御龙在天扇子加点人物扇子加什么好

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御龙在天扇子治疗系技能加点,详细点啊
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怎么我在电脑上查看住房公积缴存单位
不知道下面这条知识能否帮助到您
户型直接影响居住的舒适度,因此,很多人买房时,非常重视户型好坏。那么,买房选户型要注意哪些问题呢?
选户型要面面俱到 get这些技能
有贷款记录的,在上海买房都算作二套。
正常情况不可以分 实在想分的话 需要到国土局花钱找关系
羽扇: 扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你! 这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍. 天赋说明: 基础系 水策+13 宁静致远+10 缚军策+13 御风阵+1 水淹七军+13 画地为牢+1 定军策+13 护身策+1 治疗系: ...
羽扇: 扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你! 这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍. 天赋说明: 基础系 水策+13 宁静致远+10 缚军策+13 御风阵+1 水淹七军+13 画地为牢+1 定军策+13 护身策+1 治疗系: 推荐天赋加点: 冰火弹+10 攻无不克+9 呕心沥血+7 殚精竭虑+3 风灵散+1 生命之光+7 坚不可摧+11 七星灯+1 振军策+1 这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。 治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。 一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话队友、单刷FB都是很不错的。 因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。 诅咒系: 推荐天赋加点: 毒烟球: 满 凶多吉少: 满 黑风刺: 满(这个技能好) 毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。) 足智多谋: 满 鬼影重重: 满 法不责众: 满(有多的技能点才点这个) 法不容情: 满(有多的技能点才点这个) 诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思 洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。 不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。 需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心 二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能----黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了 此类的主要加成就是智力,输出基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是道。 装备选择: 装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。 右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。) 因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御均衡一点,要不吃亏的还是自己。 小提示: 六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。
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御龙在天扇子好玩吗 扇子技能伤害是否厉害
14:10 作者:
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  御龙在天六大职业:霸刀、重剑、银***、神弓、法杖、扇子,而扇子又分为:治疗系和诅咒系,不过后者需要RMB的堆积,对于喜欢玩辅助类的玩家来说,扇子绝对是不二人选。
  扇子是法术攻击,御龙的扇子设定是奶妈 但是他的治疗CD太蛋疼了 而且大型国战的时候 扇子的回血基本无视 所以你如果不是RMB玩家
  治疗系好,80级前,尤其是虎牢关很多人都会组个治疗扇子,但是你点属性点时主要还是点智力,每100精神虽然对状态有加成但是在不如70多级后差不多使用属性都能到三位数。(平时加几点就行了)杀人时把所以状态都开,这样子攻防都能加很多,风灵散确实BT,5M内可以无目标释放,在人很多都地方你冲进人群里,可以收人头,就是耗魔高点好像是100多一次。但是治疗扇子在80级有点不给力,其他职业80级技能不是强力攻击,就是逃跑技能(增加任务状态的就不说了)而扇子80级的&七星灯&只能复活队友,有复活功能,还需要扇子复活个毛啊!
  诅咒如果你装备能全部上六星,也蛮NB的。
  其实小编感觉御龙在天的扇子还是一个很不错的职业的,技能加点也属于比较简单明显那种,细微的变化比较少,所以加点很好搞。而且扇子这个职业本身虽然是辅助职业,但是首先技能书便宜,可以单下副本,跟团的时候也比较受欢迎,其次扇子的装备属于特别便宜的范畴,下副本的时候只要想组队,都会抢着要的。虽然国战游戏是以PVP为主,玩一个奶妈少了许多PK的快感,但是这个职业玩起来真心属于很轻松的那种,有充足的时间让玩家多多享受游戏。
  说到御龙在天里的羽扇系,自然要想到诸葛亮。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少35%伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
  扇子下本打团就不用多说了,果断的各种刷血就是了,而PK的话,若果单挑肯定是要猥琐的慢慢磨了,群架的话就需要多多看好当时的情况去判断了,可以给己方的玩家刷血,也可以适当的放一放控制技能。
  总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点。总的来说扇子这个职业玩起来比起弓手是还要轻松几分的,玩这个职业没有压力,不用刻意的天天为装备而发愁。
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御龙在天羽扇心得:资深玩家扇子经验分享
作者:datcg 来源:互联网 发布时间:02-14
扇子,基本上90%的人都觉得是被欺负的角色。但是我却对这个角色乐此不疲,当然我玩的是治疗扇子。从开区到目前130级,我拿着扇子玩10个月了(还有比我时间长的么?),除了当蛮子的
  扇子,基本上90%的人都觉得是被欺负的角色。但是我却对这个角色乐此不疲,当然我玩的是治疗扇子。从开区到目前130级,我拿着扇子玩10个月了(还有比我时间长的么?),除了当蛮子的时候会转隐遁玩玩,几个小时之后又转回扇子。下面我就来说说我玩了这么久的扇子吧!
  一、扇子的劣势:
  ①武器攻击低
  ②没有加速技能
  ③控制技能不是100%控制
  ④用得最多的缚军策只能同时打3个目标,挂机或猥琐群殴时也用不了高级群攻
  ⑤没有暴击、重击、中毒、攻击提升等等PK能力提升技能
  二、扇子的优势:
  ①各种buff,大幅提升扇子攻击和防御
  ②双加血技能,目前我能在12秒的时间回血3W
  ③护身策能17S吸收21%伤害
  ④唯一一个远程职业能输出定身效果-画地为牢
  ⑤能强大队友,当然一定程度上也就强大了自己
  ⑥装备便宜,不需要技能书,简言之,省。
  ⑦乐善好施,助人为乐,打FB方便,受人追捧。
  三、扇子的特色:风灵散。我不能说这是优势还是劣势,因为用得好,这是神器,用不好,这是悲剧。当然我会给大家交流怎么样用滴。
  四、扇子属性、技能加点分享:
  ①属性点全智力,因为扇子本身攻击就低,全精神会导致攻击更低,而且由精神buff加成带来的提升微不足道,对于后期的加血提升,也就30S时间多加1K+血,不值。但是装备打的石头可以随意选择精神和智力,这看个人情况,智力加攻击明显,但是费钱;精神省钱,但是提升不明显。
  ②技能加点。过了120主线,技能点就算宽裕了。我先简单说一下吧,后面再补图。完全不需要点的是&宁静致远&;不值得加的技能是两个群攻,一点即可;然后其他技能都点满,最后的技能点酌情点&燎若观火&和&七星灯&。
  五、个人扇子经验分享:
  ①作为一个扇子,最最重要的技能就是随时观察玩家头像下面的buff!不仅是扇子,其他职业也需要做到这点,但对于扇子,这个比其他职业更重要,多的不用我多说,知己知彼才能百战常胜。
  ②扇子PK真的不是那么弱,真的不是,当然是对于同等装备水平。
  先说单挑,对于近战最完美的打法是:PK一开始就把生命之光和护身策用上,(这两个技能都是秒上,不会占用动作时间,建议弄到自动释放技能上,只需要ctrl+A一下即可)。然后立即扔冰火弹,当对方一上来砍你你就跑开,一边跑一边释放风灵散(无动作时间,相当于你跑动的时候也是在打他),这时他就会上控制技能,依然跑开,同时放风灵散和定军策,跑到近战攻击距离以外之后,速度扔画地为牢,然后冰火弹。有81%的几率你可以完全没有伤害的打对方3 下。有3种情况,当画地为牢完了之后对方会死掉,也有可能还没有死,还有可能画地为牢失效。但却有一种技术高超的解决方法,使自己于对手保持约2米距离,对他转圈同时释放风灵散,他会受到伤害,但是攻击不到你,这个很需要感觉,但是一旦掌握,PK稳赢。不过,如果你没有掌握,看情况补他两下吧,他该死了。 (PS:打的时候随时注意对手BUFF,如果他释放幻隐身法、天神下凡、回光返照等无理由不强大的技能时,也要保持与他抽离哦~!其实对于和每个职业PK 都有特定的方法的,但这里说的也是很好的一个通用方法。)
  然后是对付远程,和对付近战一样,一开始就把护身策和生命之光顶上吧,然后就是用冰火弹拍,当中了火法的竞技的时候,往后跑开吧,这时火法会用天星闪追上来打你,这时候就不用跑了哦。。因为竞技的时间只有3S,加上你跑开的1S和天星闪吟唱时间1S,再加上其他反应时间,这时候竞技基本上已经过去了。完了之后就和他硬干吧,当然别忘了加血,加血点了之后立即点冰火弹,因为加血不会占用动作时间。最后如果你还是拍不死他,给他一个画地为牢吧,然后悠然的离开,因为这时他的天星闪还在冷却,你仅存的血就不会掉了。对付恶心的冰法,方法差不多,只是当他用上玄冰护体的时候,跑吧,一直跑,跑到他的天星闪用了和玄冰护体时间过了,之后再和他硬干吧,把他干死之后,如果你发现他恶心的又满血了,你还是老老实实的扔一个画地为牢,然后猥琐的溜走吧。。
  对付弓箭,往往要记住一个词&得不偿失&,尤其是对于陷阱弓。弓箭没有强力的控制技能,梅花格和定心格有一定的减速能力,当你想要逃命的时候,又被弓箭扔了这两个技能,就用上画地为牢,然后溜走吧。这里注意的是,如果遇到了陷阱弓,顶上护身策和生命之光之后先和他硬干一会儿,如果这时自己处于优势,千万别得意忘形。因为对方会在脚下放上陷阱之后急退,你如果往前追,你就会中陷阱,毒气陷阱会掉40%的血啊,再加上英明一点的陷阱弓会利用弓手攻击距离比其他远程职业远的优势,在你还没有能打到他的时候被他的满月弓击退到8M+的距离以外,这时你基本上会在持续的中毒状态下死掉。所以,和陷阱弓干架,那就是让他追你,你别追他,能够打死就打死,打不死就扔画地为牢跑掉。
  和自己一样的扇子干架呢?哈哈。。硬干吧!当然你要最先顶上护身策和生命之光哦!还有,画地为牢留着最后时候再用哦,一来可以逃命,二来能让别人跑不掉。
  最后,我想要说一点是,扇子PK一开始就释放了生命之光和护身策,我的意思就是,刚开始PK的时候扇子还是很硬的,但是到了后面,没有了护身策和加血,如果自己的血量和对手剩余差不多甚至比对手少的话,还是老老实实的逃走吧,别送肉了。
  终于该说说扇子的群殴了,风灵散在群殴的时候充当着独特的角色。其实我蛮羡慕12X的扇子,打群架的时候只需要在人群里面兜圈儿就行了,人头刷刷快!但是如果你装备不是很好,我建议还是别这么做,因为别人也在扔群攻,你会死的很快。所以在装备不好的情况下,风灵散适用于南蛮、家族跨服、国战守方、护国寺刷护国等不易受攻击的情况下,很容易就抢到人头了哦!对于其他易受攻击的情况,作为扇子还是猥琐一点吧,站得远远的,然后下马,静静的丢着缚军策。
  ③扇子打天命的经验分享:之前打120的天命,因为不能组队,而我只是一个小小的绿6扇子,去单刷,但是我很容易就打下了!愿意是什么呢。当然就是十八般武艺全都给使上了,但是特别要注意两点:第一,画地为牢对移动中的怪是无效的,所以对怪第一个技能应该就扔画地为牢。第二,这也是绝招。结合运用风灵散和冰火弹,可以使怪打你一次,你可以打怪两次。具体做法是怪打你一次,你就移动,移动过程中释放风灵散,然后再扔冰火弹,这时怪又打你了,你又移动扔风灵散,如此循环往复。
  ④扇子砸车的经验分享:也是风灵散。扇子砸车用了寸步难行之后就没有减速技能了,这时如果车还没有爆,你就跟着车,一边跑,一边扔风灵散就行了,干净利索搞定!
  ⑤没想到我这么无聊,写了这么多。。如果有其他的东西我以后再更新吧!当然别忘了你们有什么好东西也要拿出来分享哦!
  下面是我自己的属性图和技能加点图。
服务器见闻

参考资料

 

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