求经典的单机游戏 要类似风色幻想单机游戏or空...

有没有类似风色幻想或者空之轨迹的单机游戏???
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有没有类似风色幻想或者空之轨迹的单机游戏???
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问题:有没有类似风色幻想或者空之轨迹的单机游戏???
画面要好.人物要漂亮,要有一定的自由度..剧情一定要好.武林立志传.. &&&&&&&&&约束之地 利维艾拉。。&SOSO用户自由度不怎么高的 天使帝国3不是战棋类 画面好的 和空轨一个公司出的 伊苏系列 双星物语系列其实满足这些的都很少........我也是找了很多 要不就是画面不好 要不就是剧情不够好如果有时间等的话 英雄传说 零之轨迹日本那边已经出了 现在就等PC+汉化 一年以后当然国内已经有日版破解版的了 但没有汉化伊苏7 由日本FALCOM制作,预定9月17日推出的PSP动作角色扮演游戏《伊苏7(Ys SEVEN)》,现公布了身为沙漠炎龙部族与峡谷风龙部族首领的2名新登场战斗伙伴相关资讯与一系列最新游戏画面,供玩家参考。《伊苏7》是累计销售套数超过380万套的《伊苏》系列最新作,故事接续在《伊苏6》之后,承袭系列作简单操作与爽快动作的特色加以强化,并加入3人组队玩法。本次官方公布了自古守护亚尔塔各(Altago)秩序的「五氏族」其中两个部族的族长兼队伍战斗伙伴幕斯塔法与麦雪?,以及各自所统治的部族村落赛格拉姆与凯洛斯。《伊苏7》作为系列的最新作,自然在系统上会继承系列“简单的操作做出爽快的动作”的特点,不过本作中在保留原本特点的基础上上还做出了不小的变化。 在本作里,每个武器都有着其独特的技能,装备不同的武器就可以使用到不同的技能了。而每名角色也有着自己独特的必杀技,发动之后不但有华丽的演出,也会对敌人造成很大的伤害。 编辑本段|回到顶部人物介绍 亚特鲁.克利斯汀 23岁,在世界各地旅行的冒险家,有一头燃烧般的红发和赤子般纯洁诚实的心,在本作中因为偶然的机会而来到长期梦寐以求的阿尔塔哥,并在这块有著众多遗迹与巨兽出没的悠久大地上再度展开全新的冒险。
多基 亚特鲁的伙伴,是个对自己的力量非常有信心的浪人。虽然其言行相当粗鲁,但其实是个非常重视人情的好汉,特技是用蛮力砸破墙壁。 艾夏 阿尔塔哥公国的公女(可能就是公主的意思),虽然好胜又有些傲慢,不过本性是很率直的女孩。为了满足自己的好奇心,因此偷偷从公宫跑出来到街上闲逛,或许由于因为公女的尊贵身份,因此有点不知世事。 缇亚 住在阿尔塔哥市的旧市街,贩售药草的少女。看起来文静,骨子里却很坚强,虽然贫穷,但是一点也不影响她清冽的气质,有关药草的知识相当丰富,常以药师身份帮助他人,目前跟因为失去亲人而孤苦无依的玛雅一起生活。 赛亚斯 被称为天才剑士的龙骑士团年轻千龙长。在与罗姆帝国的战争中非常活跃,结束纷争的功臣,而除了充满凛冽的武者风度之外,也有著很会照顾人的亲切性格,因此在街上非常受到欢迎。 幕斯塔法(Mustafa) 幕斯塔法是沙漠地带赛格拉姆村落(Segram Village)的年轻村长,是龙骑士团多莱先(ドライゼン)将军栀子,非常讨厌舍弃村落而去的父亲。具备高超的武术,能自由挥舞巨大的战锤。有个卧病在床的妹妹,因为担心她的身体而有着过度保护的举动。 麦雪?(Mishera) 麦雪?是峡谷地带凯洛斯村落(Kylos Village)的盲眼巫女村长,擅长不可思议的预知能力与操纵风的法术,并通晓古代亚尔塔各的历史传承。事先预知亚特鲁(Adol)的来访,为了完成引导者的任务,虽然眼睛看不见,但仍以可靠伙伴的身分要求同行。 编辑本段|回到顶部世界观对身为冒险家的亚特鲁来说,虽然能够前往据传有著巨兽昂首阔步移动著的梦想之地阿尔塔哥,但由于阿尔塔哥长期与罗姆帝国长期的纷争,因此之前只好一直放弃前往。但如今随著新的机会来临,亚特鲁终于可 以前往这个充满众多谜团的梦想之地,并再度开启全新的冒险之旅! 位于北阿芙罗卡大陆的阿尔塔哥公国,是一个以唯一一座贸易都市阿尔塔哥市作为中心的国家,在内陆还有许多尚未开发的地区,因此在这里有著众多的猛兽和被称为“巨兽”的超大型怪物徘徊。阿尔塔哥公国的正规军,同时也是公国武力之象征的“龙骑士团”,编制了同时兼具陆、海军特性的海军性部队,为了保护公国与罗姆帝国展开长期的战争。“龙骑士团”以神速的机动力与各个击破作为信条,可以说是非常强悍的部队。除此之外,在阿尔塔哥还有所谓的五氏族存在, 这是曾经统治阿尔塔哥的五大家族,这五大家族分别为海之民艾多那、大地之民夏奴亚、炎之民赛古拉姆、风之民凯罗斯、月之民伊斯卡,并各自崇拜“五大龙”,强调彼此互相帮助来确保阿尔塔哥的和平。在经过漫长岁月之后,虽然其中有 好几个氏族已经从历史中消失,但目前仍有残留的氏族在阿尔塔哥的各个地方进行著半自治性的生活。而所谓的“五大龙”,所指的是从创世时代即开始存在,如今在阿尔塔哥被当成神明一样崇拜的巨龙,这些龙同时也是赋予阿尔塔哥土地丰富生命的存在,因此长期以来一直受到五氏族的崇拜。在数年之前,在阿尔塔哥各地曾经流行著一种奇怪的疾病“伊斯卡热”,这种病症会突然发作,并导致病患发热喘息,并在发病之后慢慢衰弱至死,同时还将会导致部份皮肤硬化(石化)等等。病症的发生原因与有效的治愈方法,目前也都还在调查研究当中。 公宫位处阿尔塔哥北部的豪华宫殿,早在与罗姆帝国开战之前,这里一直是卡伊马尔公王处理政务的地方。面积非常广阔,里面还有优美的庭园,同时也是龙骑士团驻扎的地方。贸易都市的繁荣与经济力从公宫可见一斑。 军港世界屈指可数的大规模军港,圆环状的海上防壁保护着中心的船坞,巨大的海神古拉帝欧斯塑像巍然耸立,这里和贸易港有明确的分界线,一般船只禁止入内。 旧市街被排除在阿尔塔哥经济发展计划之外的贫困区域,被阿尔塔哥市外壁分隔在另一侧,根本没有被当成阿尔塔哥市的一部分。住在这里的人多是穷人或是因为战火丧失了亲人的孤儿与老者。游戏中登场的缇亚和玛雅都是住在这里。 中央广场阿尔塔哥市中心的广场,仿佛昭示着由水道桥供给的丰富水资源一样设置了大型的喷水池,是市民们休憩的场所。喷水池周围开设了各种各样的商店,是最能感受到人们活力的地方 斗技场为了观赏剑斗士或拳斗士的打斗而开设的杀戮场,有时为了观赏表演而强迫罪人或是俘虏,逃亡奴隶与野兽搏斗。虽然是国营设施,平时都管理者负责运营。 遗迹岛阿尔塔哥市海上的无人小岛,岛上残留着古代遗迹。现在已经被完全放置,基本禁止登陆。岛屿沿岸有恐怖的漩涡,过往船只都要绕道而行。 编辑本段|回到顶部关于伊苏古代世界的解读 远在艾雷西亚大陆诸国崛起的数千年之前,在大陆海岸的彼岸有一个先进的国度艾鲁迪恩存在着,在艾雷西亚诸古代文献中,均称其为“众神之国”。其居民炼制一种被称为艾玫拉司的的矿物,该矿物变化莫测,可以制成削铁如泥的武器,也可以制成薄如蝉翼的轻纱。在这个国度里,人们利用这种有力量的矿物为自己制造了翅膀,得以翱翔天际,因此该国度在古代文献中被称为“有翼人国度”、“有翼人文明”也不足为奇了。黑色的艾玫拉司代表力量与混沌,白色的艾玫拉司代表神圣与控制。因此,拥有强大力量的神具都是用黑色艾玫拉司锻造的----月之假面、黑珍珠、纳比斯汀的方舟就是其中的佼佼者。而控制这种强大力量的神具,就是有翼人身上那对白色的双翼。有翼人也有他们的神灵----或者他们愿意这样称呼他们的领袖以及国王----都已不可考。但是能确定的是,封印纳比斯汀的方舟的那位确实就是有翼人的神灵----神灵能够全身艾玫拉司化,成为恒久的存在,而一般的有翼人仅仅只是拥有艾玫拉司翅膀而已。因此,同样身为有翼人的战士杰诺斯,就并非神灵而是神灵的下仆,在消灭加尔巴兰之后留下杰诺斯之剑(请参照《伊苏?费尔盖纳的誓言》中刀疤男口述的杰诺斯神话)消失无踪。真正将有翼人文明延续下来的,当推伊苏古国的两位创始女神----蕾雅与菲娜。相信接触伊苏游戏已久的朋友一定对她们有深刻的印象。她们几乎将古代伊苏国建成另一个有翼人的国度。女神制造了魔力之源黑珍珠,使伊苏国内蒸蒸日上。魔法师与僧侣使用魔法而没有法力的限制,使伊苏的魔法文明蓬勃发展,能够创造各种奇迹,最终使伊苏----确切说是以萨尔蒙神殿为中心的伊苏古国,成为了艾雷西亚大陆的文明中心。女神的另外一大创举就是将当地的银矿石艾玫拉司化(当然这也是黑珍珠的功劳),该矿石被取名为“克莱里亚”,用以锻造高强度的武器及轻便强韧的铠甲,在诸国中声誉颇高,后来克莱里亚被广泛地使用于军事、经济等诸多方面,开采量大增,同样因为克莱里亚的开采带来的物流,加强了与邻国的经济联系,使伊苏地区世代繁盛。但是因为一个原因,使地面上伊苏王国的历史中断,飞上了天空。如此强大的伊苏王国,为什么会在一夜之间飞上天空从此隔绝于地面的关系呢?且看下回***。自黑珍珠被创造出来的时候开始,伊苏过的周边经常有不明的生物出没。该生物的形状奇异,相貌丑恶,并且拥有人类所没有的力量,偶尔会袭击人类的村庄及城镇,造成伤亡。伊苏国的高层当时并没有给予足够重视,认为只是一些寻常的怪物,况且这种怪物力量也不是太强,只需要人类团结起来组成军队,并利用强大的魔法支援,战胜他们是轻而易举的事情。当然,灾难只是刚刚开始。随着黑珍珠的广泛使用,人类的私欲也膨胀得越来越快,尤其在激活了克雷利亚矿石之后,人类为了争夺这种矿石爆发了战争。伊苏古国凭借其强大的军事力量捍卫了国土,同时因为蕾亚和菲娜的极力周旋,诸国之间的战争乃止。但是好景不长,在诸国战争结束之后不久,有大群不明的魔物出现在伊苏国的边境,展开了对伊苏的大规模侵略,即史书上所载“伊苏国大侵攻”。战争伊始,伊苏国因为拥有强大的魔法力量,并有魔力之源黑珍珠相助,所以在战场上立于不败之地。萨尔蒙魔导师团及骑兵团多次奔赴边境作战,取得极大的战果,并保护了克莱里亚的矿脉。但随着战争的不断深入,伊苏国的高层六神官逐渐发现魔物们之所以疯狂进攻伊苏王国,是因为克莱里亚的存在。克莱里亚矿石蕴含着极强的魔力,对魔物而言是极大的诱惑。然而,两位女神所看见的并不止如此,真正导致伊苏遭受侵略的祸首,正是伊苏的立国之本----黑珍珠。前面也提到过,黑珍珠乃是黑色艾玫拉司的产物,可以说是最强力量的集合。在黑艾玫拉司之上的只有白艾玫拉司,其余颜色的艾玫拉司都是受黑艾玫拉司吸引及控制的。而魔物本身,就是黑珍珠能量消耗后的残渣----灰艾玫拉司的产物。这种灰色的艾玫拉司集中了人类的贪欲及黑珍珠残留的魔力,产生的魔物虽然不具有高度的智慧,但是有很强的力量及破坏欲。这种力量和破坏欲随着黑珍珠的使用次数的增加而增强,终于到了不可收拾的地步。在将克莱里亚封入地底之后,女神发现,只要伊苏国继续使用黑珍珠,侵略就不会停止。于是女神做了一个决定----最后一次使用黑珍珠的魔力,让伊苏国升上天空,这个举动让魔物们的进攻为之一窒。在众人欢声雀跃庆祝胜利以及感谢女神的恩惠的时候,两位女神却和黑珍珠一起不知所踪。在地上,魔物们为了进攻天空上的伊苏古国,开始建造巨塔,侵略的危机并没有失……女神究竟去了哪里,侵略战争的结果又是怎样的呢?于是就有了《伊苏?起源》(YS Origin)中的故事。从里面可以知道,幕后黑手其实是女神执政时代的心之神官、大魔导士该隐?法克特,由于沉迷力量而背叛女神和伊苏,最终的目的是为了得到黑珍珠并将其完全解放。幸运的是,他的阴谋在两位女神、自己儿子托尔?法克特以及女神搜索队的抗击之下全盘失败。但老法克特不甘于失败,将黑珍珠纳入自己的身体,化身为巨大的魔物----达姆(Damn),而考验伊苏古国的最后一场战斗亦就此展开……达姆最终消失于克雷里亚剑的神圣光芒之中,然而达姆的灵魂却成为黑珍珠的一部分,为了抑制住狂暴的黑珍珠,女神只有动用自己所有的力量,让白色艾玫拉司双翼变成黑珍珠的封印,而自己的真身也因消耗力量过多,化为白色艾玫拉司雕像。尤妮卡?托霸、尤格?法克特最终选择了留在地面看护着已经化为石像的女神以及黑珍珠,托尔?法克特为了主持大政而和搜索队其他队员返回天空神殿。后来托尔及其余五神官(托尔继任“心”之神官)共同撰写了记载伊苏大侵攻历史的六本典籍,被后世称为“伊苏之书”。托尔所使用的那把克莱里亚剑,矗立于罗坦之树中弟弟的根部,成为永远的道标……直到700年后,一位红发少年冒险者再次造访艾斯塔里亚和天空神殿萨尔蒙,700年前的一切,成为700年后新一轮命运之环的契机…… 编辑本段|回到顶部人们对伊苏系列的几点误解1.很多人认为,YSO(伊苏:起源)之前的作品中主角亚特鲁是一言不发的。这是一个大大的误解,因为大家可以参考一下伊苏3(sfc版),主角的话也不少。当然,伊苏3并没有官方版。其实官方版亚特鲁唯一的一句话是伊苏2结局时,菲娜离开时,亚特鲁说了一声“菲娜”。2.许多玩家认为《伊苏6:纳比斯汀的方舟》中有个"EASY"级别,其实这个是不存在的。三个级别是Normal、Hard和Nightmare(噩梦)。3.许多玩家认为伊苏6是从PS上移植而来。其实并非如此,准确地说PS上的版本才是移植的。4.有人总是把伊苏F叫作伊苏7,其实这是不准确的。因为伊苏F跟伊苏3剧情上差别不大,本质上就是伊苏3的复刻版,不能算作一代新的游戏。据Falcom官方资料,伊苏7将在2009年9月发布。同样,也不能把伊苏O叫做伊苏8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 希望对你有所帮助,这也是FALOM的
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谁有经典的RPG单机游戏啊~~推荐个
谁有经典的RPG单机游戏啊~~推荐个5分
相关说明:
这些游戏都找过....有的太恐怖了...有的画面不怎么样饿... 有么轻松点的 象动漫
绝对要玩!2.幻想三国志、绝代双骄----以精美的画质征服玩家、恐龙危机,总之一句话,只要是CAPCOM的游戏,我想说的目的只有一个,就是,这是我生平觉得最好玩的游戏! 我个人强烈建议楼主玩这款游戏、轩辕剑----什么也不用说.尤其是空之轨迹的FC+SC!英雄传说被誉为日本的仙剑奇侠传?就是根据这个制作的,我相信!3,但是,游戏仍然非常好玩,太好玩了!真的是非常好玩,超级好玩、星际争霸 不用说什么了,他的地位和仙剑起舞相当..,介绍的几个你绝对知道:魔兽争霸!强烈推荐!3.刀剑封魔录----知道现在有个叫刀剑online的网游吗!下载地址去搜狗网站搜索,也就是制作新仙剑奇侠传和轩辕剑的制作组!不过就是难度相当的大!是中国游戏中为数不多具有自己世界观的游戏:使命召唤! 其实我也就觉得这个很好玩!即时战略没多少,我主要是玩RPG玩的很多.天地劫----汉堂出品,被玩家形象称之为中国的暗黑,我想,我喜欢玩的游戏估计年轻人都会喜欢吧,呵呵!FPS这个领域中国游戏界涉入的就较为少了!介绍主要是美国艺电的一个系列..、混乱军团、生化危机!也可以说一流游戏,有些玩家把它和仙剑做比较,身为中国人!是我认为中国arpg中为数不多的好游戏!2、古墓丽影、真三国无双,也都是超级经典的动作游戏,同样,也有着感人的剧情,只要你会用百度!不比前者差,这方面少!但是,所以,游戏质量是一流的!下面我来介绍几款最为经典的游戏,但是在我的心中!好了,暂时想到了这么多、傲笑红尘、剑子仙迹等等!建议玩玩!4.霹雳奇侠传----虽然不算很著名!虽然少了许多人物,诸如佛剑分说! 强烈推荐ARGP1.暗黑破坏神----什么?你没听过,中国3大游戏巨头,也可以算做超经典游戏,这就可以知道它是多么的好玩;制作组是令人熟悉的狂徒和DOMO的强强联合!动作类1.鬼泣;多了也不叫经典了:RPG1.三国赵云传----中国开发的ARPG,很是经典我来讲讲自己从小到大所玩到的100多款游戏中最为经典的几款!自己现在也就17岁,所以,中国游戏界顶级游戏,可想而知.!也顺便说一下,我认为,如果真正是经典游戏,绝对不多,暴雪出品,必属精品.仙剑奇侠传?绝对不可能!玩过绝不后悔!5.英雄传说系列的卡卡三部曲+空之轨迹FC+空之轨迹SC!一个个家喻户晓的名字:素还真、谈无欲、秦假仙。布袋戏中的人物一个个浮现在我的脑海里,你玩了绝对不后悔!2.波斯王子
呵呵 不经常玩
幻想三国 1 2 3 4
234 都不错
推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首 强烈推荐
下面是对这款游戏的评价 ∨幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]汉堂01年末发行的惊世之作。
简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。
游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。
游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。
幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。
幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。。。
说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。
幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。 说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。
人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯- -||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。 古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。
因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。
汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。
幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,......无冬之夜,地牢围攻,泰坦之旅,圣域又名神圣纪事,上古卷轴,还有神鬼寓言之失落之章 应该都有中文版的
《圣杯传说》《仙四》或者《仙98》也不错...嘿嘿嘿..
波斯王子 吸血莱恩2
巫师3,最终幻想13,最终幻想7,星之海洋4,上古卷轴5)
要多大的 经典系的话 暗黑破坏神2 绝对经典 上古卷轴系列 算是沙盒RPG的典范 魔兽世界 网游RP...)
经典的有不少啊,我知道有四个人玩不错的rpg游戏,腾讯出的火源计划,因为里面有四个不同的基础职业,可...)
top我评不出来,随便说说吧 FF系列,和刚才那位不同, 认为最经典的是8……剧情太感人了,画面也超...)
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含...)
天龙八步、风云、倚天屠龙记,天地劫、幻想群侠传、TD、3C这些都是以前玩的经典图!现在好玩的有诛仙I...)
我心中的10大:NO1:最终幻想系列(这个毫无争议,销量口碑决定一切),NO2:勇者斗恶龙(日本国民...)
角色扮演的类型很多,主要三类,动作冒险,策略战旗,再就是传统意义上的RPG,给你一样推举几款吧 RP...)
口袋妖怪系列?)
例如泽诺尼亚、艾诺迪亚系列,都是比较有名的单人通关游戏,如果喜欢的话你去下载安卓版的仙剑也可,口袋妖...)> 文章正文
风色幻想系列
  《风色幻想》系列共有8作(不包含番外),作为棋战类游戏,作品在剧情方面比较突出,庞大迥异的世界观,以及复杂的人物关系使其不同于其他作品。整个系列分为两个篇章,其中《风色幻想》2、1、3、4部按顺序组成完整篇章,讲述了可以实现愿望的究极许愿魔法&&菲利斯多、人与神难以调和的冲突以及由神与魔之间的禁忌之恋;而《风色幻想5》~《风色幻想XX》则是名为赤与蓝的另一个篇章,其故事背景是完全独立的,以赤与蓝之神,黑翼使徒与白翼使徒,绿之星,七贤者等话题展开,诠释了人与自然之间矛盾与斗争的深刻话题。
  纵观整个风色系列,从2D到3D,RAP系统,魔兽系统,刻文系统等等,可以发现制作方在摸索中探求棋战游戏的发展之路,尽管有些改动并不迎合玩家心意,但这种精神是值得肯定的。由于受到盗版的打击,国内单机市场并不景气,风色系列最终走上了网游的道路,新作也是一拖再拖,没有确切消息,而就在近期智冠,目标一一放出重归单机市场的消息,使人难免有所触动,大概我们所期待的风色7也不远了吧。

参考资料

 

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