谁帮我过过网页游戏弹弹堂变态版网页游戏高差过了给飞

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弹弹堂2高差训练怎么过 弹弹堂2高差训练任务攻略
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有人说我的办法麻烦,不过,我觉得不是非得算风力,它的影响并不很大,唯有顺逆&2.5时才考虑,且下面多数力度也是>80,我没有要大家按我的坐标打,就是1个大概位置这样。
由于大号已经过了,只能用小号测验啦。LZ还在武器上装了S3引导,可惜20%的几率在几十盘中一次也没发动,郁闷。由于风力不是100%稳定,但是因为大多是较满力投掷,风力影响不大,但是如果力度在70度以下,大家在使用数据的时候就要根据风力的正负酌情增减力度。
首先刚刚开始时你要用差不多240的体力爬到这个位置,不爬到这里后果很严重,因为LZ是在这里测得的数据,如果在其他地方可以会全部出错。(如下图所示)
以游戏右上角大框的右垂线为Y轴,以下水平线为X轴,建立一个大致的直角坐标系。X轴以一屏的十分之一(即一距)为单位长度,Y轴以高屏的十分之一(即一高差)为单位长度。(如下图所示)
名词解读:
1、大致坐标:为飞行标的大致位置。(以下简称坐标)
2、标靶与人的屏距差:即为标靶到人的屏距。(以下简称屏距)
3、标靶与人的高度差:即标靶到玩家所经过的高度距离。(以下简称高差)
4、投掷参数:即为投掷的角度与力度,比如(30、50)就是用30&角,50力
因为每次高级高差的第一个标靶都是固定不变的,因此提前先讲:
坐标:(10、10)
投掷参数:(37、74)或(50、55)
开始上其他数据:
根据飞行靶的高度,可以分成三大部分(高、中、低),以便大家读数。
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弹弹堂爱心回力标与飞天扫帚哪个厉害
    爱心回力标与飞天扫帚哪个厉害
    这么跟你说吧,回力标属于神器,而扫帚是半神器,同等情况下,+12神器伤害是759,+12半神器是722(火炬除外),扫帚攻击比标高了210,而标的伤害比扫帚高了37。
    如果伤害跟攻击同为1000的话,一个神器加37点伤害一次什么都不加的攻击就为2074,另一个扫帚加攻击的话一次什么都不加的攻击就为2210,果断伤害扫帚高于标。
    但是扫帚缺点很明显就是缺防缺幸,扫帚很脆,标的话虽然防低,但是敏捷加的高,可以抢先手。。。
    如果你想拼伤害的话,扫帚很适合,同等级标绝对没扫帚伤害高,而且扫帚坑大可以埋人,扫帚怒系数现在做活动是1.8+,标的话貌似1.5还是多少来着。。。不然就不会有这么多人打世界BOSS的时候换烈火了,烈火输出都比神器高,更何况扫帚不论攻击还是伤害还是怒系数都比烈火高。。。竞技的话还是推荐标,毕竟人神器做的比较均衡。51官网:51网页游戏:
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