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本帖最后由 柯莉特 于
13:18 编辑
混沌之戒III chaosRingsIII简称CR3作为SE在手机上开发的RPG全新作品,关注的人不算多,既然是手机上最强RPG何况又是SE的作品 ,作为我来说肯定是期待的,尽管SE现在的状况。。说远了,上周六到的货,也就玩了2小时,简短的说说吧。
CR3跟前三作的风格差别很大,12跟欧米格比较写实,而3则变成了幻想风格,先说说画面吧,个人感觉与PSV同期的JRP***准持平,尤其是接近心灵传说R,不论是地图还是人物建模都十分接近,各个主角的武器包括衣装都是可更换的。不过
换装比较特殊,并不是只换了防具就换了样子,而是换了新的“大类”的防具才会更换,比如女主角初期是中筒靴,之后我在斗技场大赛兑换的防具换上后就变成了短靴,在贴吧上看到以后的换装已经还不算少,在这点上SE也算做的比较有良心了,
在前三部我想应该是没可能吧,总体而言CR3的画面还算可以。之后说说CR3的背景,不知道本作与前三作是否在大背景上有没有关联,3的背景是在蔚蓝的星球下的城镇,飞船空中列车比较高科技的世界,主角们可以穿梭在各个城市以及迷宫中,
选择地点后直接到达,没有大地图。游戏中会有很多任务可供选择,申请任务后有的会直接触发并且开始进行,选择迷宫后会有等级区间,比如第一个迷宫,沉没的水都开始只有LV1-10区间,第一次通过后会出现LV11-20的区间,不过敌人基本还
是那几种,但是能力属性变强了。迷宫地图中可以更换领队,可以旋转视角,所以女主角直接换到领队这样就能老看见她了,说实话,本作女主角还是挺萌的,而且她的武器在我玩过这么多RPG里还是很少见到,“浮游飞针”。之后说说重点也就是
战斗系统吧,CR3一改前几作两人制战斗变成三人制,这在战术战法上丰富了不少,虽说我本人最爱的是四人制战斗吧,战斗采用回合制,行动是看速度决定了,通常情况女主角会先动,不得不说本作战斗难度一点不低,战斗中左上方有个轮盘,
如果一方连续攻击那个槽就会累加,一旦成为蓝色(我方)红色(敌方)后,该方继续攻击会造成大伤害并且还会形成连锁攻击以及追加攻击,所以如果能先行攻击会成为相当有利的占据,其次一个重要的攻击手段就是用SR(SR是上位卡,上限
100级还有其余两种卡)(之后会提到)的各种魔法利用属性相克的方式有效的攻击敌人,这点上CR3还真是有点学习女神系列的一些特点,而且如果使用同属性魔法还会出现合体魔法,不过之前本人说战斗比较难也就在于此,开始每个人的MP都
是很少的,物理攻击基本不能造成很大伤害,唯有用魔法攻击,但是MP恢复药基本没有,每场战斗之后HP全满,但是MP不会恢复,即便你升级也不会回复,这就导致输出成了一定的问题,可能是本人还未挖掘游戏所有的系统导致这样也有可能,
之前提到的SR类似于女神系列里的persona,SR可以合成,不过游戏在开始可以合成一个之后暂无道具可以接续去合,在斗技场可以用金币换的宝箱可以开出一些SR,不过金币同样有限。可以想象在之后的过程中属性相克和研究SR技能以及获取强
力装备以及战斗连锁将成为SR的战斗核心,初期有个练级的办法,有时候能遇到三个一个的敌人,打完之后会变成7,这个敌人防御很强,女主角的N连击反而更为奏效,因为他HP很少,三个都打掉后会获得很高的经验值,我看了下升级基本跟FF
一样属性值+1,所以不会有大的变化,商店更换装备可以提高一些参数,不过武器的攻击段数也会有变化,这点在连锁上会体现出来。战法应用上有点跟FF相近,CR3可以随时储存进度,每场战斗结束后也会自动储存,进出进场景也是如此,大概
2小时也就玩出这点感觉吧,总体上游戏还可以,可研究的东西应该也不会少,至于中文版只有等官方更新了。
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圣骑士, 积分 3705, 距离下一级还需 1295 积分
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来支持柯柯的评测~ 等中文版。。。
圣骑士, 积分 3520, 距离下一级还需 1480 积分
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支持,话说这个有奖杯的么??我看到你奖杯卡有奖杯的图
弑神者, 积分 163488, 距离下一级还需 136512 积分
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支持,话说这个有奖杯的么??我看到你奖杯卡有奖杯的图
恩,有奖杯的,前三部没有,3是有的~~~
PSN:koyasha
审判者, 积分 15710, 距离下一级还需 4290 积分
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不来个女主的截图。。。我们怎么知道他挺萌的。。。。。
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koyasha 发表于
不来个女主的截图。。。我们怎么知道他挺萌的。。。。。
嘛~图在机器里呢,等我找几张。
战士, 积分 1253, 距离下一级还需 247 积分
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虽然入手后还没顾上玩,但是支持下这么用心的评测
战士, 积分 1253, 距离下一级还需 247 积分
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就是不知道这货何时出中文补丁,捉急啊
『かくて?びた幻想??』
悟道者, 积分 33547, 距离下一级还需 16453 积分
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3是那???手???
2百多??很昂?的?子
Princess_Principal 太好看了~
求败者, 积分 21107, 距离下一级还需 8893 积分
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战斗系统看上去有点意思& && && && &
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混沌之戒3(含数据包)
厂商:SQUARE ENIX Co Ltd.&&&&
大小:2126.13M
优点制作精良的日式RPG
缺点暂没有中文
《混沌之戒3》评测:日系幻想的又一次启程
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&&&&&& 《》给小编最直观的感受则是画风的巨大转变,1代和2代的人设都显得那么有历史的沉重感和沧桑感,到了3代之后又回归成了大众喜闻乐见的日系俊男美女人设,当然这也是作为商业策略的一种也为了吸引更多的新生代玩家的缘故,不过男主角的造型和《王国之心》男主角索拉的造型非常相似,并且绿色头发的男二号特别像梦幻之星的某人,不得不说在新作人物塑造上失去了一些特色,但是对于现代玩家的审美来看,这样的人设更加符合我们的口味一些,3代除了登陆在移动平台上以外,还会登陆在PSV平台,并且还会同步推出中文版,而目前移动版本的《》却只有日文版,不得不说这差别待遇让人心酸。?如果你喜欢传统日系RPG,那么混沌之戒完全可以满足你&&&&&& SE对于制作RPG的经验可谓是历史相当悠久的,在成为手游大厂之前,SE在RPG领域可谓是专家,就算是如今的这家公司随便制作一个完成度很不错的RPG游戏也完全属于手到擒来,《》在架构设计方面比较靠近传统的日系RPG游戏,由一条主线穿插剧情,玩家负责扮演游戏中诸多角色且在一个已经构建完成的世界中活动,并且在通用的结构规则下通过一些行动令所扮演的角色发展,不仅如此,在这条结构上还可以增加很多丰富有趣的内容,这完全取决于开发公司的想法,我们在玩《》的时候,只需要慢慢的推进剧情就能了解到游戏所有的规则和玩法,当然是否接触游戏额外的特色,玩家们可以完全自由化处理。?游戏暂无中文,我们只有靠悟性来进行游戏&&&&&& 曾记得小时候,那时候玩日式RPG纯粹是连蒙带猜的进行剧情,虽然初期很痛苦,但熟悉了游戏之后也没太大问题,到了如今这个年代,中文游戏市场的蓬勃发展,让这些国外游戏公司也开始适当的推出中文化游戏来满足港澳台及大陆玩家,就在觉得玩着中文游戏是理所当然的时候,偶尔看到一些想玩的游戏没有推出中文版也算是情理之中,不禁感叹又要开始重复小时候的那段游戏旅程,《》在没有中文的情况下,比较好的做到了引导玩家如何前进的体验,大大的橙色指路标实在是明显的不能再明显,而跟着橙色指路标前进,我们就能继续发展剧情,而要理解剧情,我们可以熟练的运用日文中夹带的汉字进行猜测,相信这是有过这段经历的玩家的必备技能,当然一些有趣的对话内容,我们不得不遗憾错过。&&?技能,卡牌,战斗中需要特别注重的两项要素&&&&&& 游戏描写了决定要前往浮在天空的星球展开冒险的少年纳斯卡的冒险,根据SE的说法《》的游戏时间在100&个小时以上,当然这应该包括了所有可以进行的游玩内容,而我们最关心的战斗系统方面,这一作的回合制玩法在节奏上比较快,并且还有两种不同风格的自动攻击设定,有效的利用卡牌召唤和进行卡牌的升级,在游戏中对付一些拥有特殊属性的敌人,将会造成大量的伤害和极具威胁的BUFF效果,而恢复系技能也一定要记得携带,这是道具所不能弥补的强大增强BUFF,在对付强大敌人和BOSS的时候,恢复系技能将显得尤为重要,除了装备需要更新换代以外,卡牌的合成也显得至关重要,只要能合成强大的卡牌,那威力自不必多说。?通过做支线任务可获得更多的报酬&&&&&& 接受依赖人的委托往往可以获得更多的道具和经验,而这些依赖人将随机散布在城市的各个角落,并且他们所指定的任务地点统统都是我们已经可以去到的地方,只不过碍于语言的障碍,部分任务的目的理解起来比较困难,如果你不追求特殊装备或最强装备的话,这些支线任务完全可以放弃,如果遇到打不过敌人的时候刷刷级即可,值得注意的是,这款游戏的遇敌方式是踩地雷,并且频率略频繁,只要你不在战斗中脱出的话,一般情况下,经验和金钱还是足够的。?土豪玩家必备的充值商店&&&&&& 游戏进行到一定程度之后,会打开数据记录和商店功能,一些特别的装备和VIP会员开放都将在这里进行购买充值,其实游戏原本售价2800日元对于日本游戏来说已经很低了,这些内购要素的存在也算是情理之中,游戏后续的章节在设置里可以进行手动下载,容量并不大,但最好在游玩的时候就把下载开启。?各方面都挺完善,SE近年来口碑还不错的RPG游戏&&&&&& 《混沌之戒》的系列销售量达到了 120 万,从这个业绩来看,这系列无疑还算是比较成功的,而且得益于这部分业绩,游戏也逆向移植到了其他平台上争取更多的玩家和利润,并且这款游戏也是移动平台上少有的制作精良的RPG,至少在对待这部作品上面,SE明显比对最终幻想更为用心,对于渴望在手机上玩到正统日系RPG的玩家,《》将是近期的不二选择。
沉淀的水银
喜欢游戏,热爱游戏,已有10多年的游戏史,希望能和大家分享更多更有趣的游戏。
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