gta4eflc1.1.2.0-SparkIV EFLC 0...

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→ 侠盗飞车4MOD***工具sparkIV (附使用方法)
补丁大小:4.9M
补丁语言:简体
补丁类型:游戏工具
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很多GTA4玩家在下载GTA4的MOD之后却不懂得如何***,当然不同的MOD都有不同的***方法,但是大部分模型MOD***则需要这个SpeakIV的工具,跑跑车小编为你介绍***方法。使用方法1.下载GTA4 MOD***工具sparkIV文件2.解压文件后,把里面的文件放到游戏目录去。
《GTA4》MOD***工具sparkIV (附使用方法)
··········
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&sparkiv(GTA4游戏MOD导入查看工具)V0.70中文版
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大小:660 KB
语言:简体中文
授权:免费软件
sparkiv软件介绍
sparkiv(GTA4游戏MOD导入查看工具),支持版本:GTA4 全部版本!【原版+资料片的任何版本】,Spark
IV是知名游戏GTA4的一款游戏资源读取/导入/导出/编辑/修改的修改软件,很多玩家使用Spark
IV为GTA4***车辆MOD,人物MOD,武器MOD等,此程序 基于 NET Framework 编写、 需要【.NET Framework3.5简体中文版】
的支持。这个版本主要是支持GTA全版本+资料片,一劳永获的工具非常方便。这个版本中文程度接近100%!完全适合新人这个主体文件依然是 SparkIV 0.7.0 BETA1版,并非正式版的 SparkIV 0.7.0
我在汉化之前简单改写了程序,并让多人在不同的作业系统下做了测试。简单测试了,导入、导出,等基本功能。没有发现明显BUG!sparkiv(GTA4游戏MOD导入查看工具)使用方法:一:认识文件结构1读取目录:Spark IV需要读取GTA4的GTA IV.exe所在路径,才能正常载入游戏资源文件。Spark
IV并不一定要放到游戏目录,只需要双击Spark IV后再弹出的路径选项选择GTA4的游戏根目录即可。2认识文件:GTA4的基本文件是wtf和wtd。wtf是架构文件,wtd是贴图文件。3车辆载具:GTA4的车辆模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\vehicles.imgvehicles.img文件封装的是GTA4的车辆模型和车辆贴图文件主角Niko:GTA4的主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息位于游戏目录\pc\models\cdimages\playerped.rpfplayerped.rpf封装的是GTA4 主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息4NPC文件:GTA4的NPC模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\componentpeds.imgcomponentpeds.img封装的是GTA4的NPC的模型文件和贴图文件NPC服饰装饰品:GTA4的NPC的服饰装饰品位于游戏目录\pc\models\cdimages\pedprops.imgpedprops.img封装的是GTA4 NPC的衣服,裤子,鞋子,手机,背包,帽子,眼镜,装饰等物品5武器文件:GTA4的武器模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\weapons.img雷达文件:GTA4的雷达地图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\radar.imgEND二:文件导入/导出选择文件类型:根据以上步骤的说明,点击Spar IV-Open-选择需要打开的存储文件目录-确定,即可读取对应的IMG封装文件内容例:我们需要更改车辆/载具,则点击open-\pc\models\cdimages\vehicles.img,打开vehicles.img这个文件导入文件:玩家下载的MOD一般是wtf和wtd格式的文件,wtf是架构文件,wtd是贴图文件点击Spark IV主界面的Import是导入导出文件:如果需要导出游戏本身的封装内部文件,如想把游戏本身的某个车辆模型和贴图导出进行修改点击Spark IV主界面的Export是导出保存/重建:当你进行了导入/导出操作或其他影响到游戏内部文件的操作,操作完毕做如下操作:①点击Spark IV主界面的Save保存修改②点击Spark IV主界面的Rebuild重建索引
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热门关键字& GTA4?入?工具SparKIV GTA4 + EFLC教?
查看: 34453|回覆: 7
???限101&最後登?17-1-10&精?1&UID909365&帖子&?分7658&????07-6-28&在???790 小?&
UID909365&帖子&?分7658&Good244 &????07-6-28&在???790 小?&
?表於 10-10-24 10:43 AM
本帖最後由 yelo99pig 於 11-10-28 11:57 PM ??
SPA***V GTAIV模??入工具?教?
SparlIV 工具下?
《IV》改模?、改??教?
非常?重?明,改MOD前??分,如有??,我不??
呢排?好多新手都唔?改mod
正所?&工欲善其事,必先利其器&,改MOD第一步?然就要一D工具
等我??介?下我地改MOD要用咩工具啦
SparlIV 用作?入和?出???各?文件
安?方法:放到??主目?(X:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV)~改模?教?~step1:首先?便?一?iv?模??下?自己?意?模?( 好似有d??:smile_27: )
解?左出黎??到一?folder ( 好似又系?? :smile_13: )
入面?有好多?案其中readme,*.wft,*.wtd要特?注意 ( * = 各??案名)
去返主目??SparkIV&&
?左後禁Open?返自己???主目?...
再?左面?cdimages,然後禁?一下
再?右面禁2下vehicles.img
再?返自己?先down左?wft?案名,禁左*.wtd一下再禁住shift禁*.wft,再禁export
export到你自己喜??地方 ( 只要自己?得 :smile_34: )
再禁上上???SparkIV 禁 import
再用之前??方法?入 ( 同次前道理 :smile_38: )
?sparkIV禁save再睇下有?改?到...
如果出?查看*.wft 空白?面的情?是正常?象....因?呢?唔?官方版sparkIV,所以?有少量bug..
p.s 唔好再?我??post?mod,因?有好多都mod都?再更新:smile_42:
如果各位未更新?到
[ 本帖最後由 yelo99pig 於 10-10-24 11:40 AM ?? ]
唔?,呢D教?有助更多新手?改MOD
威望 + 20&
???限101&最後登?17-1-10&精?1&UID909365&帖子&?分7658&????07-6-28&在???790 小?&
UID909365&帖子&?分7658&Good244 &????07-6-28&在???790 小?&
?表於 10-10-24 11:27 AM
EFLC 叫?工
[ 本帖最後由 yelo99pig 於 10-10-27 09:50 PM ?? ]
???限10&最後登?14-4-30&精?0&UID420876&帖子&?分29&????05-6-5&在???37 小?&
UID420876&帖子&?分29&Good0 &????05-6-5&在???37 小?&
?表於 10-10-24 06:45 PM
??有?一d好心ga c兄?下忙,我???玩mod所以唔太明白sparkiv 0.6.2.2?用我跟足方法去做但?又整唔到d?出?,入到?game唔知到整左d?去左?到,想?一下!如果成功?入mod汽?d??去左?到架??各位c兄忙,?分??&.&
???限101&最後登?17-1-10&精?1&UID909365&帖子&?分7658&????07-6-28&在???790 小?&
UID909365&帖子&?分7658&Good244 &????07-6-28&在???790 小?&
?表於 10-10-24 06:51 PM
入到GAME要用叫?工具....[我就成日用trainer 叫?. ]
???限10&最後登?14-4-30&精?0&UID420876&帖子&?分29&????05-6-5&在???37 小?&
UID420876&帖子&?分29&Good0 &????05-6-5&在???37 小?&
?表於 10-10-24 09:30 PM
乜野?叫?工具啊?
???限101&最後登?17-1-10&精?1&UID909365&帖子&?分7658&????07-6-28&在???790 小?&
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?表於 10-10-26 12:37 AM
回? 5# tsanglaichong 的帖子
???限101&最後登?17-1-10&精?1&UID909365&帖子&?分7658&????07-6-28&在???790 小?&
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?表於 10-10-27 09:44 PM
EFLC 叫?工
???限30&最後登?11-8-31&精?0&UID232033&帖子&?分618&????04-7-25&在???308 小?&
UID232033&帖子&?分618&Good0 &????04-7-25&在???308 小?&
?表於 10-11-12 03:07 AM
叫??野..dl左..放?到-.-?game到??出黎
GMT+8, 17-2-19 07:02 AM
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