给个武神dnf武神86刷图加点点,我要下段踢做输出的

综合攻略:
个人DNF85版本武神二觉刷图加点 欢迎讨论
  &&&&& 加点方案 &&&&&
  中服[CHN] Lv 85 格斗家:女 & 散打 & 武神 & 极武圣
  SP: 全部 10770,已用 10620,剩余 150
  TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
  QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 上勾拳: Lv 1
  - 下段踢: Lv 41
  - 背摔: Lv 1
  - 前踢: Lv 1
  - 散打轻甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 鹰踏: Lv 1
  - 强拳: Lv 20
  - 崩拳: Lv 5
  LV 20 阶梯
  - 铁山靠: Lv 31
  - 碎骨: Lv 1
  - 霸体护甲: Lv 20
  LV 30 阶梯
  - 寸拳: Lv 26
  - 弱点感知: Lv 19
  - 柔化肌肉: Lv 3
  LV 40 阶梯
  - 闪电之舞: Lv 23
  - [觉醒]武神步: Lv 13
  - 纷影连环踢: Lv 21
  LV 50 阶梯
  - [觉醒]武神强踢: Lv 8
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]破碎拳: Lv 13
  LV 70 阶梯
  - [二觉]神武之力: Lv 4
  - [二觉]虎啸神拳: Lv 1
  LV 80 阶梯
  - [二觉]圣武连环破: Lv 1
  - [二觉]极武霸皇拳: Lv 1
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 下段踢: Lv 5
  强化 - 铁山靠: Lv 5
  强化 - 寸拳: Lv 5
  强化 - 闪电之舞: Lv 4
  强化 - 纷影连环踢: Lv 1
  &&&&& 偷学技能 &&&&&
  折颈: Lv 1
  &&&&& QP技能 &&&&&
  强化 - 力量: Lv 33
  强化 - 体力: Lv 26
  强化 - 物理暴击: Lv 8
  强化 - 命中率: Lv 20
  强化 - 属性攻击: Lv 13
  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
  简单解释一下部分技能的取舍理由。
  首先是二觉技能令人惊异的低成长率和还算不错的实用性及观赏度,再看在大公司也许会修复圣武连环破伤害的前瞻性上,全部点1。虎啸和霸皇拳的聚怪清场能力不管怎么说,确实弥补了以往武神的一大短板。
  柔化按理说只点1,然后靠二觉被动把次数加上去就好,但1级的持续时间只有10秒,是个很大的问题。点3的话持续20秒,配合2觉被动差不多有23秒,可以中断6次技能,加上虎啸和圣武的话,姑且可以跑两次武神步打完,应该是比较恰当的。
  崩拳成长太低,碎骨输出方式完全可以用下段踢代替,而且成长也不佳,更重要的是剩余SP已经不够将其加满,因此完全放弃,采用高成长的下段踢来代替,完全不用担心CD断档不说,抓破招也更轻松,清杂兵效果一流。
  升龙成长不错,可惜依存霸体护甲,而且X轴距离太烂,又不容易打全,实测多次后还是选择放弃。当然由于SP有剩余,习惯升龙浮空接寸拳的同学可以点1。
  TP满寸铁应该无异议,下段踢满了可以加强清怪效率。至于纷影和闪电的分配,闪电点双数TP可以保证对单体输出完毕时回到目标身边,当然根据个人刷图习惯可以点满。纷影虽然威力惊人,让人很想点满TP,但点高后最后一击有时候会享受不到武神步加成,故忍痛舍去。剩余1点TP不想浪费的话,可以从下段踢里抠出来放到纷影或闪电上面去。
  最后由于二觉技能部分伤害依存于独立攻击力,所以QP也要记得点满独立(谁想出来的鬼点子)……
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