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刚升的猎豹,和4自动过滤用的只有一门短88的炮
估计要用好猎豹,除了105炮以外都要慢慢熬着升,猎豹还是很不错的车,想问一下用什么配件比价好
IORI_L_ITACHI
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20129精华0UID5330302帖子金钱29326 威望0
元首,我还是太弱了。。
Lv.9, 积分 20129, 距离下一级还需 14871 积分
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td标配,输弹、炮队、伪装网~~
不过到了南哥就得换了
想屠幼??10级房里到处都是幼!!
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带炮队不如带速瞄 105短是一门鸡肋炮 劝楼主别换
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iorilitachi 发表于
td标配,输弹、炮队、伪装网~~
不过到了南哥就得换了
顺便说下南瓜用什么呗?+ K/ S& ^8 j% C&&\
猎豹开始我就不带伪装了,用通风
原地转动炮管子炮队和伪装都会失效
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我猎豹用的是水套,炮队,和伪装网。自己感觉猎豹弹药架好容易坏,所以第一就选了这个,输弹机觉得作用不大,你可以感受一下他的88炮装弹速度就知道了(105建议等你熟悉了这个车再用,否则很亏)。至于南哥我是用输弹机、风扇和伪装(伪装要结合伪装技能一起用,否则效果不明显)。
其实这个还是要看你个人风格,不必要都听人家的哦!
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个人感觉猎豹的长88比 105更好用些。
埃辛& && && && && && &&&0/1
诺斯& && && && && && &&&1/1
灰暗的纳鲁碎片& &&&1/1
乌鸦之神的缰绳& &&&0/1
群星之怒& && && && &&&0/1
IORI_L_ITACHI
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元首,我还是太弱了。。
Lv.9, 积分 20129, 距离下一级还需 14871 积分
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本帖最后由 iorilitachi 于
13:49 编辑
Rothschild--- 发表于
11:18 8 B+ N; v&&H9 Q- j0 `+ N3 S
顺便说下南瓜用什么呗?
猎豹开始我就不带伪装了,用通风
原地转动炮管子炮队和伪装都会失效 ...
4 ]/ i9 W+ q+ |( Y5 ~
南哥看你想怎么打了~
喜欢跟随大部队支援的用重坦标配,输弹、内衬、通风,' R) r7 K( z" m4 K+ f! J/ _' f, b
喜欢以前黑***打法的,输弹、炮队、伪装网(内衬)(不过南哥不适合隐藏黑***,隐藏系数太低)6 b! O( L. D8 U, Z. N! ~&&H
修理技能没满的可以先装修理箱,
炮队决定了残局的主动权,
内衬个人认为很重要,南哥会经常被小车用HE抽脸,而且南哥在战场上是很嘲讽的,会享受和704一样的; q# N. \$ {1 C8 i) u0 p
火炮优先打击待遇(不为减伤害,只为少坏东西少死人)- v6 S0 j! t+ x1 d
南哥的打法会和猎豹以前的td有很大变化,LZ做好心理准备~~~
想屠幼??10级房里到处都是幼!!
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UID9223685帖子威望0 多玩草10 草
iorilitachi 发表于
南哥看你想怎么打了~* c* Q- z7 b
喜欢跟随大部队支援的用重坦标配,输弹、内衬、通风,5 T' r5 O* n. s4 A$ K
喜欢以前黑***打法的,输弹、 ...% ^. J: S9 g. {. e2 ]&&D3 K
我是你楼下的,不是楼主
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都讲到南哥了,我到费迪南还不知道哪一年呢,不过谢谢你们了
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别用105啊,还不如长88每分钟输出高,炮弹也贵,有这个升级完全是为你的废铁南做准备的
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UID6564391帖子威望0 多玩草98 草
南瓜我+了传说的内衬
喀秋莎的魔鬼尖啸!
一个人哭泣----引来一万人嘶吼!
万千铠甲----难敌三寸绕指柔!
一个人皱眉----惹得一万人颤抖!
三千疆域----不过一曲春水流!
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猎豹长88比较适合经济实惠射速那叫一嗝快,105装弹太慢。至于南哥8级房间的主力推进手,炮队我建议不装,德国的TD视野都非常高的,输弹+通风+内衬
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Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
UID帖子威望0 多玩草88 草
105和长88,各有利弊吧。5 f( t( G' N( E4 n# u2 S2 ?
105让你注意射击,88适合连续输出。' ~, @; p- f! ~
但就我个人经验,105的跳弹率要比88低不少
DNF功勋勋章
DNF功勋勋章
梦诛功勋火焰勋章
梦诛功勋火焰勋章
坦克世界功勋勋章
对坦克世界论坛做出卓越贡献的玩家
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我去5153探探路
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&&&&&&&&&&&(感谢DOTA王子陪我玩DOTA被虐N把)
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资料来源:《小熊蛋疼的魔法书》
部分素材来源:《魔兽世界,末日的回响》《冰封王座RPG》及其他以往玩过的游戏..
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制作人:愤怒的小灰熊()
竞技场,副本,野外~战斗,打金,旅行,在魔兽世界里,技能无处不在。
(82级习得)&
永久的让法师娴熟的技艺与奥术精神产生了联系,你的任何法术爆击之后都能恢复2%法力值,该效果每5秒只能出现一次,另外你所受到的任何沉默,打断效果持续时间减少50%.
施法距离:无(被动技能)
冷却时间:无
魔法消耗:无
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:这一个强力的被动技能,让法师的续航成为了所有法系DPS最强大的,沉默的打断效果的递减让一些特殊首领的战斗还有PVP里法师的灵活能力大副提升.
(84级习得)&
在指定区域召唤一行灼热的烈火,,5秒内阻挡通行,任何试图穿过火墙的敌对目标都将眩晕3秒,并在8秒内造成1200点火焰伤害.
施法距离:35玛 (瞬发法术)
冷却时间:10秒
魔法消耗:420
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:一个非常有用的单刷技能,又是PVP里强力的控制技能,这让脆弱的法师继冰环以后又多了一个瞬发的控制技能,5秒的阻挡~3秒的眩晕~足够一个娴熟的FS逃命和控制了.
(88级习得)&
同时发动冰霜和火焰的气息,对前方12码锥形区域的目标造成1500点伤害,受影响目标会受到霜火效果影响,减慢30%移动速度,每3秒因灼热受到210点伤害.
施法距离:自己前方最多12玛 (瞬发法术)
冷却时间:20
魔法消耗:820
对BOOS是否有效:减速效果无效
小熊评价:和冰火球一样,这个技能同时受到冰霜和火焰天赋的加成,基础伤害虽然不高~但是经天赋强化以后爆发非常强~30%的减速,在90级的时代这个完全技能取代了冰锥术~强力的伤害配合极寒风暴成为了A怪的首选技能~
(90级习得)&
法师召唤一场以自己为中心的寒冷风暴,风暴会自动攻击法师周围25码的所有敌人,风暴每一弹造成300点冰霜伤害,并减慢目标的移动速度,风暴持续2分钟~在此期间法师能进行任何动作,除非法师被杀死,否则任何伤害都不会中断风暴效果.
施法距离:自周围20玛&(瞬发法术)&
冷却时间:5分钟
魔法消耗:基础法力值的20%
对BOOS是否有效:减速效果无效
小熊评价:这是90年代法术的一个创新,召唤元素型法术~~此类法术具备了自动寻伤害目标的好处,那就是说~~以后法师可以开个风暴然后上马,依靠风暴引N堆小怪然后AOE了~~但是,高级副本里别乱开噢..这技能不长眼睛,很容易ADD的~我突然想起小德的星辰坠落....
&&&&&&&&&&&
(82级习得)&
术士通过邪咒催化目标身上一个腐蚀术,造成伤害相当与腐蚀术造成总伤害,只要目标身上存在腐蚀术,40码内催化就将不受视野限制.
施法距离:40&(瞬发法术)&
冷却时间:15秒
魔法消耗:650
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:术士此刻泪流满面啊,术士一直缺少一个强力的瞬发终结技~好不容易有了个暗影灼烧还是天赋加出来的~~打过JJCCC流的术士应该最明白其中的痛苦了吧,这个技能让毁灭术以外的其他术士看到了新的希望!值得一提的是,这个技能因为不受视野限制,只要腐蚀存在就可以找好机会对敌人造成伤害~所以成为了JJC里SS一个新混饭吃的根人技能,不低的伤害量也能在副本输出里作为腐蚀术的终结技!
精神体奴隶&
(84级习得)&
长期与恶魔作战让术士对于奴隶有了新的领悟,将一个生命低于15%的敌对目标转化为精神体为你作战,精神体拥有术生本身20%的攻击,50%的生命值~一个术士同时只能与一只精神体产生联系,若术生试图召唤新的精神体,原有精神体将转化为术生的生命值.
施法距离:25&(瞬发法术)&
冷却时间:无
魔法消耗:1400
对BOOS是否有效:无效,对玩家也无效~~
小熊评价:这个技能的好处就是SS可以带2只宝宝了,一个精神体一个恶魔,精神体的攻击状态是跟随~~精神体的攻击力其实完全可以无视,咬一口才200多...一般用法是用来当移动的血瓶~当自己血少的时候招一个精神体,然后华丽的回血...
(88级习得)
充满邪能的魔法箭迅速的攻击敌人造成1500点伤害,若目标为魔法单位,同时能吸取目标等量的法力值.
施法距离:35&(2.5秒施法时间)&
冷却时间:15秒
魔法消耗:720
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:这相当于SS有了个CD超级长的法力燃烧~~PVE里用的很少~但是PVP里成了一个非常霸道的技能~因为他和CC一样~不会打断恐惧~~~作为一个PVP技能~15秒的CD配合法力吸取能够40秒内搞空一1万蓝``这对于有蓝职业是很恐怖的..
(90级习得)
将暗影的能量灌入一个目标体内,让目标陷入疯狂的混乱效果,不分敌我的攻击~混乱目标只会进行物理攻击,且攻击力提高20%~持续30秒!混乱效果结束目标陷入疲惫,移动速度降低50%.
施法距离:30码&(2秒施法时间)&
冷却时间:2分钟
魔法消耗:1200
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:术生的终极技能太邪恶了...居然都副本里的JY的都有用!对玩家也有用(虽然时间最持续15秒,还递减)~..PVP和娱乐性都很足的技能~~~~恩~这么无耻的技能能干啥事,大家自己想想...
&&&&&&&&&&&&
毁灭暗影&(82级习得)&
发动体内潜伏的暗影力量,对牧师前方一条直线上的所有敌人造成1800点毁灭性的伤害~并使其受到的治疗效果降低20%,持续30秒!
施法距离:自身前方12玛&(瞬发法术)&
冷却时间:20秒
魔法消耗:1600
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:如你所见,牧师也有个像模像样的AOE技能了~~而且还带了致死的效果~~这应该是bLZ对MS的一个完善,也说明BLZ不打算把MS单纯的作为一个治疗者来看待.
&减半反射(84级习得)&
在一个目标身上施放一个强力的结界,移除其身上所有不利魔法效果,并且最多吸收3次法术攻击或者5次物理攻击,减半反射结界持续20秒.
施法距离:41玛&(瞬发法术)&
冷却时间:30秒
魔法消耗:820
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:不论PVP或者PVE都非常出色的技能,能够清除所有不利效果~而且能吸收打击性的伤害~~成为了MS继真言盾后最强的招牌技能,美中不足的是30秒的cD有点长了..
无声消融(88级习得)&
牧师的冥想,让一个目标迅速盾入消融状态,并在接下来秒内减少40玛内敌对目标对其威胁值50%.
施法距离:41玛&(瞬发法术)&
冷却时间:无
魔法消耗:520
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:非常纯正的PVE技能,让那些经常oT的孩子看到了希望,无CD
低消耗~娴熟的牧师完全能让OT变得不再危险....&
治愈立场(90级习得)&
牧师激活神圣的立场,持续治疗身边41玛的小队成员每秒700点生命,治愈立场会持续消耗牧师自身的法力值每秒210点,在此期间牧师能进行任何动作,除非取消立场或者魔法耗尽,否则任何伤害都不会中断治愈立场效果.
施法距离:41码小动成员&(瞬发法术)&
冷却时间:无
魔法消耗:初始2100,接下来每秒210
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:很显然,这个技能让牧师成了名副其实的群刷最强者,对于一些群体掉血但是伤害不高的首领战来说这是个很不错的技能,每秒210的魔法消耗非常的低,这是一个召唤治疗型法术....和法师的风暴一样,开启了就能自动产生效果~~自动治疗....汗
&&&&&&&&&&&
(82级习得,需要巨熊或猎豹形态)
野兽形态的德鲁伊聚集却群的力量发出震荡波,对前方6玛的所有敌人造成1200点伤害,并产生5秒的眩晕效果.
施法距离:自身前方6玛(瞬发法术)&
冷却时间:10秒
魔法消耗:15点怒气值/25点能量
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:做为一个不玩野德的小熊来说,我觉的小德有个横扫就够了..虽然伤害底的可怜,虽然只可以巨熊时候用~~~这个新技能让野德也有了强力的1VSN能力~~消耗的怒气能量少~基础伤害也高~~~各位野德笑了..
(84级习得,需要巨熊或猎豹形态)
德鲁伊领悟了野性和自然元素的奥义,让野性形态下的每次攻击都附加火焰伤害,其伤害值取于你所装备武器的攻击强度.
施法距离:无(被动技能)
冷却时间:无
魔法消耗:无
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:我靠~又是野德技能~还让不让鹌鹑活啊..这个技能看似很鸡肋的描述,但是因为每次都触发~~让野德形态的DPS得到了飞一般的提升...当然,前提是你有个不错的武器一.一~~
(88级习得)
释放出12个野性之魂来治疗德鲁伊41玛内的团队成员,为个野性之魂持续30秒,并且每秒治疗70点伤害.
施法距离:41玛(3秒引导时间)
冷却时间:3分钟
魔法消耗:基础法力值30%
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:强力的全团治疗技能,虽然一个小精灵一条才70点,是12个就是840点一秒~技能一开,全场都飞舞着绿色的野性之魂,相当漂亮,眼前数字也冒的非常华丽....一个能够转危为安的技能,缺点是耗蓝太高...
(90级习得)
使目标进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到400点/秒的伤害,噩梦期间目标无法作出任何动作,任何伤害性攻击都将唤醒目标,噩梦持续20秒,目标被唤醒或噩梦结束时,目标将受到梦魇缠身效果,在8秒内无视任何治疗效果.一个德鲁伊同学只能引导一个目标进入噩梦.
施法距离:40玛(1.5秒施法时间)
冷却时间:无
魔法消耗:420点
小熊评价:典型的PVP技能~~~让小德成为了JJC名副其实的控场之王,旋风术+缠绕+梦魇~~最值得注意的是恶梦缠身效果,8秒不能接受治疗~对于再硬的人都只有一个结果,那便是死亡...
(82级习得)
潜行者变得对生命极度饥渴,这种饥渴使他的攻击速度增加20%攻击力增加20%并且能把20%的伤害转化为自己的生命值.
施法距离:无
冷却时间:5分钟
魔法消耗:25点能量
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:直接的技能说明,短时间内大量的提升DPS,已经不需要任何评价了!
做为潜行者,你存在的唯一价值就是让面前的敌人尽快倒下,为你身后疲惫的治疗争取恢恢时间.
(84级习得,可在战斗状态使用)
让潜行者迅速进入隐身状态,并且移动速度提高40%,任何伤害都会打破疾风步效果.
施法距离:无
冷却时间:3分钟
魔法消耗:30点能量
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:强隐+疾跑~~这一招相信只要是盗贼都用过,~~JJC里~战场里~~保命是最重要的...现在BLZ终于把疾风步这一冰封王座上十分强力的技能加入了~这就意味着盗贼多了一个保命技能..而且可以省下一套技能了....盗贼,果然还是猥琐的代名词.
&影子战士&
(88级习得)
潜行者召唤出自己的影子协作自己战斗,影子拥有潜行者本体50%的攻击~50%的生命值,受到法术伤害时承受200%伤害.
施法距离:无
冷却时间:5分钟
魔法消耗:30点能量
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:魔兽世界的潜行者越来越有专业刺客的味道了,不再孤单一人了,与影子为伴..召唤出来的影子外型和本体完全一样,对于不专业的玩家有迷惑效果~还能提升DPS...PVP~PVE都是好技能!赞一个!
(90级习得)
瞬间对敌人造成3连击,伤害值取决于连击点数,并在家下来的10秒内降低目标50%移动速度.
一星:3次连击伤害加成依次为60%40%20%&&
二星:3次连击伤害加成依次为100%80%60%
三星:3次连击伤害加成依次为160%100%80%
四星:3次连击伤害加成依次为180%120%100%
五星:3次连击伤害加成依次为220%180%120%
施法距离:无
冷却时间:无
魔法消耗:55点能量
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:最强力的终结技,3连击的伤害非常高!假如RP好能3秒内输出1万2伤害,非常可怕,不管是JJC还是PVE输出作战,潜行者成为了名副其实的战争机器.
(82级习得)
让战士的武器如潮水般能来回打击一个目标,造成点伤害,产生大量的威胁值.
施法距离:无
冷却时间:10秒
魔法消耗:15点愤气
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:很直接的一个拉怪技能,不好做讲解...毕竟战士拉的更稳我们就打的更hI...
(84级习得)
战士通过的战斗技艺把自己正前方41玛内的一个目标迅速吸引向自己,打断其施法或逃跑.
施法距离:41码
冷却时间:10秒
魔法消耗:25点愤气
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:这个技能非常的有创造性,迅速这词用的不太好...因为那吸引速度实在是太快了..而且在空中有个华丽的飞行路径..你可以这样想.一个小德缠绕了你,然后跑开了准备读愈合..你一个侧极引力把他拉回来,斩杀KO.....JJC里这技能抓人很好用,副本里对于拉一些远程的法系怪,逃跑的~oT的怪都非常好用!
(88级习得)
战士在使用技能的时候有20%会进入狂暴的状态,提升10%的攻击速度和20%的移动速度,但是只要敌意存在每3秒会损失2%的生命值.
施法距离:无
冷却时间:无(被动技能)
魔法消耗:无
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:短腿的战士终于有了一个跑的快的机会..这机会还不小,任何攻击20%机会触发~这次战士的技能都很不错,既偏PVP又考虑到PVE....
(88级习得)
战士的武器赋予了血性的力量,对敌人造成的伤害为敌人魔法值缺失X3,或者等百分量能量值,怒气值的一半.
施法距离:无
冷却时间:20秒
魔法消耗:35点怒气值
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:很显然,这个技能非常强力,因为他是按照百分比来照成伤害,目标的蓝~怒~能量越少造成的伤害就越可怕...PVP中压制法系和盗贼都非常有用...PVE中完全是个垃圾技能,可以无视...
(82级习得)
圣骑士从圣光中领悟的道义,使半径30码团队成员受到的治疗效果提高5%,另外当你小队中的任何成员受到任何治疗爆击时,你将回复基础法力值的2%.
施法距离:无
冷却时间:无(瞬发)
魔法消耗:820
对BOOS是否有效:无效
小熊评价:大家好才是真的好...圣骑士的新光环对于团队的治疗提升非常的大,而且对于自己的续航更是上了一个档次,可以这么说,打RAIND的时候74现在就算无脑圣光闪也不可能缺蓝了...
(84级习得)
通过汲取圣光的神圣力量,对指定造成一束强烈的冲击,所有接触到的敌人造成750点神圣伤害,并且受到退化效果,攻击强度降低20%移动速度减慢30%,持续15秒.
施法距离:30玛
冷却时间:无(2秒施法时间)
魔法消耗:820
对BOOS是否有效:仅造成伤害
小熊评价:这是一个防7拉怪的好技能,也是74继神圣奉献以后的另一个群体技能,基础伤害不是很高~但是减攻击和移动速度的效果却很好用...看来BLZ是打算把74定位为一个群体仇恨制造者了..
(88级习得)
以黯淡朴素的盾笼罩圣骑士的身体,短时间内让你变的非常坚韧,受到的任何伤害降低30%,每次攻击都将回复你总生命值的1%.
施法距离:无
冷却时间:3分钟(瞬发)
魔法消耗:820
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:骑士看来必然成为最坚韧的职业了,无敌,保护.现在还来了个无光盾....这个技能对于惩戒74oT很有用..对于防御骑士那更是效果实实在在!每次攻击都回1%血,~假如群拉的话..那恢复的生命是非常可观的...
(90级习得)
如果施放在敌对目标身上,会让一个敌对目标承受的伤害提高5%,
如果施放在友方成员身上,会对目标产生忠诚护盾效果,忠诚护盾在目标生命低于30%时会自动发动,吸收下3次的魔法或物理伤害,忠诚护盾在吸收了3次伤害或者持续2分钟后消失.
施法距离:30玛
冷却时间:45秒冷却(瞬发法术)
魔法消耗:980
对BOOS是否有效:有效
小熊评价:圣骑士的终结技能非常有创造性,5%伤害可以为团队提高DPS,30%下生命值自动发动忠诚护盾更是能为治疗血量危险的队友争取宝贵的时间,这让圣骑士确立了自己单刷爆发能力最强的团队地位,3次的伤害免疫让特定的BOSS战斗更有乐趣!JJC里也让圣骑士的队友能够更安心的战斗,但是45秒的冷却时间略显得长。
?~介于篇幅有限,萨满同学和猎人同学~~以及善良的国服玩家素未谋面的死亡骑士同学将在另一个贴子中现身,我绝对没有鄙视锁甲双废的意思,请各位同学务必要淡定!
塞纳留斯在上,德鲁伊正直有爱。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验的分享-新浪魔兽世界专区
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作者:咏春ZR|时间: 15:19
魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验的分享
摘要:魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享,为服务广大低阶层的猎友们服务。
首先说明下露珠是彩笔猎,水猎,但是是一个热爱猎人这个职业的玩家(11个种族全是满级猎人我才不会告诉你们呢)。
接着有感于目前论坛好多讨论兽王PVP的帖子,感觉大家的思维都有点挤了。正如某君说,兽王目前在PVP的普涨行情不是因为兽王在PVP(PVPPP)上获得了多大的BUFF,更重要的是因为生存天赋陷阱被刀而使得次位的兽王浮出水面。对于那些专心打JJC 评级,立志成为5星角斗士的猎大,我们平民就看看就行了,因为我们看不懂,因为我们没有那么棒的基友和团队。所以,又有一颗风骚淫霸之心的你们怎么办呢?
于是,潜水多年的我,浮出来了。
下面,提出一个大家非常热衷的话题---------PVP中,最强的宠物是什么?
很多人关心这个问题,***都是霸王龙啊,异种虫啊,灵魂兽啊,或者奇葩点的用虫子和奇美拉反潜行(露珠就是)。但今天,我要给大家粉墨登场介绍的是德拉诺最风骚最炫酷的宠物,它不但拥有着有关PVP的重要属性,同时还解放了猎人传统的技能模式,能解放猎人传统理念的宠物还不够吊么。这么酷炫的宠物是谁?她就是------------双头飞龙,来自德拉诺的全新明星。在这里我必须要感谢的是T大的[点击查看原文],以及《遗弓》的作者的思路。
很多人此刻已经发出切,凸的表情,但请明白这篇文章的目的是服务于乐趣在野外PVP和随机战场的普通低阶大众的,还请高端海涵。
朋友们扪心自问在以上场合作战中有没有经常一个风骚的后跳落地还掉了+甚至就剩血皮被对手一蹭DOT一跳就屎的尴尬局面?双头飞龙完美解决了这个问题。我们来看看双头飞龙有啥技能,1急速,对于精通全能暴击配装的大众,与其更高的提升已经很高的精通爆全能,不如提高一点点急速产生的收益大,更重要的是拥有这5%的急速的PVP玩家们,这使你们的眼镜蛇射击压进了2秒,虽然聊胜于无,但这的确是质的飞跃。2耐力10%光环,再也不用像异种虫那样需要手动开关,为你增添了近3万血,最为PVP非常重要的属性,何乐不为?你再也不会在战场里因为低血量而被用战场姓名版的高端锁定了,20多万血和31万血给人的感觉明显不同有木有?如果你还是个双耐章的肉弹,蓝装35万血量在毕业人士面前也能让其虎躯一震,在他决定控还是打的瞬间,你还可以跑的。
最后一个技能必须要另起一行-----上升气流。这是双头飞龙赖以成名的重要技能。这个技能无消耗无CD!!它的作用可以让你保持30秒的羽毛作用,重要的是这个羽毛作用还是个魔法!很多朋友此刻可能已经哦了,你们已经明白了它的适用场合。
那么我再来解释它是如何拓展我们的思维的。当你还在使用常规宠物的时候,你的逃脱这个技能很可能是绑在披风降落伞上的。这样可以让你们逃脱的距离额外增加很远,但是非工程专业的苦逼猎们这个就有的用了,你们可以将/cast 上升气流 绑到你的逃脱技能中,你一样可以后跳很远。另一个很多高玩在后跳的时候使用鼠标中间来切换猎豹守护,但是经过我的实测,在目前这个版本里,猎豹下的后跳并不能增加你逃脱的距离,所以和彩笔露珠一样的手慢党们大家可以安心了。那么这个上升气流到底可以飘多远呢?从要塞门口的NPC(触发战争任务的那货)的台阶起跳,你可以飘到要塞中心的喷泉处。这时距离显示插件提示距离NPC是65码。露珠插了逃脱距离雕文增加了5码射程,这也就是说,不插雕文你也一样可以拥有超过50码范围的逃脱。然而更重要的是,你节省了一个雕文的位置,兽王猎铁三大雕文-爆炸陷阱雕文治疗宠物雕文 强化伪装雕文让你的人物变动更上一层楼,40码开外野兽起手变得不在是梦。
有人要问,没地形优势你说个PI啊。好问题!我们就测量下在不同起跳高度对上升气流下的逃脱产生的影响。这里的截图我还没放上来但方法很简单你们自己也能回去测试。全开你的阴影!将人物影像对至NPC,测试NPC距离,这样你可以大致的获得一个基础测量单位。我将这个身位看做1码。这里会有一点误差,但是你后跳又不是测量,请不要在意这些细节。然后你走到刚才要塞的台阶上,一步步走,到阴影重合于台阶边缘,这个数据大约是6码,算上勾股定律斜线最长我们会得到这样一个近似的数据,在一个高约5码或者4码的台阶上你可以跳出50码开外。这种地形在战场和野外随处可见,哪怕是一个不起眼的小土坡,你跳起来逃脱的距离也会远超30码。虽然这个数据不是非常准确,但至少我们可以得到一个标杆,你能空格键跳上去的地方你起跳逃脱至少也会在30码开外。
另一个拓展的延续。在高地作战。作为一心想飞的空战联队们,每个人都有一个从伐木场飞到矿场的梦想。那么拥有这样的一头异兽,你变的可能。但是你要改技能使用习惯。你要先上好上升气流,骑上坐骑然后起飞,飘到一半多了再逃脱!你的第一站目标是铁匠铺中间那个房顶!!请使用一个宏来点掉你的飘逸效果以便你能妥妥的落在房顶上。然后你的二次起跳,目标飞行地---矿场,这个过程中只有工程师们打开滑翔机才能做到。如果有一天你们在随机战场里看到一个企图从伐木场飞向矿场的猎手,请向他致意,可能就是彩笔露珠。当然联盟朋友也可以从铁匠铺的高坡直接跳向水面再逃脱再使用一个水上行走药剂,你可以在加速效果前赶回自己的兽栏。BL的朋友那点比较远你可能要使用滑翔机。不管这么飞看起来是多么的愚蠢,但你高高跃起长距离飞行的视觉震撼效果绝对会让每个在场的玩家心中为之一振。作为娱乐,我们立刻就显得高大上了呢。
再和大家一起分享一下如何离高大上更近一波!
关于/施放 上升气流 ,这个宏你可以将它写进除翻页一键宏里的任何宏位置而不会产生共CD的影响。例如照明啊,陷阱啊,逃脱啊什么的。另一个你需要一个叫做“战场保卫者”的插件。我确定你跟野队评级的时候你使用这个会让团长非常喜欢你的疯狂报点模式。你还需要一个“战场姓名版”插件,这样你也可以一目了然的看到对方的治疗和输出配置,尤其重要的是关注敌对盗贼的隐形状况。你还需要一个叫做"UnitFramesImproved"系统头像增强插件,除了常规的在血条上显示DEBUFF和控制效果外更重要的是让你的血条框变得很粗哦,这对于我们这类血很少延迟很高,血瞬间就没了的人非常有效哦,同时在系统自带中,你点自己的头像下有个锁定的选项,点一下它,然后你的人物头像就能移动到你想要的位置了,然后找自己为目标还有个锁定选择点了它,这样你就可以调整目标的头像的位置了,至于调整的位置的心得我也分享一下,系统自带插件只能选择30码范围,请将你的目标的头像的起始线通过距离插件测定后移动到固定位置45码(45是延迟的关系)这么一来作为猎人的你们就相当于有了自己的瞄准镜,当你的头像边缘能够接触到目标的时候,他距离你有45码,你可以准备好你的药水看一下你的技能CD,人物正常移动速度(110%)每秒7码,1秒后你就能射他了,如果你能看见V的血条,说明他已经摸到你了,保持你屏幕的血条干净,让他的人物在你的头像附近游走,你将是距离控制最好的猎人。最后,你还需要一个“治疗必须死”的插件,总有那么一段时间,你可以高端的贴近治疗并控制他。
拥有了以上这些,大家是不是觉得离高大上更近了一步呢。至于技术和意识,这个我们没法和高手比,他们也是冲千万次的磨练中成长起来的,我们要做的是,在外型上,和他们差不多就行了。
从宠物,到宏,到插件,你们距离一个极其风骚的猎手已经很近了,剩下的就是成长的时间了。还看什么呢?赶紧去试试啊。
写了这么多非正式的。请大家见笑了。版主要是觉得文笔还行,请鼓励;同行觉得还行,请点赞。
最后,谢谢大家观赏。
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