华经视点画室怎么样怎么样

北京华经视点信息咨询有限公司怎么样
09-09-15 &匿名提问
企业信息       注册号: 6  企业类型: 有限责任公司(自然人投资或控股)  主体名称: 北京华经视点信息咨询有限公司  法定代表人/负责人: 岳慧  行政区划: 朝阳区  成立日期:
 注册资本: 10 万  经营期限自:
  经营期限至:
 登记机关: 北京市工商行政管理局朝阳分局  企业状态: 开业  地址/住所: 北京市朝阳区广渠路九龙山家园1号楼(住宅)1门807室  经营范围: 法律、行政法规、国务院决定禁止的,不得经营;法律、行政法规、国务院决定规定应经许可的,经审批机关批准并经工商行政管理机关登记注册后方可经营;法律、行政法规、国务院决定未规定许可的,自主选择经营项目开展经营活动。 实缴注册资本10万元。  年检年度: 2008  年检结果: 通过
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去被告所在地法院起诉他。
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刚跟这个公司合作了报告也挺权威.价格也合适.他们主要跟协会和自己有自己调研小组还是不错的.
请登录后再发表评论!2017年中国网络游戏市场规模统计
2017年中国规模统计
据数据显示:随着科技的发展,互联网成为了人们日常生活、工作不可或缺的一部分,同时也带动着网络游戏的高速发展,全球游戏市场规模不断扩大。
据相关数据表明,2016年全球游戏市场规模达到6474亿元,其中中国游戏市场规模为1789亿元,占全球游戏市场的27%,中国游戏市场规模占全球市场规模比例不断攀升,已成为全球最大的游戏市场。
爆发式增长后回归稳定
得益于光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的设备,伴随游戏泛娱乐化、影视文化动漫游戏化、文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延,2016年中国网络游戏市场规模持续上升。预计2017年中国网络游戏市场规模将突破2100亿元,增长率将进入一个较为稳定的状态,行业会向更为规范、健康的方向发展。
移动游戏市场规模持续增长
随着智能手机快速发展,用户规模不断攀升,移动游戏已成为网络游戏市场的最大细分市场,移动游戏超过端游市场份额,增长至57.2%。随着游戏全民化和重度化的发展,2018年移动游戏市场份额或将将达到70%。随着技术的成熟,以VR、AP等新技术为卖点的创新游戏预计在2018年前后迎来爆发。
人口红利逐渐消退,行业新方向在哪?
相关数据显示,2016年移动游戏用户规模约5.21亿人,而PC端游戏用户规模为4.84亿人。由于移动游戏的冲击,PC游戏用户规模出现明显下降,相比2015年,2016年用户规模下降了12%,而移动网络经过爆发式增长后,人口红利逐步消退,用户规模增长率将回归稳定。
预计2017年,中国PC端网络游戏用户规模将会再次下降至4.63亿人,而中国移动网络游戏增长率将回暖,用户规模持续增长至5.54亿人。
目前中国游戏行业已形成完善的产业链,无论是PC端还是移动端,游戏的用户规模已经达到瓶颈,中国游戏市场规模想要经一部的提升需要在精细运营、产品创新、产业融合等方面进行突破。
年中国网络游戏产业追踪及市场前景预测报告
出版日期 :2017-07
关 键 字 :中国 前景 网络游戏
服务形式 :文本+电子
交付方式 :Email电子版或EMS特快专递
中文价格 :电子版:9000元 印刷版:9200元 电子+印刷:9500元
英文价格 :
Special Statenent
本报告由华经市场研究中心独家撰写并出版发行,报告版权归华经市场研究中心所有。本报告是华经市场研究中心专家、分析师调研、统计、分析整理而得,具有独立自主知识产权,报告仅为有偿提供给购买报告的客户使用。未经授权,任何网站或媒体不得转载或引用本报告内容,华经市场研究中心有权依法追究其法律责任。如需订阅研究报告,请直接联系本网站***人员(0
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华经市场研究中心是中国拥有研究人员数量最多,规模最大,综合实力最强的研究咨询机构(欢迎客户上门考察),公司长期跟踪各大行业最新动态、资讯,并且每日发表独家观点。
目前华经市场研究中心业务范围主要覆盖市场研究报告、投资咨询报告、行业研究报告、市场预测报告、市场调查报告、项目可行性研究报告、商业计划书、IPO上市咨询等领域,是一家多层次、多维度的综合性信息研究咨询服务机构。
Report Description报告描述
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。
我国网络游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本土原创网络游戏在实现由量变到质变跨越同时,积极拓展海外市场。网络游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。
2014年,中国网络游戏市场规模达到1108.1亿元,同比增长24.3%,其中移动游戏占比24.9%,首次超过页游。而移动游戏未来的增长速度将更加迅猛,成为拉动中国网络游戏市场增长的主要动力。
华经视点发布的《年中国网络游戏产业追踪及市场前景预测报告》首先介绍了网络游戏的定义、分类、发展历程等,接着分析了国际国内网络游戏产业的现状。随后,报告从区域发展、研发与销售、运营与盈利、用户特征、细分市场、竞争营销、标杆企业等方面对网游产业进行了细致分析,最后报告科学预测了网游产业的投资潜力及前景趋势,并详细解析了与网络游戏产业相关的政策法规。通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对网络游戏市场有个系统的了解、或者想投资网络游戏开发运营,本报告是您不可或缺的重要工具。
Report Directory报告目录
第一章网络游戏相关介绍
第一节 网游定义及分类
一、网络游戏的定义
二、网络游戏的分类
三、网络游戏与单机版游戏对比
第二节 网游发展历程回顾
一、世界网络游戏发展史
二、网络游戏在中国的发展历程
第二章年国际网络游戏产业分析
第一节 国际网游产业发展概况
一、全球网游市场发展焦点
二、全球游戏市场整体态势
三、全球网络游戏市场格局分析
四、全球网游市场用户规模分析
第二节 美国
一、美国网游市场发展现状
二、美国网络游戏用户付费状况
三、美国网游市场主要特点分析
三、美国网络游戏市场规模
第三节 日本
一、日本游戏市场整体现状
二、日本网络游戏市场趋势
三、日本网游业着力深耕中国业务
四、日企开发境外网游市场
第四节 韩国
一、韩国网络游戏市场规模分析
二、韩国网络游戏业的政策管制
三、韩国网络游戏业发展现状
四、韩国新网络游戏减少
五、韩国网游企业发力中国市场
第三章年中国网络游戏产业分析
第一节 中国网络游戏产业发展概况
一、中国网络游戏发展动因分析
二、中国网络游戏产业发展特点
三、中国网络游戏产业持续高速增长
四、中国原创网络游戏拓展海外市场
第二节 年中国网络游戏发展分析
一、中国网络游戏市场规模
二、中国网游市场关注度分析
三、中国网络游戏市场发展态势
四、中国热点网络游戏产品盘点
第三节 年中国网络游戏进出口状况分析
一、中国网络游戏进出口状况
二、中国网络游戏出口的运营模式
三、中国国产网络游戏的出口特征
四、国产网络游戏出口的趋势分析
第四节 中国网络游戏产业存在的问题
第四章年网络游戏产业区域发展分析
第一节 北京市
一、北京市网游产业研发状况剖析
二、北京市网游产业发展现状分析
三、北京市网游产业主要特点
四、北京成立专门机构监管网游业
第二节 上海市
一、上海市网游产业成功因素分析
二、上海市网游产业发展现状
三、上海市积极扶持网游产业发展
四、上海市出台网游产业服务标准
第三节 福建省
一、福建省网游产业布局状况
二、福建省网游行业发展现状
三、福建网游行业面临的困境
四、福州网游业海外出口
第五章年网络游戏的研发与销售分析
第一节 网络游戏研发运营模式分析
一、传统的代理运营模式
二、中外合资运营模式
三、购买技术或合作开发运营模式
四、自主研发运营模式
第二节 网络游戏产品开发及流程
一、网络游戏产品的定位
二、开发新游戏
三、网游的生命周期
四、网游的产品组合与延伸
第三节 网络游戏充值卡销售渠道
一、网上虚拟充值卡
二、充值卡实体
三、手机支付平台
第六章年网络游戏运营与盈利分析
第一节 网络游戏运营模式剖析
一、网络游戏制造公司
二、网络游戏运营公司
三、网络游戏代理公司
四、软件销售公司
五、网吧和玩家
第二节 网络游戏界商业运营模式
一、商业模式基本类别
二、专业代理运营企业
三、综合门户企业
四、电信运营企业
五、游戏生产企业
六、合资经营
七、收购核心技术企业
第三节 中国网络游戏收费模式评析
一、计时收费
二、包月收费
三、出售装备收费
四、消耗道具收费
五、收费模式的未来
第四节 网络游戏盈利分析
一、网络游戏的“4赢”模式
二、点卡计费卡收入
三、电信分成收入
四、网络广告收入
五、网游盈利出现新模式
第七章年中国网络游戏用户分析
第一节 中国网络游戏用户基本情况
一、网络游戏用户性别、年龄、学历、职业特征
二、网络游戏用户收入水平与地域分布
三、网络游戏用户游戏年龄构成
四、网络游戏用户主要进行游戏的场所
五、网络游戏用户进行游戏的时间分布
第二节 中国网络游戏用户游戏偏好分析
一、网络游戏用户对画面类型的偏好
二、网络游戏用户对画面风格的偏好
三、网络游戏用户对游戏类型的偏好
四、网络游戏用户对收费模式的偏好
第三节 中国网络游戏用户游戏行为分析
一、网络游戏用户接受游戏广告信息的途径
二、网络游戏用户的游戏动机与行为偏好
三、网络游戏用户对服务器的选择
四、网络游戏用户对游戏公会的认知
五、网络游戏用户对网游不满之处及离开原因
六、网络游戏用户对账号安全产品的使用及付费意愿
第四节 中国网络游戏用户消费行为研究
一、网络游戏用户消费意愿
二、网络游戏用户付费方式
三、网络游戏用户月度ARPU值
四、网络游戏用户道具消费偏好
第五节 中国网页游戏用户行为研究
一、游戏用户对网页游戏的认知态度
二、网页游戏用户了解网页游戏的途径
三、网页游戏用户对网页游戏的选择标准
四、网络游戏用户对网页游戏类型的选择
五、网络游戏用户可以接受网页游戏的付费模式
第六节 中国网络游戏总体及区域用户结构分析
一、网络游戏用户结构总体概况
二、区域用户年龄结构分析
三、区域用户收入结构分析
四、区域用户学历结构分析
第八章年互联网游戏细分行业分析
第一节 互联网游戏市场规模分析
一、互联网游戏总体市场规模
二、客户端游戏市场规模状况
三、网页游戏市场规模状况
第二节 年移动网络游戏产业分析
一、手机网游与PC网游的差异
二、手机网游的收费模式解析
三、全球手机游戏市场发展概况
四、中国移动游戏总体市场规模
五、中国手机游戏市场规模
六、中国移动游戏运营商平台市场格局
第三节 移动网游产业存在的问题与前景趋势分析
一、手机网络游戏发展面临的问题
二、移动网游市场发展的制约因素分析
三、4G时代手机网游的出路探讨
四、移动网络游戏市场发展的驱动力
五、未来手机游戏的发展趋势
第九章年网络游戏产业竞争分析
第一节 网游业竞争形势分析
一、中国网络游戏行业竞争概况
二、中国网络游戏企业竞争结构
三、中国网络游戏细分市场竞争分析
四、未来网络游戏市场竞争趋势分析
第二节 网络游戏业的主要竞争格局
一、主要竞争力量简析
二、新进入者的竞争威胁
三、现有网络游戏产商之间的竞争
四、替代产品或服务的竞争威胁
五、购买者的讨价还价压力
六、供应商的讨价还价压力
七、其他利益相关者的相对力量竞争
第十章年国外重点网游企业分析
第一节 维旺迪(Vivendi)
一、公司简介
二、年年维旺迪经营状况
一、公司简介
二、年艺电经营状况
第三节 任天堂(Nintendo)
一、公司简介
二、年任天堂经营状况
第三节 南梦宫万代控股公司(NAMCO BANDAI Holdings Inc.)
一、公司简介
二、年南梦宫万代经营状况
第十一章年国内重点网游企业分析
第一节 巨人网络
一、公司简介
二、年网络经营状况
三、企业网络网游业务布局分析
四、网络海外扩张
第二节 网易
一、公司简介
二、年网络经营状况
三、企业网络网游业务布局分析
四、网络海外扩张
第三节 腾讯
一、公司简介
二、年网络经营状况
三、企业网络网游业务布局分析
四、网络海外扩张
第四节 第九城市
一、公司简介
二、年网络经营状况
三、企业网络网游业务布局分析
四、网络海外扩张
第五节 完美时空
一、公司简介
二、年网络经营状况
三、企业网络网游业务布局分析
四、网络海外扩张
第十二章网络游戏产业投资及市场前景分析
第一节 网络游戏产业投资概况
一、中国网游进入资本时代
二、在华外商网游产业投资政策
三、年网络游戏行业投融资状况
四、未来网络游戏市场投资机会分析
第二节 网络游戏的投资风险分析
一、恶性竞争风险
二、社会风险
三、政策风险
四、并购风险
五、虚拟交易平台经营风险
第三节 网游产业发展前景预测
一、全球网络游戏市场前景展望
二、中国网络游戏市场前景分析
第四节 年中国网络游戏行业前景预测
一、中国网络游戏市场规模预测
二、中国网路游戏用户人数预测
三、中国网游市场区域趋势预测
四、网络游戏市场发展趋势预测
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。中国及上海地区航空行业发展状况及趋势研究报告
2016年是“十三五”规划开局年,上海机场年旅客吞吐量首次突破1亿人次,上海成为继伦敦、纽约、东京、亚特兰大之后全球第5个航空旅客跨入“亿级俱乐部”的城市,标志着上海机场代表国家竞争世界级航空枢纽取得了新成绩。上海浦东和虹桥机场三大运输生产指标持续稳步增长,再创历史新高。2016年全年,两场共保障飞机起降74.20万架次(其中,浦东48.00万架次,虹桥26.20万架次),同比增长5.14%;完成旅客吞吐量10643.50万人次(其中,浦东6598.21万人次,虹桥4045.29万人次),同比增长7.31%;完成货邮吞吐量385.43万吨(其中,浦东342.53万吨,虹桥42.90万吨),同比增长3.92%。截止2016年底,上海两场共有107家航空公司开通了282个通航点,航线通达性在国内和亚洲处于领先地位。2017年1月,国家发改委、民航局批准在上海市长宁区建立上海虹桥临空经济示范区,目标是在未来逐步建设成为国际航空枢纽和全球航空企业总部基地。目前,上海的空中乘务专业教育一直以高职高专学历为主,这些学生经过在校专业、系统地学习和训练,养成上手快、技能相对熟练的特点,在很长一段时间内受到航空公司的青睐,然而,后劲不足、文化基础薄弱也成为这些学生的软肋,对职业认知不足也导致岗位流失率呈逐年上升趋势。目前,高职高专空乘人才培养多采用2+1的模式,即学生在校学习时间为2年,到企业实习时间为1年,更有相当部分高校还采用了1.5+1.5的模式,学生在校系统学习文化、专业知识的时间越来越短,有的已经同速成的职业培训无异。学科建设时间短、技能培养缺乏实践、教师队伍专业性不足、校企沟通不畅等现象是目前上海市空乘专业人才培养存在的主要问题。根据《
“十三五”时期上海国际航运中心建设规划》,上海市将不断完善航运人才引进配套政策:支持航运企业、机构通过市场机制从国内外引进各类优秀航运人才;提高航运人才培养能力:加强航空人才培养力度,鼓励产学研合作,深化上海国际航运研究协同创新中心能力建设。支持中外合作开办开放式航运学院,开展跨专业、复合型高级航运人才的教育和培养,为“一带一路”沿线国家培养航运高级人才。【报告格式:】PDF或Word格式【释放日期:】2017年3月【交付方式:】E_mail电子版或EMS特快专递【快速通道
&徐萌【在线咨询
:】 QQ 【E-mail:】或
中国及上海地区航空行业发展状况及趋势 7
中国民航行业发展现状 7
一、运输航空发展现状分析 7
(一)运输周转量 7
(二)旅客运输量 8
(三)货邮运输量 9
(四)机场业务量 10
(五)运输机队及机场数量 11
二、运输效率与经济效益 12
(一)运输效率 12
(二)经济效益 12
三、航空安全与服务质量 13
(一)航空安全 13
(二)空防安全 13
(三)航班正常率 13
(四)旅客投诉情况 14
四、固定资产投资情况 14
五、教育与科技发展情况 15
上海地区民航机场发展分析 16
一、民航机场发展主要成就 16
二、民航机场发展现状分析 17
(一)旅客吞吐量 17
(二)货邮吞吐量 18
(三)飞机起降架次 18
(四)通航航空公司 19
三、上海机场集团经营情况 21
四、上海机场集团员工发展 22
五、上海机场集团发展前景 22
中国及上海地区航空行业发展趋势分析 23
中国及上海地区航空人力资源发展现状及需求分析 27
航空行业人力资源供需分析 27
一、人才需求指数 27
(一)各岗位人才需求 27
(二)各领域人才需求 28
二、应聘指数分析 28
(一)各岗位应聘指数 28
(二)各领域应聘指数 29
三、竞争指数分析 29
(一)各岗位竞争指数 29
(二)各领域竞争指数 30
四、求职者情况分析 30
(一)年龄分布情况 30
(二)教育水平情况 31
(三)工作经验情况 32
四大航人力资源发展现状及趋势 32
一、人力资源发展现状分析 32
(一)机队数量 32
(二)总员工数 34
(三)员工流失率 35
(四)新进员工数量 36
(五)人机比 36
(六)员工教育程度 37
(七)领导层平均年龄 40
二、人力资源发展趋势分析 40
空乘专业人才市场需求分析 41
一、岗位需求及典型工作任务 41
二、人才培养模式存在的问题 42
三、空乘专业人才市场需求规模 44
上海空乘专业人才培育现状及就业情况 46
空乘人才发展面临的形势 46
临空经济发展形势及空乘服务现状 46
空乘专业人才培育现状分析 47
空乘专业人才就业现状分析 49
一、民航业发展为空乘专业提供了广阔空间 49
二、空乘专业学生就业呈现多元化发展趋势 49
三、空乘专业就业竞争愈发激烈 49
影响空乘专业就业因素分析 50
一、高校盲目扩招导致生源质量下降 50
二、非专业学生加入及航空公司用人标准提高 50
三、空乘学生就业积极性不高及地域化就业明显 50
四、高校与航空公司之间缺乏沟通 51
高级空乘人员就业方向分析 51
空乘专业人才就业发展对策 53
一、控制招生规模并完善办学条件 53
二、提高空乘专业学生各项素质发展 53
三、加强空乘专业学生就业能力培养 53
四、加强校企联合,完善就业渠道 54
上海中高职院校空乘人才培养存在问题及发展建议 55
空乘专业人才培养存在问题 55
一、自身学科建设时间比较短 55
二、技能培养的实践性缺失 55
三、心理素质考察制度欠缺 55
四、教师队伍的专业性不足 56
空乘专业人才培养发展建议 56
一、加强基础性知识、技能教学以体现能力本位 56
二、拓展实践环境为空乘专业人才提供行为环境 56
三、加强心理教育以提高空乘专业人才心理素质 56
上海中高职院校教育贯通培养现状及主要问题 58
上海中高职院校教育贯通培养现状分析 58
一、上海中高职院校教育贯通培养政策支持 58
二、上海中高职院校教育贯通培养试点分析 58
三、空中乘务专业贯通培养试点分析 63
上海中高职院校教育贯通培养主要问题 64
一、中高职教育贯通培养的制度安排 64
二、中高职教育贯通培养模式的学校实践 65
三、中高职教育贯通培养面临的主要问题 67
四、推进中高职贯通培养的对策建议 69
图表 1 &年中国民航运输总周转量 7
图表 2 &年中国民航旅客周转量 8
图表 3 &年中国民航旅客运输量 9
图表 4 &年中国民航货邮运输量 9
图表 5 &年中国民航运输机场旅客吞吐量 10
图表 6 &2016年民航运输机场旅客吞吐量按地区分布 10
图表 7 &年中国民航运输机场起降架次 11
图表 8 &2016年各地区颁证运输机场数量 11
图表 9 &2016年正班客座率和正班载运率 12
图表 10 &2016年航班不正常原因分类统计 14
图表 11 &年民航基本建设和技术改造投资额 15
图表 12 &年上海机场旅客吞吐量统计 18
图表 13 &年上海机场货邮吞吐量统计 18
图表 14 &年上海机场飞机起降架次统计 18
图表 15 &上海机场通航航空公司情况 19
图表 16 &2016年上海国际机场股份有限公司收入结构情况 21
图表 17 &2016年上海机场集团人员年龄结构 22
图表 18 &2016年航空业各岗位人才需求指数TOP10及其增长率 27
图表 19 &2016年航空业各岗位应聘指数TOP10及增长率 28
图表 20 &2016年航空业各岗位竞争指数 29
图表 21 &2016年民航业各行业竞争指数 30
图表 22 &求职者年龄分布 31
图表 23 &2016年应聘人员学历分布 31
图表 24 &2016年应聘人员工作经验分布 32
图表 25 &年四大航机队总数 33
图表 26 &年四大航新增飞机数 33
图表 27 &年四大航员工数量及增长情况 34
图表 28 &年四大航员工数量变化趋势图 35
图表 29 &年四大航员工流失率 35
图表 30 &年三大航新进员工数量 36
图表 31 &年三大航人机比例(N:1) 37
图表 32 &年四大航本科以上教育程度员工占比 38
图表 33 &年四大航本科教育程度员工占比 38
图表 34 &年四大航专科教育程度员工占比 39
图表 35 &年四大航专科以下教育程度员工占比 39
图表 36 &年四大航领导层平均年龄 40
图表 37 &空中乘务专业就业岗位群的典型工作分析表 42
图表 38 &年中国民航全行业运输飞机期末在册架数及增长情况
图表 39 &年我国空中乘务从业人员需求规模 45
图表 40 &上海市中高职教育贯通培养模式试点一览表 59
图表 41 &上海市2017年开展中高职教育贯通培养模式试点工作院校、专业一览表
图表 42 &上海市中高职教育贯通培养模式试点一览表 64
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参考资料

 

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