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冒险岛2韩服改版 所有职业改动详情
作者:网络 来源:网络 发布时间: 09:57
韩服冒险岛2已经在11月25日进行了大规模的改动,那么就本次改动我们一起来看下改动的内容,目前韩服是99级,不知道未来的国服是否会引用韩服改版之后的游戏数据。
韩服冒险岛2已经在11月25日进行了大规模的改动,那么就本次改动我们一起来看下改动的内容,目前韩服是99级,不知道未来的国服是否会引用韩服改版之后的游戏数据。
1. 职业改动:全部都自动回蓝、技能点类似于DNF技能树,1级1点
骑士:大改,防御阵跟随人物,援护无敌
法师:大改,无CD,自动瞄准,蓝用不完,应该会分冰、火、雷流派
魔剑:没改,感觉技能点不够用
牧师:BUF变多了,回蓝阵改为加BUF,PK应该无敌了,多了个棒槌技能,感觉没用
标飞小炮:大改,更具有职业特色了,小炮不再下水道,标飞更灵活
刀飞:技能大多变范围技能,100%卑劣等,无脑
弓手:多个跟踪箭技能,别的变化不大
拳师:技能基本没变化
束缚师:球可直接恢复,应该是加强了
狂战士:暂不清楚
2. 副本 (大多数日常副本BOS都削弱)
① 不需要全世界跑,有独立的副本入口,可随机匹配然后进副本,在一个场景所有人组队
② 暗流塔改动不明
③ 副本机制略有修改,偏向于WOW的副本流程
④ BOS击杀独立掉落信息显示在通关界面(类似于DNF)
⑤ DPS统计全队,可喊话发出具体DPS数据
⑥ 副本掉落专属材料,可找NPC兑换各种物品材料等,具体还没开放完全
没有开放,但是从目前看来已经没有平衡性一说了。
4. 休闲方面
① 房子免费,自带25X25方格大小,家具多为金币购买且便宜的抠
② 畜牧业、矿场等功能上线,提供原材料,金属加工及工艺制作更丰富,都是获得紫色箱子(用来随机开物品?),有级别设定,类似于之前仆人做食物、饰品,日常内容。
③ 家具更多DIY模版提供使用,衣服、裤子这两个物品有10W金币的可选购买,且每个职业的武器现拥有DIY时装,坐骑可用DIY时装。
④ 取消爬墙技能、取消气球技能,向墙跳起来默认爬墙,气球在背包成为物品使用,且都不再消耗体力(无限飞)
⑤ 更丰富的发型、脸型可供随机选择(大量皇家)
⑥ 属性、面板计算公式略有修改,加入装备评分系统
5. 强化系统
① 强化可直接在背包中强化,正常强化所需物品和概率不变,100%成功率强化需特殊物品,特殊物品无法交易,无法存仓库转移,大约是日常获取。
② 强化失败后无时间限定,可一直保持当前强化等级。
其他更新之后待补充
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>> 天堂II 设计:黑马
资料库活动
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四章改版转职任务基本修正完毕
提醒大家注意:三章新增任务的指示系统,当玩家接受任务的时候,头顶会出现标示方向的箭头,请大家务必注意这种标识,因为有些地图名称是不会在玩家地图上显示出来的。另外由于三章更新个别怪物位置变动,目前坐标和图片仍在收集中。
提示:做二转任务时候最好删除掉其他的一般任务,现在任务道具和物品(包括身上穿着的)公用80个格子,可以提醒大家把不需要的材料先存仓库,以免发生道具冲突或接不到任务道具。2转中35,37,39任务所获得的任务信物,一定不能删除,删除后会造成无法转职。
任务疑问:
因为游戏版本的升级导致有些任务步骤和人物出现偏差,所以请大家在发现错误的时候及时给我们,我们会尽快进行修正。
玩家提供的三合一任务攻略错漏较多因此不以资料方式放出,仅供参考。
(二章资料,仅供参考)
点击职业名称查看转职攻略
第一次转职(20级)
第二次转职(40级)
第三次转职(76级)
第一次转职(20级)
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暗精灵战士
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暗精灵法师
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新浪公司 北京网通提供网络带宽DNF更新预告 男法不出新转职其他职业同时二觉
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DNF迎来了十周年活动,想必大家对于以后版本的走向十分关心,为此韩国游戏网站GameFocus记者团起身去济州岛,专访地下城与勇士开发团队,与室长交流了这一课题,下面请看详细内容。
比起新职业,职业平衡最优先。
GameFocus(以下G):盗贼职业目前开放完4个转职职业,很多玩家反映剩下两个男法师的出炉时间。说个题外话,DF官方网站连载中的某漫画中有个长得像少女的男法师登场,会不会剩下两个男法师就是这种套路?
室长(以下D):现在暂时没考虑剩下两个男法师的开发日程,也没有具体开发方向,所以没法回答是不是少女向的男法师。
G:目前为止有两个外传职业黑暗武士和缔造者,还会有后续外传职业吗?
D:目前暂时没有关联计划。优先考虑现有职业全体二觉,再调整职业平衡。
G:那么这两个外传职业异界套装什么时候会登场?
D:很遗憾,暂时没计划。
G:现在呼声最高的是男格斗大幅改版,有没有这方面的计划?
D:职业平衡一直是很敏感的一项课题。最近对暗帝进行了改版,还在准备爆破的改版,这些大幅度改版花费的时间太长,我们也理解玩家们急切的心情,我们正在努力进行男格斗职业调整。
G:今年是DF10周年,能否透露下具体有哪些大型改版?
D:我们正在准备中,不过还不到公布的时机。只能透露是前所未有的大型改版。
G:跑下题,这次女机械的二觉名Optimus和主要的G系列技能,总是让人联想到LG智能手机,这是你们有意的吗?
D:这两者没任何关系(笑)。
G:毕竟10周年,针对现有最顶级装备史诗级装备,会不会有提供跨界石这种活动呢?
D:跨界石带来的平衡问题很大,目前暂时不会有这方面的活动,即使有,也会是跟以前不大一样的方式。
满级以后的内容还需加强。
G:2013年更新的安徒恩副本是历代最强副本,不过当时开发组说过还有面向所有玩家的安图妮副本,不过现在多数玩家反映安徒妮副本根本过不去,您对此作何评价?
D:即使是安徒妮副本比起安徒恩副本有一点简单,不过现有难度对技巧要求正好,所以不会有难度改版。
不过我们知道现在DF很大的问题是享受完一种内容后很自然过渡到下一个内容,这环节相对薄弱。
所以这次针对满级 - 异界 - 远古 - 镇魂 - 安徒妮 - 安徒恩的副本形式做了大幅度的改版,但是目前效果不太理想,我们会持续加强这方面的内容。
G:这次安徒恩改版中新增了防无限控模式,理由是什么?以后会不会所有副本都适用?
D:无限控对游戏性的破坏超乎想象。格斗快感的最基本因素就是一边躲避一边击打,或者被打了很痛的环节用技巧躲过去。但是无限控的情况下根本不会有这些因素,只会不断重复击打,这已经不是游戏,只是单纯的重复动作。所以这次新增了防无限控模式,也在考虑要不要使用到别的副本。
G:副本难度改版后一般玩家表示可玩性大大提升,但是地狱模式玩家表示副本时间变太长了,您是怎么想的?
D:地狱模式角色需要彻头彻尾的修改,现在正在讨论具体方向,不久后就发布。
(责任编辑:)
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