天龙八部武当和逍遥3武当 逍遥学哪几本书

专注天龙八部武当六年 分享武当最全的打造攻略
本人是桃园仙谷六年专注的飘渺清风325,下面分享一下最详细的武当PK攻略以及心得。
首先本帖主要介绍单挑,分野外和校场,校场介绍简单一些,主要讲野外。
首先开头我必须声明 武当主冰要比主玄伤害高很多 如果你能改正属性的话那就赶紧改冰吧 但是由于大多数人都是主玄无法更改了 所以下面介绍的是主玄的 如果你是想主冰 自己把我所介绍的冰玄对换一下就可以
2.校场PK技巧
校场篇:首先是校场1V1各大门派
提前进阶点常识:应该开挑帘式增加回怒速度,斜飞和白鹤不解释。校场最好进阶天外占优势,至于天外命中率跟你自身命中和对方闪避是有影响的,比如你5万命中,如果打1万闪避左右的人 10个能中8个 打3万+闪避的,10个只能中6个左右,所以打这些门派天外命中率会低一些,但不会低于60%,如果你经常俩天外不中那只能是运气使然,打这些命中率会很高。如果对方不抗七星,七星是3秒,3秒之内你应该打出4个伤害才算合格,首先七星是第一个伤害,仙人玉女+三环接天外,或者仙人玉女+ 武魂接天外,或者仙人三环武魂,可以甩出三个技能,一定要用动作快的技能,比如三环、武魂、宙耀七星这些,真武就不要用了。
校场主要是用于新手练技术的地方,所以不多解释
首先除了对天山以及武当同门,打其他门派最基本的要求就是抢先手!
武当:同门打主要看的是经脉抗,如果双抗武当肯定占优势,如果都差不多的情况下基本是互秒,所以抢先手是至关重要的 抢先手有很多种办法 比如直接不停地按拦雀拦雀对方,这种情况怕对方先隐身,直接隐身又怕对方先拍七星,所以主要是手速问题,推荐直接隐身拍七星,还有一种更好的办法就是保持距离,再快开始2秒跑远一点,正好到离开对方视野范围为止,然后开始了 瞬移到对方刚才的位置 瞬移的同时隐了身,看到对方拍七星 注意瞬移和隐身要同时,就像四绝敲钟一样
逍遥:考验的是命中率,两天外都中可以直接秒,如果只中一个,对方又没把你放大,也有机会赢(技能全中可以秒掉比自己档次高的逍遥)
分析:校场对逍遥PK占30%优势 就算对方抗一个武当技能也占优势
星宿:首先你应当抢到先手,否则不仅仅被抽怒了,甚至有可能直接秒你。打星宿也很考验命中率,绝对不要以为星宿是垃圾,星宿比逍遥抗打,没放大的话爆发也比逍遥高,校场打起来比逍遥有难度
分析:20%劣势
天龙:如果你不抗八门的话(个人认为没必要抗八门,原因稍后会讲),中了八门12秒肯定是必死了,但是打天龙很容易抢到先手,该门派血比前两者要多,但是闪避以及会防要比前两者低很多,技能中的话就算对方抗技能也能秒掉。
分析:10%优势
峨眉:在现在高输出的年代,校场又是完美的两套技能,不用考虑BB,正常情况下是可以秒掉峨眉的,除非对方全抗武当。打峨眉不要保持太近 不要保持太远 大概十米举例就可以了(攻击范围是15米),如果对方攻击不高可以多耗耗血,找准时机对方掉了一口血之后完美的连控直接送走,如果对方攻击高建议不要耗太久时间,你如果不抗月落,小心会被峨眉打一少半血之后直接秒你。主要考验的是完美衔接。
分析:20%优势
慕容:非常抗打的门派,肯定秒不了,但是对方探营12秒再来完整一套技能,技能用不完就可以秒你,所以几乎没得打,就算半怒解探营也抵不过人家的强控+暗器+秘籍,不过可以解了探营拦雀跑。。
分析:30%劣势
明教:必须抢到先手,并且必须技能全中,否则秒不了,但是对方一上手就可以秒你,不过好在手法到位是可以抢到先手的(尤其是对方不抗七星),主要看命中率。
分析:无优势无劣势
天山:会玩的暗器强控秘籍十几秒你肯定就被秒了,除非对方暗器也是点穴,一般情况下不会,如果遇到不会玩的先兰花移花可以立刻半怒解了拦雀,浪费掉移花接木基本就赢了。
分析:20%劣势
少林:校场一般是不吃药的,所以看对方开什么状态,开韦陀攻击会比较高,如果开的是铁布衫可以把百无浪费掉,方式:注意不要拼命地丢技能,对方开了百无之后就不停地跑,如果对方给你定身就强控+隐身,一定要在对方用一苇渡江加速的时候再用如封似闭,保证除了少林连控的时间之外不要跟他对推,两次拦雀和三环利用好,应该可以耗死少林,如果对方进阶的礼1敬如1来,那么对方开这个状态的时候也一定小心不要打他 给他耗完,如果对方进阶大力就要相当注意最好一下也不要被对方碰到,算好大力冷却时间,冷却快到了就不要墨迹了,给他连控。
(本文来源:网易游戏频道
作者:飘渺清风325)
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武当VS逍遥 比较武当和逍遥的技能
17:05:49 条|来源:1t1t|作者:玩天龙一年零八个月|
  首先,比较和的技能
  控制技能:
  逍遥:画地为牢(免疫伤害10秒)、诛仙阵(失明6秒)、八阵图(散攻6秒)、惊涛骇浪(散攻6秒)
  武当:如封似闭(封印10秒)、拦雀尾(昏睡4秒)、天外飞仙(定身5秒)。
  逍遥控制技能除了画地为牢跟命中有关,其他技能只要在作用范围内,100%命中
  武当如封在单P中根本没用处,拦雀会被打醒,就剩下天外能拼一拼
  总结:逍遥胜。
  逃命技能:
  逍遥:凌波微步(15秒)
  武当:梯云纵(120秒)
  不用说,逍遥胜
  放大技能:
  逍遥:溪山行旅(技能CD10秒,放大100%效果持续20秒)
  武当:白鹤亮翅(技能CD120秒,放大32%效果持续16秒)
  继续,逍遥胜
  综合比较:血量、外防已经是全联盟最低成长,在大家都上猫眼石的主流下,你的猫眼石加的是固定值,这石头砸在我们武当派又不会有额外伤害。这样武当灵气成长已经不是什么优势了,既然如此,我也难怪现在新服都是逍遥居多。
  该主题是讨论,并不是要求削弱逍遥,而是加强下武当。
  在45技能出的适合,给了个武当+内防的仙峰侠骨,名字倒好听,但是实用性在哪里还有待研究。现在在清心的影响下,我们武当血少一直受到歧视,峨眉觉得加血不好加,现在濒临于一个可有可无的职业了。我们攻击没优势(因为血第一,导致蓝宝石在淘汰边缘),血量最差。
  拜托,GM 加强下武当吧,这门派我一直很喜欢的。
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