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极品飞车13PSP版上手操作指南_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】下面给大家分享一下极品飞车13PSP版的操作指南,希望能给大家带来方便。
13PSP版上手操作指南键位:(以游戏默认的type-A为准)十字键/摇杆:控制方向□键:(BRAKE)制动,刹车×键:(ACCELERATE)油门○键:(E-BRAKE)电子刹车,不过说白了就是漂移键△键:(CHANGE CAMERA)视角切换,游戏提供了三个视角,近远追尾视角和车头视角L键:观看后方情况R键:氮气加速游戏菜单:键位:(以游戏默认的type-A为准)十字键/摇杆:控制方向□键:(BRAKE)制动,刹车×键:(ACCELERATE)油门○键:(E-BRAKE)电子刹车,不过说白了就是漂移键△键:(CHANGE CAMERA)视角切换,游戏提供了三个视角,近远追尾视角和车头视角L键:观看后方情况R键:氮气加速13PSP版游戏菜单:WORLD TOUR:世界巡回赛,游戏的主系统,类似于以前的生涯模式QUICK RACE:快速游戏,想无聊时开上一把的XD的最好选择,可以自定义包括模式,场地,行车方向,天气,难度等MULTIPLAYER:多人游戏,基于AD HOC的联机模式,好友对战OPTIONS:游戏设定EXTRAS:包括一些游戏知识和制作人名单,英语好的人可以了解一下关于世界巡回赛指南:本次的世界巡回赛模式类似于以往的生涯模式,不过有一定的简化,只要按着顺序攻关就可以了。模式包含6大关,也就是6个难度,从rookie菜鸟到elite精英,每一大关分为5小关和2个BOSS战,每个小关又包含数量不等的任务,任务也分多钟类型,这个稍后介绍。在选择每小关时,我们可以看到如下信息:第一行的25PTS表示当前大关所得到的点数,每完成一个任务就可以得到一定的点数,而某系小关的开启需要一定的点数。第二行的1/1表示获得优胜的任务数,优胜当然指要得到第一名咯。当每一小关的颜色变为绿色时,即表示获得全部优胜,否则为***。第三行表示完成本小关所有任务的话,可以解锁新车辆。第四行表示开启本小关的条件。关于BOSS战:完成某些任务后会出现,都是连续完成两个任务,BOSS通过后就不可以再挑战了,这点要注意。(图中的两个皇冠即为BOSS战)关于车手档案:本作中加入了类似于RPG式的升级系统,分为SPEED(速度),GRIP(抓地力),DRIFT(漂移)和PRECISION(精确度)四个数值。通过玩家在比赛中的表现,完成任务后会有一定的提升,比如在比赛中漂移的多,那么DRIFT这项数值就上升的多右下角是车手的等级,一开始当然是菜鸟了,不过随着比赛的增多,数值的上升,会有不同的变化,比如本人现在就是DRIFT DOCTOR,因为DRIFT数值最高且到了一定的等级而评价的下方是提示你,当你的平均数值达到100%后,可以解锁某些车辆,比如GT2~关于车体数值:车体分为三个数值,(SPEED)速度,(GRIP)抓地力和(DRIFT)漂移,这三个数值是不变的。速度——数值越大,车体的极限车速越大,不过不知道对加速度有没有影响……抓地力——数值越大,车体在过弯时可以接受的速度就越大。漂移——数值越大,在漂移时的操控性就越好关于车体升级系统:本作相比以往更改较大的一个系统,完全取消了以往的通过比赛获得金钱,然后购买部件进行改装的模式,取而代之的是LOYALTY(熟练度)系统,只要使用这辆车不停的参加比赛,就可以得到熟练度,当熟练度槽升满后,就可以得到一个部件,自动追加到车体上,提升车的性能。这种熟练度模式可以让玩家对某一辆车的性能能有更好的认识,也增加了游戏的耐玩性,个人觉得是个比较不错的尝试。目前已知的部件有:CUSTOM TIRES(定制轮胎),增加车体抓地力。N2O PACKED(氮气加速部件),将车体的氮气加速次数由1次增加到3次。BODY KIT(车包围,此处为扰流板),提高车体在高速下的稳定性。SPONSORED LIVERY(字面意思是赞助的装饰),目前还没打出,估计就是增加装饰吧~TUNED ENGINE(调教引擎),目前不知道是增大车体的最大速度还是加速度,求证中。关于车体外观:在车体选择界面——PRINT/LIVERY选项,可以对车体的颜色和车体装饰进行自定义。LIVERY(车身装饰):可以定义车体的装饰类型,值得一提的是,其中有个选项:CUSTOM LIVERY(定制装饰),可以读取记忆棒中图片文件夹下的图片,覆盖到车体上作为花纹,XD知道这意味着什么吗???——————痛车~先来张团长大人的~そう~各位OTAKU们 ,还不快行动起来,制作自己的爱车~~~~~~说完了不好的话题后……咱们回到正经问题上……COLORS(亮度)/BRIGHTNESS(车体亮度):前者是使用游戏内置的装饰时,可以对装饰的颜色进行自定义,后者是使用其他图片时,可以修改车体光泽度。MOVE(移动),SIZE(尺寸),ROTATE(角度):三个选项都是通过摇杆对车体的装饰进行微调的。RESET(重置):将装饰还原到初始状态。CONFIRM(确定):定义完装饰后,一定要记得按这个选项,如果直接按X键退出的话,刚才所有的努力就全部杯具了……
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PSP《极品飞车13:变速》本次极品可自做痛车
有爱的都好开始做起来了
方法为在进入print/Livery选项内
选择Livery Picker里的第二个记忆棒图标
--&Load 载入已有图案
--&import 从记忆棒内导入图案
然后选择一个自己棒子内的图案,jpg格式,大小限定目前未知,别太奇怪的大小就行.
完事后圆圈确认.之前会让你输入一个名字,就是这个车贴的名字,以后可以从Load中直接调用.
之后就是编辑部分
Brightness 摇杆向上为调亮,下为调暗,建议调到最大亮度.一般导入的图都很暗
Move 摇杆移动车贴
SIZE 放大缩小车贴
Rotate 旋转车贴
Reset 回到最初位置
Confirm 完成后按这个确认
注意,在调整时,按口为进入视角转动,可调整车子的位置,
△CLAMP--图案延伸&
Repeat--图案平铺 这个和windows上的桌面类似
很简单的系统,祝大家痛车愉快
很方便的系统,缺点是只能用一张图,以前可以反复叠加tatoo的系统取消了
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*PSP版[极品飞车]新作玩法有新意思
  在PS2与Xbox上体验过《极品飞车》系列、于道路上与人争相比速度的快感后,何不换个口味试试版的《极品飞车:生存竞速》呢?这款特别为另外制作的全新作品,还追加了过去TV游乐器版所没有的新要素,让玩家随时都能来一场刺激有趣、追求速度的竞争。
新系统登场
  配合掌上型主机的特性,《极品飞车:生存竞速》追加了特别设计的‘快速游戏’模式,里面则包括甩尾挑战、街道X竞赛、氮氧增压挑战与直线加速赛等,其中甩尾挑战与氮氧增压挑战都是 版才有的设计,前者顾名思义便是要玩家靠甩尾取得分数。
  后者则较类似大型电玩模式,让玩家一边与时间赛跑,一边享受高速所带来的刺激感,赛道上将有一连串的氮气加气闸门,每通过一个闸门便能获得些许分数,且还会将时间限制延长,如何在赛道上以高速跑完全程、并毫发无伤通过所有闸门,将是这个模式带给玩家最大的课题。
  在《极品飞车:生存竞速》所设计的跑道赛中,提供了各种不同的竞赛模式,包括时间赛、淘汰赛与锦标赛等,同时还有版追加的‘接力赛’与‘车款限定赛’,其中车款限定赛里,玩家只能选择系统规定的车款,以指定车辆取得最终胜利。
版连线单挑模式
  透过的连线功能,玩家可以利用‘单挑模式’于其他朋友来场刺激的竞速大赛,倘若顺利击败其他车手,就能把他们列入‘手下败将名单’,反之若自己不慎落败,也会在其他人的名单上列名,假如想抹去这不光荣的纪录,除了再次单挑并击败对方外,别无他法;因此,为了迎接随时可能发生的单挑赛,别忘了好好磨练自己的驾车技巧。
袖珍点唱机
  除了能尽情游戏以外,《极品飞车:生存竞速》中还设计了特别的‘EA Games袖珍点唱机’,玩家可以利用这项功能单独观赏音乐影片与视觉特效,让玩家一边飙车一边享受赛车音乐。
文章来源:未知 frank118b
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