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官方蓝贴背景故事:暗黑3的英雄远比暗黑2强
文章来源:暴雪蓝贴
发布时间: 11:41:55
作者:超昂草莓
一名玩家在论坛上询问了有关涅法雷姆背景的相关故事背景。社区经理 Nevalistis 在回应中说,由于暗黑2中世界石被摧毁,抑制涅法雷姆的“力量源”消失了,涅法雷姆们才逐渐觉醒起来,特别是暗黑3游戏中玩家们所使用的英雄们。
Nevalistis
背景故事的问题
问:好吧,我刚刚用圣教军开始第五幕的故事。我有一些关于游戏背景的问题需要帮助,因为我很喜欢庇护所世界。那么,这是我对问题的理解,请帮助我一下,我希望能理解正确。
在暗黑3的事件开始之前,世界石已被摧毁。之后,玛瑟尔离开了高阶天堂,使得智慧的席位空缺。泰瑞尔在暗黑3故事的结尾接替了智慧,因为审判已经完成,也不再被需要了。死神之镰中,玛瑟尔要摧毁人类。他对人类如此执着,以及对天使们的挚爱,发动了这场战争。他的动机是因为人类是天使和恶魔的后裔。玛瑟尔只看到了人性的邪恶一面,特别是在离开至高天之后目睹了数场战争和灭族大屠杀。
这里我就有些不解了。我认为涅法雷姆是天使和恶魔的后裔。他们是人类中很少有的一些分子。我仍然感到不解的是他们怎么活下来的,以及你的角色为何不知道自己就是其中之一。我的问题是人类的起源是从何而来,涅法雷姆到底是什么以及你是怎样的之一,或者由于多年的数代的演变,现在其实所有的人类都是涅法雷姆。我只是想了解一下。
涅法雷姆的确是天使和恶魔的后裔,起初是由天使艾纳利尤斯和女恶魔莉莉丝所生。涅法雷姆的力量不断成长,艾纳利尤斯和莉莉丝开始对自己后裔们的未来发生了争执,莉莉丝杀死了艾纳利尤斯的随从避免孩子们被灭绝。为此,她遭到了放逐并返回了燃烧地狱。
在这之后,艾纳利尤斯调整了世界石,这件上古的神器创造了庇护所世界(而且间接地创造了人类)。这使得涅法雷姆逐渐失去力量。随着时间的流逝,结果就是涅法雷姆“进化”成为了我们现在所看到的庇护所世界的人类。
在暗黑2的事件之后,世界石被摧毁了。由于世界石之前抑制了涅法雷姆的力量,我们看到的是这股力量又开始复苏了,逐渐成为了当今的涅法雷姆(包括暗黑3里我们的英雄们)。
更多关于事件的信息可以在我们的很多游戏内故事背景书中找到(特别是第五幕的混沌要塞中),以及《泰瑞尔之书》和《凯恩之书》里。怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?
骨矛、骷髅复苏、钢铁石魔、剧毒新星、尸体爆炸……如果这些名词对你来说并不陌生,那说明你是一位来自“暗黑2”时代的死灵法师。
在暗黑2的初始版本中,可选择的职业只有5种:亚马逊女战士、女巫、野蛮人、圣骑士,以及一个其他游戏中不太常见的身份:死灵法师。苍白冰冷的瘦弱身躯,飘逸帅气的白色长发,骸骨覆盖的黑白装甲,背后浮现的暗蓝幽光----对比其他英雄,这位角色还真是个性十足。也正是如此,他成了很多玩家初入暗黑2的首选职业。
对新手玩家来说,死灵法师最大的优势在于召唤宠物。由20只骷髅战士、20只骷髅法师、外加一个鲜血石魔组成的亡者大军,足够横扫一切面前的怪物,而玩家本体只要躲在后面放骨矛、捡装备就可以轻松推图----当然地狱难度是个例外。
不过这位利用尸体、骸骨和毒术来进行战斗的家伙,怎么看都与“英雄”身份搭不上关系。为什么暴雪会选择这样一位角色作为初始五大职业之一呢?
典型的坏人技能:诅咒、释毒、骷髅、尸体爆炸
死灵法师(Necromancer)的词源是Necromancy,即通灵术、招魂术,其前缀“Necro”是尸体、死者之意。这是真实存在于人类历史的一类神秘科学,起源于欧洲的古老巫术。施术者能与死者沟通,甚至能将亡者带回人间,是与炼金术齐名的超自然研究范畴。圣经《摩西五经》明令禁止任何人修炼死灵法术,违者处以死刑----然而死亡是不能阻止人类对未知世界的好奇心的,特别是“通灵”这类打破自然规律的禁术。当然,法术研究的结果也是步了炼金术的后尘,除了失败就是骗局。
暗黑2中的死灵法师来源于桌面角色扮演游戏“龙与地下城”体系----大多数奇幻类电子游戏都是如此。在第二版高级龙与地下城(ADND)规则中,已经有了完整的死灵法师指南手册。
DND之后,万智牌、魔法门英雄无敌、上古卷轴、EQ、哥特王朝等电子游戏也陆续出现了死灵法师这一职业。
《魔法门英雄无敌2》死灵法师城堡
《魔兽争霸3》重要角色克尔苏加德,在成为巫妖之前的身份是一位死灵法师,研究着奥术魔法中最为禁忌和黑暗的领域。如今你可以在《魔兽世界》的纳克萨玛斯中见到他的身影,还有《炉石传说》中那张不断复活随从的传说级卡牌。
在克尔苏加德的“帮助”下,阿尔萨斯屠杀了斯坦索姆的全部居民
当然,“死灵法师”这一概念在玩家群体中大规模普及,还是要归功于暴雪和《暗黑破坏神2》。
暗黑2中有关死灵法师来历的描述不多,即使是成为了可使用角色,相关的背景故事也只在随盘附赠的手册里有很少的介绍。我们知道他们来自丛林深处的地下城市,掌握着不为人知的古老黑暗法术,是拉斯玛邪教的成员----这时候,他们还是外人口中的“邪教”。
到了暗黑3时期,暴雪在蓝贴(即暴雪论坛中由工作人员发布的官方文档)中阐明了这些神秘法师的历史和由来。其实,在“暗黑”的世界中,死灵法师是一个大有来头的派系,他们是“暗黑”世界观中唯一知道原罪之战真相的一群人。
比起被称作“死灵法师”,这些举止怪异的施术者更乐意称自己为“拉斯玛祭祀”。按照设定,拉斯玛是庇护之地最早的奈非天(人类祖先),本名利纳瑞安。他的父亲----天使伊纳瑞斯是庇护之地的创建者,而母亲则是恶魔莉莉丝,墨菲斯托的女儿。当意识到奈非天的潜力过于强大时,伊纳瑞斯抹杀了大量的奈非天,莉莉丝则是竭尽全力保护他们。此时的拉斯玛躲藏在了由巨龙塔格奥创造的空间之内,并师从塔格奥,学会了控制秩序与混乱的平衡,以及构筑生死的死灵之道。
伊纳瑞斯与莉莉丝
后来,拉斯玛遇到了另一位奈非天孟德恩,后者对通灵有着异于常人的天赋。拉斯玛与塔格奥一同将孟德恩作为接班人培养,他最终成为了历史上第一位死灵法师。决定人类命运的原罪之战后,高阶天堂的天使们决定放过奈非天,但却不希望他们知道自己的身份与力量,以及与天堂、地狱相关的一切----最终除了与拉斯玛一同行动的孟德恩之外,其他人都被抹去了相关的记忆。
拉斯玛在赐予孟德恩“卡兰”名号之后离开了----在他们的语言中,卡兰是“老师”的含义。卡兰创立了死灵法师团体“拉斯玛教团”,并撰写了死灵法师圣典《卡兰之书》,在这里记录了奈非天起源的一切知识,以及有关生死平衡的理解。
由玩家绘制的卡兰形象,身后的星空巨龙为塔格奥
虽然在世人的眼光中,这群高冷的家伙几乎就是反叛角色的代表,但其实他们是一个及其自律的法师团体,在暗中为世界的平衡做出了巨大的牺牲与贡献。是拉斯玛的教诲让他们放弃了世俗和名誉----他们不会浪费时间去向凡人解释自己行动的意义。他们认为光明与黑暗、生命与死亡之间应保持着微妙的平衡,一旦一方完全压制了另一方,世界必将迎来毁灭。因此,他们的对手绝不仅限于来自地狱的大军----如果天堂势力过于强大,那锋利的骨矛就会指向那群高高在上的天使。
以上介绍的内容,都是暴雪为暗黑世界补完而做出的背景设定。这些前传故事玩家或许没机会亲自经历,但文中提到的那些名字,则经常在游戏中作为装备名称出现。
比如暗黑2死灵法师的专属套装“塔格奥的化身”,这是塔格奥这个名字第一次出现在游戏中。在暗黑2的设定里,塔格奥还不是如今伟岸的神明形象,而是一条带毒的巨龙。一位传说中的英雄杀死了塔格奥,用它的鳞片制作了这套装备。很多玩家应该都记得,如果死灵法师穿齐了这个套装,你的角色形象将会变成一只吸血鬼,能够释放流星、火墙和火球,还会有施法速度变慢的负面效果。
按照新设定,官方书籍《凯恩之书》表明塔格奥是世界的守护巨龙。小说《原罪之战》里,塔格奥在看到死灵法师们走向正轨之后就离开了,但没人知道他去了哪儿。在刚刚加入了死灵法师的暗黑3新补丁中,塔格奥的这套装备也被继承下来,只是外观与2代完全不同,变成了鲜艳的红色----它将会成为鲜血系死灵的专属装备。
对于召唤系玩家来说,他们的专属套装为“拉斯玛的骨甲”。不过这并非拉斯玛本人的遗骨:套装的文字介绍提到,这套装备的每一块骨头都是来自于不同时代的尸体,将之组合在一起,象征着长达千年的死亡。作为第一代奈非天和死灵法师的先祖,暴雪官方没有说明拉斯玛本人的生死,他极有可能是目前庇护之地唯一幸存的第一批奈非天。
骨系死灵法师的套装是“伊纳瑞斯的恩泽”,这是来自大天使的名字。物品描述中说,伊纳瑞斯的儿子利纳瑞安(拉斯玛的本名)继承了父亲的坚韧与淡欲,这正是所有死灵法师都具备的特点。套装的外形也彰显出了来自天堂的力量----头顶光环,背负圣剑。
那位刚刚加入《风暴英雄》不久的死灵法师名叫祖尔,他是暗黑2中由玩家所控制的七位英雄之一,还保持着初期的那套赤膊配马甲经典装束。至于他为什么是一位近战型英雄,其实在2代中就有过不太显眼的线索:新创建的死灵法师属性值中,最高的数值并非智力,而是敏捷和精力。官方小说《暗影王国》中提到过死灵法师的大本营坐落于凯吉斯坦丛林,这里是一个猛兽四伏的凶险之地,在这里生活和训练,自然离不开超乎常人的体能与敏捷。
最近,国服暗黑3的死灵法师正式解锁。作为一个不太和谐的职业,国服的技能特效果然不负众望动了大刀,除了尸体变成了石块之外,血浆效果也被改成了油腻的黑色,被玩家们吐槽“我为国家献石油”……
对比图,左侧为国服,右侧为原版,可点击看大图
当死亡天使玛瑟伊尔打破平衡,成千上万的生命逝去、无数亡灵来到现世,这些清修者再也无法坐视不理----他们决定亲自出面,解决“问题”。
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