坚守着少林八年 带你认识传说中的至尊乄笑我狂
别人笑我太疯癫、我笑他人看不穿
他是一个狂人,他热爱玩战士的感觉,坚守着少林八年了。
他酷爱重楼,为了重楼他投资了不少钱,甚至在别的区购买了重楼,想用移民的方式把重楼带到自己区。他现实是个大老板,为了帮会,为了在游戏里不让其他兄弟被欺负,他曾为此开了个工作室,专负责他自己的号。烟消云散过后,人们渐渐的忘记了他的种种过去,把目光聚焦到了现在。
同样为八年的老玩家,他就是第一少林—至尊笑我狂。
今天,让我们抛开辉煌成就,一起来回忆下印象中的笑我狂。
每个人进入都有一段美妙的奇遇,而笑我狂也正是如此。通过老乡介绍来到了天龙的武侠世界,在起名的时候还留下了个小插曲,第一次输入昵称的时候是笑我痴,然而名字被占据了。最后结合了自己好强的性格,把痴字换成了狂。一代天龙大神之路就由此开启了。
初入天龙时,他随朋友选择了华东电信烟雨楼,那时他的朋友已经50 60级了,在那年代年拥有这个等级还算是个不错的号。在选择门派的时候,他没有犹豫选择了少林,在他看来少林更像一个带头大哥,或者说能攻能守的战士。都说天下武功出少林,相信他的选择是不错的。
大神的成长是很快的,经历了游戏熟练期,接下来就是帮会选择与角色打造了。
元宝商店没有开放时,所有打造的东西只能通过发世界或地摊上去收购。那会他的石头都是从1级2级这样慢慢合起来的,到了3级的时候停了一阵,因为那会一身3级的号就相当于现在站了个全6的号在你面前一样那么有震慑力。
随着天龙的更新,元宝商店开放了,宝石可以购买了,他才开始大肆投资,不过那会除了收集一套套装和上满3颗宝石,也没有什么能花钱的东西。
他通过朋友介绍进了打架帮,在不久之后帮主不玩了。然后帮主将位置转让给了笑我狂的朋友,最后一环接一环就接力到了笑我狂的手上来。由于角色品质较高,那会打架帮没有几个能与他们抗衡的,甚至出现了以一挑几的局面。
此时的笑我狂已经全身心投入到了游戏,无论更新什么装备或打造项目,他始终保持着超高的投资。
后来开放了天外江湖,这样让多天龙玩家认识了他,而他的战斗也始终没有停滞。
保持着对天龙的热情,高度重视装备的他开始留意重楼了。除了自身在本区收购的重楼以外,他还花了血本不惜从其他区玩家手上买到了重楼,然后通过参加转服权,将重楼转移到了自己少林号身上。其中他身上的重楼链就是来自金刚经服务器的某玩家,具体购买价格不详,加上转服权所需的金钱更是可想而知。
在他看来,这只能算是一部分金额罢了,而普通玩家却觉得他是个不折不扣的疯子,当有人问他为什么对天龙如此执着时,他只简单回了别人几个字,他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。在经济实力允许的情况下,没有人能去阻止他如何打造。
到后面,他对天龙的追求再度升级。打造不再单一,追求就是多方面发展。一口气打造了3个全7的号,其中少林、、尤其是巨额投资。而他本人看来,买号的原因仅为那些号上带有重楼,加上他本人后期打造,在战场上能起到极大的扭转作用。天山刚强势那会,他也抓住了机遇。
大神也有失意时,还记得2年前的那一次重楼链活动吗?为了能获得该装备,他花了170万人民币打造了6个号。但强中自有强中手,天龙大神处处有,该奖励被其他大神以200W+的消费夺走。
曲折天龙路,转眼回到现在。拥有着天龙第一人称号的他似乎看淡了江湖,请了不少代打帮他看着号。
奢华的6重楼搭配上8级宝石满级雕纹神鼎真元强化等,也许强弱在他看来,就是弹指间的事了。
他为我们留下了一代消费大佬的传奇,让我们看到了有人愿意为游戏到了如此痴狂忘我的境界。
正因如此,他对天龙的追逐才会引来这么多粉丝。
(本文来源:爱玩网
作者:巄憛々俊爺)
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网易公司版权所有天龙八部少林真的很弱么?论少林有没有操作性
是一个特别被动的门派,这些在设计之初就决定的。前一段时间有可能是策划的托和***手,发帖造势说“少林有强势操作性”,为此我想笑笑做一个评论。让我们先来分析一下,少林到底有没有操作性。然后在谈有没有强势的操作性。就目前游戏里人数多的几个门派做一个针对性分析。
天山有隐身技能,所以天山必然先手,当少林被冰冻后读着秒狂点“金刚不坏”,然而操作好的天山是不会给机会的,在冰封时给自己加满各种攻击状态,一套完美控制,然后移花一开,少林能用的技能有什么?没有,好多被动技能本应在被动情况下使用,但却无用,能用的就是平时堆积的血量而不是技能,当天山一套技能打完,少林在同配置下,应该是血剩无几,也可能已被带走,能活下来的少林该如何操作呢,是先开各种减伤技能呢 还是开反伤技能?还是其他技能?我认为不管是开出任何技能都是多余的,只有追上去平砍才是绝对的,然而少林能追上天山吗?忽隐忽现就让少林手足无措,然后天山用仅有的远攻技能也能消耗少林的血量。少林一味的被动挨打,可以说少林根本没有什么操作性,更谈不上强势性。
武当是游戏人数和相当的门派。武当的控制也是相当多的一个门派,如果先让少林开出状态的情况下,武当应该如何应对,首先百无禁忌是免疫不了武当如封的,当然也免疫不了攻击,躲开然后拉开距离对武当应该不难,如果碰到移动到跟前时,隐身移开都能消耗掉少林状态,在少林主动的攻击情况下尽量保持距离,一旦没有了百无禁忌,少林就是一个挨打的过程,这里也考验少林在百无禁忌后的操作,那就是要抢开减伤技能,以防武当反手的控制。武当完全可以伺机而为,然后两轮控制和攻击,完后少林基本也是奄奄一息,如果武当先手,两轮控制加攻击基本也能更早结束战斗,从整个对战分析,少林能在关键时刻用到的那些减伤技能吗?根本不能,少林没表现出操作性,更谈不上强势性。
3、少林对逍遥
逍遥有超强的移动性和控制能力,游戏设计之初就定性为少林的客星。不管是少林先手还是后手,逍遥的移动速度都能有效避开少林状态和攻击。先手画地为牢后在放一个诛仙阵或八阵,在画地消失后触发虚弱或失明,然后尽管放大攻击,然后80强控,然后在放阵,一套完美控制,如果中了放大伤害那么少林就是一堆肉,哗哗血掉的飞快,任由宰割。少林在中各种控制后有什么操作性,根本没有强势操作性。
4、少林对明教
当少林不管是开出百无禁忌还是不开时,明教先手都能用烽火拉少林,然后打掉少林怒气,这些都是先手,即便少林开出减伤状态,也能通过奔跑轻功消耗,目的是等少林减伤消失后,使用完美连控杀之,如果互相不抗,进节炎龙的明教可以说很暴力,同装备下基本少林就是秒货,少林无限被动,好多明教和丐帮就是通过奔跑拉开距离躲开少林状态,然后伺机利用本门技能拉近或飞近。少林有什么操作性?根本没有强势操作性。
综合分析:少林就是血多,只有血多才能抗住对方无限控制和放风筝,操作性在那里,超级被动就一个挨打门派。让人无奈的是好多技能不能在关键时候用上,没有留住人的控制,也没有好的移动速度,还没有超强的暴力攻击。
(本文来源:网易游戏频道
作者:名门正派)
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