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目前TX有的PVP无非就是几个,能第一时间想到的就是雪竹锤子阵,巴蜀射击场剩下的还有:伽蓝,势力战,插旗单挑,城战,流光,JJC,门派比武,标准号战场和乱斗(雪竹巴蜀),标准号JJC,铁蹄,求生,归墟
跟自身属性完全挂钩的就只有:雪竹、巴蜀、JJC、门派比武、八卦风云坛、插旗单挑
跟自身属性有关联的:伽蓝,势力战、城战,流光
剩下的就是跟自身属性没有关联或者关联特别小的PVP活动
雪竹巴蜀我就不说了,每天都有人打,每天都有天梯开放,所以是重中之重
JJC只是在季后赛的时候打的人特别多,神启的差JJC声望的打一下
门派比武现在基本上看不到,插旗单挑零零星星一些人
八卦风云坛这个战场,先说弊端把,第一时间长,第二时间长,优点就是战场声望多,这个战场真的可以砍掉了,你把战场声望在其他的战场里面提高一下获取量不就可以了
伽蓝耗时太长,几个职业在伽蓝比较变态,每天基本上开不起来
势力战、城战对推基本上人战就剩下YL,YH,WL(自爆)、HH、BX,其他的基本上就是珠子

谈到职业平衡,我真的只能说玩法也要考虑到职业平衡当中去,因为不可能让羽毛去JJC,不可能让受虚受鬼去打战场


有些职业有些流派不能完完全全适合主流PVP,
针对于一些职业一些流派的强弱,可能做不了让他去适应主流的PVP,那么可以丰富一下其他的PVP玩法,
例如JJC加入天梯模式,这样还是会有人去打的,不至于到现在这个情况,
伽蓝这个战场是一个设计比较好的战场,但是这个能够开启的次数和时机大家都知道,建议把伽蓝完善一下,也加入每周的天梯里面,掣肘一下伽蓝里面的比较变态的门派
门派比武我就不说了,奖励无非就是站岗一周,真正有人去打这个么,还不如设计成一个标准号的门派比武,奖励丰厚一点,门派比武也会有人去玩
插旗单挑,基本上没有人去点受虚受鬼单挑吧,那还不如出一个1V1擂台匹配模式,靠积分来做一个排行榜,擂台的规则你们自己去定
流光这个不用我说,为什么玩的人比较少,就是奖励不能看,某些门派的觉醒技能在里面确实变态了点
势力战,城战,这个跟流光一样,奖励基本上太少,某些门派的觉醒技能在里面确实变态了点

还有就是跟自身属性无关的PVP玩法,这些可能就是给那些不想搞装备又想体验的人去玩的,但是这些能不能不要跟经验和战场声望挂钩,给点实质的奖励,比如休闲玩法的东西,比如时装坐骑碎片、特殊成就、特殊称谓等,这些东西只要和战场声望和经验挂钩就会有DL进去挂机

TX这个游戏的职业是有职业特色,职业特色可能体现在不同的PVP玩法,一昧的去做到职业技能上去考虑是不可能做的十全十美,同时考虑一下这个职业适合的PVP场所,丰富一下PVP玩法,而不是天天看论坛这个职业哭弱,加强一下,那个职业哭弱加强一下,做点实实在在的事情,每天都是巴蜀或者雪竹的天梯,说实在的,真的没有意思,打来打去天梯里面就那几个人,丰富一下玩法,加强一下PVP的奖励我感觉这个比该玄修要实在的很多。

另外多吐槽一句,每个月更新的时装坐骑能不能不要每次都放在珍宝道具里面,可以更新到天梯和其他的PVP玩法里面,每届天梯的奖励都是老虎大象,有些人或许奔着火隧去的,每届改一下,拿出做每个月做坐骑的时间更新下天梯的坐骑又不是很困难的事情,可以在珍宝道具里面放上你们所谓的绝版时装,绝版坐骑,也不用换的那么勤,换珍宝道具不换内容不就行了,还有一些珍宝道具里面出现过得材料,能不能出一个珍宝道具专门开这些,每次想要搞装备,或者做其他的事情的时候,活动偏偏不出这个材料,例如溟钻凝晶·碎片这个东西我也不知道有多久没出了,活动的珍宝道具就开对应的时装坐骑另外其他的材料你们自己去挑

  杀人三部曲 - 代号喀秋莎

  三部曲系列第四部,太虚PVP视频。

  和上一部时隔两年,三部曲重临大荒,在这里要感谢:喀秋莎(红尘)大半年培养的太虚,好友普京、楠楠的支持,演员们的付出。

  “人们说 其实人在失去自由以后,才会真正的了解自己。

  我好奇的是,你有多了解自己?”

  梦醒伊人随、执幂不悟(寂寞唯爱)、帅气小哥、百谷风

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参考资料

 

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