个性色彩我拥有 精灵传说变异宠换装迎新服
个性色彩我拥有 精灵传说变异宠换装迎新服
在《》,会卖萌的精灵无疑是游戏中的superstar!无论是PK打怪还是吸引异性,一只拉轰的精灵无疑都会为你提供不少助力。不过是否觉得你的战斗伙伴还缺少了那么一点个性呢?在梦幻新服“海洋之心”于4月28日即将开放之即,这批塞班斯王国的明星们也慎重地集体换装,追求个性的你当然不能错过近距离欣赏这些萌货的最佳时机!
粉粉惹人爱!双子引领时尚新潮流
平时就深受MM玩家喜爱的双子球是天使与恶魔的综合体,他们经典的“黑白配”如今受到了严重“挑战”----全新变异双子球问世,誓要将粉嫩进行到底!可能很多MM都知道,今年最流行的时尚元素就是“撞色”。作为塞班斯王国的fashion达人,双子球自然也不会错过这一表现自己的最佳舞台。粉红与深紫,这看似格格不入的颜色却绝对能让不少时尚大腕都为之赞叹,相信过不了多久,在塞班斯王国的每一个角落,都会看到它们的倩影了!
?爆了!小岩龟新屋装修秒杀穷丑矮
可爱的小岩龟不仅是《精灵传说》中出了名的超级肉盾,更是游戏中出了名的精灵高帅富,毕竟可不是人人都能拥有一座城堡作为自己的产业!而最近,高帅富小岩龟又有大动作,将自己的城堡粉刷一新,更显梦幻格调,相信即便是身为主人的你,也会对他的阔绰口水不已!
听好了!越漂亮的女人越有毒
拥有无数美丽传说的人鱼公主一直以来都是精灵训练师们所追逐的目标,而这位《精灵传说》中的美神最近也搭上了这班美丽直通车,成为了首批变异精灵之一。不过你可千万不要被她的外表所迷惑了,只要有机会,她随时能够在战场上利用其自身优势给予你致命一击,让你跪倒在她的石榴裙下!告诉你什么叫“越漂亮的女人越有毒”!
除以上三大变异靓宠之外,龅牙猪、小岩蛇、蝌蚪、小火猴、泥丸子、火圈狗、喵喵等数十种精灵都陆续换上了新装,第二批变异精灵也将于5月上旬投放。在美丽炫目的新服“海洋之心”里,他们将成为新冒险者最好的朋友!而更多的玩法、丰富的奖励,将拉开4月28日新服“海洋之心”的帷幕,为玩家打造最庞大的梦幻之船!可以想见,在最近,带着变异精灵们出去逛街,绝对将为你招来无数的回头率!
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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精灵传说攻略:平民过友情试炼20关方法
发表时间:
作者:若初见
编辑:白饭
来源:官方论坛
精灵传说攻略:平民过友情试炼20关方法。
话说非土豪想过友情20关,会有点难度。于是在这里分享给大家我的一点经验。以下皆为49级满技能满天赋。这个对平民玩家还是很容易达到的吧~~
first is 自然使哦。天生不用带药就能单过的强力职业哈。特别是草球在友情试炼里就能体现出自然使的强力啦。所以说,术业有专攻~~~
携带技能:自然生长,叶刃,自我修复,荆棘,重击,露珠。
天赋:专精,新城代谢,强化自然生长,强化自我修复,开枝散叶,露水滋润。
基因:随便弄点超爆2件套或者3件套。有条件的当然是弄2+3啦。其次是闪避套。
正题:试炼有4大关。如果前3大关没过的话。就选鬼兵帮忙吧,很轻松就过去了。第四大关开始,优先选择臭泥,开始挑战。一上来就荆棘,如果CD好了而这关快过了,那就把荆棘留给下关开。你需要优先打的对象是凤凰和刃。因为狐狸没有了混乱,已经对你毫无鸭梨啦。就算超封,也能自我修复解掉。但是草球的技能PP实在太少,所以自然生长都留给臭泥吧,我们只用自我修复。这里我们能发现,臭泥是很能挨打的。所以臭泥一般只剩下三分一的血量的时候。再给他加血。如果草球满血被超封,不要急着自我修复,这个时候用重击打,何时用自我修复?必然前提是草球被超封,然后草球血量在一半以下的时候,用自我修复。臭泥血量只有一半的时候,用自我修复,下回合视情况给臭泥加血。如果草球和臭泥都是半血。就来个露珠。如此这般,不用药。也能妥妥的过试炼20.
剩下三个职业,本人测试过的暂时只有机械师,所以下一个是机械师吧。在不影响PK的前提下,奥可选择了乌龟作为2宠,其他两个职业也可参考机械师的过法。
携带技能:奥可:飞行,元气弹,乘风,龙卷风,真空阵,重击
乌龟:潜地,彗星撞击,投石,泥娃娃,重击,还有位置的就随便带啦。因为洪流是回复的生命上限,测试时没加血效果。所以无视吧。
天赋:奥可:空之威力,强化元气弹,风之速度,风暴之力,乘风之翼,高压
乌龟:石化肌肤,强化潜地,岩石护甲,岩之盾,大地生命,强化石化,这里乌龟是PK天赋,所以不想PK的可以自行考虑下换掉岩之盾和强化石化。推荐粘土强化
基因:奥可:20级以上的基因物爆3+2 , 乌龟: 没钱弄基因的路过。不过有条件的弄闪避吧。
携带药品:3组再生,一组解封S
正题:前三大关对你必然是毫无鸭梨的。跳过。 如果前三大关有问题,那赶紧自我反省下吧。
第四大关,首选臭泥,首发乌龟或者第三个不知道什么的宠,要记得最后的经验是给首发宠的。第三个宠上去的话是能打多少打多少。不用给他吃药,快死了换乌龟,位置必然是前排,你不能让可怜的臭泥吃伤害吧。乌龟上场先潜地,第二回合彗星撞击,然后看你的血量,半血以上继续输出,虽然输出很低。 优先打狐狸,你懂的。 半血左右了召唤泥娃娃。 泥娃娃的强力出现了,在泥娃娃的保护下,有了潜地的乌龟,即使一直被打,血量也不会少了,偶尔还能回满。 回满 - - 威武啊。乌龟上场是没有什么技术性的啦。只要臭泥三分一血的时候给个再生,其他时候输出就好。 不过这里对于解封S和泥娃娃的使用有很大的讲究,如果乌龟的潜地快结束了。例如只有1回合而超封的回合不能让你当前血量撑过去使用潜地,那么丢个解封S吧。或者是一关刚开始的时候就被超封了,可是没有泥娃娃你撑不过去了。那也丢解封S吧。记得解封S只有1组。所以能不用就不用。泥娃娃只有5个PP点,对于点了粘土强化的童鞋来说,回合初招一个出来,5个PP时足够使用的,如果没点粘土强化。那么回合初用了。当前回合就不要使用啦。实在熬不下去了就丢个再生给自己。毕竟有3组再生哇。 哇哈哈。
本人测试的时候,用乌龟熬到了20小关的,当时是再生只带了两组,解封S两组。再生不够用了。结果乌龟和臭泥都挂了。场上还有6个怪。这个时候奥可发飙了。先起飞。乘风送一个满血飞走。然后残血的,元气弹暴击就能送走一个。 乘风暴击伤害6000+,元气弹暴击伤害3700.... 妥妥的过了20关。等着拿奖励吧。
对于魔法师和异能者的,还木有测试。以后有了补上吧。 不过乌龟真的很好用。魔法师和异能者有了乌龟,真心过20轻松。
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在《精灵传说》中为玩家提供了极具乐趣、探索性和实用性俱佳的天赋专精系统。在选定职业后,天赋系统将自动激活,玩家可以通过自定义的天赋加点来修炼各项专精,全方位提升宠物包括战斗、控制、生存等各方面的能力。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
比如,强化战斗的天赋可以直接提升技能的DPS,增加秒怪数量,提升速度,提升命中;强化生存的天赋可以直接提升生命力,加血回血效果,重生效果,各项免伤能力;某些天赋修炼后可以获得特殊的技能,等等。
可以根据自身的需要和喜好灵活配点,打造出完全属于自己的超级宠物!天赋系统的存在,让宠物能力的多样性发展成为可能,大大提升了战斗的多样性和乐趣。
下面就来看看《精灵传说》独一无二的天赋系统吧!
人物天赋介绍:
点满后的效果
影响精灵与技能
所有草系精灵
草系精灵擅长回复生命,单体回复技能效果提高40%
所有草系精灵
草系精灵长出新的身体组织,生命提升10%
所有草系精灵
在野外,草系精灵有天生优势,对野怪产生伤害提高40%
种子机关***
所有草系精灵
身体充满活力,抵御各种能量的攻击,超防提升20%
所有草系精灵
身上披上一层坚硬的树皮,物防提升20%
所有草系精灵
攻击对手时,额外降低对手生命上限,效果为伤害的50%
种子机关***
所有草系精灵
草系精灵善于在丛林中移动,速度提升10%
所有草系精灵
改良身体纤维结构,受到伤害降低10%
所有草系精灵
植物运用自然力量提升10%物理暴击几率
所有草系精灵
让刺上长出倒勾,产生反弹伤害增加60%
所有草系精灵
快速生产种子,使用种子类技能60%几率多攻击1个目标
种子机关***
吸收空气中的水份,使得露珠回复效果提升50%
受生命之神的祝福,持续回复类技能效果提升50%
小豌豆、仙人球
发挥蕴藏在植物体内的怒气,部分技能伤害提升40%
所有草系精灵
让凋零的生命重拾生气,部分技能回复生命上限效果提高20%
使用绝响技能时,有100%几率多影响1个目标
所有草系精灵
擅长使用草系技能,攻击性技能伤害和回复性技能效果提升10%
所有草系精灵
提升孢子的能力,寄生类技能威力提高50%
所有草系精灵
提高细胞活性,应激反应回复效果提高50%
所有草系精灵
植物固醇技能加物攻的效果提高30%
所有草系精灵
部分持续性技能增加2回合持续效果
刺皮、荆棘
绝响、生命绽放
生命华礼、植物固醇
树之屏障、亿万年进化
所有草系精灵
让召唤出来的草精双防提高60%,生命提高80%
点满后的效果
影响精灵与技能
所有电系精灵
电系精灵造成的所有伤害提高15%
所有电系精灵
质子流对带正电的单位造成的伤害提高20%;电子流对带负电的单位造成的伤害提高20%
所有电系精灵
电系精灵受到的所有伤害降低15%
强化电之爪
所有电系精灵
电之爪可以的伤害提高25%
所有电系精灵
迅雷连击有100%的几率额外攻击一次;感电麻痹几率提高15%;能量吸收恢复生命值的比例提高10%
所有电系精灵
电系精灵超攻提高12%
所有电系精灵
电系精灵速度提高10%
所有电系精灵
球状闪电有100%的几率使攻击数量提升至2-5;夜光有100%的几率延长1回合;干扰力场的持续时间延长2回合
所有电系精灵
闪光同时使目标的专精下降25
所有电系精灵
超爆磁场的持续时间延长10回合;小电妖的干扰力场,共振磁场延长2回合
所有电系精灵
使正电和负电的持续时间延长10回合,并且电系精灵对同种电荷造成的伤害提高10%,受到来自异种电荷敌人攻击的伤害降低10%
所有电系精灵
电之爪有40%,加林球的球状闪电和雷神之怒,落雷,小电妖的雷云有20%的概率为目标附带导体效果,持续5回合
所有电系精灵
使用闪光,小电驹的电光和强光时有100%的几率破除敌方隐身效果;使用小电驹的感电和夜光有100%的几率附带感知效果
所有电系精灵
雷暴有100%的几率使攻击者麻痹1回合
所有电系精灵
亿万伏特和百万伏特命中提高10%,有100%的几率麻痹上限提高1回合
所有电系精灵
落雷击中目标的几率提高15%
所有电系精灵
电系精灵超防提高10%
所有电系精灵
雷鸣对与自己电荷相同的单位使用时受到的伤害加成提高25%*。
所有电系精灵
瞬间高压伤害提高目标当前缺失生命百分比的50%;雷云额外多放出5道闪电;电光触发的几率提高30%
所有电系精灵
过载和感电可以提高速度30%
所有电系精灵
电系精灵被全封命中的几率下降10%。物理封印与超能封印不受影响
所有电系精灵
电系精灵暴击伤害提高20%
加林球、小电妖
雷神之怒100%几率杀死任意敌人后没有副作用;强光暴击后有100%的几率对对方造成当前生命10%的伤害;共振磁场驱散自身封印状态几率提高2%
点满后的效果
影响精灵与技能
所有空系精灵
提高空系技能伤害能力10%
所有空系精灵
提高空系精灵速度属性10%
所有空系精灵
提高50%元气弹和气刃添加“借力”效果的概率
所有空系精灵
提高元气弹和气刃15%的命中和暴击
所有空系精灵
提高空系精灵闪避属性10%
所有空系精灵
空系精灵收到伤害时减免10%
所有空系精灵
提高空系精灵重生属性10%
所有空系精灵
元气弹和气刃暴击时100%进行飞行状态
所有空系精灵
空系精灵在真空阵状态下受伤害减少20%
所有空系精灵
提高龙卷风、俯冲的伤害50%
所有空系精灵
提高空系精灵的超防属性20%
风信子、小奥可
顺风击打50%几率不进入休息状态,俯冲100%几率进入飞行状态,并刷新飞行的回合数
所有空系精灵
风之羽翼的效果提高40%,风速技能100%驱散对方身上的增益状态
强化反重力
所有空系精灵
提高反重力的命中和暴击20%
所有空系精灵
提高空系精灵的物攻属性12%
小奥可,呆呆
高空凝视技能对隐身单位造成严重伤害
不死鸟之羽有20%几率添加剧烈燃烧效果,风之伤有20%几率添加切割效果
不死鸟之羽
增加滑行的回合数
小奥可,呆呆
高空凝视技能破除对手隐身后让对手短期内无法隐身
复苏之风技能可以大量回复生命
滑行状态下造成伤害的能力提高20%
提高天使之翼技能伤害加成20%
连锁元气弹
所有空系精灵
元气弹有30%几率追加一次攻击
点满后的效果
影响精灵与技能
所有幻系精灵
幻系精灵的生命上限提高10%
所有幻系精灵
幻系精灵的闪躲提高10%
所有幻系精灵
变形术和迷雾的生效回合数有100%的几率+1
所有幻系精灵
幻系精灵的速度提10%
恶之果的生效回合数有100%的几率+1,且对施放的区域有效(即对同区域中新换上的精灵也有效)
传染的适用封印效果 第1点:睡眠 第2点:混乱 第3点:恐惧 第4点:麻痹
幻像召唤物的伤害提升100%
所有幻系精灵
幻系精灵的伤害减免提高10%
所有幻系精灵
精神穿透的伤害提高15%
所有幻系精灵
变形术、迷雾、精神场、连制的命中率提高10%
所有幻系精灵
审判之光和群体审判的伤害下限和上限各提高15%
所有幻系精灵
精神场的使用范围变为十字,生效回合数有25%的几率+1
强化多维控制
多维控制的生效回合数有100%的几率+1
强化控制力
强化控制的适用控制效果 第1点:睡眠 第2点:混乱 第3点:物理禁止 第4点:超能禁止
所有幻系精灵
幻系精灵的伤害提高12%
怨念的生效回合数有100%的几率+1
所有幻系精灵
幻盾吸收伤害的上限提高20%
所有幻系精灵
对被封目标的伤害提升25%,审判之光和群体审判无效
所有幻系精灵
灵魂之箭的伤害提升20%
狡避的生效回合数有100%的几率+1
分身有100%的几率召唤出智能分身,大幅提升使用控制技能的几率
所有幻系精灵
幻系精灵的昏睡专精(包括变形)提高10点
所有幻系精灵
幻系精灵的混乱专精提高10点
所有幻系精灵
阳光的治疗效果提高25%
点满后的效果
影响精灵与技能
所有刃系精灵
提高刃系精灵生命上限10%
所有刃系精灵
连续重斩的技巧,使连续斩发挥高威力的血量要求降低25%,重斩有20%的几率追加一次攻击、提高逆刃的威力5%
所有刃系精灵
提高切割和重斩的命中30%
所有刃系精灵
刃系精灵收到伤害时减免10%
所有刃系精灵
刃系精灵物防属性提高20%
所有刃系精灵
切割和重斩暴击时100%带来2点击破点,要害30%的几率带来3点击破点
所有刃系精灵
刃系技能提高的伤害增加10%
所有刃系精灵
刃系精灵物攻属性提高12%
所有刃系精灵
除锈100%的几率带来防御封印的效果
所有刃系精灵
毒刃、灭、杀戮、伏击、突刺100%使对手中毒
所有刃系精灵
提高突刺、重斩、逆刃、飞天斩的20%的暴击率
轻骑兵,暴牙猪
任意斩100%破除对手的潜水、潜地、飞行和隐身状态,冲锋威力提高10%
所有刃系精灵
刃系精灵攻击敌人时有60%的几率不破除对手的睡眠状态
强化虚空斩
暴牙猪,锈刀
虚空斩暴击时会添加1点击破点
强化飞天斩
暴牙猪,锈刀
飞天斩会给对手造成切割状态
所有刃系精灵
提高闪、灭、破的暴击率40%
提高刃舞的群体伤害40%
所有刃系精灵
斗气技能同时能够提高20%的攻击力,提高逆刃造成的伤害10%
所有刃系精灵
提高破、冲锋的命中率20%
轻骑兵,暴牙猪
降低崩坏的阈值20%,旋风斩的威力提高30%
居合状态下伤害减免30%,居合100%驱散自身的不良状态
轻骑兵,暴牙猪
无敌技能会驱散所有不良状态
处于影舞状态下的伤害提高20%
点满后的效果
影响精灵与技能
所有毒系精灵
毒系精灵造成的所有伤害提高15%。
所有毒系精灵
毒针和毒之牙的中毒几率提高50%。
所有毒系精灵
毒系精灵受到的所有伤害降低15%。
所有毒系精灵
毒系精灵物攻提高16%
强化毒之牙
所有毒系精灵
毒之牙有50%的几率额外多攻击一个目标。
所有毒系精灵
毒甲提高50%的几率附带毒甲反射效果,持续时间延长1回合。
所有毒系精灵
毒系精灵超攻提高16%
所有毒系精灵
慢性中毒的持续时间延长4回合;毒孢子的持续时间延长2回合。
所有毒系精灵
对自己使用毒甲后,获得毒液身体效果,毒甲结束后受击时依然会有30%的几率使攻击者获得毒甲反射效果。毒液身体无法被驱散,持续到战斗结束。
所有毒系精灵
毒系精灵速度提高10%。
所有毒系精灵
每一种毒有100%的几率使目标受到的治疗量下降15%,持续5回合,可以叠加。
毒针、毒孢子
缓慢中毒、瘟疫
慢性毒药、暗伤
饥饿、毒之牙
强化缓慢中毒
所有毒系精灵
缓慢中毒持续回合延长5回合。
所有毒系精灵
适应力造成伤害的几率提高10%,治疗目标几率降低10%;催眠曲被打醒的几率减低10%。
所有毒系精灵
吸血的吸血比率提高15%,暴击几率提高10%。
强化无尽痛苦
所有毒系精灵
使用无尽痛苦时能造成伤害,数值相当于目标身上所有可以刷新的毒1回合可造成的伤害总和的50%。
所有毒系精灵
毒系精灵超防提高20%。
所有毒系精灵
侵蚀有100%的几率使对方下回合结束时再驱散目标身上所有增益状态;战斗饥渴被伤害技能取消的几率下降15%。
所有毒系精灵
每一种毒都为自己添加一个持续治疗效果,每回合恢复自身双攻和的3%生命值,持续2回合。
毒针、毒孢子
缓慢中毒、瘟疫
慢性毒药、暗伤
饥饿、毒之牙
所有毒系精灵
瘟疫消失的生命下限降低10%,并且提高伤害。
强化兴奋剂
所有毒系精灵
兴奋剂的持续时间提高2回合。
强化绿色食品
所有毒系精灵
对敌人使用绿色食品造成治疗效果50%的伤害。
所有毒系精灵
暗伤持续时间延长1回合,若暗伤被驱散,还可以对被驱散者造成100%的伤害,并且有100%的几率造成2回合的麻痹。
所有毒系精灵
所有中毒状态每次造成伤害都附带相当于对方当前生命2%的伤害,附带的伤害最多不得超过自己双攻之和的3%。
毒针、毒孢子
缓慢中毒、瘟疫
慢性毒药、暗伤
饥饿、毒之牙
猪笼草的剧毒蔓延和小臭泥的生命转移使用后立即回复自身缺失生命值的30%
点满后的效果
影响精灵与技能
所有岩系精灵
岩系精灵造成的所有伤害和治疗提高15%
所有岩系精灵
使用泥丸,岩碎和舍身攻击有50%的几率附带泥浆效果,使目标物攻和超攻下降15%,持续2回合。
所有岩系精灵
岩系精灵受到的所有伤害降低15%。
所有岩系精灵
泥丸,投石,山崩的暴击几率提高25%。
所有岩系精灵
泥土附身效果持续时间延长5回合。
所有岩系精灵
岩系精灵物攻提高12%
所有岩系精灵
使用钢之盾的当前回合双防提高100%
所有岩系精灵
岩系精灵物防提高20%
所有岩系精灵
岩系精灵超防提高20%。
所有岩系精灵
潜地持续时间延长5回合,潜地状态下被反重力,任意斩命中的几率下降25%
所有岩系精灵
使用焦点和全体焦点的当前回合双防提高50%
所有岩系精灵
岩系精灵的抵挡值提高100%。
小泥俑、小地龟、小岩蛇
泥娃娃和地龟召唤持续时间延长5回合;合二为一治疗的生命百分比提高10%。
小泥俑、小地龟、小岩蛇
使用潜地后,直到战斗结束为止每次受击时都有20%的几率获得潜地效果。
所有岩系精灵
焦点持续时间延长2回合;全体焦点有100%的几率延长1回合。
所有岩系精灵
岩系精灵生命值提高10%
小泥俑、小岩蛇
石化效果命中提高10%;美杜莎之眼的石化几率提高20%;石化娃娃的生命值提高30%。
美杜莎之眼
小岩蛇、小地龟、小泥俑
牺牲治愈的治疗比率提高25%;治愈娃娃的生命值提高30%;蛇形攻击造成伤害的10%转化为自己的生命值。
强化舍身攻击
小地龟、小泥俑、小岩蛇
舍身攻击附带的当前生命比例提高5%,暴击几率提高10%。
小泥俑、小地龟、小岩蛇
岩系精灵的所有召唤物生命值提高20%。
小地龟、小泥俑、小岩蛇
如果目标是敌人,碎石可以对其造成相当于治疗量50%的伤害。
所有岩系精灵
岩系精灵被封印技能命中的几率下降10%。
小泥俑、小地龟
生命洪流提高的生命值百分比提高5%;地心喷射暴击几率提高40%;爆炸娃娃的生命值提高50%。
所有岩系精灵
使用潜地后,每回合结束时恢复3%生命值,回血效果持续到战斗结束。
点满后的效果
影响精灵与技能
所有水系精灵
水系精灵造成的所有伤害和治疗提高15%
所有水系精灵
水***的暴击几率提高25%。
所有水系精灵
水系精灵受到的所有伤害降低15%。
所有水系精灵
激流对召唤物的伤害提高50%,并且有25%的几率驱散目标身上所有良性状态
所有水系精灵
潜水持续时间延长5回合,被反重力,任意斩命中的几率下降25%
所有水系精灵
水系精灵物攻提高16%
所有水系精灵
水系精灵超攻提高16%
所有水系精灵
水系天性的治疗效果提高100%
所有水系精灵
水系精灵使用任何技能时都有20%几率获得潜水状态
所有水系精灵
使用清醒可以为目标恢复10%的生命值。
所有水系精灵
洁净有100%的几率使目标免疫物理封印与超能封印,持续1回合。
所有水系精灵
使用攻击技能有100%的几率触发水系天性的治疗效果
攻击型技能
所有水系精灵
水之守护状态下受击时可以恢复12%生命上限;水之屏障免疫回合延长2回合;滴水穿石的减生命上限效果提高100%
所有水系精灵
水系精灵生命上限提高10%
所有水系精灵
水疗的治疗量提高25%
强化水下攻击
所有水系精灵
使用水下攻击时额外100%几率增加一个攻击单位
所有水系精灵
清晰持续时间延长4回合;水母的模糊持续时间延长2回合
所有水系精灵
水系精灵速度提高10%
所有水系精灵
海啸造成的伤害提高100%
海胆、水母
凝结的治疗量提高50%;潮汐的暴击几率提高25%;模糊可以使目标专精-25。
所有水系精灵
水系所有治疗技能的治疗量提高,数值相当于目标缺失生命的15%。
治疗型技能
所有水系精灵
不竭源泉延长2回合;超防结界,物防结界,超攻能量,物攻能量有100%几率延长1回合。
所有水系精灵
水系精灵被封印技能命中的几率下降10%
所有水系精灵
川流不息治疗量提高25%;洋流造成的伤害提高50%;清洁之雨有50%几率驱散敌人身上所有增益状态
点满后的效果
影响精灵与技能
所有冰系精灵
冰系精灵造成的所有伤害提高10%。
所有冰系精灵
微雪和冰拳连击几率提高30%。
所有冰系精灵
冰系精灵受到的所有伤害降低15%。
强化冰之爪
所有冰系精灵
冰之爪可以获得30%超攻加成。
所有冰系精灵
冰系精灵的物攻提高16%。
所有冰系精灵
冰甲提高50%附带寒冷效果,持续时间延长5回合。
所有冰系精灵
冰系精灵的超攻提高16%。
雪童子的急冻冰环冻结持续时间延长2回合;小雪球的雪龙卷有60%的几率额外攻击一个目标。
碎冰,群体碎冰和冰锤的暴击几率提高25%。
所有冰系精灵
对自己使用冰甲后,获得冰冷肌肤效果,受击时有30%的几率使攻击者附带寒冷效果。冰冷肌肤无法被驱散,持续到战斗结束。
所有冰系精灵
如果攻击技能有可能添加寒冷,那么添加寒冷的几率提高40%,
攻击型技能
所有冰系精灵
冰刃对冻结单位造成的伤害提高25%;深度冻结命中提高10%。
强化冰爆弹
所有冰系精灵
冰爆弹对中心目标伤害提高50%。
所有冰系精灵
冰系精灵生命上限提高10%。
强化冰冷武器
所有冰系精灵
冰冷武器附加寒冷几率提高50%。
所有冰系精灵
冰系精灵物防提高20%。
所有冰系精灵
窒息触发死亡的当前生命百分比提高5%。
所有冰系精灵
使用冬眠后双防额外提高50%。
强化冰天雪地
所有冰系精灵
冰天雪地附加寒冷几率提高20%。
强化冰之盾
所有冰系精灵
使用冰之盾有50%的几率获得冰甲效果。
所有冰系精灵
使用伤害性技能时有20%的几率获得凝视效果,可以把选中的目标视为冻结状态。凝视状态下使用碎冰,冰爆弹,冰锤不会取消目标身上冻结状态,凝视效果持续1回合。
伤害型技能
所有冰系精灵
群体碎冰,深度冻结有50%的几率对寒冷状态下的敌人也产生作用;凝滞时间时自己有100%的几率也不受影响。
所有冰系精灵
冰系精灵所有攻击对冻结的单位造成暴击的几率提高20%。
攻击型技能
强化冰冷监牢
所有冰系精灵
冰冷监牢冻结延长10回合
点满后的效果
影响精灵与技能
所有火系精灵
提高火系精灵生命上限10%
所有火系精灵
火系精灵物防属性提高20%
所有火系精灵
点燃率提高25%
火苗、焰刃
所有火系精灵
火系精灵重生值提高10%
所有火系精灵
火系精灵受到伤害减免10%
所有火系精灵
每当喷射技能点燃对手,则直接造成剧烈燃烧
所有火系精灵
提高火系精灵超攻属性12%
所有火系精灵
提高燃烧和剧烈燃烧持续伤害值30%
火苗、焰刃
强化火元素与强力火元素的生命、超攻、超能暴击20%
所有火系精灵
火苗技能添加灼热状态的几率增加50%
所有火系精灵
火系精灵超防属性提高20%
强化高温气浪
高温气浪技能有35%的几率对目标额外释放一次火苗效果
炎烛,火娃娃
引爆技能35%几率不杀死火元素,提高十字火伤害25%
火娃娃,小火猴
提高火元素和强力火元素的持续回合,提高炽热附带的火焰伤害50%
所有火系精灵
强化氧化和助燃的暴击率40%
提高蔓延技能的持续回合数,提高火墙威力30%
无法牛,小火猴,炎烛
减少自爆对我方的伤害100%,减少蓝色光芒对自身伤害20%
所有火系精灵
提高火系技能伤害能力10%
所有火系精灵
火系精灵生命低于50%时,造成伤害的能力提高20%
无法牛,小火猴
提高炽热的回合数,提高6000度15%的暴击率,蓝色光芒造成的伤害提高20%
强力火焰拳
火焰拳对生命少于50%的敌人,伤害提高40%
无法牛,小火猴
灰烬的伤害提高20%
点满后的效果
影响精灵与技能
所有钢系精灵
钢系精灵造成的所有伤害提高15%。
所有钢系精灵
压碎的连击几率提高30%。
所有钢系精灵
钢系精灵受到的所有伤害降低15%。
强化钢之爪
所有钢系精灵
钢之爪的暴击率提高30%
所有钢系精灵
钢系精灵抵挡值提高100%
所有钢系精灵
钢系精灵物攻提高12%。
强化钢之盾
所有钢系精灵
使用钢之盾的当前回合双防提高100%。
强化攻击模式
所有钢系精灵
攻击模式下造成所有伤害提高10%。
所有钢系精灵
钢系精灵物防提高20%。
所有钢系精灵
钢系精灵超防提高20%。
所有钢系精灵
使用焦点和全体焦点的当前回合双防提高50%。
所有钢系精灵
每次直接攻击敌人都有100%的几率附带破甲效果,减低目标10%的双防,持续2回合,可以叠加。造成连击后可以叠加2层破甲。
强化防御模式
所有钢系精灵
防御模式下受到所有伤害降低10%。
所有钢系精灵
钢系精灵生命上限提高10%
所有钢系精灵
焦点持续时间延长2回合;全体焦点有100%的几率延长1回合。
所有钢系精灵
破甲持续延长5回合。
携带破甲效果的技能
机甲核心、间谍卫星、古铜镜
停战书有100%的几率延长1回合;刃甲,超能反馈持续时间延长2回合;武器改造持续时间延长5回合。
强化稳定模式
所有钢系精灵
稳定模式下每回合末有25%的几率驱散身上的所有封印效果。
所有钢系精灵
盾击和碾压有50%的几率附加碾压效果,防御模式下,附加几率加倍,碾压效果持续3回合。
强化反击者
所有钢系精灵
如果身上没有记录伤害效果,使用焦点有25%的几率,使用全体焦点,信号干扰,武器改造有50%的几率获得记录伤害效果。
所有钢系精灵
防御模式受到所有直接攻击时,都会使攻击者受到5%*精灵双防之和的伤害。
所有钢系精灵
焊接被打断的几率降低20%
强化人形兵器
所有钢系精灵
人形兵器的持续时间延长2回合。
所有钢系精灵
钢系精灵每次受到直接攻击时都减少3%*精灵双防之和的伤害。
所有钢系精灵
引擎改造持续时间提高2回合;合金外壳持续时间延长4回合;超能吸收有100%的几率延长1回合;粉碎秒杀几率提高4%。
点满后的效果
影响精灵与技能
所有鬼系精灵
鬼系精灵的生命上限提高10%
所有鬼系精灵
鬼系精灵的速度提高10%
强化恶之爪
所有鬼系精灵
恶之爪有50%的几率额外攻击一个目标。
所有鬼系精灵
心碎有100%的几率使目标的超攻也下降25%
所有鬼系精灵
鬼系精灵的超能命中提高10%
鬼召唤物生命
所有鬼系精灵
鬼系召唤物生命上限提高20%
骷髅王召唤
巫妖王召唤
巨精灵之魂
所有鬼系精灵
恐惧的命中提升5%
所有鬼系精灵
鬼系精灵的超攻提高12%
所有鬼系精灵
轮回重生时,额外回复50%的生命
鬼召唤物攻击
所有鬼系精灵
鬼系召唤物的攻击力提高20%
骷髅王召唤
巫妖王召唤
巨精灵之魂
所有鬼系精灵
鬼系精灵的超能暴击提高10%
鬼召唤物回合
所有鬼系精灵
鬼系召唤生物存在的回合数加5
骷髅王召唤
巫妖王召唤
巨精灵之魂
所有鬼系精灵
黑暗笼罩有100%的几率使本方单位避免减益效果,对方单位不享受增益效果
所有鬼系精灵
不死和轮回状态下有100%的几率获得意念结界的效果,在该效果下精灵不会被全封印技能命中
退散之音有100%的几率对目标造成一定伤害
所有鬼系精灵
召唤技能的暴击率提高20%
所有鬼系精灵
黑暗之光的加血效果提高25%
所有鬼系精灵
凋零的目标上下限数量有100%的几率各加1,并提升20%的伤害
鬼召唤物暴击
所有鬼系精灵
鬼系召唤物的暴击率提高10%
巫妖召唤、骷髅王召唤、巫妖王召唤、骷髅召唤、巨精灵之魂
所有鬼系精灵
光阴的暴击率提高10%
所有鬼系精灵
鬼系伤害提高12%
殉葬,将自己减血量的100%施加于敌方,最高不超过对方生命上限的一半
所有鬼系精灵
腐蚀的加血效果提高15%
附带腐蚀效果的技能
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