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楼主 · · · ·发表于 20:07:46
看见这么多关于刀F怎么加能力和技能的贴~对于同行的我也想跟大家分享一下自己加点的看法~~~不过我是第一次发贴写得不好不要怪我..能力有限...==================================*一转:有[集中术][远程暗器][诅咒术][隐身术][2连击]和[双飞斩]六个技能 // 我个人认为其中[集中术]+[隐身术]+[诅咒术]要满,剩下1点技能点随便你怎么加... 集中增加回避和命中,回避和命中是飞侠拥有的特点,所以个人觉得应该尽量提高,所以要满集中。而隐身是4转发动暗杀的必要,如果不加满会降低自身移动速度,这样的话就跟轻功有了冲突,难道用一下暗杀又要加一次轻功那么麻烦(不要跟我说用挂的隐身,我不用外挂~所以不讨论这些)??最后是诅咒术,很多人说诅咒没用,说实话我也觉得没太大用处...但是你用那些技能点加双飞斩就更没用~ 简直是浪费,根本不会去用它,诅咒术以后还可以无聊时打两下玩玩,而双飞斩绝对没人再拿出来玩~ 如果你说双飞用来2转前练级比较好练,那倒是事实,我不反驳,但告劝各位如果想自己练的号极品一点就不要加双飞..... // 再说能力值,现在说的是运刀的加法,因为自己玩的是运刀...掷骰子是 力量4,智力4 敏捷和运气随便... 我不跟别人说什么2敏3运~什么1敏4运...我只说一句:10~70级时敏捷只要加到能穿上你想穿的装备就OK(不知道装备需要多少敏捷的就先去看看)其他都加到运气上......===================================*二转:有[精准短刀][恢复术][快速短刀][轻功][神通术][回旋斩]也是六个技能 // 个人认为[精准短刀]+[快速短刀]+[轻功]+[神通术]+[回旋斩]都加满,舍弃[恢复术],一共用去120点技能点,剩下1点技能点随便你怎么加... 精准是肯定要满的不用多说。快速我觉得加满比较好,200秒时间用得久些,打怪时就没那么麻烦要经常用加速,不过我预先说明这个技能就算不满也不影响攻击速度,只是时间长短罢了。接着 轻功也肯定是要加满的。回旋斩就是大家再熟悉不过的俗称6连~ 这个技能不加满那我真的是无语..... 至于神通,我的解析可能跟一转诅咒术差不多,个人觉得平时用处也不是十分大,不过对于做玩具塔101任务来说就很好用,可以偷黑积木的卡(至于怎么偷我就不说了看别人的贴吧别人教你 - -!,但是我不知道现在的版本还可不可以偷,很久没开小号去做那任务了,因此要以实际情况为准~对不起...)。最后说为什么舍弃恢复术,原因超简单~ 冒险早就有[椅子]这样东西了!椅子完全有能力代替恢复术,恢复效果也已经足够,不必再花技能点去加恢复~ 如果为了那一丁点的HP恢复力而浪费技能点~ 那我真要问你是不是连买那1~2瓶药的钱都省得那么厉害 — —|||
...... // 至于能力值我在一转上已经说过怎么加了,如果你是超有钱买得起BT装备的除外(如果你那么BT也不用参考我的文章了吧?3Q~!!!)......=====================================*三转:有[强化盾][转化术][金钱护盾][落叶斩][分身术][金钱爆炸][敛财术]七个技能 // [金钱护盾]+[落叶斩]+[分身术]+[金钱爆炸]+[敛财术]个人认为都要满,简单说~ 金钱盾不满不是刀F~ 落叶不满也不是刀F~ 分身不想满那我问你准备加哪个技能!?~ 金钱炸不满绝对不是刀F~ 敛财不满那你不用玩了~ 洗你也要洗满~!!! 这样就一共用了130点技能点了,还剩21点随便你喜欢加强化盾也行~加转化术都行,因为2个技能性质是不同,但最终目的都是为了一个---节省HP用药!它们一个是加强防御,一个是回血,目的始终都是为了HP药消耗少点而已...只是一个是直接的,一个间接的罢了.....2个各有各好,随你自己喜欢...... // 能力值的话,我建议到了100级就尽快去打扎拿头(如果100级前就拿到了那是你的本事,我不多说),到120级敏捷要有110~120(有BT装备的除外),不然的话穿装备不好穿,加上扎头的属性应该就差不多足够了(因为各人装备属性不同,所以没有绝对的固定,以实际情况为准)...======================================*最终四转:有[冒险岛勇士][武器用毒药][一出双击][假动作][暗杀][烟雾弹][忍者伏击][挑衅][勇士的意志]一共九个技能 // 因为4转技能升级要用到技能提升书,所有技能原始都是只能加到10点([勇士的意志]除外,它只能加1点~),所以我现在假设所有技能都可以加到满点的情况。冒险勇士是个好技能,技能等级越高加属性越高,也就是提升了最关键的攻击力,能加满当然是加满最好(不过我想很多人都是只有10点吧...多的也就20点...要杀黑龙吖~ 容易么~~~)。武器毒药~ 4转飞侠的招牌技能之一,加满了虽然也只有4秒的时间但毒的效果非常强烈,大约是不等,一个怪最多可以同时被中3次毒,3次毒的伤害加在一起,伤害数字就很惊人(但当然是对BOSS级无效~)。一出双击,加满一次可以打4只怪,不过有1秒的缓冲时间,开始有点令我失望,但只要和其他技能配合使用还是能发挥出很大杀伤力。假动作,4转飞侠招牌技能之二,刀满了拥有40%回避所有攻击的能力(标的满了是30%,不同的!),飞侠的回避本来就很高,再加上这个技能又番了不止一番......暗杀,就算只有10点杀伤力已经非常强大,10点的充电时间是6秒,就拿我现在170几级来说如果不充电直接打大约是5W一下,充电6秒之后一次大约能打9W~13W血不等,加满之后的效果可能会加倍(我的现在只有10点),但是充电时间最长到18秒,也就是18秒后才能发挥最大攻击..... 烟雾弹,满了也只有一分钟无敌,范围会增加,个人觉得这个技能用在做家族任务最后炸BOSS上非常好,或者打黑龙开始时保护大家不会被龙一出来就秒了.....忍者伏击,说不好听点是玩具技能一个...跟诅咒术和神通术一个级别的技能 — —||| ...... 挑衅,个人觉得标才需要这个技能(如果连你们标也说不需要那我也没办法 - -! ...)。最后 勇士的意志,是打黑龙才会用的技能,最多只能加1点的,10分钟的冷却时间能解除诱惑异常状态.....// 都玩到4转了能力值不用我告诉你怎么加了吧 - -# .....打了2个小时的字!累死我了! 这篇文章的每一个字都绝对是我本人所想所写的,如果硬要说我是转抄别人劳动成果的... 那我也没你办法...因为我也拿不出证据证明自己,相信如果是老手看了应该会知道是不是转的...该贴在 日 20:56:18 被 [url=/show_userinfo.php?user=lujey]lujey[/url] 修改过!
人類的世界是一個悲哀的世界 你想在這個世界裏生存
就不可以是好人 是好人
這個世界就不允許你繼續生存 人類
他們要將同類打敗
才能讓自己繼續生存 ……
第1楼 · · · ·发表于 20:16:52
该贴已经被删除
第2楼 · · · ·发表于 17:16:24
第3楼 · · · ·发表于 17:44:06
发贴&&1540
积分&&1585
第4楼 · · · ·发表于 17:44:53
发贴&&24551
积分&&26601
为什么老手看了就知道不是转的……
没有签名~别看!
第5楼 · · · ·发表于 18:18:37
在 嘻嘻丁娜 的大作中提到:为什么老手看了就知道不是转的……那句话是我有意到最后加上去的。因为如果是老手看贴不用看1/5就能看出来是不是转的,而且我又写得那么长,如果我是转的 你们老手最多看到1/5就会回帖说我是转的吧,所以你们肯定看不到最后,既然看不到最后那肯定没几个人会注意到“相信如果是老手看了应该会知道是不是转的”这行字的~ 如果你能把我的贴看到最后,那就可以证明我不是转的了!~ 如果说是碰巧拉到最后不小心看到那行字的,那难道说老手看贴也是跑马看花看都不认真看清楚就随便说别人是转的吗??
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第6楼 · · · ·发表于 18:24:07
那现在就证明了有人把我的贴看到最后了```而且等级还是那么高的```如果我是转的你应该早就看过了吧?那也不会有兴趣再看一次吧?何况还是上千字那么长。。。。。呵~
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第7楼 · · · ·发表于 18:33:42
第8楼 · · · ·发表于 18:52:59
顶,LZ技能和我加的一摸一樣!
第9楼 · · · ·发表于 19:59:33
谢谢咯~~~支持LG
私は美しい簡単なが同じ愛するため。
にだけ単に必要があるしか追求しない。
第10楼 · · · ·发表于 20:00:28
发贴&&21980
积分&&40010
第11楼 · · · ·发表于 20:44:42
第12楼 · · · ·发表于 14:19:06
太强了,我已经转到我的QQ空间里了。对了,你QQ号多少?我觉得我们很投缘啊。
本人对SF非常执着。
第13楼 · · · ·发表于 14:46:50
我风大陆⒊区绿水灵の````QQ么?? 随便吧
6034223(注明一下是谁..)
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第14楼 · · · ·发表于 14:49:54
发贴&&27576
积分&&80032
第15楼 · · · ·发表于 16:02:10
发贴&&8838
积分&&9224
好多哦 不过小帝能+60说明好文章 好文章大家一起看
The best wish 4 U
第16楼 · · · ·发表于 16:12:26
在 月光石-帝王之弓 的大作中提到:+60吓了我一跳吖`````````````3Q~!
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第17楼 · · · ·发表于 12:17:36
不错`跟偶一样的练法..8过偶还米4转才115
| | ●兲笙岢嗳﹌?鯓瑏;.鲑鲑装]·嘴咬棒棒餹”峩荇`__峩縤 .ī_┌&゛空气d'颜色s;'什麼;莪'注册﹎;&蒓蒶▓se'í 伪甚麼; 睁开眼,啲那⒈瞬间;﹎看见,啲却吥'鉨;,! í ̄玩吥起靉鲭﹎'就収起;[◆';﹎収起?传统嘻哈丶笑脸
第18楼 · · · ·发表于 12:15:21
顶了~~~不错
不过你1转说的最后剩一点,那一点我之前点在双飞上了,反正没用嘛~~2转前升级用它也不错~~~不知道怎么样呢?
第19楼 · · · ·发表于 15:26:30
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冒险岛RED版刀飞技改前后数据对比及加点推荐
作者:路旁的落叶 来源:766论坛 发布时间:12-31
[an error occurred while processing the directive]关键词:冒险岛RED版,刀飞技改,刀飞加点
& RED冒险家技改 刀飞和改前相对来说,总体上毫无疑问是加强了 也包括机动性在内(和浴火前还是不要比了,毕竟落叶只活在我们的回忆里了)。
那么来看看具体有哪些不同
攻击力 增加被动的8G(盾防精通)
暴击伤害 最小暴击伤害和最大暴击伤害都分别加了15%
专属技能 按照原暴击率根据攻击次数和时间增加暴击率至100%,然后重置到原暴击率,说白了就是把暴击率大体增加到介于当前暴击率和满暴击率的平均值
金钱盾 增加受到攻击时(非MISS且为金钱盾可以奏效的技能)会在地上掉铜板的效果
技能说明&XX秒内以最多10个金币来抵挡伤害的XX%&
这里的百分比指的是金钱消耗量
比如怪本来撞你2000,开了金钱盾变成1000,1级的时候写的抵挡伤害的77%,这时候会消耗你770金币
而10级点满是抵挡伤害的50%,这时候会消耗的金币变成500,也就是技能越高越省钱
减伤多少跟金钱盾的等级高低是无关的
二段跳 加长了距离,且可以三段跳了。
隐身 触发和解除隐身时移动速度变化/解除隐身时消除移动速度BUFF效果的设定取消
回旋斩 六连&三连;单攻&群攻;19级伤害189%&3,20级伤害192%&3
神通术 偷到道具改为偷到药水增益。偷小怪得到的药水增加HP或MP 偷BOSS得到的药水获得30G增益且回满HP 【药水需要捡起来才可触发增益
且该30G增益和普通的攻击药水同类,不可与药水叠加
刀刃之舞 122%&138%
命运 可以和各类加G药水叠加了
黑暗杂耍 反射伤害保留,增加了每0.9秒一次360%的单体攻击
炼狱 358%&420% 不需要对象了可随时发动 不再具备追踪移动效果(原本和平台挨得近勉强可以做到平台跨越,现已完全丧失该特性)
炼狱行进过程中如果有铜板,会进行推动聚集至一点
侠盗本能 头上的5颗星没有了,位置移到了右上角的BUFF,原暗杀无法积累击杀点数,现前3下暗杀可以积累击杀点数,第4下不能
突然袭击 0%&3
暗杀 4下+1下(可控制) 改为了3下+1下顺序释放 30s内无法控制的模式,具体的游戏内体验过都能知道就不细说了
此外暗杀的距离有了比较明显的增加,不需要贴身了
老版暗杀每下740%&RED暗杀前3下每下627% 第四下1320%
金钱炸弹246%&162%,15段&25(超技30)枚金币,引爆距离缩短,原来比一出长约1个身位,现比一出短约一个身位
攻击范围增加,原贴身才能攻击到,现为全屏,范围基本与突然袭击一致。
攻击模式改变,全屏随机对象追踪式,每个金币为一次独立攻击,一枚金币只能攻击到一只怪
现自然情况下只能引爆敛财和金钱盾掉落的铜板,无法引爆怪物本身掉落和自己扔出的钱币,但是经过炼狱推过后,怪物掉落的和自己扔出的金币都能引爆
原根据引爆金币数量段数&2的超技取消
一出双击 710%&742% 3转前技能+25%伤害&所有技能+25%伤害(这个后面会重点讲)
烟雾弹 多了条&受到的相当于自己HP一定比例的伤害减少10%&
指的是对烟雾弹对其不生效的技能,比如老麦、鲁塔比斯等部分按比例扣血的技能,在烟雾弹里可以少受到10%的伤害
顺便说下烟雾弹暴击伤害+20%从浴火以来就一直存在着BUG没生效过,RED经实测依旧没有修复
光效/音效 修改&回旋斩、金钱炸弹、暗杀 这个不做评论&&
延迟方面(PS:括号指快速短刀下快2的满速状态)
原暗杀:前4下)ms
RED暗杀:前三下990(750)第4下660(510)ms
一套RED暗杀:990+660(750+510)=)ms
原快2隐身+暗杀(不包括最后击):1410ms
RED快2隐身+暗杀+暗杀:1500ms
原金钱炸弹:)ms
RED金钱炸弹:)ms
注:RED金钱炸弹是固定延迟,不受攻速影响
RED回旋斩:810(630)ms
(没有以前的分身术快 分身术快2下600ms 也没有分身术范围大)
那么这次技改提升最大技能是什么呢?
不是暗杀、不是金钱炸弹。
而是看似没怎么改动的一出双击
除了自身技能的输出提高,被动的改动则为重点。
相信大家不难发现,RED后自己的面板比版本更新前提高了不少 即便是不吃药不用神通术BUFF
但是被动方面仅仅是提升了8G为何有如此大的提升呢?
原因是一出所说的&所有技能+25%伤害&和总伤相加给显示到了你的面板上,但实际上这并不是总伤,
而是独立出来的倍化,与各种倍化相互乘法,并不会和幸运钱、隐身等总伤相加
这样就等于所有打出的数值包括普通平砍的伤害比原先实打实多了25%
成为了一个主动被动于一体的技能,这是刀飞提升最大的地方
关于新刀飞加点
由于现在每一转技能加点独立了,会有技能点不满的情况
2转少出1点,很多人选择舍弃主动技能回旋斩
这样回旋斩就少了1.6%的输出
但是回旋斩的DPS不考虑破防因素的话是比炼狱高的(炼狱能提供100%破防)
平时刷怪以及使用频率来讲,回旋斩也是优于炼狱,延迟更低、攻击范围也更广
所以还是建议把回旋斩点满,
在快速短刀和金钱盾里面选一个点到9,因为刀飞各类BUFF大多都是180秒,这两个技能时间上稍有溢出
而影响的也仅仅是BUFF时间
3转就是在炼狱、8连、黑暗杂耍之间的取舍
这3个都是比较尴尬的技能
技能满的情况下
一出+8连DPS:3785% 单下一出+8连:5564.4%
一出+回旋PDS:3609% 单下一出+回旋:4763.4%
单攻有了暗杀,8连的用武之地楼主能想到的仅仅在于打机动性强的BOSS跳起来的时候补一刀
但是因为暗杀的范围加大,操作好的人可以利用跳暗杀 而8连延迟比回旋多150ms,这在机动性方面还是比较致命的
输出又没什么明显优势,可以说是使用频率相当低的技能了。
炼狱的话主要功能还是通过它的位移性来移动躲避技能,一出+炼狱打扎手的宏已被现在的回旋完全取代了,所以炼狱的输出并不重要
黑暗杂耍以前完全是个鸡肋,现在看上去好像有点用了,点满一分钟充分利用大约能提供24000%的伤害(持续60s,CD60s,用完能马上接着用)
舍弃它只点到14级的话持续48s,CD140s,一分钟充分利用大概能提供16000%的伤害,算上CD时间折算下来一分钟最多只有5600%,所以点到14级
摆键盘上那也是纯属拿出来卖卖萌的,几乎没任何实用性
它缺点也很明显,飞镖放出来也是要花时间的,不能移动,而且是单攻,还不能积累暗杀的击杀点数
打BOSS如果BOSS移动或者让自己处于无敌那就经常会打不到,会浪费很多输出
平常刷怪的话一样存在等刷怪浪费输出的情况,由于是单攻,足以能让一次一出双击就能超过飞镖1分钟的输出 反射的伤害又根本不够看
说到底这技能只是卖萌的
那么到底舍哪个技能? 我这里保留意见,大家看自己喜好吧
4转优先考虑的必然是一出
具体加点顺序给个建议,仅供参考
名流暴击和本能各1点,然后所有技能都加1点作为体验
一出满-本能满-专家满-假动作和毒液-烟雾弹、突然袭击放最后
至于暗杀,由于1点暗杀和满暗杀相差太悬殊,要点一口气点满为好
暗杀主要还是BOSS用的,不打BOSS的话为了提高整体输出和练级效率,建议晚点再加
最后补充下超级技能的P栏(9选5)
推荐加:一出两个&20%强化、段数 & 暗杀两个&20%强化、BOSS伤 & 金钱炸弹&增强(金币数量和掉落率)
当然了暗杀破5000W的神壕无视
一出-强化、段数 & 暗杀-强化、BOSS伤 这4个应该没什么争议
剩下1个在金钱炸的3个里面选
无视10%首先淘汰 在小怪低防御面前收益几乎为零 即便是BOSS也远不及20%总伤害
剩余两个必然选增强-使用金币量+5同时掉落率+20%的这个更好
这样掉落率从80%变为100%,在RED新金钱炸弹每个金币独立攻击的模式下意义非凡 实质就是提升了25%的输出
25金币上升至30个一方面提高刷怪效率 而在BOSS中配合满掉落率则是进一步提升20%输出
最终该超技对金钱炸弹的增益近乎有50%&
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