少生命值而他够不到你,所以就算打野过来gank你就算走不掉也有比较大的可能换掉他,这对流浪而言简直是糟糕透顶的战斗。当然前提是你对距离的掌控要够好才行,还有就是小心他6级的爆发,他的身上忽然冒出闪电意味着他开大了,虽然他的[R]没有提供伤害,但是提高了他的移动速度并且还有很高的法术吸血,在对拼时对你是不利的,如果他率先开启[R]你可以选择后撤一下。总体而言,在水平差不多的情况下他会被你压制的很惨,不过你还是得注意对面打野,不要得意忘形,流浪一个[闪现][W]配合打野还是很容易弄死你的。
[机械公敌]
对线难度:3星
虽然兰博是上单一霸,但是打中单也是可行的,毕竟是法师么。他4级以前作战能力非常弱,你可以狠狠的压制他,用你的被动去多A它来创造优势。与他对线最需要注意的就是他的温度,如果过热了之后,打人会非常疼,那个时候可以暂避锋芒,这个时候多躲小兵后边防止他2连[E],尽量去躲他的[E],如果被[E]到了给他[W]减速让他没法[W]过来[Q]你,如果你满中伤害的话是非常疼的。在他温度快要达到100的时候你可以稍微打的激进一些,他是不敢放技能的,如果温度降到70了就赶紧后撤。他的技能CD都很短并且没有消耗,你在他给自己[W]的时候就别用技能去消耗了,在他[E]过之后的那10秒你可以打的更激进一些,他没有[E]会非常伤的。和他对线时有个小技巧就是你可以佯装离线去游走或者回家,然后绕到边上(确保那里没眼)埋伏,如果他看你走了就肆无忌惮清兵打算回家,在他进入100热度的一瞬间你就上,这几秒他都是沉默的,连[闪现]都用不出来,很可能就交代在这了。总体而言由于没有边路草的优势,兰博在中路尤其对上奥莉安娜,还是很吃亏的。
[雪人骑士]
对线难度:9星
努努是众所周知的单线线霸。其实对抗努努有一个非常有效和实用的办法:那就是换线。这个战术会直接摧毁努努在这场游戏中的作用,所以极度推荐。努努单线的目的就是在前期压垮对手,他会不停的[E]消耗你并且通过[Q]保持很强的续航和抗压能力,使得你在前期被压制了大量经验和补刀,这是非常吃亏的。但是实际上这也是他惟一的作用了,如果他这个目的没有达到,那么他在中后期完全不能对队伍提供什么有太大价值的贡献。所以换线就是针对努努的这一打法,你应该让你的ADC和辅助来中路压制他,同时你可以选择让你的上单去抗压力而你去面对对面上单(假如他不克制你的话),当然你也可以去抗压力因为你塔下补刀还是挺厉害的。不过同样的,有的时候你必须在中路面对他,或者你的队友没有给力到能够完美执行换线战术,那么对抗努努更重要的是计算好他[E]的CD上去利用被动平A他,不要用技能去骚扰他那样很不划算,你的技能应该更加专注于补刀,因为在面对努努时你的补刀是很困难的。同时前中期多推线游走,他的推线和游走能力都是很差的,这是你优于他的地方。
[狂野女猎手]
对线难度:5星
总体而言,在对线期,这对双方来说都是比较考验走位,并且相对而言比较势均力敌的战斗。在她6级之前是非常弱势的,你只要躲好她的[Q],她几乎是没有机会击杀你的。关于躲[Q],光明正大飞过来的[Q],基本是没问题的,不过她会经常从诸如两个小兵之间的空隙,或者A死残血小兵在A的一瞬间[Q]出来,所以不要躲在残血小兵后面防御她的[Q],这些情况都需要注意。另外就是很推荐[布甲]出门,为什么呢,因为她前期除了[Q]没有其他攻击技能了,只能和你对A,出了布甲之后你会发现你能在对A中占到绝对的优势。另外计算好她的[Q]只有6秒CD。当她6级以后,一定要注意不要轻易丢球或者[R],她豹形态的[W]CD非常短。只有几种情况你可以[R]她:1是她刚变回人形态的时候,她变换形态有4秒CD;2是她刚用过豹形态的[W]的时候;3是你的球打到了她身体上了,就是她和你的球位置基本在一起的时候,你要注意你的[R]范围半径是410,而她的跳的位移距离为375,如果她很靠近你的球,就算跳开了你也是能[R]到的。还有就是视野一定一定要做充足,不然后果相信不用多说。总体而言正面较量她绝对不是你的对手,只要你躲避的好,而暗处阴你,你会被弄得很惨,一定要多加防范。
[堕落天使]
对线难度:4星
曾经和奥莉安娜同为中路非办即选的角色,随着时间的推移,和全能的奥莉安娜不同,莫甘娜已经渐渐的无法适应S3的快节奏的游戏了。但是请注意,仅仅是不适应,并没有说她已废,她依然算是中上程度的中单AP,俗话说的好瘦死的骆驼比马大,就是这个道理了。和她对线在前期应该是比较轻松的,唯一要注意的地方就是小心她的[Q],万一你被[Q]中了且他们家打野在的话,你基本上就没命了。很多有经验的莫甘娜会先[W]然后接着再立刻接一个[Q]给你以求最大化输出,所以很多时候在地上多了一滩[W]的情况下你就要有意识的躲避[Q]了。你到了6级之后,切记切记一定要在她的[E]用掉之后再大,不然你这个大招肯定会被浪费掉了,这是非常不划算的,这也是为什么莫甘娜很难被AP英雄击杀的原因。总体而言尽量多消耗并且骗掉她的[E]是最重要的。另外为了应对她的[R]建议你之后给鞋子附上[附魔:失真]。
[金属大师]
对线难度:3星
虽然后期起来之后很厉害,但是前期时金属在对线奥莉安娜会比较吃亏。他在前期的伤害主要来源于[E],射程是700,你一定要注意躲避,如果看见他向你冲过来绝对是想要来[E]你,后撤躲过这个技能是最好的办法。另外你要知道他股攻击英雄比攻击小兵获得的护盾多的多,所以尽量别让他打到。然后就是如果他的身上有盾,用你的平A去打他的盾,一旦把他的盾打完,立刻接上一个[Q][W],一定注意尽量不要用技能去打他的盾,那很浪费。在6级以前通常情况下他会被你压的非常惨,你这个时期一定要做到非常强势。他6级以后如果有击杀你的意图,你一定注意不要让他近身,他的[Q]伤害很高,[W]也会给你持续造成伤害。如果真的要被他近身,一定保证自己周围有至少一个小兵来分担他的[Q]的伤害,如果只有你一个人中[Q]的话伤害是翻倍的。当然注意不要靠近有[W]的小兵,这个不多说了。千万不要觉得他身上有盾就不想去打他了,这会让你打的很怂并且不能给对面造成什么压力,另外牢记他[E]的CD是固定6秒,去平A他的时候注意计算他[E]的CD是很重要的。最后就是一定要在自己家的四小鬼那做好视野并且保持不断,他绝对会想要来刷的,和你的打野沟通好,多关注这边,很多时候能把他留下。
[无极剑圣]
对线难度:7星
AP易大师和凯尔一样都是游戏中最恶心人的英雄之一了,但是这往往会给人一种心理暗示,似乎你在对线AP易时是无解的,其实不然。对抗AP易最关键的2点:计算CD和做好眼位。先说眼位,AP易因为无消耗可以很从容的去收野,并且会很喜欢偷我们家的四小鬼,如果遇见打野的说不定还是被他收掉的命,所以自己家的四小鬼处一定要给个真眼,这很关键,然后对面家的四小鬼处也要给个眼;再说计算CD,[Q]的CD一级18秒每升一级减2秒,[W]的CD固定35秒,很长吧你一定要计算清楚,会非常有帮助,这也是为什么低分段的玩家对AP易很无奈,因为不会计算CD。另外一点就是记住AP易的[Q]是只能打4个目标的,如果你的小兵数目大于等于4个,你离小兵稍微远一点是不会被[Q]到的,而如果你的小兵只剩下3个了,你一定要远远的离开你的那些小兵。在他[Q]过之后在不被小兵围殴的前提下能多A他一些就多A一些,所以对自己走位有自信的还是建议[速度之靴]出门。另外AP易的技能推兵线很容易,多多呼叫打野队友来gank,AP易在6级之前很怕gank的。另外骚扰尽量不要依靠技能,而依靠普攻,技能留着补刀,因为对抗AP易的时候补刀会很辛苦,你要知道就算你没死,补刀被压了很多,和死了也没什么区别。还有一点就是小心他2级的爆发,1级刚到线上的时候多打掉他一些血,他2级或者快要2级的时候走位不要太靠前,有经验的AP易2级会捏着技能不学,如果你走位一个失误,他立刻学了[E]就能秒你的。最后一点:[莫雷洛秘典]这个装备都懂的,不过和其他推荐这个装备的英雄不同,你可以先出点魔抗装备再出这个。还有就是想要击杀他的时候等他[Q][W]都用了你再[R],不要放得早了,就算杀不掉压回家也赚了。总而言之AP易是一个收割型的英雄,不要被他的高法强吓到了,沉着应对才是正道理,到了后期哪怕一个满杀人书900多法强的AP易,也绝对远远没有一个大招放的好的奥莉安娜贡献更大。
[扭曲树精]
对线难度:7星
AP大树在国服几乎见不到,不过我还是要在这里加上,因为我在欧服玩的时候会经常遇见大树打中路。大叔打中路主要是主[E]副[Q],他的[E]拥有1100的超远射程,和蜘蛛的人型态的[W]一样会追踪目标,你一定要记得他[E]砸下来的那时候也是有一段伤害的,注意躲避那个伤害,注意他的起手姿势就好了。他的[W]就是众所周知的突进了,只有650的射程,所以你还是能够游离在他的射程之外对他进行消耗的,他的[Q]CD非常短,不过是近战范围所以必须要突进到你身边才能击飞,千万别被他给突进到了,控制好距离是最重要的,总体而言他的骚扰更加无风险和频繁,所以会是比较艰苦的战斗,另外他配合打野的gank能力非常强。另外就是他的被动,周围有人用技能的话他会回复7%生命值,这使得你如果频繁对他使用技能的话,他回复的也很多,这非常讨厌,所以其实[水晶瓶]出门可能也是个不错的选择。他还有就是注意他的[W]的效果仅仅是定身,而[Q]才是击飞,如果某些时候你仅仅被[W]束缚住,不要忘记反击。最后就是关于他的[R]了,尽可能的保证不要在他开[R]的时候对他进行输出,以自保为主,他的[R]会吸收敌人对范围内友方的攻击转化成伤害(有点类似石像鬼的[R]),不过不同的是,这个效果对Aoe技能的效果特别好,而你全部都是Aoe技能,如果你的技能不光打到他,还有他周围的小兵,那么他的[R]的伤害会极其恐怖,最后就是别忘了如果你在他的[W]的范围内你可别[R]以至于让他用[W]躲过。总体而言这是一场比较艰苦的战斗。
[虚空先知]
对线难度:5星
总体而言这是一个非常非常烦人的英雄,他的技能射程很远,所以你的长手优势并不会太明显,同时他还具有一定的法力回复的能力,使得拼消耗也会有点困难。他的[Q]的射程是900,而[W]的射程是800同时是一个百分比扣血,这两个技能都会让你的补刀和走位造成很大的影响,同时由于[Q]有1秒延迟,而[W]仅仅是块范围,所以良好的走位是必不可少的。在和他对线的时候,你最需要注意的是不要靠近他的[E]的射程内(650码),尤其是场上有个虫子的时候千万不要靠前,假如你中了[E]一定要给自己一个[E],他的[E]非常疼,不仅仅是本身的伤害,还是因为他的虫子会优先攻击中了[E]的单位,而他的虫子(尤其2段成长后)打人是非常疼的。另外还有一点很重要就是千万不要靠近中了他的[E]的己方小兵,如果这个小兵死了[E]会传染到最近的一个目标身上的,切记切记。另外就是,尽早合成出[水银饰带],尽量在你合成出第一个小件之后就合成这件,当然很顺风或者很逆风的话你也可以直接裸出它,[水银饰带]可以解除他的[Q]的沉默,移除在你身上的[E]以及最最关键的是可以解除他的[R]的压制效果,这是非常非常重要的(关于这一点必须要说明,[水银饰带]绝对可以解除压制不信自己去测试,但是另一点就是蚂蚱的[R]的伤害是解除不了的,只能解除压制效果,所以一定要手快哦)。
[熔岩巨兽]
对线难度:5星
AP石头人中单在对抗很多AP英雄时很给力,但是在对抗奥莉安娜时还是稍占劣势的,但是并不代表你可以去轻视它。首先你的被动能给他前期足够的压力,并且[Q][W]也能很好的骚扰和防止他上来[E],你的[E]也可以对抗他的[Q]。你需要注意的就是前期一定一定要打得很激进,一定要减少它的被动生成的频率和可能性,它的被动是如果10秒没有受到伤害,会生成一个吸收他10%生命值的护盾。一个石头人玩的好不好就看他能不能很好的利用他的被动,而你最重要的事情就是尽可能的让他的护盾少生成。在前期它会通过不断的[Q]消耗你,而其实前期它并不肉,你也可以不断的消耗他,他绝对耗不过你,而最重要的可能就是补给品了,所以一个[水晶瓶]出门可能是个不错的选择。在他6级以后,你就需要小心他的招牌技能[R]了,视野是最重要的,一定要做全,否则他的[R]配合打野是可以轻松击杀你的。同理尽量不要在他有[R]的时候[R]他,很容易浪费的。总体而言你还是稍占据优势的,一定要注意针对他的被动技能是关键,不然你会被完爆的。
[光辉女郎]
对线难度:5星
作为射程最长的几个法师英雄之一,光辉在对线时的骚扰能力被很多人深恶痛绝。实际上,对付这种超远射程的英雄,[引燃]并没有想象中那么有用,所以有些时候把引燃换成另外一个召唤师技能可能更好一些,比如[传送],不过实际上对线光辉是我唯一能够推荐你带[清晰术]的情形,虽然这个技能在绝大多数时候都损失了太大收益,但是光辉的超远射程使得[引燃]的收益有所下滑,所以你可以重新考虑带一个[清晰术]以求不断的使用技能来给她造成压迫。和她对线时你首先应当非常注意她的被动技能,一旦你的身上有标记必须立即后撤,你要知道光辉的伤害大约有30%来自她的被动技能。不过实际上,对线光辉还是能占到一些优势的,为什么呢?首先她的技能CD非常长,这是你需要好好利用的地方,另外一点是她的[E]远比你的[Q]耗蓝,所以如果你不能压制她的生命值,但是压制她的法力值也是可行的策略。同时记住她的骚扰技能[E]同样是可规避的,一般人开始时会往你的身后[E],这样你可以在她[E]的时候往前走,等她找到你的规避策略以后你又可以往后躲,总而言之心理战是对线时最基本的东西。最后牢记[Q]仅仅是定身而非眩晕,在你被[Q]住之后不要惊慌,一定要尽可能的反击,她[Q]住你之后一定会希望过来A你触发被动,你这时也可以A回去依赖你的被动,同时别忘了放技能。
[仙灵女巫]
对线难度:5星
虽然露露走中路并不多见,但是实际上露露是一个可行的、并且并不弱的中路AP英雄,之所以见得少是因为露露在辅助位的光芒更加耀眼而已。露露拥有一个超远射程的很疼的还带有减速的[Q]技能,这是她的主要输出手段,并且她可以[E]到一个单位身上,然后使[Q]的射程变成两倍,所以千万不要小看露露的射程,你会吃大亏的。她的磨血和推线能力很强,并且有一个沉默技能,不过她的大招并没有伤害。不过总体而言其实露露和奥莉安娜在非常多的方面都很相似:有加速减速和很强的骚扰能力,有团控、护盾,并且平A都很疼。对抗她除了注意尽最大可能规避[Q]之外,注意不要进入她[W]的射程,她的[W]只有650的射程,不过单体沉默你知道有多恶心的。另外在她使用[E]丢给小兵或者其他什么靠近你的单位身上后,你记得给自己开个[E]。露露没有位移技能是硬伤,并且伤害并不太足,所以在你6级以后可以打的强势一些。总体而言她的技能CD过长是她最大的缺点,好好利用这一点。
[冰霜女巫]
对线难度:4星
总体而言这是你会稍稍占优势的战斗。首先虽然她的被动提供了十几秒一个面消耗的技能,但是基于她的低法力值,实际上她依然是一个非常缺蓝的英雄。另外她的手很短,这可以使你比较好的骚扰她。有一些细节需要格外注意:一是她的[Q]本身射程并不长,但是打中人之后会向后有一个很远的溅射效果,就使得无形中射程变长了很多,所以尽量不要呆在自己小兵后边,往两侧靠一点为佳。二是她如果[E]过来,不要犹豫快速的从垂直方向远离,即以你和她[E]的路径做条垂线,按照垂直的距离远离那个路径。如果她[E]过来并且没[W]到你,你可以去多A她几下。她6级以后有2点对付她的要注意的地方,一是她的[E]并不是瞬时的位移,意味着你的大招她是无法用[E]躲掉的,同时你也可以在她刚使用[E]的同时立即给她一个大招打她一个措手不及。当然更稳妥的办法是在她[R]使用过之后再对她用[R],另外她配合打野非常强,6级以后如果视野得不到非常好的掌控的情况下尽量不要和她拼。
[诡术妖姬]
对线难度:9星
妖姬可以说是所有法师类英雄里面对线时最令人头疼的存在之一了。哪怕她后期再疲软,但是前期绝对是一霸。在对抗她时,你在前期的加点一定要更具有防守性,比如1-5级[Q]-[E]-[W]-[E]-[Q]这样加点。她3级时的爆发非常高,一定要当心。在她六级以前,千万不要轻易走进她700射程的[Q]的范围内,因为她会直接对你[Q][W]二连而你没有任何办法还击。更多时候猥琐补刀,而如果要冒险靠近的话一定要优先给自己一个[E]。并且如果真中了[Q][W]二连,在条件允许的情况下向前多平A她,不要让她无代价的对你造成磨血。在6级以后她还有一种磨血就是[W]过来对你[Q],再回到原先的地方。这种磨血,你一看见她[W],你就一定要给自己加[E],同时她这样连除非接个[E]不然也不能沉默你,另外你也不要试图去[Q]她了,等你的球飞过来她早回去了,所以平时球摆的位置是有讲究的,尽量在你身边最多600码左右的位置处摆着。在6级以前她的[W]CD还是很长的,在CD中的时候可以尝试攻击她。她6级以后,就很容易单杀你了,而且方法还不少,千万不要进入她[Q]的范围内不然她一套连招就带走你了,同时注意她[W]过来直接[Q][R],及时给自己[E],同时不要在她[W]和[R]都用掉之前对她用[R]会被轻易躲掉的,另外注意走位,被[E]住基本就只有死了。多呼叫打野吧,并且出装上[水银之靴]基本是必须的。和对抗男刀一样,只要你能保证前期不进入一个比较大的劣势,其实就已经是你赢了。
[深渊巨口]
对线难度:3星
AP大嘴在特定的阵容下,其实是很强力的,只不过因为一些缺点,所以比较少见,但是仍然在高端场也能见到的中路对线英雄。AP大嘴在6级之前非常非常非常弱势,[Q]技能基本可以忽视,[W]由于没有攻速的支撑所以也没有太大威胁,[E]技能虽然范围很大而且是aoe伤害不过伤害并不足并且容易推线,这都是劣势,所以在6级之前,在不推兵线的情况下尽可能的压制它,这是很重要的。在6级之后,它有了[R]之后,无风险的Poke能力非常强,这会让人非常疲于应对,但是没有任何逃生和控制技能是他无法摆脱的劣势,你需要和打野多沟通让他来中路抓一抓,同时由于它的超远射程,所以视野是非常关键的。无论是它躲在暗处阴你还是配合打野,都是很伤的。实在觉得难以应付它的Poke你可以出一个[疾行之靴],如果让一个发育良好的AP大嘴参加团战,那绝对是一场噩梦,它会在你完全看不见的远处尽情的输出,并且由于百分比扣血对坦克也能造成成吨的伤害,这是非常可怕的,所以前期一定要打的多具有侵略性一点。
[狂暴之心]
对线难度:6星
最近很火的一个英雄,虽然上单见得多不过中单也是能见到的,虽然下个版本预计要砍一刀。在对线凯南之前,你必须要熟悉了解他的技能,这是非常关键的。他的被动是你每被叠了3个印记以后会被晕住1秒并且给他回25点能量,它的[Q][W][E]击中你都会给你一个标记,而大招会快速给你叠标记,1级大招大概0.5秒叠一个。这样你就知道到底为什么你会莫名其妙的被晕住了。如果他是[多兰之剑]出门,这会使得他前期伤害非常高,你一定要最远距离频繁骚扰他的补刀,如果你不能有效的使他触发没有补给这个劣势的话,你会被他压的非常惨的,如果他是[速度之靴]出门其实你需要更小心的走位,当然你也可以选择[速度之靴]出门,这还是比较推荐的。另外注意躲避他的[Q],虽然他的[Q]看起来和他的普攻很像,不过仔细看还是能分辨出来的。在你身上有一个标记的时候你一定要当心他[E]过来和你对拼,如果你被晕住,你这一次对拼绝对是亏的。而如果你身上有2层被动,赶紧后撤等到被动消失吧。有几点需要注意:第一,他的[W]的被动效果是每5次普攻会附加一次魔法伤害,你一定要注意这个魔法伤害的同时会给你一个标记;而同时他的[W]的主动使用的效果也会给你附加一层标记,等于说他的[W]有可能会给你2个标记,这是非常非常危险的。千万不要让他近身。第二,他在使用[E]的时候虽然看起来是不可选定的,但是实际上你是可以攻击他的,不要被外表迷惑了,然后千万别被他的[E]穿过身体,切记不要被他近身了。虽然凯南的[E]会加很多移动速度,但是并不是位移技能,你可以尝试去[R]凯南如果准的话还是会中的。总体而言对你们双方而言这都是一场极为考验走位的较量,但是你会稍微占据一点劣势。在出装方面更建议第一件就出上[灭世者的死亡之帽],因为面对这样一个难缠的无蓝条英雄,你是很难和他打持久战的。
[审判天使]
对线难度:6星
如果要评论最强的英雄,这绝对没有一个确切的***,绝大多数英雄都可以玩的很强。但是你要评论最恶心的英雄呢?我想天使绝对是最恶心的英雄之一了。首先一点就是前期她的[E]的持续效果结束以后,她的[E]的CD并没有好,意味着这是一段空当,你需要好好利用(后期RCD高了以后就没有这个空当了)。其次就是她的[Q]会很疼,并且配合打野会很容易留下你的性命,在不敢保证打野不在的情况下不要轻易被[Q]到,他的[Q]的射程并不长,还有一点就是不要担心她的[W]回血,这非常耗蓝,你需要担心的是她开了[W]加速过来干你,万一他们打野在边上你就悲剧了,看见她突然无预兆的给自己上[W]你要稍稍后撤一些才行。还有一点,她的[R]的作用仅仅是免疫伤害,并不会免疫控制,牢记好这一点。最后一点就是不要仗着被动和她对拼或者对A,她的被动对A起来可比你疼多了。啊对了,关于她的名字到底是念凯尔还是凯莉这个众说纷纭:念做凯莉因为她是女的;念做凯尔是因为凯尔读法的词源是有神圣之类的意味的,符合她的背景故事。这个见仁见智了,我是喜欢念她凯莉的,音标是/keili:/。
[不详之刃]
对线难度:5星
虽然一度卡特琳娜成为排位赛非ban即选的中路,但是实际上在高端场现在她见得并不多,同时对抗她也绝对没有像对抗其他突脸英雄那样十分困难。实际上和她对线你往往能稍微占到一些优势。首先为了防止她的[Q]跳到你身上,你要尽可能远离你的小兵。另外一但你身上有[Q]的印记,那么尽量后撤一些。另外不要太过主动使用[Q][W]去消耗,她能轻易用[E]规避或者突到你脸上反打一套。你应该更多的利用她主动使用[E](不管她用来做什么)之后的那段时间来狠狠的攻击她。同时建议在7级以前学上2级[E]这能很好的帮助你对线她。在她6级以后,一旦她使用[R]你必须第一时间反应过来用你的[R]去打断,这大部分时候可以断掉她大招至少60%的伤害。同时只要她没用大招,那么你不要轻易用掉你的。还有一点注意的就是:如果你有机会击杀她,或者你打算配合打野的gank去击杀她,时机上尽可能选择在新的一波兵刚刚完全进入线上的那个时间点左右,这样她很难有从后方来的兵帮助她[E]逃生。
[虚空行者]
对线难度:8星
卡萨丁被很多中路法师所惧怕,这是肯定的。在对抗他和对抗月女很多地方都很相似,并且随着游戏节奏越来越快,以往高端场还是比较少见的卡萨丁现在越来越火热了。在前期的时候你会比较需要去努力压制他的发育,因为在他6级以后你会很吃亏。首先有一些小技巧:时刻注意他的[E]技能的堆叠层数,如果他有5层或者叠满,你一定要非常谨慎的使用技能,并且和他保持一定的距离。如果他有4层就过来想要和你拼,那么你只需要给自己一个[E]之后不要用别的技能了尽可能的普攻他就好了,他会很郁闷的。中了他的[Q]之后不要惊慌,尽可能的利用走砍对他进行最大化的普攻,不要白白浪费了这段时间,同时记住他的[Q]的CD是9秒,和你的[W]的冷却时间一样,可以帮助你估算他的技能CD。同时在他6级之前,利用被动不停A他是你应该做的,不过你一定要小心打野,因为对面打野肯定会非常照顾中路。当然和月女类似,对线卡萨丁是少数你可以优先做出[深渊权杖]的情况,这件装备能够有效帮助你对抗他,另外[水银之靴]也是很需要的。同时理解到他也是非常非常耗蓝的一个英雄,和对抗冰凤一样,对对方蓝buff的骚扰和针对,是对抗他非常非常需要的一个战术。
[死亡颂唱者]
对线难度:2星
死歌在对线期很难对抗奥莉安娜是众所周知的。首先当初的三大后期法师同样也是整个Lol里面移动速度最缓慢的三个英雄:奥莉安娜、冰凤以及死歌,这使得你们会站在一个相同的机动性上进行对抗。死歌的[Q]补刀效果不错,[E]的被动能提供回蓝,他如果定定心心的补刀,你应该在前期多骚扰他,因为他没有位移技能且移动缓慢,你的骚扰会比较令他头疼。同时他如果放弃补刀转而来[Q]你,一定要注意躲避他的[Q]其实这并不算非常困难,注意无规则的走位。另外如果他转而来[Q]你,会让他损失一些补刀和[E]的回蓝效果,还是比较赚的。你一定要当心几点:一是死歌[Q]如果仅仅伤害到一名目标,那么伤害是翻倍的,这也是为什么很多人觉得死歌的[Q]很疼的缘故,可以的话尽量离你的小兵近些会有效减少你受到[Q]的攻击。同时注意死歌四级的时候还是很强势的,尤其是带了[虚弱]的死歌,上来一顿[Q]很可能你就交代了。另外尽量在第一个或者第二个大件就把[中娅沙漏]做出来,你要明白死歌满RCD满级的大招CD都有96秒,而沙漏的CD只有90秒,然后就没有然后了。总体而言在对线期一定要建立一些优势,不然到了后期他的能力很多时候还在你之上的。
对线难度:4星
有消息称卡尔玛下个版本又要加强了,虽然卡尔玛刚刚重做完的时候非常非常弱,但是也架不住一个补丁一个补丁的增强啊,我个人的感觉是如果现在美测服的那个加强补丁过后,卡尔玛肯定能成为一个不错的中路对线英雄。这种情况就好比[唤潮蛟姬]一样,虽然刚出的时候弱的可以,但是一个接着一个补丁的增强,现在娜美已经算是很火热的辅助英雄了,同样卡尔玛也是如此。还是一个道理,控制距离,并且经常躲在小兵后边才是关键。然后如果你看见她给自己上[E],说明她想要加速过来给你[W][R][Q]连一套。如果她时间算的好的话这些伤害基本你是要全中的,所以看见她给自己开[E]你最好及时后撤,如果真的被[W]连住了,如果你距离她在她[W]的极限范围的话,别犹豫立刻[E][W]给自己加速吧。另外要注意她的清兵能力比较依赖大招,你可以好好利用这一点。同时鞋子附魔建议出[附魔:失真]来减少[闪现]的CD,这很有用。总体而言,如果小心的话,应该是你占据一些优势的。
[风暴之怒]
对线难度:5星
低端局很少见的中路AP,但是在高端局她其实并不少见(甚至当初国服rank第一的就有用风女中路打上去的)。在和她对线的时候,如果她主动开了盾过来想要[W]你,你就后撤一下,等她盾没了再回身打,这样能浪费掉她盾,之所以能这样是因为你的射程比她远的多。不过通常情况下风女在手比她长的英雄对线时会选择主[Q],要注意她的清线能力绝对不比你差。一个带了[传送]的风女无论在支援还是带线推塔方面都堪称bug,你要做的就是尽可能的在前期压制她,一定要和你的打野队友说明这一点,因为一旦到了后期,她的团队贡献绝对不比你少。有一个小技巧就是,她的[W]在使用后,[W]的被动效果会消失,同时她身上围着她转的那个鸟也会消失,你可以以此准确判断她这个技能的CD。同时注意拥有3个控的她在配合打野gank上非常恐怖,视野一定要做好。不过总体上说她会以推线发育兼顾团队贡献为主,在对线上还是你具一些优势的。如果她极快的清线,你也不要吝啬技能,快速推回去吧。
[大发明家]
对线难度:3星
又是一个冷门的AP,但是实际上仅仅是因为它很难用而已(我也见过用大头打上王者段的人),并且有报道称这个英雄将要重做,所以这里就不介绍的过于详细了。首先大头的推线能力非常强,这是非常恶心的,它如果打的很猥琐,会让你觉得难以下嘴,而一旦你离开线上去游走,他又会非常快速的把线推过去,这其实很让人头疼。他的被动会持续给周围的炮塔回血,[Q]技能就是放炮台了,你和他对线一定要致力于去优先补掉他的炮台,并且注意炮台会优先攻击大发明家正在攻击的敌人,不要觉得不是离炮台最近就不会被打了。他的[W]在没有开大的时候是对离他最近的3个目标使用,所以保证至少有3个小兵比你离他更近是很重要的,对于长手的奥莉安娜来说这并不困难。他的[E]是整个英雄联盟里最容易规避的控制技之一了,因为[E]只能眩晕到目标范围内的人,而对它沿途经过的人则不会有影响(你可以想象你的[Q]只能对目标范围的人造成伤害,但是对沿途的人则没办法造成伤害)。在6级以后,你可以去考虑打的激进一些了,因为大头的[R]只能在团战中发挥应有的作用,而对线期的对拼中的作用并不大,尤其是你可以给自己[W]加速的情况下。
对线难度:6星
在S2的时候,酒桶一度是最强力的中路AP之一,不过这个版本由于不太跟得上节奏所以处境有点下滑,但是不代表他已废,他还是有一战之力的。总体来说和对阵蜘蛛的形势差不多,因为你可能会有一些劣势,但是由于他这个英雄本身不太跟得上节奏,所以这个劣势并不像其他能够闪避你的[R]的英雄那样明显。不过你仍然要牢记,他的[E]只有7秒CD,使得他的机动性很强,绝对不是看上去那样。同时由于他的被动和[W]技能,使得他赖线能力很强,不过你要知道他的[W]是有1秒引导时间的,如果他在你视野内光明正大的用[W],不要犹豫立刻上去干一波。同时由于他的被动,使得酒桶大部分时候不会连续使用技能,不然会减少被动的收益,所以很多时候当他用过一个技能以后,你可以稍微去激进的打一下下。另外他的[Q]技能并不难躲,尽量往靠前的地方规避。在酒桶6级以后,就要注意了,他是有能力杀掉你的,比如经典的[Q][E][R]A几下再[Q][E],同时你要看准他用过[E]之后果断大住他吧。还有一点一定要注意就是他的[R]射程非常非常远,配合打野的话,只要你被炸回来了,十有八九就死了,一定要打起十二分精神应对,情况危机的话就在他[R]过来之前及时交[闪现]。
[哨兵之殇]
对线难度:7星
这是一个在国服非常罕见的英雄,但是实际上,这个英雄实在是太太太太恶心了。非常高的魔抗和血量,让击杀成为一种妄想,它一度被称为是中单法师的克星。它的被动技能是魔抗值的一半转化为法术强度,这使得它只要不停堆魔抗就行了。它的主要输出技能是[Q],弹道速度很慢,但是由于效果比较透明,所以很不明显,一定要注意规避。它的[W]会给自己(当然这个技能也能给别人加)增加双抗,同时受到伤害会回血,另外要注意它抗性提高是会增加法强的。它的[E]技能射程非常长,并且会在地上留下一道风一样的东西,对面的英雄在这个上面移动速度会提升,而且提升的很高。然后它的大招是大范围的嘲讽,并且在引导结束后会受到伤害,同时有一点要注意,它在放大招的时候受到伤害减免很高,并且每受到一次攻击,它这个大招的伤害会提升10%,最高会达到40%。所以这也是为什么很多人觉得它的大招伤害很恐怖的缘故,你要做的就是在它大招的时候除非它立马就要死了,不然不要去攻击它。它的刷兵能力不错,并且你对他的骚扰很多时候会没有太多意义,但是只要你不要犯错它也没有太好的机会击杀你,它六级以后要时刻警惕它的[E]加速过来[R]配合打野的gank。
[潮汐海灵]
对线难度:7星
众所周知,小鱼人在对线期是一个非常强势的存在。它的位移技能非常丰富,同时爆发也非常高,所以对线它会非常困难。总体来说你应该以猥琐为主,前期多用普攻消耗而非技能。同时注意他的武器,如果它的武器冒出了光芒,即他使用了[W],那么它很可能正在打算要干你一波,或者有队友在附近,你一定要立刻后撤。然后就是尽可能的离开它[Q]的范围里面,否则如果它开了[W]然后[Q]进来打你几下再[E]出去,你几乎是不能对它造成什么太大的伤害的。同时更多的时候小鱼人喜欢先开[W]再[E]到你身后的位置,然后再对你[Q]出来,这一套会非常非常非常疼,因为小鱼大部分是主升[E]的,你中了[E]的伤害会非常疼,另外还有一点要说明的就是[Q]的原理,[Q]的突进距离是固定的,如果他在靠近你的位置[Q]那么它会突进到你身体另一侧很远的地方,反之如果最远距离[Q]你,则会停在你跟前,这就是为什么小鱼人[E],到你身后一点点立刻[Q]直接就突回来好远的缘故。所以应对办法就是在它开始[E]的时候尽可能往后方走,让他不能轻易的[Q]回去,同时算准它[Q]的落点来使用你的[Q][W]并继续追上一些平A。到了6级之后,你一个失误就有可能会死在它的手上,你一定要捏住你的[R]不要轻易用掉,因为它能很轻易的躲掉。你可以牢记它推线能力很差,所以大部分时候快速推线,然后离开线上去刷野或者游走才是最好的对付他的方式。最后就是注意不要在野区和他对拼,也不要追他追进草丛,这非常危险,在试图击杀它的时候用球来开视野,不然它很可能等你进草的瞬间[Q]到你身后很远,就跑掉了。
[末日使者]
对线难度:2星
如果你想问,奥莉安娜走中路对线,哪一个英雄是最容易对付的?那么我可以回答你稻草人绝对是这个***的热门人选。虽然稻草人在低端局让很多努力爬坑的朋友们又惧又怕,但是实际上在高端局,稻草人中路是非常少见和疲软的(我单论中单,并没有说他打野也是如此)。在早期,首先计算好它的[E]的CD,这个CD还是比较长的,1级有15秒,在[E]CD的时候你可以无顾忌的去骚扰它,同时一定要保证好距离使它不能[Q]到你。如果它不能[Q]到你,那么它在你的骚扰下只能对着小兵用[W],这个时候好好利用你的被动去猛A它,别忘了顺带给它一个[Q][W][E],用[E]来防护可能的小兵对你的伤害。虽然它很有可能是[多兰之戒]出门,但是实际上它并不能在你有针对性的骚扰下保持一个良好的状态,牢记远离它[Q]的范围和注意好它一方的打野,因为稻草人和打野的配合很好。在它6级以后,如果在你的视线里消失,那么你要做的事情就是立刻放弃补刀,并且离开你的线,并通知一下你其他路的队友。然后在你回家的时候,一定要买至少2个[侦查守卫],这是很关键的,然后在对面F4处,和另一侧的相对应的位置的那个长长草丛的最边处插个眼,以防止它从那边跳大,只要它的大是在你的视野里面跳的,你一定要果断用你的大去断掉它的大,如果慢了,被它[R][Q][E][W]基本你就没命了。总而言之,对抗稻草人,充足的视野是最关键的,只要这点做好了,在线上对付它并不是难事。最后一点:不要忘记出[莫雷洛秘典]作为第一个大件代替脏杯,你懂的。
[寡妇制造者]
对线难度:3星
在S2赛季作为中路一霸的寡妇,因为S3的一些削弱大大降低了她的对线能力,这使得对付走中路的她比以前容易了很多。作为一个纯近战法师,你能在补刀上很容易领先对面,并且在前期取得很大的优势。注意她的[W]可以解除所有的移动限制效果。需要注意的是你不要在看不见她的时候把技能甩光,不然说不定她就会冒出来对你就是一套很疼的伤害。同时[真视守卫]是必不可少的,你绝对不可以为了节省那点钱而不买真眼。在她回家以后把线推过去然后在线中间插个真眼,这让她没有发现你插了真眼,这很重要。真眼最大的作用是能看清她的动向从而向你的队友示警。要注意寡妇的伤害在全场游戏都非常高,你应该把她看做一个后期C位英雄来对待,并且尽量不要落单或者离队友太远,稍微一个走位失误说不定就被她秒掉了。出装上也建议出一个[深渊权杖],不过未必要像对线皎月那样优先出,你可以放在第三或者第四个大件出。实际上这个版本你很难在中路遇见寡妇,她更多的是在打野位,而且非常非常OP。
[蜘蛛女皇]
对线难度:6星
总体而言,在对线伊莉丝时,你会稍微吃点亏。她的技能的基础伤害非常高,并且会根据百分比掉血,千万不要被她的蜘蛛形态的[Q][W]消耗,牢记她蜘蛛形态的技能是不耗蓝的。在她3-5级的时候会非常非常强势,千万要小心,不要轻易的用出你的[W],如果一旦你的[Q][W]被她的蜘蛛形态的[E]躲掉,那么等待你的只有死亡。同时,她的人形态的技能耗蓝非常严重,这是你对她时最大的突破口,首先要牢记她前期人形态的[W]的伤害并不高,你不要看见一个小蜘蛛撞过来就害怕的往后躲,这其实没有必要,就硬顶一个[W],不要因此漏掉补刀和经验。还有一点就是不要太过于控线,尤其是不要让兵线到你的塔下,这会让你损失一些补刀,并且她并不担心会被gank,如果打野过来,她只要跳到打野身上就能远离你了,这种情况下你们是很难留住她的。当你6级以后,一定要牢记,她的蜘蛛形态的[E]是可以躲掉你的[R]的,只有两种情况下你可以选择[R]她,一是她用过了蜘蛛形态的[E],二是她刚刚从蜘蛛形态切回人形态(她的两个形态切换有大约4秒的CD,好好利用这一点)。同样的,在遇见蜘蛛打野、辅助或者上单的时候,也可以参看这边的经验,蜘蛛是这个版本最bug的打野之一,一定要多加小心。
[皎月女神]
对线难度:8星
和阿卡丽不一样,对线皎月绝对没有可能会让你感觉到像对线阿卡丽一样势均力敌。她的[W]能有效阻止在前期受到过高的伤害,同时[Q]在对线期也拥有比较不错的威慑力(虽然在近期有所削弱),一个[水晶瓶]出门的戴安娜会让人觉得完全无从下嘴。同时也拥有不错的补刀。不过实际上你的被动技能使你能够在她6级之前对她造成一个比较可观的压制,不停的找机会A她,这会让她非常受伤,并且还有可能使她浪费掉她的[W]。不过在她6级以后你一定要非常小心,保持住不要呆在她的[R]的范围内,尽可能的推兵线,并且绝不要和她硬拼,吃亏的永远是你。还有你要了解的就是她是非常耗蓝的,多保证自身安全的情况下推线,逼迫她多用技能补刀,会使她很快就OOM。当然和阿卡丽类似,对线戴安娜是少数你可以优先做出[深渊权杖]的情况,这件装备能够有效帮助你对抗她。
[虚空恐惧]
对线难度:6星
很多人都传言说什么大虫子中路打爆一切中路云云,其实仅仅是因为冷门而导致的对策不够造成的,对于奥莉安娜来说就更是如此了。虽然奥莉安娜和大虫子对线会占一些劣势,但是还没有到被压制的很惨的地步。首先大虫子中单现在主流是主[W]副[Q],[W]的群体沉默非常恶心,而[Q]的射程非常远,950的射程加上175的半径,差不多最远能达到1125,这比你的[E]的范围还要远!另外大虫子每杀掉一个单位以后会回复生命和法力,使得他赖线能力很强,但是实际上你在前期还是能压制他一些的,因为他的技能CD很长[Q]有9秒而[W]有13秒,计算好CD多用普攻去骚扰是主要的战术。另外不要推兵线,他配合打野gank的成功率很高,因为[Q]的射程太远了。等到他6级以后,更要注意走位,别不被小心[Q]起来以后他立刻过来[R]你,他的[R]是真实伤害,是非常非常疼的,不过他的[R]是近战范围,只要别被近身就好了。如果你注意到他[R]了小兵,就不要怂他了,1级[R]吃一次单位才加90点生命上限罢了。出装上魔抗是不需要的,出门装可以选择[水晶瓶]。总体而言你会稍占劣势,不过千万不要虚它。
[魔蛇之拥]
对线难度:5星
实际上,这应该是一场比较势均力敌的较量。在具体谈到对线之前我不得不得发表一个感慨:蛇女和发条是唯二我觉得设计的最成功的英雄,无论是从技能,技能的设计理念、搭配、关联和多样性上,还是从背景故事,模型,台词配音等等方方面面来考量,这两个英雄的设计都非常非常赞,塑造了两个非常鲜明的角色形象,这是非常值得赞赏的。好了又歪楼了,我们来具体说说和她的对线吧。移动速度是关键,所以非常建议[速度之靴]出门。然后不要在一个地方停留,一定要不停的不规则移动,并且骚扰时一定要注意,她会不断的[Q]磨血一旦你的血量有点低,立马就开[E]机关***过来把你突死,不要给她这样的机会。实际上和蛇女的对线更类似相同英雄内战,相比技巧策略,真本事和一些运气才是你更需要依赖的东西。不过当然这边还是会有些小技巧:你可以在出了小圣杯之后来合成5速鞋,这在一些时候会帮助你对线,它相比法穿鞋能提供一些战斗中的额外的速度,并且同时能大大提升你游走的速度(即战斗外的速度),这都是不错的。另外还有一点就是注意蛇女的逃生能力很差,可以多呼叫打野队友,不过一定要注意她的临死反扑,她是很容易换掉一个人的,找准机会再上吧。另外如果你中了她的[Q],尽可能后撤,那些补刀的损失相比上你即将受到的巨额伤害来比并不是那么重要。另外注意草丛,在诸如gank回来的时候被她蹲草丛抓住,那么可以告诉你这个时候她比任何一个其他英雄都更加致命。
[复仇焰魂]
对线难度:3星
很多人在对线布兰德时感觉苦手,但是实际上这是奥莉安娜很容易应对的英雄之一,首先如果你的走位足够好,那么他的[W]在大多数时候对你的威胁并不算很大,并且尽可能离己方小兵一段距离使得他的[E]不太容易打到你。如果你的身上有着火效果,尽可能躲在小兵后边,不过如果没有小兵,而你正在逃离火男,请不要一味走直线,稍微做一些无规则运动。另外如果火男打的非常激进,你还有一招更好的办法,就是呼叫打野队友,火男的逃生能力并不强,一个在旁边蹲好等到火男没有眩晕以后的gank绝对会让他直接就交代在线上。说白了这不是一个1v1的游戏。另外你可以选择出门[速度之靴]以帮助你更好的规避他的技能。并留着[闪现]在他使用[R]的时候尽可能的往远离友军的地方[闪现],这在绝大多数时候会救你一命。需要注意的一点就是,当火男6级以后且你的状态不好,不要呼叫打野队友来gank,这有可能会害了你。
[黑暗之女]
对线难度:4星
虽然这边安妮给的是4星,但是实际上她是你在对线阶段最最需要小心应对的几个英雄之一。第一她的[Q]技能补尾刀是不怎么耗蓝的,这让她的补刀相对而言比较容易,然后她的普攻距离很长,要注意她这方面的骚扰。诚然她的射程很短,会容易被你压制,但是实际上你没办法很好的压制她的补刀,她一旦拥有眩晕,然后过来给你一定的心理上的压力,这是她常用的手段,所以你对距离的掌控一定要非常到位。还有一点就是安妮的爆发实在太强,脆皮打野在某些情况下过来gank甚至等同于送人头。实际上,和她对线其实是一场心理战。在她6级前,尽可能的通过手长的优势骚扰她,而到了6级以后,你要非常注意她的闪现跳大,这在很多时候意味着死亡。在出装上你可以更偏向于选择[水银之靴]并且尽早合成出来,因为对线安妮时,移动速度也是很重要的。把握好距离,不要进入危险的距离,对线安妮时奥莉安娜还是稍有优势的,不过你绝对不可能会像对线[流浪法师]那样轻松,这是毋庸置疑的。最后提醒一点,不要小看不是满被动的安妮,比方还差一层就是满被动的安妮对你使用了[Q],然后在[Q]在弹道中时立刻使用[E],这会让[Q]带上眩晕效果,有点类似冰凤的[E][R]二连,这是需要注意的敌人的把戏。
[冰晶凤凰]
对线难度:5星
同奥莉安娜一样,冰凤同样是最难操作的几个英雄之一,同时也是中路最让人头疼的英雄之一。当你要与冰凤对线时,你首先要做的事是:理解她的技能的运作方式。这会帮助你躲过一些额外的伤害。实际上,和发条魔灵一样,冰凤也是为数不多的出门325移动速度的英雄之一,同样垫底的移动速度让这两人总是在一个水平线上相互攻伐。另外一件重要的事情是,你在前期绝对没有办法轻易击杀她(同时包括她的蛋),因为你没有足够的伤害。同时你要记住她的蛋的CD是6分钟。同时在她6级以后再线上和她对刷是很不明智的,她的[E][R]二连的伤害堪称恐怖并且很难被遏制,同时不知道哪里钻出来的[Q]会让你疲于躲避,虽然这并不难躲避,但是很容易干扰你的补兵节奏。对抗她最好的办法是频繁的游走去迫使她也去游走,而不是大家两个人赖在线上。虽然这可能不是一个治本的解决办法,不过这在一定程度上能够限制一下她的发育。实际上这两个英雄在非常多的方面都很类似:都是发育型的法师并且移动能力都很差,同时其他方面堪称全能,并且在后期会越来越强势且你没有办法阻止这个趋势。需要注意她的通常的起手是[W],然后在你向两边走的时候用[Q]击中你,最后来一发[E],这个伤害堪称恐怖,轻易不要靠近冰凤是和她对线的关键。另外还有一点,冰凤是这个游戏里最耗蓝的英雄之一,但是你一定要明白她的耗蓝源自长时间的开启[R]收兵,而不是对线期对你的各种[E][R]消耗,其实那种消耗并不太耗蓝,这才是她恐怖的地方,通过不高的耗蓝达到极高额的伤害。当然实际上她必须要开启[R]收一些兵,所以对对方蓝buff的骚扰和针对,是对抗她非常非常需要的一个战术。
[暗影之拳]
对线难度:5星
随着前段时间的一次很大的neff,这个英雄现在处于比较尴尬的地步,伤害会尤为不足,也使得她一度徘徊在胜率最低的那几个英雄之中。本来我想把对线她的难度定在6星,不过由于这个原因,所以最后定在了5星。总体而言在对抗阿卡丽的时候还是处于势均力敌的状态的。在对线阿卡丽的时候,你必须在她6级以前打的非常具有侵略性,甚至可以将兵线推到她的塔下,因为她的塔会减少她的补刀,当然如果你把兵线推到她的塔下之后,你可不要在那里徘徊,刷小鬼之类的比在那等着被gank要好的多。在前期她的伤害很不足,因为她没有很大的机会触发[Q]的印记,同时实际上她的逃生能力并不强,在她隐身之后,你可以通过[Q]的声效判断有没有击中。在她到达6级以后,你就要更多的猥琐一点,尽可能保持在自己塔下活动,牢记她的[R]的射程只有800,对距离的把握很重要。如果你有蓝Buff,在阿卡丽使用[W]的瞬间尽量对着她消失的地方快速的使用[Q][W]combo,这会对她造成不错的伤害哪怕她是隐身的。如果你的打野队友侵略性或者gank能力比较强,那么你可以购买一个[真视守卫],然后在她回家兵线兵线在她塔下的时候,把这个插在场地中央,这使得她自己并不知道这边有真眼,这很重要,这会给你带来很大的优势,切记这个要花125块钱,如果你不能通过这个东西取得击杀或者明显的优势,那么其实反而你自己亏了。在出装上,对线阿卡丽是少数你可以优先做出[深渊权杖]的情况,这件装备能够有效帮助你对抗她。
[九尾妖狐]
对线难度:9星
随着韩国人的开发,九尾狐现在又有着崛起的趋势,前期逆风沙漏顺风冥火的无耻战术让人非常头疼。在对线期阿狸拥有极高的回复能力(基本每3个技能就能获得一次生命回复),同时阿狸的[Q]和[E]都有比你的[Q]更远的射程,使得她更容易骚扰到你。最要命的是,在6级以后,阿狸可以轻松的用[R]规避掉你的[R]。这使得你单独击杀她变成一项非常困难的举动。对付阿狸,在对线阶段尽可能的远离小兵群,不要靠近小兵以使阿狸能够使她的技能同时打到你和小兵,这会帮助她的被动技能生效同时,对你造成很大威胁。一定要迫使她在攻击你和攻击小兵中做出选择。同时时刻注意躲避她的[E]技能,否则后果就不多说了。在中了她的[Q]的第一段伤害后一定要左右移动躲开她的第二段伤害,同时注意千万不要让她的[Q]在最远距离击中你,你会同时受到2段的伤害,这非常伤。在阿狸达到6级以后,会变得极其难以击杀,千万不要先手攻击,时刻注意好她[R][E]的连招,如果中了,那么你离死不远了。比较好的对策是经常呼叫打野来帮助。另外有几个小技巧,一是利用[E][R][闪现],躲过阿狸的[E]同时抓住她两次[R]之间的间隙。不过有经验的阿狸一般在[R]之间的间隙会随时准备[闪现],所以确保她没有[闪现]再这么做。另外要牢记阿狸和你一样缺蓝,在对线时以消耗她的蓝量代替消耗她的血量,更加恰当。在出装上更推荐早早的做出[灭世者的死亡之帽],因为你不会有太多机会频繁的使用技能,RCD和回蓝的效果并不算非常明显,先出帽子之后一个关键的[Q][W]连招,就能让阿狸比较头疼了,这是我比较推荐的。总体而言,这是一个非常难对付的对手,甚至可以说是奥莉安娜最难应对的对手之一都不为过。
[暗裔剑魔]
对线难度:3星
啊,差点就把新英雄给忘了,因为习惯九尾狐的首字母是第一个了。总体来说不管剑魔是AD还是AP打中路,都会被奥莉安娜压制的很厉害。首先射程上,他的[Q]只有650的射程,他想要中心跳到发条并且击飞几乎是不可能的,而跳到附近则完全相当于送给奥莉安娜打,他的[E]的射程比较远,不过弹道速度很慢并且是越来越细的轨迹,所以非常非常好躲。[W]就是他的赖线技能了,靠着这个技能他才能有一战之力,总体而言走AD路线前期会被压制补刀压制的很惨,而AP路线则有可能被单杀,都是很吃亏的。出装上,尽快的rush出[莫雷洛秘典]会非常好的针对剑魔的回复性,然后看情况选择帽子或者沙漏。前期对线时尽可能打的具有进攻性,多平A并控制好距离,另外他无论[Q]还是[E]都有十几秒的CD,抓紧这段时间努力去消耗,到了6级得小心他的爆发,可以适当猥琐一点,注重好补刀。&
&&面对AD中路&&
[影流之主]
对线难度:6星
虽然爆发很可怕,但是实际上劫应该是AD刺客里面奥莉安娜最好对付的一位了,实际上很多人被劫打的一愣一愣的可能主要原因还是太不熟悉它的技能了。它的被动虽然10秒CD而且伤害也还可以,不过大部分时候不用在意。它的[Q]技能一定不要和凯南的[Q]混淆了,它的[Q]是对直线上的所有目标都造成伤害的,而不是一个目标,只不过之后的目标伤害递减而已,如果你中了他影子的[Q],那么他会回能量,这是非常要命的,所以你宁愿中本体的[Q]也不要中影子的[Q]。然后就是[E],他的[E]CD非常短,所以他[W]丢在你边上,你别还在他影子周围逗留,他[E]CD极短,你逗留一下他3秒后又给你一个[E]你就伤了,而且他影子[E]中你也会回能量的。你要知道他前期能量还是挺紧缺的,尽量躲影子丢出的技能是关键,如果他[W]CD而又能量不多,就赶紧上去干一波。关于他的[R],在一开始突进时的一小段时间会无法指定,但是一旦他显形了,就可以指定他了,他大招期间对你的伤害越高,那么最后引爆的伤害也越高,这也是为什么觉得他很容易秒人的原因,你一定要把你的[R]丢在他[R]过来你显形的一瞬间,然后让他不能在大招期间给你造成足够的伤害(直接给自己[E][R]就是个不错的选择),否则很有可能被打回家。加点上你可以7级前多加点[E]。同时你要记住,他是耗不过你的,你的消耗能力比他强太多了,只要别让他频繁消耗到你,对线还是可以打的。出装上虽然[中娅沙漏]能抵消他高爆发的绝大多数伤害,但是实际上第一件先出这件装备对整个团队的贡献很低,你的RCD和回蓝都太不足了,不同于对男刀之类的,如果你被一个劫逼得第一个大件沙漏,其实意味着对线时你已经输了。不过真的崩的很厉害也别犹豫,还是要出沙漏的。最后就是不要在他[W]和[R]不在CD的时候[R]他了,打不到的。
[德邦总管]
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参考资料

 

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