英雄联盟惩戒之箭玩法怎么玩

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英雄联盟惩戒之箭出装 惩戒之箭技巧全解析
英雄联盟惩戒之箭出装 惩戒之箭技巧全解析
惩戒之箭韦鲁斯是一个物理爆发型ADC,在国服没有男***飞机EZ那么热门,但是小编很喜欢这个英雄。因为他的弹道很好,而且大技能有控制。装备成型快
  导读:惩戒之箭韦鲁斯是一个物理爆发型ADC,在国服没有男***飞机EZ那么热门,但是小编很喜欢这个英雄。因为他的弹道很好,而且大技能有控制。装备成型快。
  韦鲁斯类似于男***,瞬间爆发很高,并且技能范围大,普攻射程远附加魔法伤害,还能造成最大生命值的伤害和降低治疗效果,大招也是一个强力的后手团控技能。
  缺点就是腿短,技能需要预判造成操作难度有点高,不过这些都不能阻止他成为一个强力的ADC。
  惩戒之箭技能
  复仇之欲
  每次击杀英雄或助攻,瓦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次击杀小兵,瓦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
  他的被动技能还算可以,只要敌方死人,就可以不停的提升攻速,但是问题也是只有敌方死人后才能触发,所以比较适合输出型的队伍,而击杀小兵提升攻速可以让韦鲁斯在对线阶段不怕跟任何人对点。
  穿刺之箭
  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
  第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。
  每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
  冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒。施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值。施法距离:925
  这个技能是个很强力的骚扰技能,CD不长、范围大、伤害高,但是需要预判,在目前版本,这个技能一般前期只需点出1点用来触发W的主动效果。
  枯萎箭袋
  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
  主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
  这个技能很OP,对线期搭配自身的射程,能很好的消耗敌方,并且在叠满3层后用技能触发,能瞬间造成很高的伤害。特别是S3配合飓风能对多个目标造成效果。
  恶灵箭雨
  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
  冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒。施法消耗:80 法力值。施法距离:925
  这是一个强力的范围伤害技能,可以用来触发W的伤害,还能用它的减速效果来阻止敌方追杀你,在对线期间能帮助你们的gank减速追杀目标和减少治疗效果。团战时放好位置,更是可以限制敌方几个英雄的走位。
  腐败锁链
  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
  冷却时间:120 / 105 / 90 秒。施法消耗:120 法力值。施法距离:1200
  这是个非常强大的限制技能,可以先手控制敌人,方便队友迅速集火,如果敌方支援时可能会使你的大招继续扩散,从而阻挡敌人、分割敌方的阵形。在面对强力的突进型英雄时,推荐你留着大招保护自己,防止自己被秒。
  技能加点
  韦鲁斯的每个技能都有着超远的施法距离,E和R都是强力限制型技能,缺点就是精准性,需要有很强的预判能力。
  加点个人推荐R&E&W&Q,当然也可以主Q ,如果能保证命中率的话,也是不错的。
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作者:skykidult英雄定位:控制,远程,打钱
&英雄优势:
四个技能都是伤害技,有爆发力的AD英雄。POKE能力强,被动技能自带攻速加成,唯一一个大招拥有团控效果的ADC。
&英雄劣势:
四个伤害技能的CD都比较长,蓝耗相当夸张且非指向性技能占多,无强力的逃生技能。
&背景故事:
由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。韦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。韦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方----英雄联盟。&一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。&----韦鲁斯
&使用技巧:
尽早点出【枯萎箭袋】,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
在近距离的战斗中,快速地放出【穿刺之箭】有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放
试着利用【穿刺之箭】的超长射程来在开战前获取优势。
&对抗技巧:
如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害.
当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险.
如果你被韦鲁斯的大招,腐败锁链的一条藤蔓所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让藤蔓碰到你,就能让它自然死亡.
&更新日记:
第一次施放:开始蓄力,并逐渐提高下次射击的射程和伤害。 第二次施放:将箭射出,造成10/43/77/110/143(+1.0AD)至15/65/115/165/215(+1.6AD)的物理伤害。每击中一名敌人,伤害会降低15%(最少33%伤害),蓄力时韦鲁斯的移动速度减少20%。4秒不释放第二次将导致技能失败并返还一半法力值。
冷却:16/14/12/10/8秒
射程:850 - 1475
耗蓝:65/75/85/95/105法力值
被动:普通攻击造成额外的8/12/16/20/24(+0.2AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。主动:其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
冷却:10秒
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成55/95/135/175/215(+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 20/24/28/32/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
冷却:18/16/14/12/10秒
耗蓝:80法力值
  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。  随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
冷却:110/90/70秒
射程:1075;弹道宽度120
耗蓝:120法力值
快捷键:被动
每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
属性与成长
生命值:385(+82/每级)
魔法值:250(+36/每级)
移动速度:330
攻击速度:0.658(+2.65%/每级)
护甲值:11.4(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
攻击距离:575
生命回复:4.5(+0.60/每等级)
魔法回复:6.5(+0.45/每等级)
四个技能都是伤害技,有爆发力的AD英雄。POKE能力强,被动技能自带攻速加成,唯一一个大招拥有团控效果的ADC。
四个伤害技能的CD都比较长,蓝耗相当夸张且非指向性技能占多,无强力的逃生技能。
备选出门装
幽梦和魔切是必出的
备选中期出装
超强的poke能力和超高的伤害
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
&&&&治疗术
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
常规AP出门
备选出门装
第一个先把纳什合出来,之后就开始出飓风,AP韦鲁斯靠的是W输出不出法强够用
备选中期出装
面具比法穿棒有用
备选后期出装
顺风逆风都一样,看情况出吧。
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
备选出门装
备选中期出装
红叉作用比电刀大,找好位置输出分分钟五杀
备选后期出装
顺风破败逆风饮血,依靠走位让你的输出最大化
技能加点说明
召唤师技能
&&&&治疗术
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
中期还是要攻速为主,好触发W和被动
备选中期出装
顺风那就是爆炸伤害了,吸得满血分分钟
备选后期出装
逆风的话趁对面还没堆肉起来轻语做出,女妖保无位移ADC的命
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
S4多兰之刃降价所以可带一红,第一次回城可根据经济情况选择再添一把多兰之刃或者吸血鬼节杖
备选出门装
走POKE流的维鲁斯出完饮血剑后轻语是不二选择!ADC就带个假眼饰品就OK了
备选中期出装
人见人惊恐,神见神头疼!
备选后期出装
有攻速有爆发,对面突进厉害必出破败!
技能加点说明
召唤师技能
&&&&治疗术
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
因为是主w初期即使一级w也有10点额外魔法伤害带一鞋三红更稳妥,裸多兰容错率低,效果不佳。
备选出门装
韦鲁斯因为w的被动效果卢安娜的飓风均可以触发,所以是团战利器。尤其在主w的情况下每三箭15%最大生命值伤害非常可观,饮血剑不多说了,新版本70的初始攻击加上吸血赖线杀人都靠他了
备选中期出装
狂战士胫甲,饮血剑,卢安娜的飓风,黑色切割者,幻影之舞,无尽之刃
备选后期出装
如果逆风的情况下,要适当牺牲一些攻击力而改出一些防御性装备,冰锤撑700血撑20攻击力尤其是远程有30%减速效果,卢安娜的飓风可以完全触发,也就是说团战时可以减速三个人,风筝追人保命作用极大,春哥甲不多说,adc保命必出
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
双控制双爆发,强力配合大招都带AOE伤害无比恐怖
奶爸保你身体健康打晕你前面的坏银
两人一起加攻速和速度。扔雪球减速让你逃命更安全
少有的突进型嘲讽从天而降守护你
这硬朗的牛很容易打乱阵形拍飞好几个马上接大招
大头在新版本加强了。但是还是不好配合
虽然你们在线上很强势太脆皮也有可能被人双杀
见人就跑的队友不过两人逃跑速度都非常快
脆皮加上一个辅助输出只靠你了
还是让她单吧一起配合不来,最多做个保镖
最难缠对手
瑞兹就等着你往前冲爆发王不是浪得虚名
沉默你恐惧你吸你。大招被沉默就完了
德玛西亚双雄组合沉默减速无比讨厌您好, []|
如何不坑爹 惩戒之箭韦鲁斯全方位新手扫盲
惩戒之箭新手扫盲 正确选择打法!说废话了,自己与朋友测试一上午,搞了各种装备,不说大家都默认知道的,直接进入主题1.惩戒之箭Q就是可以选择蓄力的箭矢,可以穿透!而且,箭矢速度挺快的!误区:Q就是为了纯输出?Q一定要选择蓄力??那就错了,Q可以选择蓄力,也就是说你也可以选择瞬发,这样就是为什么上面提到Q的箭矢弹道速度挺快的原因,惩戒之箭W与VN类似,但是VN要用攻击触发,而且要对同一个敌人打够3下,而惩戒之箭则要用技能触发,那么面前有一个给你射满3层的人你会如何?就是放Q,Q怎样放?我推荐瞬发,就是单击Q,直接把Q放出来,记住上面所说,Q的箭矢速度很快的!特别是在你平A的射程时,Q飞到敌人身上太快了!而且是穿透的,直接放出来,大概与惩戒之箭本身的575射程差不多,那有人会说,傻X你干嘛不蓄力,蓄力+W效果,才最大输出呀!但是,你ADC在团战中,输出时间是有限的,2面实力差不多的时候,基本只能打到坦克,所以在你往一个你可以打到的对象迭满W之后,你要做的就是瞬发Q来触发W!然后在继续下一轮,如果你选择蓄力,我不排除这段蓄力Q的减速时间或者你选择站桩会不会害死你自己或者放生了一个敌人!毕竟,近距离瞬发技能都比你预判远距离射中一个敌人容易!若果你选择蓄力,人家屁股一扭,漂亮躲过了Q,还有触发W的机会,你会崩溃的;当你按我这样做的时候,你越发发现,Q的亮点莫过于那箭矢速度,特别是近距离瞬发。2.E的使用,当你有R束缚的时候,你会选择用E触发W吗?回答:尽量不要!惩戒之箭除了R就没有别的真正有把握的保命技能了,而且,R还可能贡献给团战,R还可能贡献给切入切后排的那个英雄,R还可能你在线上追杀敌人的时候用了!所以你的E要用来团战减速敌人,为自己提供走位,为自己放风筝用,你随便用了E来触发W,人家真的可以很容易集火你,所以你触发W还是选择瞬发Q来触发吧,留时间自己走位。3.装备基于W,基于惩戒之箭腿短,我觉得先红叉是可行的!惩戒之箭要做的除了平A,就是尽快满3层W触发他,那么红叉就能方便这点了!但是,第一大件的时候,对面其实还不是很肉,百分比扣血还不如你选择饮血,无尽的平A,还有Q的伤害明显!而且对方也不会给你多少时间站着AAA,技能触发W再AAA的,要说R能提供这个条件,那好,你这个R捆住大部分人的时候,你已经差不多赢得这次团战了,但是开团的时候,人家选择切你,恐怕你的R的作用就是捆住那个人,还有走位了;那么出装该如何?其实惩戒之箭可以参考飞机,男***,都是有技能输出的ADC,他们大多都会选择无尽,红叉,那么惩戒之箭我觉得这样出装也是正确的,别纠结W了,人家VN都多少年没选择先红叉呢?4.AP惩戒之箭可行吗?有人说惩戒之箭W,R都是AP加成的,浪费AP很可惜,那么请参考飞机...再者,分析一下,R最厉害了,1.0AP加成,你妹你会用这个技能去秒人吗?W,平A附加的伤害AP加成是0.25,要说AP容易几百,人家也有AP EZ这些,但是人家AP加成客观呀,你才0.25,给你500法强?125附加,看上去每下多125好爽呀,但是500法强,正常要3个格子的AP装备吧,你也要攻速迭上去才有用吧?配合红叉?那不如回归正常的无尽,饮血之类了;几个纳什之牙+帽子?没暴击,真心输出太低!而且你要这样做,不就废了Q,E技能吗?,可以,攻速,双攻,迭法强,但是你作为ADC,还是替换成红叉吧,高暴击完全遮盖你所谓的浪费W的AP加成,你W的用处真心还是为那个百分比扣血呢!至于更有奇葩这说,W那个百分比可以通过AP来加成!很好!0.01的加成,你慢慢弄,我坐等看效果以上,惩戒之箭小小的扫盲,扫误区~有什么错误之处,敬请原谅~交流交流哈!
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