& 整数、分数、小数、百分数四则混合运算知识点 & “
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222位同学学习过此题,做题成功率71.6%
(8)998+1246
(16)413+3.2+523+6.8
(2)1225-(127+225)
(9)400÷125÷8
(17)25×(37×8)
(3)(14-16)×12
(10)134×2415×47(11)34×(2+1334)
(18)125×8.8
(4)4.35+4.25+3.65+3.75
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(21)4.25-356-(216-134)
(7)187.7×11-187.7
(15)4378×12+57.125×12-0.5
(22)2.42÷34+4.58×113-4÷3. &
本题难度:一般
题型:解答题&|&来源:网络
分析与解答
(8)998+1246
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(2)122/5-(12/7+22/5)
(9)400÷125÷8
(17)25×(37×8...”的分析与解答如下所示:
根据加法和乘法的运算定律,减法、除法的运算性质,及加减法的速算方法进行计算.
解:(1)=1125-(997+3)+3==128;(2)1225-(127+225)=1225-225-127=857;(3)(13-14)×12=13×12-16×12=4-2=2;(4)4.35+4.25+3.65+3.75=(4.35+3.65)+(4.25+3.75)=8+8=16;(5)1756-334-456=1756-456-334=914;(6)22.3-2.45-5.3-4.55=22.3-5.3-(2.45+4,55)=17-7=10;(7)187.7×11-187.7=118.7×(11-1)=118.7×10=1187;(8)998+1246=(998+2)+1246-2==2244;(9)400÷125÷8=400÷(125×8)=400÷1000=0.4;(10)134×2415×47=74×47×2415=2415;(11)34×(2+1334)=34×2+34×1334=68+13=81;(12)3.4×99+3.4=3.4×(99+1)=3.4×100=340;(13)79÷215+511×29=(79+29)×511=1×511=511;(14)(1112+718+524)×72=1112×72+718×72+524×72=66+28+15=109;(15)4378×12+57.125×12-0.5=(43.875+57.125)×0.5-0.5=101×0.5-0.5=50.5-0.5=50;(16)413+3.2+523+6.8=(413+523)+(3.2+6.8)=10+10=20;(17)25×(37×8)=25×8×37=200×37=7400;(18)125×8.8=125×8+125×0.8==1100;(19)17.15-8.47-1.53=17.15-(8.47+1.53)=17.15-10=7.15;(20)0.125×0.25×32=(0.125×8)×(0.25×4)=1×1=1;(21)4.25-356-(216-134)=(4.25+134)-(356+216)=6-6=0;(22)2.42÷34+4.58×113-4÷3=(2.42+4.58-1)×43=6×43=8;
此题主要考查,利用运算定律、运算性质进行小数、分数四则混合运算的简便计算.
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(17)25×(37×8...”主要考察你对“整数、分数、小数、百分数四则混合运算”
等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
整数、分数、小数、百分数四则混合运算
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列式计算.(1)180比一个数的50%多10,这个数是多少?(2)0.15除以38的商加上5,再乘以14,积是多少?&&&&
列式计算.(1)一个数的35比49的47少4,这个数是多少?(2)一个数的40%与3.6的和与15的比值是23,求这个数.&&&&
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该知识点好题
1列式计算.(1)一个数的35比49的47少4,这个数是多少?(2)一个数的40%与3.6的和与15的比值是23,求这个数.
2能简算的要简算(1)4.9÷710+3.7÷710-1.6÷710(2)40-15×(23+15)(3)98%×99+(1-1%)×2(4)89×[34-(716-0.25)](5)[154-(0.2+13)×4.5]÷0.125.
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该知识点易错题
1(229×425+0.84×229)÷[4.375-(238+1712)].
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(22)2.42÷3/4+4.58×1又1/3-4÷3.”相似的习题。作者:xygx3905252|时间: 15:34:23
魔兽7.1缰绳来袭第四季:新增宠物以及技能一览
摘要:魔兽7.1缰绳来袭第四季:新增宠物与技能一览,各位宠物大师,咱们本里见~
圣殿幼崽(欧尔莉亚)
技能:
1级 突袭:100%命中几率 突袭敌人,造成17点野兽伤害,如果使用者率先攻击,则额外造成8点野兽伤害。 小动物+ 飞行-
2级 石肤术:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点。持续5轮。
4级 躲闪:4轮冷却 使你躲闪攻击的几率提高100%。持续1轮。
10级 撕裂:100%命中几率 鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点野兽伤害。如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。 小动物+ 飞行-
15级 跳跃:100%命中几率 立即造成15点野兽伤害,并使你的速度提高100%,持续1轮。 小动物+ 飞行-
20级 黑爪:100%命中几率 对目标的每次攻击造成的伤害提高8点。持续3轮。
迷你凛冬暴怒者(霍迪尔)
技能:
1级 冰***术:100%命中几率 用冰冻伤害袭击敌人,造成15点元素伤害。如果目标被冰冻则造成额外10点伤害。 机械+ 小动物-
2级 光滑冰面:100%命中几率 射出一道速冻寒冰,造成10点元素伤害,并令敌人附近的地面被寒冰覆盖。冰冻地面会使敌人被冰冻并使其命中几率下降20%。持续4轮。更换宠物后效果仍然存在。 机械+ 小动物-
4级 寒冰壁垒:5轮冷却 生成一道寒冰屏障,阻挡2次攻击。同伴与敌人的攻击都计算在内。
10级 恶意切割:100%命中几率 切削敌人,造成20人型点伤害。 龙类+ 野兽-
15级 冰霜新星:3轮冷却 100%命中几率 造成20点元素伤害,并使目标在2轮内无法逃跑。目标在定身状态下被冰冻。 机械+ 小动物-
20级 冰刺:穿刺目标,造成40点元素伤害。该技能有很高的未命中几率。 机械+ 小动物-
迅疾鞭笞者(弗蕾亚)
技能:
1级 鞭笞:100%命中几率 鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点元素伤害。如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。 机械+ 小动物-
2级 种植:启用:将根茎种进大地,吸收养分。在种植状态下,你不能切换宠物。停用:种植每持续1轮,你即可获得12点生命值。
4级 昏晕之种:5轮冷却 100%命中几率 在敌人体内植入一颗种子。在3轮过后,种子生长,使当前敌方宠物受到30点元素伤害,并昏迷1轮。 机械+ 小动物-
10级 日光术:3轮技能 100%命中几率 立即造成40点元素伤害,在太阳光天气下外加20点伤害。随后,使用者必须重新充能2轮。在充能过程种,你无法做出任何其他动作。 机械+ 小动物-
15级 汲血之种:4轮冷却 100%命中几率 在目标体内种下种子,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。种子存在1轮。种子每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。 机械+ 小动物-
20级 纠缠根须:3轮冷却 100%命中几率 使敌人的队伍周围长出茂密的藤曼。在下一轮种,对手的宠物将受到30点元素伤害,并被定身,持续2轮。 机械+ 小动物-
G0-R41-0N型终极坦克(米米尔隆)
技能:
1级 毁灭:50%命中几率 猛击目标,造成40点机械伤害。 野兽+ 元素-
2级 XE-321爆破机器人:3轮冷却 生成一个爆破机器人,在3轮后爆炸,造成30点机械伤害。每支队伍只能拥有1个爆破机器人。 野兽+ 元素-
4级 离子炮:3轮技能 5轮冷却 100%命中几率 立即造成50点机械伤害。随后,使用者必须重新充能2轮。在充能过程中,你无法做出任何其他动作。 野兽+ 元素-
10级 锁定打击:100%命中几率 首次使用:锁定目标。再次使用:用飞弹轰击目标,造成45点机械伤害。 野兽+ 元素-
15级 发射火箭:100%命中几率 首次使用:制造火箭。再次使用:发射火箭,造成45点机械伤害。 野兽+ 元素-
20级 震慑:4轮冷却 100%命中几率 造成30点机械伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。 野兽+ 元素-
蠕行触须(尤格-萨隆)
技能:
1级 触手打击:100%命中几率 用触手拍打敌人,造成18到25点水栖伤害。 元素+ 魔法-
2级 抓握:100%命中几率 抓住目标,造成15点水栖伤害。目标在2轮内无法被切换。 元素+ 魔法-
4级 蠕行狂乱:5轮冷却 100%命中几率 3轮后造成40点魔法伤害。 飞行+ 机械-
10级 粉碎:100%命中几率 粉碎敌人,造成15到28点人型伤害。 龙类+ 野兽-
15级 幻象屏障:5轮冷却 生成幻象,阻挡2次攻击。同伴与敌人的攻击都计算在内。
20级 恶兆诅咒:100%命中几率 对目标发起的每次攻击可额外造成4点伤害,并使目标的速度降低25%。持续4轮。
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[1.7.2/1.6.4][SSP/SMP][汉化] 动态剑技(DYNAMIC SWORD SKILLS
(DYNAMIC SWORD SKILLS
1.7.2/1.6.4
如果你觉得遇难MInecraft的pvp系统弱爆了,那很好,动态剑技mod将给予你格挡,闪避和展现你战斗才华的机会,让你漂亮地击溃敌人!
许多人也许发现了,这个mod里的技能,是作者的另外一个mod“塞尔达剑技”mod里的技能。但是这个动态技能mod将塞尔达mod里的剑技单独提出来,让大家使用。对于那些只想要技能效果,而不想要繁琐的塞尔达系统(物品,地牢,怪物)的人来说,这无疑是一个福音。
和原来一样,每个玩家初始会获得一个基础剑技法球,使用法球将增加你的技能等级。这些法球还是会在箱子里或者怪物的掉落里发现(当然杀玩家也有几率获得www)
带有“掠夺”附魔属性的武器,将大大增加掉落法球的概率,这一点请注意!并且这些数值都可以在config里更改
新特性!物品可以给予持有者一个随机的剑技!这些物品可以在世界随机生成的箱子里找到!使用的剑可以是任意材质的,当然刚好的材质给予一个更高等级剑术(当然这个级数仍然是随机的);大部分的剑给予你基础剑技作为备份,如果玩家还没有学习剑技,当然也并不是所有的剑都有这种功能。大家留心注意一下这种稀有的剑吧!
首先确认你有最新版的forge吧下载的jar文件,放到mods文件夹里剑技的简略介绍:
基础剑技激活: 默认按键是X; 按的时候必须看着目标效果: 锁定你的视线于目标(此时你不能转头看向别处)消耗: 无注意: 当你锁定目标时按Tab 转换目标右侧ctrl 使用“封锁”效果&li&“↑”键=攻击≈鼠标左键攻击的效果再按“X”取消锁定目标,或者你把眼前的所有怪物都杀光了,也会取消锁定&li&每次攻击都会增加连击数,连击数越高伤害越高突刺激活: 在“封锁”目标时攻击效果: 朝着目标蓄力,在一瞬间爆发出惊人的攻击,伤害对方并击退敌人消耗: 中度(1.0F -0.1F 每等级)伤害: 4.0F + 0.5F 每等级+击退注意:- 和目标距离太近将不足以蓄力发动
闪避激活:双击←或者→来躲闪目标攻击效果: 快速躲闪敌人的攻击消耗: 很低 (0.05F)躲闪几率: 0.1F 每级+plus a time bonus of up to 0.2F注意:- 躲闪的滞空时间和躲闪技能的等级有关- 可以在config里设置,让单击←或→键就可以发动躲闪
格挡激活: 双击后退键效果: 格挡敌人的攻击,不能格挡空手的攻击消耗: 低(0.3F -0.02F 每等级)缴械的概率: 0.1F 每级+a timing bonus of up to 0.2F注意:- 对于格挡等级相同的玩家,缴械的概率取决于发动时间(看谁手快)- 可以在config里设置使得单击↓就可以发动格挡&淘汰之刃激活:&&上+上,然后在造成连击的情况下攻击效果: 使用连击的动量然后对敌人做出最后的致命一击,使用成功并造成敌人死亡后会获得额外的经验伤害: +(等级* 20)冷却时间: 45 - (等级* 5)消耗: 2.0F - (等级* 0.1F)经验附加: 等级+ (一个1左右的值,同时还取决与敌人剩下的血量)注意:- 只能在对同一目标2连击或者更多连击的情况下使用- 使用该技能击杀目标有额外经验- 如果使用失败了将会有一段时间不能攻击敌人(冷却时间)
破甲激活: 按住攻击键蓄力,技能将在蓄满力之后释放效果: 这强力的一斩击将无视地方的护甲值并造成伤害消耗: 中等(1.2F - 0.06F 每级)伤害: 和正常伤害一样, 包含附魔效果, 但是无视敌方护甲蓄力时间: 20 ticks -1 tick 每级
跳劈激活: “封锁”目标的时候跳起来攻击目标效果: 高高跃起并对敌人造成毁灭性的范围伤害,并短时间内造成“虚弱”效果消耗: 高(2.0F -0.1F 每级)伤害: 基础剑伤害, +1.0F 每级, +虚弱 (50 + (10 * 等级))注意:- 攻击范围随技能等级升高而升高- 跳劈的伤害可以和连击伤害结合&拔剑斩&(新技能)激活: 空手, 或者拿着方块然后按攻击键效果: 拔刀的艺术,日本剑术技巧,是一种危险但是致命的技巧,在出其不意之间,快速且轻巧地对敌人造成毁灭性的的伤害消耗: 很高 (3.0F -0.2F 每级)伤害: 成功时二倍伤害时机: 攻击的时机= (等级+ 2) ticks注意:- 背包里第一把剑将会作为攻击的剑- 1.5秒的冷却时间,用来把刀刃收回剑鞘里
&翔击&(新技能)激活: 在潜行时跳起并攻击敌人Jump while sneaking and attack效果: 向上挥剑将敌人击飞,伤害为普通剑伤害,创造一个连击的机会,并且敌人有可能会受到落地伤害范围: 2 + 等级 方块消耗: 3.0F - (等级* 0.2F)注意: 只能在锁定敌人的时候使用
&回旋击&激活: 按 '左键' 或者 '右键' 来充能&br /&效果: 360度无死角攻击敌人攻击范围: 3格以内的敌人, +0.5 格每级消耗: 很高 (3.0F -0.2F 每级)注意: 如果你按箭头键, 只有一侧的按键需要持续按住(←或者→),然后旋转的方向会和你按的方向相同&剑刃风暴&激活: 当生命值是满的时候使用回旋击,会造成连续不断的旋转效果: 720度绝对无死角地攻击敌人(随等级而定旋转次数)范围: 比正常回旋击多0.5个格子(每级+0.5)消耗: 每转一圈和回旋击消耗的一样&破刃&&(新技能)激活: 在锁定时,按两次“↓”效果: 一个强力的干扰技能,能够破坏敌人的武器消耗: 高 (2.0F - 0.1F 每级)伤害: 至高减少敌人90点耐久度 (15 * (等级 + 1))持续: 可使用的时机是 2 ticks (1级的时候), 升到满级最高到 8 ticks注意:- 攻击只作用于一个拿着物品的玩家- 如果对手拿着没有耐久度的物品,该技能将无效果- 使用时必须松开“锁定”键1.3Added:+ Ending Blow - finish off a vulnerable enemy, gaining bonus xp if successful or becoming flat-footed if not+ Rising Cut - slash your enemi hit them again if you can!Changed:- Major restructuring and optimization of skill classes and other parts of the code- Parry and Sword Break will knock attacker back slightly when successful- Armor Break's exhaustion increased to 2.0F - (0.1F * level)Fixed Bugs:- Player's Mortal Draw skill could not be used with non-Mortal Draw ISkillItems- Fixed skills only disabling LMB when vanilla controls enabled- Combo displaying with size zero when using skills such as leaping blow- Combo counting a hit as a miss in creative mode when at the very edge of reach distance- Combos were not being interrupted by damage- Combos were not accounting for armor and potion protection when player hurt, causing erroneous terminationv1.2Added:+ API: Now any mod can add items that grant a skill to the player!+ Full set of skill-giving swords as examples, only available in Creative Mode, can be disabled+ Completely randomized skill-giving swords that will
can be disabled+ New Skill (for Akitori): Sword Break - demolish your enemy's weapon in just a few blows (dependant on material) Changed:- Now all 12 combos have a unique label- Language file has undergone restructuring, so translations will need to be updated- Improved targeting algorithm- Spin Attack spin speed slightly reduced - max level was way too fastFixed Bugs:- Left click would act as though held down after attacking with up arrow key (1.6.4 only)- Leaping Blow could not be activated using the keyboard RCtrl key (1.6.4 only)- Dash and Mortal Draw could be activated after blocking even if no longer blocking (1.6.4 only)- Activating Spin Attack with vanilla movement keys could only spin one direction- Mortal Draw could not be activated using the keybindings for block and attack- Dodge could be activated while while not on solid ground- Dodge to the left could be activated by tapping left then right- Combo displaying with size zero when using skills such as leaping blowv1.1- Cleaned mods of leftover ghost files that caused duplicate entries- Added option to disable skill orb drops from players- Added option to adjust the chance of skill orbs dropping from players
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这是要干嘛???
补平瓷釉让他“光滑洁白”{:4_134:}
顶黑猫{:4_143:}
这是啥 我完全看不懂
好少看见黑猫上论坛,这次是发MOD啊。。想起了SAO{:4_132:}
勤劳的猫猫搬运工 点赞。
不过其实我是PVP渣QAQ
%36%30%43%48%49%50%31%6f%70%31%35%30%52%30%49%74%6a%34
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