三国志11新武将的新武将存档是哪一个?

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  • ?三国志11威力加强版

下载后将修改器解压到任意目录,为了方便,最好放到游戏目录下面的修改器目录(可以自己创建一个);

使用方法,打开修改器所在目录,双击EXE文件即可启动修改器了,最好是在关闭游戏的时候启动修改器。

剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)

如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用

切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M

(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)

1、修改内存、剧本和存档

先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式

(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)

接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了

直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”

如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)

列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了

修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新

全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)

或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)

可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找

a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可

b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限

c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。

另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)

d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。

因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全

如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)

三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)

1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)

全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定

势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた

军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容

城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色

关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济

历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力

宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍

军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み

建筑物:建物种类、耐久、建设完了

2、特殊修改功能(在右键菜单中)

势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力

武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将

3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11)

官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别

技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术

设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形

兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗

特技:名称、说明、种类、等级

战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形

能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技

“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:

当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略

增加指定值、减少指定值

当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同

1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)

修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存

修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可

之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。

修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg

全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出

!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)

Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。

如果某些文本中出现乱码码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。

注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改

2、批量导入单个新武将档

新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中

方便跨剧本批量更新武将数据

在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。

举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。

鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)

如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)

a、将相应武将的强制预定打上钩

回到游戏里点进行,相应武将即会死亡。

与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。

六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)

游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255

游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehe

游戏中限制了兵器和关港部队的数量,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制

补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能

如题,实在打不下去了可以用来***,hehe。另外制作存档式剧本时有用

有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下

原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令

原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地

这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的

原来游戏中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。

6、恢复城市士兵上限设定

PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。

本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定

本回答由娱乐休闲分类达人 陈家浩推荐

哎,一下子问那么多问题!

1.搞不懂你下载什么版本,我下载的是简体中文版游戏中自带修改器,随时随地修改,没什么英文!中文版中修改时聚在菜单中的“编辑”按钮!

2.第一问已经回答了!

3.你若没备份游戏记录是不能回复的!

4.庙宇和遗迹是当你出兵打仗是某部队触发的一个小剧情,具体坐标忘了,部队一定要主将功绩10000,有1个武将魅力80以上,随机出发!(坐标Baidu里很多)

5.搜罗到的武器、书籍(另类的玉玺铜雀等等除外)是直接送到主角手里,你可以点击你所在的城市,然后点击“授予与没收”,选择你要授予的武将,在确定就OK了!

6.我的是游戏自带,在游戏画面的左上角的工具的编辑功能,随时随地修改,想怎么修改都行!你的修改器我实在不好说什么!

顺便说一句,现在好的游戏版本太多了,如果你很喜欢这款游戏的话,你不如去重载!!!

1、attach是连接到游戏,只有点了那个才能在游戏中修改

rettach是重新连接,从游戏切出到修改器的时候需要按那个

3、一般来说只是修改进行中的游戏,不会对游戏本身有什么影响(除非你改的是scenario.s11这个文件,建议之前把这些重要文件备份一下)

4、可以用庙和遗迹坐标查看器,似乎是在“编辑”菜单里

5、如果搜索到宝物的话,那个宝物的所有者会自动变成找到宝物的人。比如你派诸葛亮去探索,探索到了养由基弓,那么那个装备就会变成诸葛亮的。出兵的时候会自动带上。另外,宝物一般只有在单挑或者舌战的时候才有用,具体的用途可以查看一下宝物下面的说明。

6、不一定,你可以用修改器改存档。

7、可以,不过用这个修改器改不了,你需要用PKME修改器。可以到百度上搜索,也可以到百度三国志11吧的精品区查询。

8、那个是通过修改MSG文件办到的,具体用法不太清楚...

既然是威力加强版的话,那要什么修改器?

直接在游戏里面,编辑多爽?

宝物搜索到时直接就变成你的东西了,你可以点武将授予或者是没收别人的宝物,另外养由神攻是在单挑时执行伪退必杀用的,到时候PK可以在必杀里面点伪退,但是只能用一次。

武将可以携带多个特技,不过要修改器,我有,需要的话给个邮箱,我给你.

你说的这个修改器很容易,开始游戏以后,你载入你想玩的剧本然后存下,切换到这个修改器,点击打开存档或剧本,然后会出来城池,和武将,你就可以修改的。(记住,修改完后要点保存!)

你说的武将对话生活化,是别人打的对话补丁,你去游侠上面找吧,很多的。

你开始游戏后,选第一个就可以对游戏进行内存修改

字体的替换可以下载替换补丁,或者直接下版本

如果没有备份,那就没办法了,修改前记得要自己备份

庙遗迹利用VAN查看自己的存档

宝物得到后,是直接带在君主身上的

VAN可以修改内存,也可以修改游戏的存档剧本以及MSG等设定

一般用PKME修改器可以让武将拥有更多的特技

武将对话可以通过VAN对游戏MSG文件的修改进行,具体如何修改可以参考游侠论坛

第一个和第三个,随便点那一个就可以开始修改正在运行的三国志11威力加强版

你不如去多特里重新下一个,里面自带修改器,就是那个小工具

  • 根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序: 1、到公证处办理驾照的公***,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定); 2、拿公***到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家***的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。 3、认证后在公***上面贴一个大标志; 4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。

  • 铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。 解决的办法。 铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。

  • 嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带,拿到维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上皮带,拉紧再紧固螺丝)。

  • 如何洗衣服?也许有人会说,衣服谁不会洗啊?放到水里,加点洗衣粉洗就成了呗。是啊,说是这样说,可是洗衣服还有不少学问呢。我就说说我的“洗衣经”吧。 说起洗衣服,想想真有不少要说的呢。 首先要分开洗。内衣外衣、深色浅色要分开。个人和个人的衣物也尽量分开洗涤,这样可以防止不同人体间细菌和病菌的相互交叉感染,尤其是宿舍或者朋友的衣服尽量不要放置在一起洗。即使是自己的衣服,内衣和外衣也要分开洗。因为外衣接触外界的污染和尘土较多,而内衣将直接接触皮肤,为避免外界尘螨等对皮肤的不良入侵,内外分开洗涤是有科学道理的。不同颜色的衣物要分开洗涤,可将颜色相近的一同洗涤,浅色的一起洗涤,容易掉色的单独洗涤,避免衣物因脱色而损坏。另外,袜子和其他衣物不要一起洗涤。 其次,使用洗衣粉宜提浸泡一会。洗衣粉功效的发挥不同于肥皂,只有衣物适时浸泡才能发挥最大的洗涤效果。浸泡时间也不宜太长,一般20分钟左右。时间太长,洗涤效果也不好,而且衣物易褶皱。有人洗衣服时把洗衣粉直接撒在衣物上便开始搓揉洗涤,那样不能发挥最好的洗涤效果,对洗衣粉是一种浪费,当然,免浸泡洗衣粉出外。另外,冬季一般宜使用温水浸泡衣物。水温过低,不能有效发挥洗衣粉的洗涤效果,水温太高,会破坏洗衣粉中的活性成分,也不利于洗涤。 再次,衣物及时更换,及时洗涤。衣服要及时更换,相信道理大家应该都很清楚。可是,衣物换下后应该及时清洗,有人却做的不好。好多家庭喜欢将换的衣服积攒起来,每周洗一次,这样很不科学,容易使衣物上积聚的细菌大量繁殖,容易诱发皮疹或皮肤瘙痒症状。为了个人和家人的身体健康,还是勤快一点,把及时换下的衣物及时洗涤,这样,其实也费不了多少时间,也不至于最后要花费半天甚至更长 的时间专门来洗涤大量的衣物要节约的多。另外衣服穿的太久就比较脏,要花很大的力气洗涤才能洗干净,也容易将衣物搓揉变形,而影响美观和穿着效果。 洗衣服是个简单的小家务,也是生活中不可缺少的一件事,学问却很多,也许您的“洗衣心得”比这还要科学,还要多样,欢迎您 的指正~~

  • 考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。

  • 确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如***款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。

  • 第一步:教育引导 不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。 第二步:转移注意力 比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。

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参考资料

 

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