吸血鬼天赋的天赋算是人性化的体现吗

LOLS6吸血鬼天赋加点 FakerS6吸血鬼符文搭配推荐
大家都知道吸血鬼血法是一个非常强大的法师英雄,他的技能能够为自己提供生命恢复,并且他的技能没有常规法师的蓝条限制,因此血法的......
大家都知道吸血鬼血法是一个非常强大的法师英雄,他的技能能够为自己提供生命恢复,并且他的技能没有常规法师的蓝条限制,因此血法的续航能力在联盟的法师中可谓是数一数二,血法的被动能够将生命值与法强相互转化,这使得血法要比一般的法师肉的多,并且不用无脑堆纯输出的装备也能够拥有非常不俗的伤害。那么LOLS6吸血鬼天赋怎么加点最好?下面是九三酷小编带来的FakerS6吸血鬼符文搭配。
S6吸血鬼天赋加点图
FakerS6吸血鬼符文搭配
Faker的符文使用的是移速符文,红色符文部分使用的是法术穿透,法师通用的红色符文带法,保证血法的法穿。***符文部分,如果面对物理型上单可以带上固定护甲,反之,则带上成长生命值,最大化血法的生命值。蓝色符文部分,选择魔抗是非常好的选择,血法在后期不是一个超远距离的法师英雄,而是需要切入战场进行输出的冲锋型法师,因此带上魔抗能够很好地保证血法的抗性,减少敌人的aoe魔法伤害。紫色精华部分,选择移速符文,没有异议,最大化血法的机动性。
吸血鬼必须掌握的一些小技巧
1.塔下平A补刀
我一直在说吸血鬼在前期就能压着别人打,很多人觉得不可能。
如果在中路,大部分人推线能力都比你强,而且都会不由自主的推线(如安妮的Q,先知的E)
那兵线在塔前的结果必然是你压制对面打。
只要你能做到塔下一波兵能补3~4刀,那你完全就是压制对面的!
你可以在塔下补四刀,对面补的必然比你少。
对面补刀你就直接上去Q,应该没有人敢在塔下去碰2级+的吸血鬼。
这就是压制。
2.控线技巧
为什么说吸血鬼前期强势?
因为吸血鬼是前期收线最轻松的英雄
吸血鬼的Q是没有飞行时间的,你可以很轻松的在小兵最后一丝血Q,这样小兵对耗的效果可以最大化,除非对面不补刀,不然兵线必然被你控在你的塔下。
这就是压制!
你永远要记住,压制不是说你把人打残血在塔下,吸血鬼的压制是让别人补刀比你少,而且经验吃不全!
只要你能做到塔下3~4刀,那么你必然补刀和经验比对面多!
3.对线的消耗技巧
如果你前4级守塔守的很不错,必然你的等级比对面高,补刀也比对面多,血也比对面多!
前期兵线过河,基本对玩的人很少敢上来补刀或者吃经验。。。
要是真有这样的傻X敢来你塔下补刀。。。
召唤打野的爸爸拿一血吧。。。
三级点燃QW后打野的爸爸摸几下。。。
任何一个中单满血法师都要死。。。
那么,在4级前你很完美的做到了前两点,那么对面肯定要悲剧,你会先到4级而且你补刀没漏下。。。
你可以在5级消耗你的那三个血瓶了
争取在6级前把对面的血控制在50%左右(3级Q的CD已经比较短了,可以打消耗战了,你不需要守塔都很强势了)
如果你在6级时对面半血了,你就有两个选择。
1.对面是吃装备的法师(堕落 卡牌 光辉 安妮 火人等)
那就代表对75%以上血的你不能造成太大伤害。。。
那就别去杀他。。。
继续对耗,你不差那300块,但是你拖着他中路不回去,他回少很多补刀(条件反射性欺诈,如果你半血不杀对面,对面会认为你比较保守,半血会继续浪,但是半血毕竟是半血,你可以很轻松的干扰他补刀和吃经验。。。装备型AP,你让他少拿300。。。比你自己拿400还赚!)
2.对面是等级型法师(死歌 妖姬 小法 卡萨丁)
鬼步 R点燃Q 送他回去!
死歌只需要等级,人头可以收边路的,妖姬小法卡萨丁。。。如果有等级。。。就能秒人了。。。
这种人还是早点送回去。。。自己回去补个吸血***出门继续压才是靠谱的行为!
4.选择的能力
结束对线期后,对面必然崩了。。。
如果你边路的队友不傻不脑残。。。
那就开始大顺风了。。。一个冰仗去抢人头吧。。。
当然,你不能保证你的队友都是人。。。
通常你会遇到你打崩了对面,边路双崩或单崩。。。
如果单崩,那很好,你继续中路+F4+三狼刷钱吧。。。
不要去推中塔,小兵过去就清野。
这样可以很好的牵制住对面1~2个人(惯性思维,兵到塔下就守塔)
这样你可以很轻松的发育起来。。。
当然要是双蹦了。。。还是早点打爆中塔去救边路的老爷们吧。。。
最好的拯救是小龙团!
吸血鬼在中路发育成功的情况下,小龙3V3~4V4的情况下基本能1~3换对面4个!
这样就能开始追边路老爷们送掉的人头了!
胜利正在向你招手!
1.中单带点燃的情况下,如果有人想塔下强杀你,你可以R点燃QW杀掉任何一个满血的对手!(如果不是被前期送到超神的情况下。。。)还有一个就开疾跑吧。。。呵呵。。。
2.前期不要用W去杀人!对于吸血鬼来说,拖着别人在中路并不亏,你的W是用来保命的不是杀人的!如果杀人必须用W,我会考虑一下,如果对面是妖姬死歌之类的我会选择去杀!(对线期吸血鬼有W就代表他基本死不掉,吸血鬼对线最核心的技能!)
3.不要去抢人头,吸血鬼是打钱法师,你不需要人头就能很好的发育,前期团战r后EQ耗就可以(个人喜欢吸血***后沙漏,基本就是冲进人群REQ沙漏 对面残血。。。如果对面敢杀你就必然团灭,不杀你至少被队友带走1~2个混到助攻后继续回线清兵+F4+三狼)
4.后期大招不一定真的要放到3个以上的人。。。如果对面有肉落单了。。。果断开大和队友秒肉,对面的肉逃脱无望!(30分钟后,只要死一个人,就代表大龙必丢!对面死个肉,大龙就是你们的了!)
5.为什么要打大龙?打大龙不是为了一波,也不是为了钱!打大龙是为了让你们如果有人落单后,被秒后不会丢大龙! 这样你们就敢带线,敢骚扰!
另外一个小提示
吸血鬼是妖姬 鳄鱼 斯巴达的天敌
吸血鬼中单对妖姬只要做三件事
3.不要拆塔
所有的技能 A 都留给兵,兵线过去就清野 妖姬下去就信号
妖姬直接废掉,这也叫做崩盘,因为我补刀多,对面妖姬没杀到人。
上单,斯巴达和鳄鱼前期战斗力非常强(其实吸血鬼可以压爆鳄鱼)
但是你和斯巴达 鳄鱼这种英雄对线,你只要保证你不死 不掉经验 补刀15分钟不低于对面10~20个,那么你就赢了!
你团战可以没输出,你有R,斯巴达和鳄鱼有什么?
很多时候反向思维一下,你就会发现,吸血鬼很强势,强势不是代表要你打爆别人,而是你可以在高压下轻松发育,但是一个没人头的斯巴达。。。妖姬。。。
呵呵。。。
所以我一直说吸血鬼很克制斯巴达 妖姬之类的英雄。。。
但是总有人理解成,吸血鬼可以在5级前压爆对面。。。
只要打野的不傻,前期过河就和送人头一个概念。。。
打个比方,如果你吸血鬼是上单。你十分钟就补了20刀
但是对面只补了30刀。。。
那还是你赢了。
只要没发生人头,吸血鬼上单在团战中只要出肉就可以了。
一个裸复活的吸血鬼团战和一个标准装备的上单。。。
吸血鬼的贡献要大很多。。。
吸血鬼的定位永远不是打爆一切。。。
而且让和你对线的人废掉,一个废掉的吸血鬼和废掉的安妮谁有用? 一个废掉的吸血鬼和一个废掉的蛇女谁强?
这是我玩吸血鬼的思路,虽然我大部分时间能打崩别人,但是我的第一思路就是让这货废掉,而不是打死他。。。
大家一起起不来,有几个废掉的APC或者上单有吸血鬼的团战价值?
何况我还能起来。。。
一个20分钟没人头的斯巴达 鳄鱼 妖姬 。。。呵呵。。。
你吸血鬼如果真的不想死,斯巴达 鳄鱼 妖姬?有那个能单杀你?
更多关于的相关阅读:S5总决赛Soaz上单吸血鬼天赋符文
来源:游戏名人堂
作者:后了个盾
  在S5总决赛小组赛中,OG上单Soaz曾拿出吸血鬼拿来打上单。那么吸血鬼上单的天赋符文究竟是如何搭配的呢?一起来看看Soaz上单吸血鬼的天赋符文!
  Soaz上单吸血鬼天赋:
  Soaz上单吸血鬼符文:
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lolS6吸血鬼天赋符文搭配 S6吸血鬼上单怎么玩
&&13:08&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  S6版本中有两个加强吸血点天赋,还是蛮适合于吸血鬼身上的,这让前期击杀能力毕竟一般的他有更多的时间可以在线上发育。
  S6吸血鬼上单符文搭配推荐
  红色:法术穿透*9
  ***:固定护甲*5、成长生命值*4
  蓝色:成长冷却*9
  精华:固定法强*2、移动精华*1
  吸血鬼前期技能CD很长,还是蛮依赖于冷却的,移动速度可以让他持续追击对手来进行EQ连招,当然配不来这么麻烦的符文用正常的AP符文也是可以的~
  S6吸血鬼上单新天赋加点
  吸血鬼更适合冥火这个天赋,吸血习性和符能盔甲让他恢复更给力。
  S6吸血鬼上单出装推荐
  出门装:1鞋+4红,多兰盾+1红
  鞋子后面合明朗了,多兰盾后面只能卖了。
  中期装备:远古意志+明朗鞋+冰杖或沙漏
  第一件必出吸血***,别先出冷却书,冰杖对付没有位移的肉盾十分有效,沙漏则是拿来应付瑞文、剑姬。
  后期装备:远古意志+明朗鞋+冰杖+沙漏+帽子+大面具
  备选装备:深渊权杖,振奋铠甲并不是很适用于吸血鬼,虽然同流浪一样都是偏向于法坦,可是流浪的伤害有蓝量支撑,而吸血鬼全靠法强,撑高法强一口吸血也足够多,并不需要靠振奋的被动。
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