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时间才是金钱!魔兽世界经济学教你如何赚钱
作者:新浪
来源:新浪
发布时间: 18:26:30
关键词>>八卦杂谈
摘要:魔兽世界作为一款数一数二的网游,捕获万千男女,基佬宅女纷纷在好不容易从各种日常周常空出来的时间里寻觅自己的另一半,但它最吸引我的却是其中的经济因素。于是在本人淡出艾泽拉斯之际,略陈一二。
魔兽世界作为一款数一数二的网游,捕获万千男女,基佬宅女纷纷在好不容易从各种日常周常空出来的时间里寻觅自己的另一半,但它最吸引我的却是其中的经济因素。于是在本人淡出艾泽拉斯之际,略陈一二。
一、G为什么会掉价?
很有趣的是,wow 里采用两种方法度量游戏币“金”(G)的价值。一是RMB,即多少G可以买到点卡;二是商品,某样可交易物品值多少G。作为一名跨越了TBC,WLK,CTM,以及身边有无数资深玩家的researcher ,亲眼目睹了G的贬值。如30块的点卡从1500G到4000G到1WG再到1W2,节节攀升。
为什么G会掉价。原因很简单,通货膨胀了,而且源自货币当局超发货币。从3.35到4.2,任务奖励、随机本奖励、小怪掉落的G都在增加,还有新增的卖给NPC的垃圾,它们的价格也高于以前版本,这不就是流动性泛滥么?大家手中的钱越来越多,货币不就贬值了。每开一个版本,游戏币就贬值许多,这样的通胀对以往版本就进入的玩家是不利的,尤其是对在版本之交进入的玩家,网易暴雪若想遏制住趋势,办法便是收回流动性。可惜,网游世界中没有利率这种东西,然而有另外一种既从玩家手中收钱,又不让这些钱流入市场的途径——拍卖手续费和修理费(这些费用是很奇妙的,它们被系统从玩家手中剥夺后就凭白消失了)。在增加前两者费用的基础上,还可以通过减少奖励G数,降低卖给NPC商品的价格的办法降低货币供应量。
二、在联盟和部落之间倒卖有利可图吗?
模仿经济学家的口吻是,或许有,it depends。
游戏里有个独创,被纷纷模仿的模式——阵营。玩家们被分成两个敌对阵营——部落与联盟,之间不能沟通、交易,见面只有打架。但为了让在游戏里有双重角色的玩家更方便,同时体现部落与联盟之间既敌对又抗击共同敌人的精神,暴雪设计了一个中立拍卖行。聪明的玩家已经发现,在部落与联盟这两个“独立运作”的拍卖行市场里,相同的物品可能会有不同的价格,于是之中就存在了价差,有些人就想象着滚滚利润就要到手了。
价差会存在吗?表面上看,游戏里的市场是一个完全竞争市场:信息完全,没有门槛,因此在这个市场的任何一个角落,商品的价格是一致的。然而正是因为联盟部落的敌对关系,导致整个魔兽世界市场被分割成两块,“独立运行”,两个市场之间的价格不一样是理所当然的事情。
价差真的存在吗?中立拍卖行是两个市场之间交通的唯一途径。大家都知道拍卖行会有手续费,但是具体是多少没几个人知道。我亲手实验的真实的数字是——15%,看到这里你还有兴趣在中立拍卖行倒卖吗?据我个人的观察,两个阵营同样物品在拍卖行的价差几乎没有超过15%。价差实际上是没有的,因为有了关税。所以,市场是不会错的,就好比两个国家,看似同一商品价格有差距,好像可以低买高卖,但实际上算上关税,一场空啊。同样,你也别想在联盟和部落间倒卖游戏币,据我在淘宝和5173网上看到的,二者的价差也在15%以内。
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