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入坑须知 刺客远古二收招散件掉落一览(完整版)
  精&加持神之怒击[终结追击]掉落地点
  双剑:冒险-鹰犬BOSS 王者,地狱-GBL BOSS
  匕首:冒险,王者,地狱-蠕动BOSS 设计图
  胸甲:冒险-GBL BOSS 王者,地狱- 蠕动4图
  护肩:杜罗西NPC 135个[恶魔结晶]换购
  护腿:普通-鹰犬BOSS 王者,地狱-蠕动BOSS 设计图
  鞋子:冒险,王者,地狱-GBL BOSS 设计图
  腰带:杜罗西NPC 130个[恶魔结晶]换购
  项链:普通-鹰犬2图 王者,地狱-GBL 3图
  :普通-GBL5图 王者,地狱-GBL BOSS
  手镯:冒险-鹰犬BOSS 王者,地狱-GBL 3图 设计图
  已知:
  1.远古二换购统一为[恶魔结晶] 不与远古三共用
  2.NPC远古二换购的非加持全部下架且非加持不再掉落 既商店只保留原有的加持部位
  3.非加持全部为加持 但不包括非精的旧远古
  4.远古二套装掉落地点在原基础上追加(地狱)模式掉落 既王者与地狱模式统一掉落
  5.旧进入次数改为2次
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刺客技能核心 终结追击伤害详细分析
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精华内容要回顾
重点内容勿错过
  前面我在哪来看过一位同志一讲讲解过了!
  不过似乎有点错误,我在这里修正重新说一下:
  大家也看见了,这是满级收招的图片
  分为一个,两个&&五个
  有些新来的朋友可能不理解这是什么意思。所以我在这里说一下。
  当然,已经知道的朋友们请一笑而过,
  那些喷子们自重,不然最新老是下雨,你们出门小心!
  首先收招下面的连击点数百分比效果是不变的,每升一级,增加的是上面的效果:
  攻击力比率和BUFF效果属性比率,满级是150%
  那么,效果公式便是:效果 X 1.5 X 连击点数百分比率=实际伤害 或 实际效果属性
下一页 关于终结追击在其他技能上的应用
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