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炉石传说天梯毒瘤龙战卡组构筑攻略
& & & 新一代天梯毒瘤龙战卡组!当前卡组强度还是很高的!8月赛季冲击天梯如何呢?接下来就随小编一起来看看这套龙战卡组的详解吧!希望大家能够喜欢!玩家们赶快来尝试一下吧!& & & &具体打法:& & & &盗贼:打盗贼很简单,就是给压力,不停的上随从打脸,只要手还顺,盗贼只能疲于解场,特别是在2费3费阶段,盗贼需要卖血卖毒来解你的随从,4费上了库卡隆那么盗贼的血线就肯定的堪忧的了。打盗贼,尽力给压力,前期卖力铺。盗贼在前期的解场能力也是有限的。& & & &猎人:对阵猎人和盗贼的打法差不多,我们的随从相比于猎人还是有很大的优势的,另外还有暴乱狂加成伤害,只要不让猎人有机会把随从架起来,他们就是很难受的。之后利用我们的冲锋、武器。一张张的去解掉对面的野兽随从,然后胜利就获得了。& & & &骑士:现在的骑士分两种,一种是快攻的骑士一种是慢速的。对于慢速的我们依托好暴乱狂,然后在前期利用暴乱狂的伤害成长,给予骑士足够的血量压力,骗他的解场牌,适当的铺,保持手上还能有在铺一波的能力就足够了。另外就算是死鱼骑,我们还有大表哥呢。至于快攻的骑士,那么就像打术士一样就好了。& & & &术士:打术士是优势对局,我们的节奏只要不卡手,我们的随从都是优质的,那么术士就能难打,另外面对1血生物的铺场我们一张食尸鬼就能解决问题。只要不卡手术士基本上就是来送分的。& & & &萨满:打萨满稍微有些变数,因为萨满的随从质量比较高,特别是5/5的魔像,让我们的几个冲锋随从完全失去了方向会显得非常的尴尬,另外萨满的图腾铺起来了我们也是很头疼的,因为我们单解能力强,群解能力弱,很多时候会陷入打脸和解场的两难抉择,打萨满主要是把握住节奏,前期的小斧子和食尸鬼就比较重要,可以吃掉对面13 34这样的随从& & & &战士:内战的话,那就看谁的手更顺,谁的小斧子先到手,这里面有太多的运气,对于慢速的战士我们是有优势的,铺,在前期给他们足够的压力,但是不要吃乱斗,场面上的随从2-3个就可以了。多了也不要放,因为会吃乱斗。& & & &法师:这种看节奏了,现在的法师大多是火妖萨隆法,面对这样的法师就是看谁的手更顺,谁的节奏更好。另外1费丢下的法力龙,这张法力龙在我看来威胁还是比较大的,能力允许稍微亏一点是可以考虑解掉的。& & & &上面就是小编给大家带来的炉石传说天梯毒瘤龙战卡组构筑攻略的分享!希望能给大家带来帮助!想要了解更多炉石炉石传说卡组攻略敬请关注
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通过360安全认证炉石传说宇宙奶骑卡组分享 超多奶量拿低保
炉石传说宇宙奶骑卡组,这套和防战相当的控制卡组,却有着与一味防守的防战不一样的趣味,在这个卡拉赞还在持续更新的时期,将来还有更有趣的发展空间。说说这套卡组的特点:
炉石传说宇宙奶骑卡组:
1、奶量超乎想象;
2、比纯奶骑更快的节奏;
3、不一样的战术定位。
首先说说奶量厚却作用不同的特点,卡组里有5张奶卡:禁忌治疗,雷诺,***骑士,圣疗术,光螺丝;1张半奶卡,板娘。
但不同的奶卡对应了不同的节奏时机:禁忌治疗奶量高但容易丢节奏;雷诺和光螺丝是赚节奏站场的全能奶;***骑士更多时候是找一张合适的法术牌加站场;圣疗术更多时候是起过牌作用。
通俗点讲,和防战比较,雷诺和光螺丝是比盾妹更强版本的奶卡,不但能缓和自己的节奏,还能打乱对手的节奏;***骑士和圣疗更多时候是高费版的盾甲,过(发现)牌是主要目的,奶是其次;禁忌治疗算是没红龙的一口喷,更适合占据场面后的稳固一奶。
不同的时期运用不同的奶卡,整体节奏不会被打乱,就有着和防战类似的体制,不同的只是防战的甲是无脑叠的。
最后说说战术定位多样化。上面也提到了,宇宙奶骑既可防守反击,也可步步进击,甚至可以抢血猛攻的,定位多样。
比如对阵猎人,最有效的打法不是解光猎人的场面,而是抢死猎人,毕竟两条命打一条命,这是我多局得来的经验,实在牌序不顺才会考虑防守反击,抢死对手的思路打一条命的职业都是通用的;
比如对阵防战,可以步步逼近不让对手叠高量的甲,最后疲劳阶段就不处于劣势,也可以在对手断解牌的情况下猛攻抢死对手。
板娘:在目前环境下圣骑士的11报告兵真的废的可怜,以前打防战还能堆一堆报告兵用人海战术,现在被一个食尸鬼清场还要解个33。所以圣骑士换其他技能是非常可行的,个人经验是术士技能慎选,因为是带过牌的高费控制卡组;优先选法师或者盗贼、德鲁伊,其次是牧师;而由于某个笑话,猎人技能很多时候是首选,尤其对阵一条命的卡组特别有效果。
救赎:怎么才能让恩佐斯复活更多的亡语怪呢?用救赎吧!这是一张在亡语卡组里极其好用的单卡,而且有板娘在,报告兵没那么容易被救赎了。
黑暗曙光:这是一张被极度低估的单卡,在偏后期的控制卡组里极其好用。其实具体好用的原因还是因为圣骑士的橙卡都很强大,光螺丝、丁丁甚至城管大队长都很强,有时拿个雷诺还能触发效果,甚至断站场随从了选个高费白板耗对手解牌也是极其好用的。
巴内斯:虽然经常复制恩佐斯之类的白板,但18个其他随从里有一半的随从还是赚的,大帝、丁丁、光螺丝、螺丝、女王、老牛这6个是大赚,即使复制到末日,也经常是对手头疼的事情。
精英对决:具体上面有举例了,主要是combo的问题,配合的是城管或谦逊,因为随从同攻击时是随机留下一个,所以降攻的使用在对决前/后是需要充分思考的。
猎人:大概73开,主要是中速猎或者亡语猎,傻龙猎反而少了很多了。优先对攻抢血,三条命耗一条命,牌序不好才考虑防守反击,清场牌尽量留给三宝。
法师:大概64开,主要是火妖法,冰法更难见到了。抢血策略比较危险和看脸,更适宜防守反击,主要提防双火妖的爆发以及更爆发的傻龙,奶量是足够应对持续的法术的,大不了板娘选战士或牧师。一些小心得,大宝剑尽量留给火妖,奉献留给镜像,女王、老牛、螺丝比丁丁优先下骗变形术。
德鲁伊:大概55开,基本是傻龙超生德了,克德、野兽德非常稀罕。对小德基本就是防守反击的路线,宁愿对拍随从被解被抢血,解牌也一定要留着应对更糟糕的场面,相信自己的奶量。
战士:防战55开,龙战73开,狼人战37开,加固战82开。具体情况自己判定,不一定有最优解。
术士:动物园37开,宇宙术64开,好运的弃牌术19开。传统奶骑打动物园也是劣势,宇宙奶即使奶量高,但场面一样是经常解不过来,打对攻又首先要随从站场,更何况动物园经常是迷之高爆发输出,但一旦守住了第一波攻击,随从站住了场面,胜利的天枰就会向奶骑倾斜。
骑士:奶骑55开,鱼人骑46开。鱼人骑的防守节奏是会经常断的,主要还是看细节处理,谁处理好谁的机会大。
牧师:最多的是复活牧,大概73开。目前复活牧其实还不成熟,存在看牌序和过牌难的问题,经常是被清一波就难有后续了。针对这点,打牧师还是要防守反击,耗对手手牌,同样优先用女王螺丝之类的骗埋葬,丁丁的灰烬使者很关键。
萨满:打脸萨居多73开,中速萨64开。防守反击的路线,没多少好说的。
盗贼:脏贼居多64开,奇迹贼28开。作为会自杀的一条命职业,打盗贼最适宜的还是抢脸策略了,所以板娘选猎人很重要很关键。
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稿源:兔玩网
龙战卡组前言嘟嘟噜,观众老爷们大家好~懵逼鼬今天要为大家详细讲解一下天梯的一套毒瘤卡组,龙战~让你能够轻松传说,上分不懵逼~今天要说的是上个月超火,这个月热度有所下降的大表哥龙战,这套卡组由好基友熊猫丶胡先森#5495于昨天经历五小时从10级一路连胜打上传说,由于没开盒子,没有记载胜率,但是上传说的时候是13名,可见胜率是非常高的。下面是卡组和传说截图。龙战卡组详情龙战介绍分析这套龙战做了一些调整,使得快攻的思路更加清晰。带了监工、诺森德、大表哥,猛击和龙人打击者都只带了一张,猛击除了过牌还有触发斩杀的重要任务,一张不带也不太好,而龙人打击者对于龙战这种偏冲锋抢血的快攻体系来说不是很适合,但一张不带也不太好,毕竟还有狂战士、436等强力占场,所以带一张足够。这套龙战有8条龙,只要脸不是特别特别黑,基本不会出现卡没龙的情况。而这套加入了监工,更是最大化了战士的斩杀,配合吼爹,两张卡打出12点斩杀,已经快赶上当年统治天梯的咆哮德的两张牌14点斩杀了,提高斩杀、增加冲锋使得整体节奏更快一步,可以说这套龙战简直就是战士版的T7猎了,因为一费还有芬(ban)利(niang)呢啊。一言不合就变身了!龙战留牌思路整体留牌和起手思路龙战是一套中速偏快的卡组,对战的时候千万不要怂。武器解场,随从冲脸,有一种T7猎的赶脚,怎么打脸舒服怎么来,根本不用考虑对面的感受。起手无论是小斧子还是233冲锋都是非常好的抢节奏的牌,前期就已经压着对手打,在控制好场面的基础上各种打脸。芬利最好拿射箭,摇身一变变成真T7猎,没有射箭就看情况,打中慢速套牌就拿过牌,打动物园就拿补刀,手牌好也可以拿过牌,打火妖不变是最好的,要变就拿个变脸吧,好歹1甲。龙战的起手留牌就比较多样了,除了小斧头还可以找233冲锋和精灵龙,还有个小芬利别忘了,在打动物园的时候芬利还是很有用的,可以解村民,当然最重要也是最厉害的还是要找233冲锋,实在是强,无敌,尤其是打萨满和火妖法,对面一费下一个天师或者法力龙,这面一个硬币233冲锋对面就傻了。监工起手不要留,随缘抓就可以了,监工可以配合吼爹也能配合斩杀,还能补刀,真是一张居家旅行、杀人越货之良卡,抓到了就不会卡手。基本上起手一个233冲锋,还有小斧子,后面接狂战士、库卡隆就是非常完美的起手了,这套牌一定要压着对面打,能上怪就上怪,前期尽量不要用英雄技能,哪怕没事干但是可以提前挂上武器,也是为下回合抢了节奏,抢节奏才是王道!龙战对战各职业指南对战各职业猎人:小优对局,中速猎的放狗在龙战面前作用甚微,根本不用防,而龙战武器又比猎人提的早,节奏上一般都会压着猎人打。注意在场上有怪的时候下狂战士,最好下场能变4攻,可以防科多,猎人就很难受,四血生物可以说是猎人最烦的了,快射解不掉,杀戮又需要场上有野兽,而且用杀戮解虽然费用看上去一样,但总觉得亏成狗。龙战一般都是压制猎人打,还要注意前期防一下驯兽师,可能还没到八费胜负就见分晓了。萨满:小优对局,萨满现在属于你用就必须有背锅的心里准备的职业,并没有那么无敌,冲一个天师,萨满瞬间就有点崩。起手在有小斧子的时候可以找一张化血为脓,配合小斧子解魔像,只要天师、魔像都解了就比较好说了,相比较萨满的卡手率要比龙战高很多的。所以不要怕。打脸萨的话看双方谁比较能抢了,但是也是优势,两个436嘲讽往往是打脸萨的大门槛,而且龙战这面全是强节奏的牌,所以打脸萨想铺起来还是很难的。而中速萨就更容易打了,主要还是中速萨比打脸萨更容易卡手吧,转图腾其实并没有多大用,留一张斩杀给655就好。战士:战士现在真的跻身T1了,而且形态真是太多了,起手提了小斧子的战士根本看不出是个什么战,这是比较蛋疼的。不过不管对面是什么战,我们保证自己的手牌能按费拍怪就好,233冲锋相对是内战里比较重要的,冲脸然后对面再提斧子砍就是6点输出。龙战还是内战比较厉害的,因为不管任何形态的战士卡手率都比龙战高,卡手一两回合,龙战可能就要叫杀了。法师:打火妖法起手芬利可以不留,确实用处不大,不如全力找一个233或者小斧子,精灵龙在面对法师的时候效果也是非常好的,本来寒冰箭或者奥冲可以解的,但往往就是因为这个魔免就能多抢很多血。火妖法整体随从偏少、偏弱,要注意躲在玻璃后面的火妖,在起手还可以的时候可以找化血为脓和斩杀,还有就是别被挂了冰箱两回合打死,必要的时候还是要转转甲,这种情况还是蛮少的,除非火妖太胡了,而你卡手。术士:术士现在基本以动物园为主,和动物园打55开吧,看小斧子、233和食尸鬼发挥了,小斧子起手砍砍砍,然后233能换两张卡,那就是非常不错的,如果跟小鬼换那就非常尴尬了,当对面先下了小鬼,而二费你又只有233冲锋,那就直接冲脸吧,因为动物园是一定会来解你的,但你已经至少打了6点输出,包括小鬼自残3点。而食尸鬼这张牌是一张非常重要的牌,333还自带AOE,简直是动物园的亲爹,但这张牌很看脸,因为动物园起手是不会留仪式的,所以你起手留食尸鬼有时候又很尴尬,当然笔者还是推荐在有二三费的时候留一下,就算不清仪式,抢一波节奏也是非常好的,毕竟动物园反场比龙战还弱,只要清干净场面,抢血就是分分钟的事。战士不太好解的就是鬼爹,防止鬼爹生一地1-1小鬼可以用斩杀解决,前期最好尽量抢出一些血来,后期找机会用监工吼爹偷死。动物园输出点在议员,只要对面没抓到议员或者抓到的时候有解,还是很有机会的。起手正常找芬利、233、小斧子就好,打动物园就是尽量做到不卡手,毕竟动物园卡手的时候少,所以一定要和动物园肛正面,毕竟随从质量龙战还是占优势的,只要前期不让动物园铺的太多就行。德鲁伊:现在小德以超生电影德为主,面对这种德我只想说真的看脸,对面稳定四费老师、激活生一波对于反场能力很差的龙战也是压力山大,所以在手牌还不错的时候留一张斩杀是来应急是可以的。最重要的就是祈祷对面别太胡,现在的小德胡起来一样让你喊爸爸。如果对面不胡,那基本可以打的对面喊爸爸。骑、牧、贼数量较少,这里不做讨论。怎么样,是不是对于成为一名龙战士跃跃欲试了呢~那就赶快披挂上阵,一统天梯吧。
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