桃园结义 游戏游戏在YY里有没有频道,如果没有的...

桃园游戏怎么样?有没有陪同?有没有经验介绍?【原阳吧】_百度贴吧
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送iPhone4S 桃园今日开启限时免激活
 桃园 CGWR 得分CGWR:175 位
  冰动娱乐旗下Q版虚幻3网游《桃园》帮派系统开启首测,为了让更多玩家第一时间体验“可视化建筑成长”体系及百余种帮派玩法,《桃园》将开放YY限时免激活,今日14:00—16:00,仅2个小时,使用YY帐号无需激活即可直接登陆游戏。同期上线的“桃园公会征集令”和“帮派系统大比拼”两大活动,更是全球首送iphone4S及高额现金,让公会成员大呼过瘾。
媒体来源:新浪游戏
  仅2小时! 《桃园》免激活火热开启
  日14:00-16:00,《桃园》将开启YY限时免激活, 届时玩家只需通过YY账号即可免激活登录《桃园》,方便快捷,安全可靠,还可享受更多的游戏特权!免激活活动只有2个小时,还没有激活码的玩家千万不要错过。
  VIP公会广场上线& iphone4S争夺白热化
  近日上线的《桃园》VIP公会广场,为各大公会提供了一个展示和比拼的舞台。所有网游公会均可申请直接入驻,参与各项公会获得,可以获得一定积分,使用积分不仅可以兑换限量《桃园》激活码、新手卡等珍贵奖品,还能赢得iPhone4S、高额现金、《桃园》限量周边等超值奖励。
众多公会入驻桃园
  而最受关注的“桃园公会征集令”活动已经进入白热化阶段,活动中胜出的公会将获得首送的iphone4S及20000元《桃园》游戏点卡。在《桃园》VIP公会广场中,各大公会的积分榜将实时更新,公会可以及时了解自己公会的最新进展,此外,公会每提升一个等级,就能获得相应的奖励。
iphone4S实物照片
桃园VIP公会广场
  “可视化建筑成长”体系 亲手建造自己的帮派
  区别于其他游戏,《桃园》的帮派系统独创“可视化建筑成长”体系,帮派成员可以通过自己的努力,为帮派建筑添砖加瓦,并且实时看到“白手起家”的成果。整个帮派系统的建筑环境,比拟现实世界,帮派成员不仅可以获得自己创造的成就感,而且能身临其境感受到 “建筑成长”的喜悦。
  除此,《桃园》帮派系统提供了百余种帮派玩法,覆盖资源收集、试炼升级、跑商赚钱等领域,对团结帮派成员、增强帮派凝聚力十分有效。
桃园帮派场景实景截图
唯美的游戏场景
丰富的帮派玩法
  首款Q版虚幻3网游《桃园》精英体验火爆开启!
  《桃园》由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金、集合93名游戏开发精英倾力打造而成。
  虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材为《桃园》三大主要特色。
  最新推出帮派系统和全新PVP玩法,首创“可视化帮派建筑系统”,多达20余种帮派玩法;全新PVP玩法“桃园大逃杀”和“黑暗竞技场”,带你找回纯粹的游戏体验,立即进入游戏即可抢先体验!声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
关于CGWR:  (China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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YY无罪畅想有理:桃园宠物系统新想法
来源:叶子猪 作者:eNet游戏
桃园宠物系统新想法
  根据玩家龙爵爷的问题,虫子说了一个小想法,受到官方版主灵儿的赞誉,既然官方有所回应,灵儿又这么可爱,虫子想借此平台,说说心目中以三国为题材的宠物系统,回应官方,希望能作为下一代桃园游戏的参考。  就目前桃园宠物系统来看,个人认为的确有点偏离三国题材,在某种程度上确实让人感觉不到宠物与三国有啥关系。桃园的宠物比较像人,仙,妖之类的游戏,如果没有武将和列传,说实话我不觉得这是三国题材的游戏。  如果让宠物(图鉴 技能 养成)能和历史挂上钩,那么桃园就非常有三国的味道了,个人认为首先要把宠物的定位找准,大家都知道三国开始是个群雄割据,混乱的年代,因此出现了很多势力,那么我们可以把宠物定位在这些势力范围之中。当然这样定位以后,首先宠物的造型就不太适合什么昆虫系,植物系,不死系,圣灵系之类的宠物造型。个人认为不需要复杂,就2类,主体人类,副体动物类,主体造型以各种势力的士兵作参考,形成各种各样的宠物造型,副体造型以天上飞的,地上跑的,外加一点点神话的就可以了。  说到这里,大家会问什么是主体,什么是副体,有什么不同。在这里我想说,这样设定以后,其整个的游戏结构会发生改变,下面我就说说宠物系统与人物角色系统的变化。  一,人物属性的变化,在人物属性栏里多1-2种属性值,我就用一个吧。多一个魅力值,魅力值的作用是影响你抓宠物的成功率,影响宠物忠诚的消耗率,影响宠物的成长率,这样除了宠物自身的悟性,资质又多了一个人物角色的魅力去影响宠物各项属性,宠物就和角色有了关联,把宠物和角色合为一体了。  二,主体人类宠物按军队等级划分。目前桃园(注册激活 职业 数据库)宠物只有级数和世界排名,个人想法把人类宠物按军队头衔划分,一个宠物从士兵开始,一出来每种士兵类型都有自己特有的1个技能,其作用让玩家判定宠物的成长方向,如近战,远战,治疗,肉盾等等,之后宠物到一定级数,需要完成头衔的剧情或者任务才能提升等级,才能有资格去习得某些武将的技能书。这样玩家能自己培养一个将军出来,也能充分体现三国的题材。  三,副体动物宠物的定位就是辅助人物角色和主体人类宠物,其功能有以下几点:  1,可以和人物角色一同出战  2,可以让人物角色,主体人类宠物骑乘一起出战  3,其攻击,防御,速度,暴击,各项数值能够影响人物角色,人类宠物的数值,区分在与玩家骑乘还是不骑乘。  以上这些放在一起看,那么人物角色,主副体都有了关联,那么大家可以想象一下,其战斗场面就比桃园以及所有回合游戏的战斗场面变化大的多,玩法就更复杂了,我个人定义为多空间战斗,在这我就不细细的说了,如果官方有兴趣往这边发展,我可以继续说说这三者之间如何平衡和各种玩法。  我在说说这些变化会给其他系统带来什么影响,有以下几点:  1,生产,打造系统的改变,大家都知道,打造系统主要是提供人物角色的,少量是为宠物的。有了主副体的出现,人类宠物就能和人物角色共享装备了,比如某种人类宠物是拿刀的,那么宠物就能装备刀了。这样生产,打造的玩家产出量就大了1-2倍,扩大了市场。促进了消费,解决了就业问题。  2,技能系统更加的细分,更加丰富,组合方式更多,玩法更多。比如一人物角色想血多点,骑乘一只血多的宠,想速度快一点,骑一只速度快的宠。  3,游戏剧情更加强大,除了人物角色,宠物也有了独特的剧情头衔升级剧情,更加的使玩家互动,增加了游戏的寿命。  就这么多吧,个人的愚见,希望有一天某个公司能开发出来。这个系统是强大的,所以我把这个想法定义为下一代的桃园,祝桃园越办越好,员工工资暴涨,老板花钱如流水。
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