综合攻略:
个人DNF85版本武神二觉刷图加点 欢迎讨论
&&&&& 加点方案 &&&&&
中服[CHN] Lv 85 格斗家:女 & 散打 & 武神 & 极武圣
SP: 全部 10770,已用 10620,剩余 150
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
LV 1 阶梯
- 上勾拳: Lv 1
- 下段踢: Lv 41
- 背摔: Lv 1
- 前踢: Lv 1
- 散打轻甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 鹰踏: Lv 1
- 强拳: Lv 20
- 崩拳: Lv 5
LV 20 阶梯
- 铁山靠: Lv 31
- 碎骨: Lv 1
- 霸体护甲: Lv 20
LV 30 阶梯
- 寸拳: Lv 26
- 弱点感知: Lv 19
- 柔化肌肉: Lv 3
LV 40 阶梯
- 闪电之舞: Lv 23
- [觉醒]武神步: Lv 13
- 纷影连环踢: Lv 21
LV 50 阶梯
- [觉醒]武神强踢: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]破碎拳: Lv 13
LV 70 阶梯
- [二觉]神武之力: Lv 4
- [二觉]虎啸神拳: Lv 1
LV 80 阶梯
- [二觉]圣武连环破: Lv 1
- [二觉]极武霸皇拳: Lv 1
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 下段踢: Lv 5
强化 - 铁山靠: Lv 5
强化 - 寸拳: Lv 5
强化 - 闪电之舞: Lv 4
强化 - 纷影连环踢: Lv 1
&&&&& 偷学技能 &&&&&
折颈: Lv 1
&&&&& QP技能 &&&&&
强化 - 力量: Lv 33
强化 - 体力: Lv 26
强化 - 物理暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20
强化 - 属性攻击: Lv 13
强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
简单解释一下部分技能的取舍理由。
首先是二觉技能令人惊异的低成长率和还算不错的实用性及观赏度,再看在大公司也许会修复圣武连环破伤害的前瞻性上,全部点1。虎啸和霸皇拳的聚怪清场能力不管怎么说,确实弥补了以往武神的一大短板。
柔化按理说只点1,然后靠二觉被动把次数加上去就好,但1级的持续时间只有10秒,是个很大的问题。点3的话持续20秒,配合2觉被动差不多有23秒,可以中断6次技能,加上虎啸和圣武的话,姑且可以跑两次武神步打完,应该是比较恰当的。
崩拳成长太低,碎骨输出方式完全可以用下段踢代替,而且成长也不佳,更重要的是剩余SP已经不够将其加满,因此完全放弃,采用高成长的下段踢来代替,完全不用担心CD断档不说,抓破招也更轻松,清杂兵效果一流。
升龙成长不错,可惜依存霸体护甲,而且X轴距离太烂,又不容易打全,实测多次后还是选择放弃。当然由于SP有剩余,习惯升龙浮空接寸拳的同学可以点1。
TP满寸铁应该无异议,下段踢满了可以加强清怪效率。至于纷影和闪电的分配,闪电点双数TP可以保证对单体输出完毕时回到目标身边,当然根据个人刷图习惯可以点满。纷影虽然威力惊人,让人很想点满TP,但点高后最后一击有时候会享受不到武神步加成,故忍痛舍去。剩余1点TP不想浪费的话,可以从下段踢里抠出来放到纷影或闪电上面去。
最后由于二觉技能部分伤害依存于独立攻击力,所以QP也要记得点满独立(谁想出来的鬼点子)……
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