如何玩好「狼人游戏」或是「杀人游戏」?
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由于杀人游戏通常是10个人左右比较好玩,而一般很少会约得到10个非常熟的朋友一起玩,我自己的情况更多是会跟一些朋友带过来的朋友或者是原来不大熟的朋友一起玩。可能「翻脸」这词我用重了,但是有的人的确会很在意输赢,不会考虑这只是个游戏开心最重要,当他们输了的时候你会看得出来有明显的不悦情绪,这个时候稍作退让也无妨,就顺着他们的情绪玩呗。像三国杀这样5个好基友就能凑一局那自然是可以爱怎么玩怎么玩不用担心好基友翻脸。主要还是看场合,希望我没有误导。
既然第一回合无法用逻辑决定,那用些心理学知识猜也没关系吧。而且除了抱胸我还说了很多其他的东西啊不要只盯着我这一条嘛我很无辜啊。
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平时玩杀人比狼人多,一般朋友聚在一起玩杀人的情况是:差不多有一半的人不大会玩,发言的时候说个一两句就过了的。另外一半人比较熟悉,懂得杀人/验人优先级,必要时会跳警或者暗示剩余的杀手。有一两个人是意见领袖,分析得头头是道,当平民可以玩得比***厉害,可以聪明地跳警或者杀手假跳警。另外可能有群嘲脸的存在,一般都被首杀。
平时都是跟朋友玩玩,以下都是自己总结的,未经正式训练,所以有可能全都说错了,仅供新手参考=w=
但是最后这条一定是对的
(题外话:同理跟朋友一起玩三国杀也尽量别选网杀神将张辽,你活生生地从别人手里抽走一张桃的时候,有人真的可能跟你翻脸。)
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,桌游爱好者
由于二重逻辑,三重逻辑甚至四重逻辑的存在,这个游戏没有严格意义上的必胜策略,但却存在相对意义上的高手。而这种相对意义上的高手必然是『能够根据场上的多变的复杂情况做出不同应对』。
在路人局中,以上很多人说的都是假定场上有 80%
的新手,只具备一重逻辑或者二重逻辑的新手,对路人局来说,这有可能是事实。但如果是群内局呢?对于群内局,所有人互相熟悉,二重逻辑肯定是不够的,要动用三重以上逻辑。----当然,群内局的好处一定程度上在于:所有人都是传统意义上的高手,故通常不存在高手被群嘲的问题。----我在群内局典型的玩法中,首轮所有人都有很丰富的信息量不会冷场,首轮低调的人容易被群嘲,因为有隐藏身份装身份嫌疑。
而这种时候,那些针对路人局总结出来的二重逻辑经验根本就无效,普通高手会骂这些人不会玩,真正的高手会明白群内局中不同人在任何时刻都可能表现出不同的逻辑层次,根据不同的情况做出不同的应对。这些应对有可能是正确的,有可能是错误的,但,如果你认真玩,结局就是欢乐的。只要结局导致生气掀桌子,那就不会是真正的高手。
所以,***呼之欲出:什么是玩好?玩好就是要把握这游戏的本质,这游戏的本质是社交,是通过游戏让不同的人互相认识,并且通过在游戏中经常念对方的名字而使得可能陌生的人短时间内记住对方的名字(念名字记名字也是这游戏元素的一部分,所以我强烈反对用号码代替名字的玩法,那是舍本逐末)。在没有其他话题的情况下,快速的给所有人以欢乐,----那么,达到社交目的,让尽可能多的人认识,让所有人都欢乐,这就是玩好了;有人不欢乐或者全场都不欢乐,游戏结束大家形同陌路,那就一定是没有玩好!
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,Fledgling Game Designer
In English, it's usually called Mafia.
杀人 = mafia
平民 = civilians
*** = cop / sheriff
护士 = healer / medic / doctor
法官 = God
How to play as a civilian
When you're a civilian,&
How to play as a mafia
How to play as God
This can be the hardest but also most interesting role in my
opinion. When I play as God, I try to fulfill four
responsibilities,
Add an interesting
background story and create fantastic ways for the players to die.
These humorous elements give everybody a chance to joke around. To
start off, I ask for a topic (for example, least favorite chore,
unlikely tools, strange academic subject) and a location (for
example, exotic destination, worst place to die or where would you
never take your pet) and I combine them to create the setting. Some
recent backgrounds stories I've told were,
Make voting fair. I
always enforce some rules for voting people off during the
Make sure the dead
players don't influence the game. The dead players may watch, but
they can't speak, make obvious facial expressions, gesture or
As always, if you have the patience to translate this answer, then
go for it =P
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,,合作请私信
狼人杀有bug,水民必胜,我们对规则经过多次改良后才稍稍让狼和水民的平衡一些。改良之前,水民的必胜策略就是说实话。因为狼人杀中特殊身份很多,狼人很难隐藏,所以不管你是什么身份,不要怕死,第一时间说出来自己知道的一切。此时狼人只有两个选择:沉默冒充水民,或者假跳冒充特殊身份。如果有两个人冒同一个身份,其中一个必是狼人,不用思考,不用判断,不听陈述,先把看起来比较像狼人的投死,下轮再把另一个投死;如果没人冒充身份,就挨个把自称水民的投死。除非水民运气非常差,狼人运气非常好,每一轮都投错冤杀,否则在这种暴力玩法下,狼人不可能赢。
杀人由于角色比较少,杀手比较容易鸡身份,所以很需要分析和技巧。
杀人是一款策略游戏,所以需要有战术。由于警匪是团队作战,相互可以沟通,战术比较丰富;而平民是单人作战,虽然也有战术,相对来说单调一些。无论什么样的战术,都是建立在分析观察推理的基础上的。
如果police队或匪队能有一位头脑清醒,思维严密,决定力强的队长制定、部署战术,队友可以默契又坚定的执行战术,那么胜利机会还是很大的。但是杀人游戏是没有选队长这个环节的,所以队长人选的确定几乎是在夜晚睁开眼睛确认队友的一瞬间完成的。我们通常会选择双首玩家作为队长。所谓双首玩家就是经常被首杀、首验的玩家,这种玩家在警匪眼中都是危险人物,如果不是自己的队友,就一定要在第一时间除掉他或者确认他的身份。这说明这样的玩家经验丰富、思路清晰、头脑冷静、说服能力强。
自爆就是天亮后匪徒承认自己是匪徒并当场死亡(无需投票),自爆后立即进入黑夜,还没有发言的人不得发言。通常在天一亮法官公布谁被杀后就立刻自爆,目的是防止警发言。
就是匪声称自己是警,目的在于混淆视听,削弱警方发言的可信度。
匪自己杀死自己,目的在于对警的指控提供反证,削弱警方发言的合法性。
就是两个匪互相指责对方是匪,目的是混淆视听,并且无论大家怀疑任何一人是匪,另一个人就确立了好人身份。
就是匪故意隐藏身份,不做突出的发言或表现,让大家注意不到自己。通常会配合其他匪的高调表演,以达到把大家的注意力吸引到高调匪身上,从而掩护低调匪的目的。
战术实例:
场面:匪ABCD,B在A后手位,甲跳警指认A是匪,A反跳,B帮助A拉票,水民迷惑,未投A,屈杀一水民。
战术:A自杀,B假跳,C自爆,D沉默。
战术效果:天亮,法官公布A死亡,水民哗然,B立刻反跳,说上一轮甲说A是匪,但本轮A竟然死了,甲却没死,为什么?然后说其实自己才是警,A也是警,甲明匪,本轮还验明另一明匪是C,C立刻自爆。再次夜晚,匪随便杀死一人,早上,甲全票出局。
战术解析:因为A已经被指认匪,B帮A拉票,AB均已暴露,即便第一轮没被投出,第二轮警必验B,AB均做实匪身份。所以与其被投死,不如奋力反击,牺牲已经暴露的A,翻转B的身份,用C自爆巩固B的身份的同时也阻止警公布前一个夜晚验人结果。最后D隐藏身份,观察谁是甲的队友一一杀掉。这样虽然用AC两个匪换了甲一个police,看似亏了,但是因为B做实了police身份,所以他指谁谁死;而他还可以不断通过保其他平民的方式分散剩下警的注意力,从而达到掩护D的目的。
就是说出自己的police身份
就是在警队内部点名几个重点怀疑对象,要大家仔细留神他们的发言和表现
就是所有警队成员一起指控一名玩家,投票也要投他
就是隐藏自己的身份
战术实例:
场面:警验出一水民
战术:内推ABC,所有人沉默。
战术效果:天亮法官宣布死一水民,警甲发言,自称水民,无线索,感觉杀手来自DEFGH方向。警队其他人观察ABC,发现BC表情突然放松,且轮到BC发言时附和甲发言,说出f、g牵强的证据,投票时坚定投给f。夜晚验身,B果然是匪,推定C也是匪。
战术解析:要全队注意ABC,发言时却故意不提ABC,目的就在于考察他们有无异常。如果不在内推时说明,可能其他队员注意不到他们;如果在发言是直接指出,又可能引起匪的警觉。
上面说了这么多战术,但是大家都知道杀人游戏在晚上是不能说话的,所以这些战术不能靠语言传递,只能使用手势。
自爆----五指指尖捏合,手心朝上,突然张开,做爆炸状。让谁自爆就指着谁。
跳警----手掌伸开,五指并拢,掌心朝上,缓缓将手掌抬起。匪做跳警手势就是假跳,警做跳警手势就是真跳。
咬死----四指并拢,拇指相对,做嘴状,张合虎口,做咬合状。咬谁指谁,匪指匪就是互咬。
沉默----五指并拢,掌心朝下。
当水民,最重要的战术是:1别假跳,2听police的话。
有很多人喜欢假跳,以为这样显的很高端,如果是欢乐局当然无所谓,如果是认真玩的话就不好了。因为水民如果想要胜利,就必须一方面帮助police最短的时间内找到匪,另一方面又要尽量拖延匪找到police的时间。而假跳不仅浪费了一次警验人的机会,而且很可能扰乱警队早已经安排好的战术。除非你有充分的把握做到:1让警相信你是水
民,2让匪相信你是警,3说服水民跟着你投票,4你投的人肯定是匪。这四个条件同时满足非常难,所以只有在很特殊的情况下水民才要假跳,大部分时间都跟着跳出来的明警投死明匪就好了(貌似很无聊,是的,谁叫你闭着眼睛玩呢)。
正面实例:
场面:水民K发现投票时ABC投给一个人,甲乙丙投给另一个人。且BC分别被杀,A一直不敢说话,由此判定A是唯一的一个警。此时场上有1警2匪3平民。k发言一口咬定乙是匪,理由充分分析清晰,于是乙被全票出局;夜晚k被杀,再到白天A跳警,指丙明匪,丙全票出局,警胜。
战术解析:A应该早已验过乙丙身份,之所以不敢说是因为场上只有1警却有2匪,如果说了只能杀死一匪而自己也要死。此时k假跳,又不明说自己是警,而是精确地分析出乙的身份,说出了A想说又不能说的话,让A确信自己是好人
,也让匪怀疑自己是警,替真正的警抗了一刀,也说服了其他两位水民一起投票。
反面实例:
场面:警ABCD全跳指认匪甲,匪甲乙丙丁也全部反跳指认警A,但因为警D是8个人里最后一个发言的所以police场面占优,此时水民K沉底发言,假跳,指认了另一个水民S。导致投票时,一部分水民认为k是在胡扯,又分不清楚目前谁是警谁是匪,于是把票投给了k;而匪队也意识到了是个机会,于是把票也投给了k,造成k高票出局。至此,警队全部暴露,匪队一人未死,匪大优,警翻牌认输。
战术解析:警队因为首验就验到匪甲,于是制定战术,如果天亮时警队没有人死,则直接跳警指认匪甲,如匪反跳则警对等反跳。这样即使4警4匪全都暴露了,因为警刀在先所以胜面极大。天亮后发现警队果然没死人,而且还几乎沉底发言,再加上前面4匪也跳出来了,警D本以为胜券在握。没想到水民k突然跳出来搅局,导致警队战术功亏一篑。
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,爱好太多,不好。
知乎用户、、&
我是来反驳的好***滴。
作为一个狼人高手,我觉得有责任、也有能力来回答这个问题。
罗兄说狼人不存在「玩好」。我不同意,否则也不会自称「高手」了。
我认为,玩好狼人游戏的标准是:
对于的***,能补充的部分不少。
新人首先需要跟上老玩的思维。头几次可能很难,云里雾里,但也不要当水民,尽力参与思考与讨论之中。
入门之后,最重要的是开始找到自己的风格。
或是沉默不语语出惊人,或是到处乱喷错加引导,亦或是外表严肃心中猥琐。
总之要找到自己的风格。
最简单的方法就是:模仿+胆大:模仿高手,大胆参与。
比如说,第一个白天。除了狼人、预言家、女巫,都不知道当晚任何信息(丘比特?……不带小女孩)。那么第一圈发言(有时候玩两轮发言)理论上几乎无人有话可说。这时最贱的方式就是传说中的「鸟***法」----随意点选几个之后发言的玩家,随便找几个理由,说怀疑他们。
这就需要胆大,新人往往为了避免被怀疑、或试图隐藏自己,而不说话。殊不知警长最喜欢的就是在没线索的时候投死水民。
再比如,新人往往不敢乱跳。殊不知挡刀与搅水才是狼人游戏的精髓。
但,这一切的前提是,你自己脑子要清楚。
要对自己清楚,要对局势清楚。
对自己清楚的意思是不要紧张,明确自己的目的和逻辑,让一切,都像真的一样。一种方法是脑子里模拟你要当的角色每晚都则么样了(狼人跳女巫,呵呵呵)。
对局势清楚是很重要的,这往往这取决于你的角色。但是水民也可以更具情形适当闯入局势。永远记住,这个游戏是团体作战,而不是保全自己。(人狼恋?这太需要技术了……)
总之,这是个好游戏,我喜欢,希望你也喜欢。
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,阳光,害羞的程序男,会暖床。
知乎用户、知乎用户、&
跟好的人一起玩。
这种游戏不在乎玩的人水平怎么样。
而在于,你玩错了,大家呵呵一笑,呵呵,你真笨。然后每次都让着你。
不然,就玩的太累了。
PS:建议带个妹子一起玩,一堆男人在一起很容易变成竞技。。
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,主修统计学,涉猎医学统计,法律统计,数…
知乎用户、、&
好久没有这么激动的想要回答一个问题了。在哥大玩儿狼人许久,高手很多,有学心理的,有演话剧的,大家逻辑性都很强,杀人游戏双身份比较有意思,还是说说狼人吧。
我来系统的讲一讲,希望大家以后都能玩儿到有意思的狼人,在纽约的朋友也欢迎一起来哥大玩儿。
其实新月带不带无非就是增加了翻盘变数,但通常玩法是一样的。我们玩儿的是情侣互相知道好坏,但不知道具体身份,死人不翻身份牌,只有第一轮有遗言的版本。
先简单介绍一下各个职业:
守卫:不可以连续晚上守同一个人
女巫:有毒药和解药,用了解药之后无法再知道谁死亡
丘比特:可以选择不连人
再介绍一下常用狼人术语:
跳身份:指声称自己是某一身份,例如跳预言家,就是指某人说自己是预言家。
对跳:只有两人跳同一身份。
查杀:声称自己是预言家,当晚查到了谁是狼。
发金水:指自己相信某人是好人。
深水狼:指跳平民的狼
穿衣服:只某人跳神职,例如某人说自己是守卫,那么他就是在穿守卫的衣服。
爆狼:狼人自爆,并亮牌,结束当前讨论回合
退水:指自己并不是之前穿的衣服
新手狼人在高手局中想赢是很困难的,因为大家都做深水狼,那基本衣服一传完,狼人就爆出来了。一般全新手狼,我们都直接一轮标完身份,至今没有失误。
新手狼人常犯错误:
1. 场外信息
说天儿狼,人饿了,没注意,第一轮不说话,基本就会被人踩,给了压力之后不容易表现好,就会被下。
2.共边关系
几个人意见一致的认为某人是狼,或者某人一直在护着另外一个被怀疑的对象,基本两人都是狼。
3.报警长大腿
警长给出意见后,立马相信警长所言,并声称跟警长一起,尤其是在警长并没有跳预言家的情况下。
高端局中平民玩儿法:
平民的功能就是查狼,冷静的分析局势,给重点人物压力,并且挡刀。
1.平民跳预言家
如果常上只有一个人跳预言家,平民更要跳预言家,给另外一个预言家压力,可以通过他的发言看他是否真的是预言家,因为有盗贼看到底下一张狼人一张预言家,拿狼人并反跳预言家的可能,同时自己可以替真预言家挡刀。
2.平民跳狼
这是我们常玩的战术,尤其是新手面对这种情况会很容易暴露。在新认识的朋友的情况下,我一般直接说自己是狼,同时新人是我的队友,给他极大的压力去辩白自己的身份,观察他的发言。此战术并不适用于针对常年老手,但对新手有很大的效果。
高端局中猎人打法:
猎人一定不要跳猎人,因为这样狼人就不刀你了。一定要跳你重点怀疑对象所跳的高嘲讽的身份。例如预言家,守卫等等,给他们压力,观察他们是否是真的,同时隐藏自己,提高自己被刀的几率。除非有猎人对跳,否则轻易不跳。如果相信自己的能力,猎人可以跳出身份竞选警长,这是很有希望能拿到警长的。
高端局中守卫打法:
我们常玩10人以上的狼人,所以守卫被首刀(首轮刀)的几率还是很低的。建议第一轮不守人,这样第二轮可以守自己。这样的好处是在于,如果有狼人第一轮穿守卫的衣服,你可以立刻对跳,并在第二轮守护自己。守卫的一定要把自己的身份做高做实,因为狼人是最希望能把你投死而不是杀死的。
高端局中预言家打法:
第一轮查杀报,发金水不报。其实预言家是最没用的神职,高端局中预言家查杀其实根本就没人信,因为每个人都是影帝。所有非神职都有跳预言家的可能,我们有局12人,5人竞选警长报查杀,好人根本就无法判断谁是真预言家。玩儿预言家就要不怕死,因为预言家如果活过3轮是很不正常的事情,好人出于安全考虑也会把你投死。
高端局中白痴打法:
白痴这个身份很有意思,建议一开始就跳预言家拉嘲讽,这样可以尽早发动你的技能,并且给足压力。第一轮建议到处踩人,发动技能之后虽然没有了投票权,但是越到后期插嘴的作用越大。
高端局中女巫打法:
除了自己,一概不救。被狼人刀的人,不一定是好人,狼人自刀骗药并做高自己身份实在是太常见。抢警长很大几率能拿到。多注意发言给压力,可以说谁发言不好,再发言不好就毒死带走。如果有人穿女巫的衣服,不用对跳,直接在晚上毒死就好。
接下来比较难的是法官打法
高端局中法官打法:
严格控制游戏局势。狼人游戏一般不会打起来,但时间有可能会很长。为了增加效率,每个人每轮只有45秒发言时间,并且每人每局共有两次延长时间的机会。法官手里有小黄牌,如果有人乱插话,就直接给黄牌,两张黄牌直接出局,这样玩儿起来又刺激又有效率。
更难的是情侣打法:
如果是人人,一定要注意压低自己的身份,有神职也不要跳,因为狼人一刀就是俩,守卫守不住,女巫不会救。不要去抢警长,因为警长一旦被报了情侣,就坐不实身份好坏了。
如果是人狼或者狼狼,一定要先杀死丘比特,因为丘比特是最了解你们身份的,一旦被爆出来,人狼的话狼队友会刀死你,狼狼的话到后期情侣会被优先下掉。基本上狼狼是很难赢的,在高端局中比人狼赢面小。
接下来就是重点的狼人打法了:
什么,你觉得这就已经很牛逼了?不不不,狼人的配合才刚刚开始。
狼人跳预言家是最容易出现的,因为跳女巫,会被真女巫毒死,跳猎人,会被真猎人对跳,跳白痴会直接被投,跳守卫不能活得很久,就跳预言家不错,还能把真预言家踩出来。但是怎么样才能把自己做实呢?
方法1:4狼齐飞
5狼的局,4狼齐跳预言家报查杀,这样真预言家就很难被相信,甚至会被第一轮直接投死,因为4狼都可以针对那个预言家讲话并且不会显得突兀(因为穿的衣服是一样的)。就算4狼不能都活到最后,但因为场上局势很乱,第5狼潜水成功的概率很高。这个要点是在于跳的4狼要有演技,并且懂得如何退水,否则若好人采取’跳预言家的都票下去‘这种策略的话就得不偿失了。
方法2:查杀爆狼
第一晚就安排好,让一个气势特别强的人跳预言家,查杀一个气势较弱的狼队友,并且狼队友爆狼,来给跳预言家的狼做好身份。这个方法在熟人局中并不好用,因为报查杀的人要解释为什么当晚要验那个本身气势较弱的人,这就比较看语言功底。
方法3:买1送1
让两个狼人都竞选警长,都报查杀对方。其中说话轮次在先的那个人,最好要新手,之后的那个人是老手。新手争取答的不错,老手一定要答的不好,这样牺牲一个老手,做实一个新手预言家。这个要点是在于对真正预言家的处理。因为两个人都是假的,真预言家往往会跳出来,这时候一定要把舆论重点转向你们两个,不给真预言家机会,并积极鼓动他退水。在第二晚把他刀死,做实自己身份。
先写到这里,一会儿再写围绕预言家打法的注意事项。之后还有我认为最强的盗贼底牌女巫的打法介绍。以及通用穿守卫以及丘比特衣服的打发。
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,关注单机一百年,竞技游戏沾点边
、知乎用户、知乎用户&
这种问题其实很不好回答,没有问题补充说明导致此问题有很多角度解释。
1、如何在狼人杀中更容易地获胜?
2、如何在狼人杀中成为一个受欢迎的玩家?
3、如何在狼人杀中玩得开心?
我就我想到的这三个角度来说一下。
一、获胜。
狼人杀的对手等级不同,但无论如何,擅长狼人杀、容易获胜的人不是最会把握逻辑的人,而是最会把握人心的人。当然,逻辑能力也是必备的,只是没有后者重要和靠谱。
这是什么意思?就和打双升(拖拉机、80分whatever)、三国杀一样,游戏都是分低级、高级玩家的,也不能保证每个人都适合玩狼人杀。在狼人杀的游戏中,最核心的内容就是伪装,其次是运气。但无论如何,你越熟悉每个玩家,你越容易获胜。越是高端玩家,通常给他们带来破绽的不是他们所说的话,而是他们行为习惯和性格。换句话说,不会装蒜撒谎的人是很难获胜的,除非有逆天的运气。
首先要正确分析局势:
正确分析局势之后,就是怎么把言论引导到正确方向。这个其实比分析局势还要难,而且和你的语言能力、人格魅力有关,而且由于规则的不同(死后有没有遗言、有没有警长、有没有暴民、有没有白痴)所以很难阐述。只有一个建议,不要一口气吃个胖子,用最简单的话叙述最直观的逻辑,才会少犯错误、令人信服。而且,要用你的战绩和正确的判断增加你的可信度。
二、受欢迎
这个基本可以参考的***。我只补充一点:
新手可以和一群高手玩,但是要申明你是新手;高手除非能做到少说话纯娱乐,不要和一群新手玩。
三、玩的开心
只有建议。
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每次开始玩的时候,先自告奋勇的做几盘法官。在这几盘中,仔细观察每位玩家在不同身份时候的举止言行,做一定的总结,尽量记住每一个人的细微表情所蕴含的意味(比如,一个人在看牌验身份时,拿到有身份的牌和无身份的牌的表情是有区别的),这样你在接下来的游戏中就拥有了其余人不拥有的宝贵的信息,然后在之后的游戏中对已经掌控的信息不断修正,完善。你的信息量始终大于其余每一位的信息量,就算你其他方面的能力(比如推理能力,狡辩能力等等)不如其中某些人,这个做法也能大大提升你玩杀人游戏的胜率。你要做的就是先对信息进行无微不至的搜集,然后充分利用他们。你就赢了。
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,电影发行员,读历史的闷骚男,初级背包客…
13年7月4日晚,我人生中第二次玩杀人游戏,很刺激,我第一次玩是在6年前,高中时代军训的寝室里玩的。那时候我的级别很低,很粗俗,我只会在黑夜里脱裤子,然后以笑声来判断杀手和***的方位。第二次玩,由于个人的智力和思维已经有了成长,总算是稍稍体会到了这个游戏真正的快感。
此文只论述杀人游戏中每个人的思维分类,不讨论规则,战术。
首先,复制一段百度百科的起源和规则,以科普没玩过的人。
杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法现在流传较广。
另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。
还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
这是一类智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。此类游戏有《天黑请闭眼》、《三国杀》等。
其中游戏又分为很多版本,纯推理,杀手***版,森林老人蝴蝶版,加医生版,阻击版,无间道版,天使魔鬼版。每种类型有每种类型的好玩之处,是一个锻炼人口才,智慧,厚黑,团队协作,气质,领导力,理解力等各方面的好游戏。由于是综合性游戏,所以就算智商很高,也不一定能盘盘都有把我,心机不重的人却也往往能活到最后。
好了,我的观点开始了,我把杀人游戏中的参与者大概分成三个层次(只是层次,不是智商)。分为层次一,层次二,层次三。现在挨个解释:
层次一:最简朴的参与者,以手上的牌作为思考点,游戏中所有的行动都以自我为中心行动。
层次二:能观察的参与者,不仅仅以手上的现有资源行动,能透过观察思考出对手的逻辑,但不会更改自己的核心思维。
层次三:灵活的参与者,不仅能站在对方的角度看问题,还且有大局观,能读懂场上每个人的心理状态,并猜测出对方下一步的动作,而且能根据现在和之前的总结随时改变自己的战略方针。虽然这类人在游戏中可以称为高端玩家,但好玩的是不一定百分百赢得游戏,为什么,看我下面的比喻。
如果我用层次123加上这些理论的解释的却非常难懂,我就用诸葛亮的空城计来做比喻,借鉴了知乎上一个关于德州扑克的帖子,删改成了我的版本。
首先,请想象诸葛亮摆了空城计。
层次一:这个层次代表普通山贼,就像之前讲的,只以自身现有资源进行考虑。所以很有可能出现这样的局面,山贼率兵来到空城前,诸葛亮喝茶看报听音乐,下面的山贼一看这阵势气的哇哇叫!妈的老子跑这么远,你还给我得瑟,咦?诸葛老贼忘了关门了!兄弟们!!!冲啊!!!
于是乎,鞠躬尽瘁身先死,常使英雄泪满襟。
层次二:这个层次的代表为曹操和司马懿,曹操的例子在华容道,司马懿的例子在空城前,正是由于司马懿是层次二的人,所以他会分析自身能力和对方能力,他知道以诸葛亮的智商肯定不会大开城门等着受死,因此司马懿才会在空城前犹豫不决,其实司马懿还比曹操好运,司马懿可以打可以不打,是在平时做抉择,老曹他妈的是在逃命时做抉择。。。
层次三:这个代表就是诸葛亮了,正是由于是层次三,能比层次二的想的更深一步,更快一步,可以说,这个层次可以完虐层次二的司马懿。诸葛亮吃定司马懿是层次二的人不敢擅自进兵,因此放心大胆的大摆空城。(PS打断一下,既然完爆司马懿为什么诸葛亮还六出祁山?因为我们伟大的诸葛军师只是个政治家,不是将军,什么空城计,草船借箭,都是孙权那小子干的活,演义夸大了)
当然层次三也有致命弱点,层次三会被层次一完虐,之前那些山贼不是直接高兴的进去开杀了么。。。
所以,秀才遇见兵,有理说不清。游戏中的X因素其实就是层次一的家伙们。。。会以我看你不爽和我神奇的第六感告诉我为理由令你吐血而亡。。。。。。
继续,我继续想象。
层次四:司马懿开挂,来到空城前喝了一瓶营养快线,智力暴涨,从层次二进化到层次四,这时候他意识到诸葛亮是层次三的人并确认诸葛亮只知道自己是层次二的人,看清了空城的把戏,率兵冲进了空城。
层次五:诸葛亮开挂,敌兵来到城下,诸葛亮旁边俩小童原本名唤清风明月,不知为何换成了大兵赵卫国,俩人悄悄承上一瓶聪明得乐,孔明一喝,瞬间智商二百五,立马看清了升级版司马懿的思路,果断退兵。
层次六:我编不下去了。
总而言之,层次一到三是最为粗略的分类,但也不能否定四五六的存在,对于这些分类,我再用更简单的方式罗列。
层次一:我懂。
层次二:我懂你。
层次三:我懂你懂我。
层次四:我懂你懂我懂你。
层次五:我懂你懂我懂你懂我。
层次六:我懂你懂我懂你懂我懂+∞+∞+∞+∞+∞+∞+∞+∞
灵感来源于《赤壁》《月光宝盒》中周瑜和孔明的对话:
从他的琴声中我听得出他听得出我的琴声。 。。。。。&
另外这也是我对于普罗大众的分类,人分为普通人,聪明人,绝顶聪明人。当然成功与否和我之前论述一样,智商高低不直接导致成功与否。
总而言之,这是一个非常好玩的游戏,我能上手快可能是因为我之前玩过三国杀吧。
这个游戏的乐趣在于最后的欢乐和成就感,如果玩完一局大家互相就闹不开心,那么就算能体现出高人一点的智商,但游戏的核心价值已经丧失了。
最后,我的建议是带妹纸一起玩,这样你就能看一堆男人进行火并的场面。
祝君,玩得愉快。
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,藏涧之铭
搅局..越混乱越好玩!
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知乎用户,I know ash.
玩之前仔细阅读《演员的自我修养》
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,做一块海绵。
、知乎用户、知乎用户&赞同
谢邀。@柏超何
狼人游戏,比杀人游戏多的是角色,所以平民们会多了很多参与度,这里的平民指的是预言家和狼人除外。
分享四个例子。
第一,挡刀好手。记得最精彩的一个挡刀,是在杀人游戏里面。友人平民身份,在第三局还是第四局上大约猜到我是***,于是便跳警,说出我前三局发言的信息点:“我是***,xx是我的同伴,已死。第一晚,我们查出了xx是清白的,第二晚我们验证了xx的身份,他是杀手,第三晚,xx是清白的。所以,今晚全票出xx。”结果,成功挡刀,当然,杀手也被票出局。但是,成功挡刀为我制造了最重要的一个时机,查明最后一个杀手,并且潜伏在平民当中。游戏胜出。
第二,警长狼人。我爸在观战我跟同学玩狼人游戏后,主动加入。然后,因为年纪大,所以得到了一致尊重,并且主动竞得警长一位。结果……他是一个狼人!!然后,狼人当局胜出。永远不要用平时的印象判断在玩杀人游戏或者狼人游戏的人。
第三,留意信息点。高手在杀人游戏的时候,往往会留下信息点。例如,在讨论发言期间没有说出对xx的怀疑,但是却在最后投票独独投了一个不是主流的人的票。那么,你该注意了。有可能那一位特立独行的人是杀手,知道自己要被票出局,留下让另一个杀手杀的人的信息。也有可能那个是***,知道自己已经被怀疑,于是留下信息让同伴或者平民下一局验证或是票死的信息。同时,又或者那个是金身平民(就是被***验证是清白的),想让***验证的可疑对象。
第四,平民。平民在杀人游戏中的表现可说很重要。所以,如果抽到平民的身份,你可以选择:1、表明自己是平民,然后开始挖坑,就是选三到四个人来公开怀疑,(当然,你必须是靠前发言的)这种怀疑,可以帮助***缩小验证范围;同时,第一局***只能凭直觉验人,所以,三到四个人的自辩与陈述就是很有利的***验人证据。2、潜伏跳警。平民挡刀很需要技巧,同时也很有用。不过千万别让***觉得你是杀手然后推你出局。潜伏跳警,你需要观察出谁最有可能是***,谁最有可能是杀手,那么跳警的时候,千万别说验了杀手身份他还是清白的。如果是这样,挡刀失败。
除此之外,每句发言都别浪费,尤其是死者。丢水包也好,挖坑也有,遗言也弥足珍贵。多说点,***就可以少察点。赢面更大。
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,你若安好,哎呦我操!
想必杀人游戏的规则大家都懂我就不介绍了,现面总结一些我见过的各大门派的玩法
新手的独白:作为一个刚学会杀人游戏的朋友虽然你对技巧不够熟悉,但是正因为这点那些认为自己玩这游戏很老道的人或者和你一样是新手的人会对你的话更加信任,你要做的就是不紧张!抓到匪牌要提醒自己平民无法睁眼,你说你是***你就是***!(朝鲜国号还带民主呢!发言自然,大有人会相信你)
演员的自我修养:当你熟悉了规则又过了新手的阶段,这时候你基本上就等同于一个背着你女朋友每天在外面做大保健的人,已不再被无条件信任了。不过这也预示着你可以挑战下自己的演技,被冤枉的愤怒(提高分贝)、如同面对五毛的愤怒(你的蠢害了大家)、刘诗诗被别人上了的愤怒(无力回天博得同情),光是愤怒都可以有很多种,请你仍旧不要忘记:并不是只有好人才有资格愤怒!
硅谷的少年:前面我说的都是利用“情商”的玩法,帮助你在还没喜欢上这个游戏的时候不讨厌他,在你找到自己门派之后如虎添翼。据说这个游戏是硅谷的一帮IT人放松身心发明的,确实也十分考量人的智商,但是我觉更重要的是逻辑分析能力
①两匪之间的人要死(方便接话)
②沉底位一般坐的不是好人(右手一刀让自己可以最后一个发言便于总结)
③水包(这个是怀疑对象的逼格说法)丢出来后,如果有人帮他说话你可以留意下,如果有很多人有意无意帮他说话那他没跑带身份的。
④如果发现一个发言很容易被巩固比如:章子怡够浪,结果一圈下来大家居然都同意这个观点,你要知道不可能16个人都上过热门吧?那就只有一个可能:张艺谋、撒贝宁、西红柿都连坐或者位置很近,加上平民的跟风这样的发言已经很难被推翻,甚至不在一个队伍的汪峰也是这么觉得
⑤匪刀是在先的,除非你第一个晚上验对人也恰好被杀,不然我建议大家验对人的时候还是别着急跳警,你可以推他出局或者也可以带上你觉得和他有一腿的人一起丢上PK台
⑥***你一定要记住验人顺序!这将会在你死后对场上局面的一个影响。或者在PK台上成为你活下来的关键!即便碰上哪怕是北京疯人院的匪徒你一定要梁朝伟般的说:对不起,我是***。那种即便是活在最丑恶的社会,也不会忘记自己到底是什么样的人
⑦不要忘了匪是可以自杀的哦(这个风险很大,可以和有默契的伙伴玩玩,一旦胜利那简直是对***的侮辱…哈哈哈)匪也可以互相踩,尤其是当自己的同伴不可能挽回的时候你甚至要比任何一个人都要下的去手,就如同中央***一样,这也是为了团队的胜利(我是不是不小心比喻出了什么?)
⑧平民也可以玩的很出彩,如果你能很理解以上的几点再加上你的人格魅力,你不但可以做一个***,你都可以比***更***,让匪起杀心,成功挡刀,浪费他们的杀人名额!即使做不到也不会是个乱民,扰乱办案思维。
⑨最后一点也是我自己认为这个游戏的最重要一点:话可以乱说但是票不可以乱投
每个身份都需要记投票。①他/她发言的时候没怀疑过这个人,为什么现在举票了?②他是不是为了保证自己或者同伴不出局才在后面举票③他弃票是不是因为怕惹怀疑?
总之有很多状况可会有很多种可能,这也造就了这一游戏独一无二的魅力,你可以通过这个游戏迅速了解一个你不认识的人、他的品格(君子游戏你懂的)、他的智商情商、他的逻辑能力、他处理事情的心理素质、他组织团队的能力…一个桌游吧要是没杀人房的话一定是低级的。
面相派的叔叔:很多新手在玩的时候怀疑人都会说:“男人的第六感告诉我就是他”或者是“我感觉…”“我直觉”。其实这都没错,但是你不知道原理可能是为什么,我就遇到过一个这么些人说的这么些话:
①别人讲话时摸鼻子
②讲话不敢注视别人或被别人注视
③睁眼后马上盯一个人或者盯一个地方看
④某人死了,他笑的就和他女神答应了他可以每天给她发天气预报一样
⑤频繁喝水
⑥喜欢拿场外说事,比如”XXX前面偷喵了XXX大腿,他以前只会看姑娘胸部是否ABCDE,我怀疑他晚上睁眼的时候就看过了!
我不是学行为心理的,其实善于观察对这个游戏真的很重要
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隆重推出一个本人发明的简化版杀人游戏,也可以算生推的一种--《who fuck me》
众所周知杀人需要法官最少要8个人才能组成2警2匪4平民,你不邀请你几个朋友炮友要怎么玩呢?好在现在问题解决了,你只需要邀请你一个朋友、一个炮友、一个朋友的炮友、一个有可能成为炮友的朋友,五个人就可以玩了
①一个杀手、一个***、3个平民
②没有天黑、没有验人、找到杀手算胜利,投票杀人,由看讲话和行动决定
③一共两轮,***在第一轮被误投,杀手直接获胜,第一轮出的是平民,那接下去无论***或者平民出局,杀手都获胜
④没死人前,有两轮发言,死人之后只有一轮发言,由死掉的人右手开始
⑤嗑嗑瓜子 、喝喝茶、谈谈人生,只要不忘了我们还要找杀手和不可以直接对话,瞎B乱聊呗
我不是特别喜欢狼人杀,觉得规则太过华丽反而没有技术含量,规则越简单,难度就越大,对你的技术要求也越高,你必须从别人的话语中找出破绽攻击他并且自己少犯说话和逻辑上的错误比如
A:“说好大家带炮友的你怎么带了个男的,你是不是心虚找个人今天来帮你?~我怀疑你!~”
B:“你这个死基佬!颠倒黑白,哥们儿给我踩扁他!
最后希望大家真心的喜欢上这类游戏,什么?你和你的炮友们不喜欢?
没关系,这个游戏的名字仍叫《who fuck me》
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知乎用户&赞同
别太当真 抱着娱乐的精神玩 就会愉快
最好一起玩有几个热衷搞笑的
最好别有那种把玩这个当比赛的人 和 喜欢侮辱别人的人 这两种人就在网上玩也会让人心烦 更何况生活中了
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,倾刻走远
、知乎用户&赞同
只针对新手
首先是一句我玩各种游戏这么多年来总结的一句核心要义,应用在杀人游戏上就是:
能发言说明你还活着,发言质量决定你是否能活下去
“发言”在这类游戏中是最重要的一个环节
要做好发言,有以下几点
记住几点:
任何时候都不要怕,不怕发言,不怕对质PK。
要玩得好,先要别人喜欢和你一起玩。只要能融入群体,可以学得比在知乎这里多很多。而想要别人接受你,就要表现出你对这个游戏的兴趣,想要别人教你,就要表现出你思考的逻辑性。想要表现以上两点,就要多发言,发好言。
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,主业:建筑设备工程师,副业:游戏策划,…
首先,不管是杀人还是狼人,都是优秀的策略游戏,而这种主观策略游戏的一大目标就是消灭必胜的方法,所以不要指望在这里看到指南,就一定能赢。并且本篇的解答方法都是从我的主观和风格而来,所以不一定对所有人都适用。
其次,票最高的&的***有部分不能赞同,简略分析一下。(当然,也是主观分析)
1,第一局同样赞成不要话太多,但原因是要观察各人的风格,虽然没有游戏的必胜法,但是对每种风格都是有对应的克制方法的。
2,玩杀人也玩了好几年了,很少见到双手抱胸的动作,不知道是不是从lietome里看来的。我一般看眼睛,不过事实上玩杀人很少谈场外,所以还是要和谈话相结合。
3,首先要分清意见领袖究竟是牛逼和傻逼。对于***来说,如果是胡喷的(杀手或者乱民),带票带死即可,很容易。如果是牛逼的意见领袖则不能草率处理,但你想一下,站在杀手的角度,你看到一个牛逼的意见领袖,分析的头头是道,难道不会优先杀?所以未了避免验死人身份,还是不验的性价比高一些。
ps:执行这个策略的时候需紧记,多轮不死的意见领袖非常危险,不管是水民乱踩还是杀手带票,都要记住他的发言,并且验明他的身份。
4,事实上“比较明显的暗示”远不如直接跳警。因为前者可能造成民听不懂而杀手听懂了的尴尬局面。
5,很多高端局都会把菊花位第一轮推出去。
6,事实上,如果一个杀手很明显到大家都知道,那么用不着你指,他也会被票死。而对于一个要看杀人游戏指南的新手来说,你所谓的“很明显的杀手”有很大概率是哥***。
7,事实上,在多人局中,要让新手记住谁在哪天杀了谁,谁跟谁的意见一致是很困难的事情。我看过很多新人杀手都是在这里露了马脚。
8,首先规则是不能连续首杀的。其次,杀人是团体决定,每一局游戏的团体是变化的,怎么会有人因为这个拉到仇恨呢?
ps:鉴于女朋友是这个星球上最危险,最不可捉摸的生物,建议即使不在玩游戏的时候,也不要招惹。
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,玩过很多只爱杀人
知乎用户&赞同
看了上面好多回答,感觉很多人都不常玩,没答到点子上
狼人的宗旨是,没金刚钻别揽瓷器活,平民没有绝对把握装能力者就是祸害,这游戏我不喜欢玩不详说
杀手游戏的宗旨是,永远不要让发言内容有使自己失去成为***的可能性,不论你是任何身份
做到这点,首先你要确认到一个或***,一般33和44局里除非有悍跳警匪全部拉爆投票的局,否则还是***指挥战局的。如果***不跳或者跳了都被匪徒、平民打压下去的话,那100%是新手局,不讨论。任何局面如果出现***被投出局的话基本***都会马上认输。
平民的话按着明警的意思,找到可能的警同伴、金水,听出他们想保护的人,按着他们的意思做事,绝口不提自己是什么身份,方便后面挡刀;匪徒的话按着明警的意思,在***的保护范围以外、以及自己的同伴以外进行投票,晚上再解决***;***的话把金水包装成同伴,让他们有机会挡刀
杀人游戏是一个发言策略游戏,想进阶只能多玩,而且有一些前辈们总结出来的定律除了是小白局或者大师局以外一般不能随意挑战,比如内推不查不杀、先杀明警再杀暗警、非查杀不投同伴等等,如果你犯了这些赢了没人觉得是你功劳输了责任全在你
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,晚来天欲雪,能饮一杯无?
我个人从07年接触杀人游戏,09年开始在杀人页游网站兼职新手指导员并参加该页游网站每年举办的官方名人邀请赛,算是有资历回答这个问题。
另注:我个人网杀玩得比面杀多,因为网杀会少很多场外因素,单纯语言上的交锋在我看来更有乐趣,毕竟我们不是fbi,你也看不懂别人的面部表情,是吧?
正文:杀人游戏(以T,CT,民最基本玩法为例)是一个玩法超级多变的游戏,没有套路,你永远不知道这个人下一秒会做什么,第一天夜里死的人可能是匪自杀,第一天白天给的查杀也有可能是***为了给同伴做身份。
玩法虽然多变,但是发言方法我总结了一下大概以下几种
1.积身份式发言:适合新手,***使用。
使用场合:局势不明朗的开局阶段和没有验到杀手的时候。
通过简单的发言来表述自己的观点,不带动局势,只是默默的做好人身份,投票随大流。但是这个发言有一个缺点,那就是如果场面发生突变,需要***跳警,而你之前如果是积身份发言,跳警力度就较低。
举例:最简单的就是第一轮白天的“我是平民,过”
2.堵心态式发言:适合平民,杀手使用
使用场合:成为怀疑的对象或和已出现的杀手有逻辑共边
举例:你是杀手,第一天你力保的一个同伴被查杀。你可以选择这样发言:这么看来我也是个杀手跟某某互为杀手同伴,第一天杀了谁谁为什么要杀他等等----请注意!这里你分析的理由一定要和正常逻辑不一样,起码尽量跟警方的逻辑不一样。
----------------------------暂封,起床吃饭,十点再来答
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知乎用户,修身治德致知 知乎者也
个人从10年开始接触杀人游戏,近些年玩得多,一般一起玩的都是30岁以上的陌生白领,一般都有5年以上甚至十年杀人游戏经验,虽说自己玩的不是很好但是面对这个问题还是有话想说。
首先强烈反对&的发言,任何游戏都有其规则和胜利条件,说玩游戏是完全为了娱乐这个论点本身就有问题,个人认为玩游戏就要尊重游戏,也就是说:要赢。在这里不就这个问题做过多阐述。
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